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1 | 유물 종류 | 분류 | 유물 설명 (Relic Description) | 효과 (Effect) | 자체 중첩 | 비고 (Notes) | ||||||||||||||||||||
2 | 일반 | 스탯 | 생명력 +1/2/3 | 직관적 (설명 그대로 적용) | O | +20 / +40 / +60 최대 HP | ||||||||||||||||||||
3 | 일반 | 스탯 | 정신력 +1/2/3 | 직관적 | O | +5 / +10 / +15 최대 FP | ||||||||||||||||||||
4 | 일반 | 스탯 | 지구력 +1/2/3 | 직관적 | O | +2 / +4 / +6 최대 스태미나 | ||||||||||||||||||||
5 | 일반 | 스탯 | 근력/기량/지력/신앙/신비 +1/2/3 | 직관적 | O | 신비 3은 기본 출혈의 ~5.4%를 추가함 | ||||||||||||||||||||
6 | 일반 | 스탯 | 강인도 +1/2/3 | 받는 강인도 피해를 0.95배/0.9배/0.85배로 감소 | O | |||||||||||||||||||||
7 | 일반 | 스탯 | 최대 HP/FP/스태미나 증가 | 생명력/정신력/지구력을 5 증가시킴 | X | +100 HP / +25 FP / +10 스태미나. (암흑) 심연, 현자, 용사 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
8 | 일반 | 스탯 | [상태 이상] 내성 향상 | 지정된 상태 이상 내성을 75 증가 | O | |||||||||||||||||||||
9 | 일반 | 스탯 | 지팡이/성인 3개 이상 장착 시 최대 FP 증가 | 정신력 10 증가 | X | +50 최대 FP | ||||||||||||||||||||
10 | 일반 | 스탯 | 소/중/대형 방패 3개 이상 장착 시 최대 HP 증가 | 생명력 10 증가 | X | +200 최대 HP | ||||||||||||||||||||
11 | 일반 | 시작 | 시작 무기가 [속성] 피해를 입힘 | 시작 무기의 물리 공격력을 30/40/50/60 감소시키고 속성 공격력 33/44/55/66 추가 | X | 무기군에 따라 수치 변동. 무기 보정에 영향 없음. "상태이상 부여"와 중첩 불가 | ||||||||||||||||||||
12 | 일반 | 시작 | 시작 무기가 "x" 상태 이상 부여 | 시작 무기의 피해량을 0.85배로 감소시키고 25(출혈) 또는 35(독/동상) 축적치 추가 | X | "속성 피해"와 중첩 불가 | ||||||||||||||||||||
13 | 일반 | 시작 | 원정 시작 시 호환 무기 전투 기술을 [xxx]로 변경 | 직관적 | X | |||||||||||||||||||||
14 | 일반 | 시작 | 원정 시작 시 [소모품] 소지 | 직관적 | O | |||||||||||||||||||||
15 | 일반 | 시작 | 원정 시작 시 작은 주머니 소지 | 직관적 | O | |||||||||||||||||||||
16 | 일반 | 시작 | 원정 시작 시 석검 열쇠 소지 | 직관적 | X | |||||||||||||||||||||
17 | 일반 | 탐험 | 성배병이 아군도 회복 | 반경 내 아군을 성배병 HP의 50%만큼 회복 | X | 간혹 착용자를 회복시키지 않는 버그 있음. 무적(iframe) 상태의 팀원 회복 불가 | ||||||||||||||||||||
18 | 일반 | 탐험 | 주변 아군에게 아이템 효과 부여 | 직관적 | X | |||||||||||||||||||||
19 | 일반 | 탐험 | 자신 및 아군의 룬 획득량 증가 | 자신과 아군의 룬 획득량 1.035배 증가 | O | |||||||||||||||||||||
20 | 일반 | 탐험 | 치명적인 일격 시 룬 획득 | 치명적인 일격 시 600룬 획득 | X | |||||||||||||||||||||
21 | 일반 | 탐험 | 봉인감옥 죄수 처치 시 공격력 영구 증가 | 봉인감옥 보스당 피해량 1.05배 증가 | X | |||||||||||||||||||||
22 | 일반 | 탐험 | 마술사 탑 해제 시 최대 FP 증가 | 마술사 탑 해제당 최대 FP 1.18배 증가 | X | |||||||||||||||||||||
23 | 일반 | 탐험 | 밤의 침입자 처치 후 공격력 증가 | 침입자당 피해량 1.07배 증가 | X | |||||||||||||||||||||
24 | 일반 | 탐험 | (대폭) 원정 중 상점 구매 시 룬 할인 | 상점에서 10/20% 할인 제공 | X | 다른 버전은 중첩되나, 동일 버전은 중첩 안 됨. "대폭"은 악마의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
25 | 일반 | 탐험 | 지도에 보물 표시 | 숨겨진 상자 위치 표시 | X | |||||||||||||||||||||
26 | 일반 | 공격 | 피격 시 공격력 향상 | 피격 후 10초간 15% 피해량 버프 | X | 피격 시 지속시간 갱신. 가드 시에는 작동안함 | ||||||||||||||||||||
27 | 일반 | 공격 | 물리 공격력 상승 +0/1/2 | 물리 피해량 1.04/1.05/1.06배 증가 | O | |||||||||||||||||||||
28 | 일반 | 공격 | 근접 공격력 향상 | 모든 공격력 1.05배 증가. (무기 및 기술 모두 적용) | O | 조율자의 의지 및 균형의 의지 한정 | ||||||||||||||||||||
29 | 일반 | 공격 | 기술 공격력 향상 | 기술 공격력 1.15배 증가 | O | 조율자의 의지 및 균형의 의지 한정 | ||||||||||||||||||||
30 | 일반 | 공격 | 마력/화염/벼락/신성 공격력 상승 +0/1/2 | 마력/화염/벼락/신성 피해량 1.045/1.055/1.065배 증가 | O | |||||||||||||||||||||
31 | 일반 | 공격 | 양잡 시 자세 무너뜨리기 향상 | 양손 잡기 시 강인도 피해 1.05배 증가 | O | 활에는 적용 안 됨. | ||||||||||||||||||||
32 | 일반 | 공격 | 쌍수 무기 사용 시 자세 무너뜨리기 향상 | 이도류(같은 무기군 2개) 사용 시 강인도 피해 1.05배 증가 | O | 지상 L1 및 점프 L1 공격에 적용됨 확인 | ||||||||||||||||||||
33 | 일반 | 공격 | 무기 교체 시 속성 공격 추가 | 10초간 12의 마력/화염/벼락/신성 공격력 추가 | X | 속성은 무작위 부여. 군주의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
34 | 일반 | 공격 | 추가된 속성 공격의 공격력 상승 | 마력/화염/벼락/신성 공격력 1.1배 증가 | O | 반올림됨. 군주의 밤, 황금 이슬, 암흑 용사의 밤 한정. 주문/기도엔 적용 안 됨. 무기 버프뿐 아니라 무기의 모든 속성 피해에 적용됨 | ||||||||||||||||||||
35 | 일반 | 공격 | 무기 교체 시 공격력 상승 | 10초간 물리 피해량 1.1배 증가 | X | 군주의 밤, 흉조의 아이의 태아 한정 | ||||||||||||||||||||
36 | 일반 | 공격 | 연속 공격 시 공격력 상승 | 연속 공격 시 피해량 1.05/1.065/1.09배 증가 | N/A | 유리 목걸이 한정 | ||||||||||||||||||||
37 | 일반 | 공격 | 기름 아이템 사용 후 공격력 상승 | 30초간 물리 피해량 1.1배 증가 | X | 기름의 지속시간과 동일 | ||||||||||||||||||||
38 | 일반 | 공격 | 첫 일반 공격 향상 | 첫 약공격의 피해량 1.15배 증가 | O | 1H/2H R1 연계 또는 쌍수 L1에 적용. 방패 찌르기/구르기/점프 공격엔 미적용 | ||||||||||||||||||||
39 | 일반 | 공격 | 가드 카운터 향상 | 가드 카운터 피해량 1.17배 증가 | O | |||||||||||||||||||||
40 | 일반 | 공격 | 현재 HP에 비례한 가드 카운터 강화 | 남은 HP %에 따라 선형적으로 피해량 증가 (캐릭터/무기별 편차 큼) | X | 수호자에게 매우 강력함 (군주군의 군기 ~30%, 고드프리의 도끼 ~21.5%). 레이더는 약간 낮음 | ||||||||||||||||||||
41 | 일반 | 공격 | 치명적인 일격 향상 +0/1 | 치명적인 일격 피해량 1.18/1.23배 증가 | 비고참조 | 치명타의 특정 타격에만 적용(예: 특대 무기는 2타만 버프). +1은 암흑 남작의 밤 한정이라 자기중첩 안됨 | ||||||||||||||||||||
42 | 일반 | 공격 | 투척 항아리/단검/돌/조향 기술 피해 향상 | 해당 아이템 피해량 1.15배 증가 | O | |||||||||||||||||||||
43 | 일반 | 공격 | [주문 학파] 마술/기도 향상 | 지정된 학파의 피해량 1.12배 증가 | O | |||||||||||||||||||||
44 | 일반 | 공격 | 포효 및 브레스 공격 향상 | 포효/브레스 피해량 1.15배 증가 | O | 레이더 캐릭터 스킬에는 미적용 | ||||||||||||||||||||
45 | 일반 | 공격 | [무기군] 공격력 향상 | 지정된 무기군의 피해량 1.09배 증가 (활은 1.06배) | O | 해당 무기의 전회 적중 시 적용. (낙뢰 같은 투사체 전회에는 미적용) | ||||||||||||||||||||
46 | 일반 | 공격 | [무기군] 3개 장착 시 공격력 향상 | 지정된 무기군의 피해량 1.2배 증가 (활은 1.1배) | X | 마법 등 모든 출처의 피해에 적용됨 | ||||||||||||||||||||
47 | 일반 | 공격 | 동상/독/부패 걸린 적에게 공격력 상승 | 지정된 상태 이상에 걸린 대상에게 피해량 1.1배 증가 | X | |||||||||||||||||||||
48 | 일반 | 공격 | 주변 동상 발생 시 모습 감춤 | 직관적 | X | (암흑) 장기의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
49 | 일반 | 공격 | 주변 독/부패 발생 시 공격력 상승 | 주변에서 독이나 부패 발동 시 20초간 피해량 1.12배 증가 | X | 현자의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
50 | 일반 | 공격 | 상태 이상 게이지가 서서히 공격력 상승 | 상태 이상 게이지가 조금이라도 있으면 20초마다 1.04배씩 피해량 증가(최대 10중첩). 게이지가 없으면 30초 후 초기화 | N/A | 찌꺼기의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
51 | 일반 | 공격 | 피해를 입으면 공격 시 부패 부여 | 피격 후 12초간 무기에 25의 부패 축적치 추가 | N/A | 찌꺼기의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
52 | 일반 | 방어 | 물리 경감률 향상 | 물리 경감률 10% 증가 | O | 암흑 장기의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
53 | 일반 | 방어 | 마력/화염/벼락/신성 경감률 상승 | 해당 속성 경감률 10% 증가 | O | |||||||||||||||||||||
54 | 일반 | 방어 | HP 낮을 때 경감률 향상 | HP 40% 이하일 때 경감률 16% 증가 | O | |||||||||||||||||||||
55 | 일반 | 방어 | 가드 중 적의 주의 끌기 | 가드 버튼 유지 시 어그로 증가 | X | 어그로를 100% 보장하진 않음 | ||||||||||||||||||||
56 | 일반 | 방어 | 피격으로 넉백 시 강인도 및 경감률 향상 | 20초간 경감률 20% 증가 및 받는 강인도 피해 0.8배로 감소 | X | |||||||||||||||||||||
57 | 일반 | 방어 | 경감률 낮아졌을 때 간혹 공격 무효화 | 직관적. (발동 확률은 현재 불명) | X | 균형의 의지 한정 (미출시) | ||||||||||||||||||||
58 | 일반 | 재생 | 캐릭터 기술 쿨타임 +1/2/3 | 기술 쿨타임을 0.95/0.925/0.9배로 감소 | O | |||||||||||||||||||||
59 | 일반 | 재생 | 얼티밋 게이지 +1/2/3 | 얼티밋 게이지 획득량 1.05/1.075/1.1배 증가 | O | 전투 중 패시브 게이지 획득에만 영향 | ||||||||||||||||||||
60 | 일반 | 재생 | 피격 후 공격 시 일부 HP 회복 | 피해를 입은 후 짧은 시간 내 적중 시 HP 회복 | X | 말레니아의 의수(우선 적용됨)와 중첩 불가 | ||||||||||||||||||||
61 | 일반 | 재생 | HP 낮을 때 자신과 주변 아군 서서히 회복 | HP 20% 이하일 때 50초간 [최대 HP * 0.005] + 1 HP/초 회복 | X | HP 20%를 초과해도 재생 유지됨 | ||||||||||||||||||||
62 | 일반 | 재생 | 치명적인 일격 시 얼티밋 게이지 적당히 회복 | 얼티밋 게이지 5 증가 | X | |||||||||||||||||||||
63 | 일반 | 재생 | 이끼약, 고기 류 사용 시 HP 회복 | 섭취 시 50 HP 회복 | X | |||||||||||||||||||||
64 | 일반 | 재생 | 가드 성공 시 얼티밋 게이지 충전 | 얼티밋 게이지 1 증가 | X | |||||||||||||||||||||
65 | 일반 | 재생 | 치명타 시 스태미나 회복 속도 상승 | 15초간 스태미나 회복력 초당 10 증가 | X | |||||||||||||||||||||
66 | 일반 | 재생 | "책상다리" 제스처 시 발광 축적 | 2초마다 발광 축적치 10 부여 | X | (암흑) 악마의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
67 | 일반 | 재생 | 발광 상태에서 지속적으로 FP 회복 | 25초간 초당 2 FP 회복 | X | (암흑) 악마의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
68 | 일반 | 재생 | 지속적인 HP 회복 | 초당 2 HP 회복 | X | 축복받은 철 주화 및 암흑 심연의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
69 | 일반 | 재생 | 지속적인 FP 회복 | 5초마다 1 FP 회복 | O | 조율자의 의지 한정 | ||||||||||||||||||||
70 | 일반 | 재생 | 주변 부패 시 지속적인 HP 회복 | 부패 발동 후 15초간 초당 [최대 HP의 0.15%] + 15 회복 | N/A | 찌꺼기의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
71 | 일반 | 재생 | 주변 아군 스태미나 회복 상승 (자신 제외) | 아군의 스태미나 회복 속도 초당 4 증가 | - | |||||||||||||||||||||
72 | 일반 | 재생 | 연속 공격 시 FP 회복 | 연속 공격 시 [최대 FP * 0.05] 회복 | O | |||||||||||||||||||||
73 | 일반 | 재생 | 가드 성공 시 HP 회복 | 공격 가드 후 8 HP 회복 | X | |||||||||||||||||||||
74 | 일반 | 재생 | 적 처치 시 얼티밋 게이지 추가 회복 | 적 처치 시 얼티밋 게이지 5 증가 | X | |||||||||||||||||||||
75 | 일반 | 재생 | 적 처치 시 아군 HP 회복 (자신 제외) | 적 처치 시 아군 20 HP 회복 | - | |||||||||||||||||||||
76 | 일반 | 재생 | 공격 적중 시 스태미나 회복 +0/+1 | 연속 공격 시 2/3 스태미나 회복 | X | 약한 버전과 중첩 가능. +1은 (암흑) 야수의 밤 한정 | ||||||||||||||||||||
77 | 일반 | 재생 | [무기군] 공격 후 HP 회복 | 연속 공격 시 15 HP 회복 | X | 무기 종류/공격에 따른 힐량 차이 없음 | ||||||||||||||||||||
78 | 일반 | 재생 | [무기군] 공격 후 FP 회복 | 연속 공격 시 2 FP 회복 | X | 위와 동일 | ||||||||||||||||||||
79 | 일반 | 재생 | 관통 카운터 공격 시 HP 회복 | 카운터 적중 시 [최대 HP * 0.025] HP 회복 | X | |||||||||||||||||||||
80 | 일반 | 캐릭터 | [추적자] 패시브 능력 발동 시 얼티밋 게이지 대폭 회복 | 캐릭터 기술 게이지 18 증가 | X | |||||||||||||||||||||
81 | 일반 | 캐릭터 | [추적자] 얼티밋 발동 시 지역에 화염 전파 | 얼티밋 사용 시 좁은 구역에 도트 화염 피해를 남김 | X | |||||||||||||||||||||
82 | 일반 | 캐릭터 | [추적자] 캐릭터 기술 사용 시 일반 공격에 화염 추가 (대검) | 클로 샷 사용 후 약공격 연계 가능. 무기에 12 화염 추가 | X | |||||||||||||||||||||
83 | 일반 | 캐릭터 | [추적자] 캐릭터 기술 사용 횟수 +1 | 직관적 | X | |||||||||||||||||||||
84 | 일반 | 캐릭터 | [수호자] 기술 지속 시간 증가 | 기술을 짧게 차지하여 더 큰 범위와 긴 지속시간의 토네이도 발동. (투사체 방어 가능) | X | |||||||||||||||||||||
85 | 일반 | 캐릭터 | [수호자] 얼티밋 활성화 시 주변 아군 서서히 회복 | 얼티밋 유지 시 0.5초당 아군의 [최대 HP * 0.1] + 12 회복 | X | |||||||||||||||||||||
86 | 일반 | 캐릭터 | [수호자] 할버드 차지 공격 시 회오리 생성 | 할버드 강공격 풀차지 시 회오리 공격 수행 | X | |||||||||||||||||||||
87 | 일반 | 캐릭터 | [수호자] 능력 활성화 중 가드 성공 시 충격파 발생 | 철벽 가드 태세에서 가드 성공 시 충격파 발산 (기본 물리 100) | X | |||||||||||||||||||||
88 | 일반 | 캐릭터 | [철눈] 얼티밋 차지 시 독 부여 | 차지된 얼티밋이 300 독 축적 | X | |||||||||||||||||||||
89 | 일반 | 캐릭터 | [철눈] 얼티밋 후 관통 카운터 공격 강화 | 30초간 카운터 피해량 1.2배 증가 | X | |||||||||||||||||||||
90 | 일반 | 캐릭터 | [철눈] 약점 지속 시간 연장 | 약점 지속 시간을 17.5초에서 22초로 연장 | X | |||||||||||||||||||||
91 | 일반 | 캐릭터 | [철눈] 캐릭터 기술 사용 횟수 +1 | 직관적 | X | |||||||||||||||||||||
92 | 일반 | 캐릭터 | [레이디] 얼티밋 활성화 중 적 처치 시 공격력 상승 | 얼티밋 유지 중 적 처치 시마다 30초간 피해량 1.15배 증가 | X | |||||||||||||||||||||
93 | 일반 | 캐릭터 | [레이디] 캐릭터 기술 공격력 향상 | 더치스 기술이 총 피해량의 50% 대신 60%를 입힘 | X | 인게임 테스트로는 약 20% 딜 상승 | ||||||||||||||||||||
94 | 일반 | 캐릭터 | [레이디] 배후 치명타 후 발소리를 없애고 포착 어려워짐 | 직관적 | X | |||||||||||||||||||||
95 | 일반 | 캐릭터 | [레이디] 단검 연속 공격 시 주변 적에게 효과 반영 | 약공격 체인 완료 후 추가 도트 피해 입힘 | X | |||||||||||||||||||||
96 | 일반 | 캐릭터 | [무뢰한] 얼티밋 아트 지속 시간 연장 | 얼티밋 지속시간 20초 -> 30초로 증가 | X | |||||||||||||||||||||
97 | 일반 | 캐릭터 | [무뢰한] 캐릭터 기술 중 피격 시 공격력 및 스태미나 향상 | 20초간 피해량 1.1배, 최대 스태미나 1.2배 증가 | X | |||||||||||||||||||||
98 | 일반 | 캐릭터 | [무뢰한] 토템 근처에서 적 처치 시 HP 회복 | 레이더 얼티밋 반경 내에서 적 처치 시 [최대 HP * 0.5] 회복 | X | |||||||||||||||||||||
99 | 일반 | 캐릭터 | [무뢰한] 토템 근처 강인도 향상 | 레이더 얼티밋 반경 내 받는 강인도 피해 0.1배로 감소 | X | |||||||||||||||||||||
100 | 일반 | 캐릭터 | [복수자] 얼티밋 발동 시 HP 소모하여 아군 풀피 회복 | 얼티밋 사용 시 현재 HP 50% 감소 및 아군 전체 회복 | X |