| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Final Fantasy development timeline | |||||||||||||||||
2 | March 12, 1987 | FFI | ||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||
5 | Final Fantasy I released on: | |||||||||||||||||
6 | December 18, 1987 | |||||||||||||||||
7 | FFII | 1988 | ||||||||||||||||
8 | Akitoshi Kawazu, battle designer for FFI-II, | -> | -> | Saga | ||||||||||||||
9 | goes to work on SaGa series of games, with | Series | ||||||||||||||||
10 | FFI-VI character/UI artist Kazuko Shibuya | -> | ||||||||||||||||
11 | Final Fantasy II released on: | |||||||||||||||||
12 | December 17, 1988 | -> | ||||||||||||||||
13 | FFIII | 1989 | ||||||||||||||||
14 | -> | |||||||||||||||||
15 | Square Soft, Inc opens in North America | |||||||||||||||||
16 | for English localizations of Square games. | -> | ||||||||||||||||
17 | ||||||||||||||||||
18 | -> | |||||||||||||||||
19 | Final Fantasy III released on: | 1990 | ||||||||||||||||
20 | April 27, 1990 | -> | ||||||||||||||||
21 | FFIV | |||||||||||||||||
22 | -> | |||||||||||||||||
23 | ||||||||||||||||||
24 | -> | |||||||||||||||||
25 | 1991 | |||||||||||||||||
26 | -> | |||||||||||||||||
27 | Final Fantasy IV released on: | |||||||||||||||||
28 | July 19, 1991 | FFV | -> | |||||||||||||||
29 | ||||||||||||||||||
30 | Koichi Ishii, director for FFI-III, goes to work | -> | -> | -> | Mana | |||||||||||||
31 | on the Mana series of games. Before returning | Series | 1992 | |||||||||||||||
32 | to FF for Final Fantasy XI | -> | -> | |||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||
34 | -> | -> | ||||||||||||||||
35 | Final Fantasy V released on: | |||||||||||||||||
36 | December 6, 1992 | -> | -> | |||||||||||||||
37 | Series creator Hironobu Sakagushi | FFVI | 1993 | |||||||||||||||
38 | steps into writer/producer role, | -> | -> | |||||||||||||||
39 | leaves directing duties for FFVI-X | |||||||||||||||||
40 | to Yoshinori Kitase and Hiroyuki Ito | -> | -> | |||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||
42 | -> | -> | ||||||||||||||||
43 | Final Fantasy VI released on: | -> | 1994 | |||||||||||||||
44 | February 4, 1994 | -> | -> | |||||||||||||||
45 | FFVII | |||||||||||||||||
46 | Akihiko Matsui, battle designer on FFIV, FFV | -> | -> | |||||||||||||||
47 | and Romansing SaGa 2, with Takashi Tokita, | |||||||||||||||||
48 | designer on FFI-IV, go to make Chrono Trigger | -> | -> | -> | Chrono | |||||||||||||
49 | Trigger | 1995 | ||||||||||||||||
50 | Square USA, Inc opens in LA and Honolulu | -> | -> | |||||||||||||||
51 | to help produce prerendered graphics. | |||||||||||||||||
52 | -> | -> | ||||||||||||||||
53 | Members of Ogre Battle dev studio Quest | -> | -> | Former | ||||||||||||||
54 | join Square. | Quest | -> | |||||||||||||||
55 | team | 1996 | ||||||||||||||||
56 | -> | -> | ||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||
58 | -> | -> | ||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||
60 | Final Fantasy VII released on: | -> | -> | |||||||||||||||
61 | January 31, 1997 | FFVIII | 1997 | |||||||||||||||
62 | -> | -> | ||||||||||||||||
63 | Final | |||||||||||||||||
64 | Fantasy | -> | ||||||||||||||||
65 | Tactics | |||||||||||||||||
66 | Square Pictures opens in Honolulu, Hawaii | -> | Hawaii | -> | -> | |||||||||||||
67 | to produce FFIX and the Spirits Within movie. | studio | 1998 | |||||||||||||||
68 | -> | -> | -> | |||||||||||||||
69 | Square Europe, Ltd opens in London, UK | |||||||||||||||||
70 | for European localizations of Square games. | -> | -> | Parasite | ||||||||||||||
71 | FFIX | Eve | ||||||||||||||||
72 | Final Fantasy VIII released on: | -> | -> | |||||||||||||||
73 | February 12, 1999 | 1999 | ||||||||||||||||
74 | FFX | -> | -> | |||||||||||||||
75 | Chrono | |||||||||||||||||
76 | Inspired by MMO's Sakaguchi saw in the | -> | Cross | |||||||||||||||
77 | USA, Square's Chrono Cross team is tasked | -> | ||||||||||||||||
78 | with making FFXI Online | -> | -> | -> | FFXI | |||||||||||||
79 | Vagrant | 2000 | ||||||||||||||||
80 | Story | |||||||||||||||||
81 | Final Fantasy IX released on: | -> | ||||||||||||||||
82 | July 19, 2000 | |||||||||||||||||
83 | Hiroyuki Ito, FFIX director, designer of ATB | -> | -> | |||||||||||||||
84 | system, together with Yasumi Matsuno and other | -> | -> | FFXII | ||||||||||||||
85 | former Quest employees, and later on SaGa | -> | 2001 | |||||||||||||||
86 | director Kawazu, start on FFXII | |||||||||||||||||
87 | Final Fantasy X released on: | -> | ||||||||||||||||
88 | June 19, 2001 | Spirits | ||||||||||||||||
89 | -> | Within | ||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||
91 | -> | 2002 | ||||||||||||||||
92 | Final Fantasy XI released on: | |||||||||||||||||
93 | May 16, 2002 | -> | ||||||||||||||||
94 | -> | |||||||||||||||||
95 | Dev studio Quest is bought by Square. | -> | ||||||||||||||||
96 | -> | |||||||||||||||||
97 | -> | 2003 | ||||||||||||||||
98 | Square and Dragon Quest studio Enix | FFX-2 | -> | |||||||||||||||
99 | merge, forming Square Enix | Rise | ||||||||||||||||
100 | -> | of the |