A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||||||||
2 | Attuner | Total Maneuvers | ||||||||||||||||||||||||
3 | 0 | 1 | 2 | 3 | OD | % Defense ignored | ||||||||||||||||||||
4 | 0F0L | 0F1L | 1F0L | 1F1L | 2F0L | 0F3L | 1F2L | 2F1L | 3F0L | 3F3L | ||||||||||||||||
5 | Regular | 5.0 | 5.0 | 15.0 | 15.0 | 30.0 | 5.0 | 15.0 | 30.0 | 45.0 | 45.0 | |||||||||||||||
6 | OF1 | 5.3 | 6.0 | 15.8 | 18.0 | 31.5 | 6.3 | 18.8 | 36.0 | 47.3 | 58.5 | |||||||||||||||
7 | OF2 | 5.8 | 6.5 | 17.3 | 19.5 | 34.5 | 6.9 | 20.6 | 39.0 | 51.8 | 65.3 | |||||||||||||||
8 | OF1+2 | 6.0 | 7.5 | 18.0 | 22.5 | 36.0 | 8.1 | 24.4 | 45.0 | 54.0 | 78.8 | |||||||||||||||
9 | NM | 2.5 | 2.5 | 7.5 | 7.5 | 15.0 | 2.5 | 7.5 | 15.0 | 22.5 | 22.5 | |||||||||||||||
10 | OF1 | 2.6 | 3.0 | 7.9 | 9.0 | 15.8 | 3.1 | 9.4 | 18.0 | 23.6 | 29.3 | |||||||||||||||
11 | OF2 | 2.9 | 3.3 | 8.6 | 9.8 | 17.3 | 3.4 | 10.3 | 19.5 | 25.9 | 32.6 | |||||||||||||||
12 | OF1+2 | 3.0 | 3.8 | 9.0 | 11.3 | 18.0 | 4.1 | 12.2 | 22.5 | 27.0 | 39.4 | |||||||||||||||
13 | ||||||||||||||||||||||||||
14 | ||||||||||||||||||||||||||
15 | Flame Holder | Total Maneuvers | % Damage Varies with TP | |||||||||||||||||||||||
16 | 0 | 1 | 2 | 3 | OD | 100 = 2x damage, 200 = 3x damage, etc | ||||||||||||||||||||
17 | 0F0L | 0F1L | 1F0L | 1F1L | 2F0L | 0F3L | 1F2L | 2F1L | 3F0L | 3F3L | ||||||||||||||||
18 | I | 25 | 25 | 100 | 100 | 178 | 25 | 100 | 178 | 200 | 200 | |||||||||||||||
19 | OF1 | 26 | 30 | 105 | 120 | 187 | 33 | 125 | 214 | 210 | 260 | |||||||||||||||
20 | OF2 | 29 | 33 | 115 | 130 | 205 | 36 | 138 | 231 | 230 | 290 | |||||||||||||||
21 | OF1+2 | 30 | 38 | 120 | 150 | 214 | 44 | 163 | 267 | 240 | 350 | |||||||||||||||
22 | ||||||||||||||||||||||||||
23 | ||||||||||||||||||||||||||
24 | Heat Capacitor | Total Maneuvers | TP regained | |||||||||||||||||||||||
25 | 0 | 1 | 2 | 3 | OD | |||||||||||||||||||||
26 | 0F0L | 0F1L | 1F0L | 1F1L | 2F0L | 0F3L | 1F2L | 2F1L | 3F0L | 3F3L | capped at 3000 | |||||||||||||||
27 | I | 0 | 0 | 400 | 400 | 800 | 0 | 400 | 800 | 1200 | 1200 | |||||||||||||||
28 | OF1 | 0 | 0 | 420 | 480 | 840 | 0 | 500 | 960 | 1260 | 1560 | |||||||||||||||
29 | OF2 | 0 | 0 | 460 | 520 | 920 | 0 | 550 | 1040 | 1380 | 1740 | |||||||||||||||
30 | OF1+2 | 0 | 0 | 480 | 600 | 960 | 0 | 650 | 1200 | 1440 | 2100 | |||||||||||||||
31 | II | 0 | 0 | 600 | 600 | 1200 | 0 | 600 | 1200 | 1800 | 1800 | |||||||||||||||
32 | OF1 | 0 | 0 | 630 | 720 | 1260 | 0 | 750 | 1440 | 1890 | 2340 | |||||||||||||||
33 | OF2 | 0 | 0 | 690 | 780 | 1380 | 0 | 825 | 1560 | 2070 | 2610 | |||||||||||||||
34 | OF1+2 | 0 | 0 | 720 | 900 | 1440 | 0 | 975 | 1800 | 2160 | 3150 | |||||||||||||||
35 | I+II | 0 | 0 | 1000 | 1000 | 2000 | 0 | 1000 | 2000 | 3000 | 3000 | |||||||||||||||
36 | OF1 | 0 | 0 | 1050 | 1200 | 2100 | 0 | 1250 | 2400 | 3150 | 3900 | |||||||||||||||
37 | OF2 | 0 | 0 | 1150 | 1300 | 2300 | 0 | 1375 | 2600 | 3450 | 4350 | |||||||||||||||
38 | OF1+2 | 0 | 0 | 1200 | 1500 | 2400 | 0 | 1625 | 3000 | 3600 | 5250 | |||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | Inhibitor | Total Maneuvers | Store TP | |||||||||||||||||||||||
42 | 0 | 1 | 2 | 3 | OD | |||||||||||||||||||||
43 | 0F0L | 0F1L | 1F0L | 1F1L | 2F0L | 0F3L | 1F2L | 2F1L | 3F0L | 3F3L | ||||||||||||||||
44 | I | 5 | 5 | 15 | 15 | 25 | 5 | 15 | 25 | 40 | 40 | |||||||||||||||
45 | OF1 | 5 | 6 | 16 | 18 | 26 | 7 | 19 | 30 | 42 | 52 | |||||||||||||||
46 | OF2 | 6 | 7 | 17 | 20 | 29 | 7 | 21 | 33 | 46 | 58 | |||||||||||||||
47 | OF1+2 | 6 | 8 | 18 | 23 | 30 | 9 | 24 | 38 | 48 | 70 | |||||||||||||||
48 | II | 10 | 10 | 25 | 25 | 40 | 10 | 25 | 40 | 65 | 65 | |||||||||||||||
49 | OF1 | 11 | 12 | 26 | 30 | 42 | 13 | 31 | 48 | 68 | 85 | |||||||||||||||
50 | OF2 | 12 | 13 | 29 | 33 | 46 | 15 | 34 | 52 | 75 | 94 | |||||||||||||||
51 | OF1+2 | 12 | 15 | 30 | 38 | 48 | 18 | 41 | 60 | 78 | 114 | |||||||||||||||
52 | I+II | 15 | 15 | 40 | 40 | 65 | 15 | 40 | 65 | 105 | 105 | |||||||||||||||
53 | OF1 | 16 | 18 | 42 | 48 | 68 | 20 | 50 | 78 | 110 | 137 | |||||||||||||||
54 | OF2 | 17 | 20 | 46 | 52 | 75 | 22 | 55 | 85 | 121 | 152 | |||||||||||||||
55 | OF1+2 | 18 | 23 | 48 | 60 | 78 | 26 | 65 | 98 | 126 | 184 | |||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||||
58 | SpeedLoader | Total Maneuvers | % Skillchain Damage added, 100 = 2x skill chain damage | |||||||||||||||||||||||
59 | 0 | 1 | 2 | 3 | OD | EG = a 2 step, level 2 skill chain should do 1x damage of final hit | ||||||||||||||||||||
60 | 0F0L | 0F1L | 1F0L | 1F1L | 2F0L | 0F3L | 1F2L | 2F1L | 3F0L | 3F3L | With 100 skillchain damage, it now does 2x damage of fianl hit. | |||||||||||||||
61 | I | 0 | 0 | 30 | 30 | 40 | 0 | 30 | 40 | 60 | 60 | Cap is +130% | ||||||||||||||
62 | OF1 | 0 | 0 | 32 | 36 | 42 | 0 | 38 | 48 | 63 | 78 | |||||||||||||||
63 | OF2 | 0 | 0 | 35 | 39 | 46 | 0 | 41 | 52 | 69 | 87 | |||||||||||||||
64 | OF1+2 | 0 | 0 | 36 | 45 | 48 | 0 | 49 | 60 | 72 | 105 | |||||||||||||||
65 | II | 0 | 0 | 45 | 45 | 60 | 0 | 45 | 60 | 80 | 80 | |||||||||||||||
66 | OF1 | 0 | 0 | 47 | 54 | 63 | 0 | 56 | 72 | 84 | 104 | |||||||||||||||
67 | OF2 | 0 | 0 | 52 | 59 | 69 | 0 | 62 | 78 | 92 | 116 | |||||||||||||||
68 | OF1+2 | 0 | 0 | 54 | 68 | 72 | 0 | 73 | 90 | 96 | 140 | |||||||||||||||
69 | I+II | 0 | 0 | 75 | 75 | 100 | 0 | 75 | 100 | 130 | 130 | |||||||||||||||
70 | OF1 | 0 | 0 | 79 | 90 | 105 | 0 | 94 | 120 | 137 | 169 | |||||||||||||||
71 | OF2 | 0 | 0 | 86 | 98 | 115 | 0 | 103 | 130 | 150 | 189 | |||||||||||||||
72 | OF1+2 | 0 | 0 | 90 | 113 | 120 | 0 | 122 | 150 | 156 | 228 | |||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||||
75 | Tension Spring | Total Maneuvers | % Atk gained | |||||||||||||||||||||||
76 | 0 | 1 | 2 | 3 | OD | Animator and food aren't affected by tension spring or optimization. | ||||||||||||||||||||
77 | 0F0L | 0F1L | 1F0L | 1F1L | 2F0L | 0F3L | 1F2L | 2F1L | 3F0L | 3F3L | ||||||||||||||||
78 | I | 3 | 3 | 6 | 6 | 9 | 3 | 6 | 9 | 12 | 12 | Base atk + (Base atk*optimization) + (gear (1+( opt + tension spring))) + (Base atk * Tension spring) + animator + food | ||||||||||||||
79 | OF1 | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 4 | 8 | 11 | 13 | 16 | |||||||||||||||
80 | OF2 | 3 | 4 | 7 | 8 | 10 | 4 | 8 | 12 | 14 | 17 | |||||||||||||||
81 | OF1+2 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 10 | 14 | 14 | 21 | |||||||||||||||
82 | II | 6 | 6 | 9 | 9 | 12 | 6 | 9 | 12 | 15 | 15 | EG. 1000 base atk, no food, no gear, level 1 animator, tension spring 4, 3 fire maneuvers | ||||||||||||||
83 | OF1 | 6 | 7 | 9 | 11 | 13 | 8 | 11 | 14 | 16 | 20 | 1000+(1000*0.25)+(1000*0.24) | ||||||||||||||
84 | OF2 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 9 | 12 | 16 | 17 | 22 | |||||||||||||||
85 | OF1+2 | 7 | 9 | 11 | 14 | 14 | 11 | 15 | 18 | 18 | 26 | EG2. Same as above, but with +200 atk from gear | ||||||||||||||
86 | III | 12 | 12 | 15 | 15 | 18 | 12 | 15 | 18 | 21 | 21 | 1000+(1000*0.25)+(1000*0.24)+ (200* (1 +(0.24+0.25))) | ||||||||||||||
87 | OF1 | 13 | 14 | 16 | 18 | 19 | 16 | 19 | 22 | 22 | 27 | |||||||||||||||
88 | OF2 | 14 | 16 | 17 | 20 | 21 | 17 | 21 | 23 | 24 | 30 | |||||||||||||||
89 | OF1+2 | 14 | 18 | 18 | 23 | 22 | 21 | 24 | 27 | 25 | 37 | |||||||||||||||
90 | IV | 15 | 15 | 18 | 18 | 21 | 15 | 18 | 21 | 24 | 24 | |||||||||||||||
91 | OF1 | 16 | 18 | 19 | 22 | 22 | 20 | 23 | 25 | 25 | 31 | |||||||||||||||
92 | OF2 | 17 | 20 | 21 | 23 | 24 | 22 | 25 | 27 | 28 | 35 | |||||||||||||||
93 | OF1+2 | 18 | 23 | 22 | 27 | 25 | 26 | 29 | 32 | 29 | 42 | |||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||
96 | Strobe | Total Maneuvers | Adds emnity | |||||||||||||||||||||||
97 | 0 | 1 | 2 | 3 | OD | |||||||||||||||||||||
98 | 0F0L | 0F1L | 1F0L | 1F1L | 2F0L | 0F3L | 1F2L | 2F1L | 3F0L | 3F3L | ||||||||||||||||
99 | I | 10 | 10 | 25 | 25 | 40 | 10 | 25 | 40 | 60 | 60 | |||||||||||||||
100 | OF1 | 11 | 12 | 26 | 30 | 42 | 13 | 31 | 48 | 63 | 78 |