| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Personage formulier | ||||||||||||||||||||||
2 | |||||||||||||||||||||||
3 | Quon | ||||||||||||||||||||||
4 | |||||||||||||||||||||||
5 | |||||||||||||||||||||||
6 | |||||||||||||||||||||||
7 | |||||||||||||||||||||||
8 | Naam speler | Besteedbare EP | 25 | Handleiding | |||||||||||||||||||
9 | Naam personage | Uitgegeven EP | 0 | Dit automatische formulier helpt jou om de Vaardigheden van jouw personage overzichtelijk bij te houden. Bij correct gebruik worden de berekeningen voor jou gedaan. Naast jouw eigen naam en de naam van jouw personage, dien je in te vullen hoe veel dagen je met dit personage hebt gespeeld op ‘Quon'. Hiermee wordt de totale hoeveelheid EP berekend. Nieuwe personages beginnen op 0 gespeelde dagen. Nu kun je Vaardigheden aanschaffen. Dit doe je door bij de gekozen Vaardigheid de genoemde hoeveelheid EP in te vullen. Dit wordt afgetrokken van de besteedbare EP en opgeteld bij de uitgegeven EP. Wanneer van toepassing stijgt ook de maximale LP. Bij de Magische Effecten stijgt ook de maximale MP. Bij M/B Effecten dien je te selecteren of deze M of B is, voor de juiste berekening. Vaardigheden waarvan de EP kosten rood is, zijn niet aan te schaffen vanwege een gebrek aan voldoende EP. Vaardigheden die grijs zijn, zijn pas aan te schaffen wanneer je aan de voorwaarden voldoet. Speciaal: Immuniteit dient geselecteerd te worden achter het gewenste Effect. De EP kosten worden automatisch verrekend. Let hierbij op dat je genoeg EP te besteden hebt. | |||||||||||||||||||
10 | Cultuur | Totaal aantal EP | 25 | ||||||||||||||||||||
11 | Aantal gespeelde dagen | 30 | |||||||||||||||||||||
12 | Vaardigheden | EP | Effecten | M/B | EP | ||||||||||||||||||
13 | Adrenaline | 5 | Angst | Niet Immuun | M | 4 | |||||||||||||||||
14 | Bezieling | 6 | Barrière | M | 3 | ||||||||||||||||||
15 | Blijf Bij Mij | 1 | Bescherming tegen brouwsels | M/B | 4 | ||||||||||||||||||
16 | Brouwsel Voorraad 1 | 2 | Bescherming tegen magie | M/B | 4 | ||||||||||||||||||
17 | Brouwsel Voorraad 2 | 2 | Beschermingsveld | M | 4 | ||||||||||||||||||
18 | Brouwsel Voorraad 3 | 2 | Blindheid | Niet Immuun | M/B | 3 | |||||||||||||||||
19 | Eerste Hulp | 1 | Brouwsel neutraliseren | B | 2 | ||||||||||||||||||
20 | Versneld Herstel | 3 | Dierentaal | M/B | 3 | ||||||||||||||||||
21 | Genees Wond | 3 | Divinatie | M/B | 5 | ||||||||||||||||||
22 | Genees Lichaam | 3 | Doofheid | Niet Immuun | M/B | 3 | |||||||||||||||||
23 | Extra Levenspunt 1 | 3 | Eerste Hulp | M/B | 1 | ||||||||||||||||||
24 | Extra Levenspunt 2 | 3 | Genees Wond | M/B | 3 | ||||||||||||||||||
25 | Extra Levenspunt 3 | 3 | Genees Lichaam | M/B | 3 | ||||||||||||||||||
26 | Extra Levenspunt 4 | 3 | Effect Herkennen | M | 3 | ||||||||||||||||||
27 | Extra Levenspunt 5 | 3 | Energiedrank | B | 5 | ||||||||||||||||||
28 | Inkomen | 2 | Licht | M | 1 | ||||||||||||||||||
29 | Welvaart | 3 | Magie hechten | M | 2 | ||||||||||||||||||
30 | Kennis & Verhalen 1 | 2 | Magie hechten opheffen | M | 2 | ||||||||||||||||||
31 | Kennis & Verhalen 2 | 2 | Magie overhevelen | M | 1 | ||||||||||||||||||
32 | Kennis & Verhalen 3 | 2 | Misselijkheid | Niet Immuun | M/B | 3 | |||||||||||||||||
33 | Kruidenkennis 1 | 2 | Noodhulp | M/B | 4 | ||||||||||||||||||
34 | Kruidenkennis 2 | 2 | Ontrafel | M | 4 | ||||||||||||||||||
35 | Kruidenkennis 3 | 2 | Ontwapen | Niet Immuun | M | 2 | |||||||||||||||||
36 | Laatste Kracht | 5 | Onzichtbaarheid | M/B | 7 | ||||||||||||||||||
37 | Lezen en Schrijven (onbeperkt aan te schaffen) | 2 | Projectiel 1 | M/B | 1 | ||||||||||||||||||
38 | Meesterhouw | 7 | Projectiel 2 | M/B | 2 | ||||||||||||||||||
39 | Neerslaan | 4 | Projectiel 3 | M/B | 3 | ||||||||||||||||||
40 | Pantser repareren/maken Klasse 1 | 3 | Projectiel 4 | M/B | 4 | ||||||||||||||||||
41 | Pantser repareren/maken Klasse 2 | 3 | Projectiel 5 | M/B | 5 | ||||||||||||||||||
42 | Pantser repareren/maken Klasse 3 | 3 | Reflecteer | M | 5 | ||||||||||||||||||
43 | Schild repareren | 2 | Spreek met geesten | M | 5 | ||||||||||||||||||
44 | Sloten kraken/maken (onbeperkt ophoogbaar) | 1 | Slaap | Niet Immuun | M/B | 5 | |||||||||||||||||
45 | Taaiheid | 4 | Stomheid | Niet Immuun | M/B | 4 | |||||||||||||||||
46 | Wapenvaardigheid Handwapens | 1 | Traagheid | Niet Immuun | M/B | 5 | |||||||||||||||||
47 | Wapenvaardigheid Afstandswapens | 1 | Vergeet | Niet Immuun | M/B | 4 | |||||||||||||||||
48 | Zakkenrollen | 2 | Versteen | Niet Immuun | M/B | 4 | |||||||||||||||||
49 | Immumiteit | EP+3 | 0 | Versterk wapen | M/B | 8 | |||||||||||||||||
50 | Extra magiepunten (onbeperkt) | 1 | Versterk Schild | M/B | 3 | ||||||||||||||||||
51 | Versterking 1 | M/B | 1 | ||||||||||||||||||||
52 | Versterking 2 | M/B | 2 | ||||||||||||||||||||
53 | Versterking 3 | M/B | 3 | ||||||||||||||||||||
54 | Versterking 4 | M/B | 4 | ||||||||||||||||||||
55 | Versterking 5 | M/B | 5 | ||||||||||||||||||||
56 | Cultuur vaardigheden | Verzwak | Niet Immuun | M/B | 4 | ||||||||||||||||||
57 | - | 4 | Voorwerp verhitten | M | 2 | ||||||||||||||||||
58 | - | 4 | Windstoot | M | 2 | ||||||||||||||||||
59 | - | 4 | Woede | Niet Immuun | M/B | 5 | |||||||||||||||||
60 | Maximale LP | 3 | Maximale MP | ||||||||||||||||||||
61 | |||||||||||||||||||||||
62 | |||||||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||
64 | |||||||||||||||||||||||
65 | |||||||||||||||||||||||
66 | |||||||||||||||||||||||
67 | |||||||||||||||||||||||
68 | |||||||||||||||||||||||
69 | |||||||||||||||||||||||
70 | |||||||||||||||||||||||
71 | |||||||||||||||||||||||
72 | |||||||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||||||
74 | |||||||||||||||||||||||
75 | |||||||||||||||||||||||
76 | |||||||||||||||||||||||
77 | |||||||||||||||||||||||
78 | |||||||||||||||||||||||
79 | |||||||||||||||||||||||
80 | |||||||||||||||||||||||
81 | |||||||||||||||||||||||
82 | |||||||||||||||||||||||
83 | |||||||||||||||||||||||
84 | |||||||||||||||||||||||
85 | |||||||||||||||||||||||
86 | |||||||||||||||||||||||
87 | |||||||||||||||||||||||
88 | |||||||||||||||||||||||
89 | |||||||||||||||||||||||
90 | |||||||||||||||||||||||
91 | |||||||||||||||||||||||
92 | |||||||||||||||||||||||
93 | |||||||||||||||||||||||
94 | |||||||||||||||||||||||
95 | |||||||||||||||||||||||
96 | |||||||||||||||||||||||
97 | |||||||||||||||||||||||
98 | |||||||||||||||||||||||
99 | |||||||||||||||||||||||
100 | |||||||||||||||||||||||