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1 | TLDR: I want the things marked red in the */SS/+1 Strength tab - you can see how I value them by the Melee Weapon Grading tab, I also want Auto-melee, EPRs, and armour bits I don't have | |||||||||||||||||||||||||
2 | WAXAPPLE'S RIDICULOUS SWING SPEED +1 STRENGTH MELEE COLLECTION PROJECT. WAXAPPLE HAS ADHD WAXAPPLES COLLECTION THINGS I actually started this collection because a newer player was trying to trade up and offered up a Mutant Slayer's or Nocturnal god roll (can't remember which now, 3+ years ago) and got torn to pieces on reddit. "nO oNe WiLl eVeR wAnT aNyThInG oThEr ThAn InSiGaTiNg Or BloOdieD GiT gUd" or something like that.So I offered him something. Then decided that it was a waste to see people getting god rolls that were useless, given the RNG and there was no purveyor back then. Fast forward to stubborness, and losing my inventory a year in, then restarting, to here. So, I've been collecting Swingspeed/+1 strength weapons for a long time now - got to around 95% Then bethesda changed things about. They decided to make Chainsaws and Drills Rollable. They added the Gulper Smacker They added 3 new Legendary prefixes (two of the three of which are pointless, well done) They stopped Stalkers from being droppable, and it looks like they're going to be wiped. Sad times. They made the Rippers and Cultist Blades rollable again. They made Swing-speed useless on auto weapons They fixed the Boxing Glove, Knuckles, Pipe Wrench, Mr Handy buzz Blade so that they can now drop with something other than limb damage in world. Back when I was at this before, I was paying minimum 100 flux for a random */Swing Speed/+1 strength weapon, and more as the utility of the weapon got higher/more functional. The value of flux has, erm dropped quite a lot - I value it at 25 caps now, rather than the 100 it was. The new currency seems to be Berry Mentats. So with that in mind, to make things a bit easier, I've added a new tab to the spreadsheet, with a grading system. Weapons are graded 1-7 depending on the prefix and the weapon. There's a lot of absolute nonsense melee weapons in the game, rolling pin being a classic example, but I'm collecting them all, whether I like it or not. But the grading tab should help manage expectations with what I'll offer for it. You'll get a minimum of a 20k caps or flux/berry mentats/junk offer for the meme, and bad level ones, and it'll scale from there. So a Gourmaunt's Rolling pin for example - trash to almost anyone, but give it to me and you've got 20k smackeroos. Find me a VSSS Tenderiser and you can pick from my god roll list, or silly amounts of consumables/flux/junk/caps if you have space, find me an in between, and you can pick from mid range trade list etc. So I'm at 76% complete on my mission to collect all tradable swing-speed strength. Please keep an eye out, and Kudos to those that have helped me get this far, this community can be awesome sometimes. The */SS/+1 strength tab shows what I have and don't have for my collection, Green, I've got, Red I don't. The Melee Weapon Grading tab, shows how much each of the individual weapons are valued at, I.E a guide price of what you'd get The Armor tab, well that's just a guide on Armor resistances for each type The Guide Price for Wares is other items I'm interested in buying for caps or junk and how much I pay for each My discord is waxapple#6919 if you've any questions. Trade lists provided if you've got a weapon I need, still indexing my god tier list | |||||||||||||||||||||||||
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36 | Collection progress overall | |||||||||||||||||||||||||
37 | Number of possible | Number collected | Still to collect | Percent collected | Percent to go | |||||||||||||||||||||
38 | Swing Speed Stength melee (original rolls, non bugged drops) | 760 | ||||||||||||||||||||||||
39 | Swing Speed Stength melee (current tracked) | 1179 | ||||||||||||||||||||||||
40 | Swing Speed Stength melee (including named weapons) | |||||||||||||||||||||||||
41 | Auto melee | |||||||||||||||||||||||||
42 | Enclave Plasma rifles | |||||||||||||||||||||||||
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