Projet N°2 du nouveau Tournoi Off 2019 - 2020
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PROPOSITION D'UN TOURNOI PAR EQUIPES PLUS EQUILIBRE
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Les équipes sont toujours constituées de 9 joueurs. Afin d'équilibrer ces équipes, ils sont recrutés selon leurs eloc qui vont de 1300 à 2440
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9 joueurs devront impérativement être recrutés. Les équipes comprenant moins de 9 joueurs seront refusées.
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La moyenne des équipes de 6 doit être inférieure ou égale à 1840 (R2 + R4 + QF ) et 1760 (R1 + R3 + R5 + DF) alternativement
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La moyenne des équipes de 6 pour la finale doit être égale ou inférieure à 1880
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Le 1er échiquier doit être recruté dans la plage suivante: 2440 >= x >=2000.
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Les 3 suivants doivent être recrutés AVEC UNE MOYENNE MAXI DE 1920
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Les 3 suivants doivent être recrutés , AVEC UNE MOYENNE MAXI DE 1740
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Les deux derniers doivent être recrutés AVEC UNE MOYENNE MAXI DE 1450
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Aucun des 9 équipiers ne doit jouer plus de 6 rondes sur 8.
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1) Afin que les joueurs du 1er échiquier, dotés d'un eloc supérieur à 2000, ne rencontre que des adversaires de leur niveau, ils n'effectueront que
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les 4 rondes dont la moyenne est inférieure ou égale à 1840
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2) Les 2eme échiquier ne joueront également que les 4 rondes dont la moyenne est inférieure ou égale à 1760
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3) un grand nombre de combinaisons à 9 chiffres sont possibles avec les chiffres n'excédant pas 6. Comme le nombre de sélections doit,
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impérativement être égal à 48 (6 joueurs pour 8 rondes), seules les combinaisons avec les chifres 4, 5 et 6 sont valides.
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Comme toutes ces combinaisons doivent commencer par 4-4, il reste 16 combinaisons avec les chiffres 5 et 6 (exemple: 4-4-5-5-6-6-6-6-6(=48)
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ou 4-4-6-6-5-5-6-6-6 (=48) etc...)
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4 désignant le nombre de rondes à effectuer pour les 1er et 2eme échiquier
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5 désignant le nombre de rondes à effectuer pour les 3eme et 4eme échiquiers dans le 1er exemple
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6 désignant le nombre de rondes à effectuer pour les 5 derniers échiquiers dans le 1er exemple
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Pour chacune des 16 combinaisons, deux autres peuvent être construites différemment, répondant aux critères de sélection, ce qui donnent
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un choix de 3x16= 48 combinaisons à la disposition des capitaines pour construire leurs 8 équipes de la saison.
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Les tableaux correspondant à ces 48 combinaisons sont sur le point d'être construits. Par ailleurs des fichiers Google sheets, dont un par
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combinaison et comprenant quatre tableaux, trois présentant trois façons différentes de construire les équipes des rondes et un vierge, seront établis.
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il y en aura un par équipe et chaque équipe sera seule à pouvoir le visualiser et le modifier. Chaque tableau sera donc partagé entre l'organisateur
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(propriétaire), et le Capitaine (utilisateur invité) qui devra fournir une adresse mail valide
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La procédure à appliquer sera la suivante:
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Dès le premier septembre 2019, les capitaines qui se seront inscrits au tournoi, fourniront à l'organisateur leur composition des 9 joueurs qui
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contrôlera la validité de l'équipe. En retour, celui-ci fournira, au capitaine, la liste des combinaisons mises à sa disposition.
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Dès le choix connu par l'organisateur, le fichier Google correspondant à la combinaison choisie sera envoyé au Capitaine. Trois tableaux seront
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renseignés par l'organisateur et le vierge servira au capitaine à construire ses équipes s'il en a le désir.
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Dès son choix du tableau effectué, le Capitaine le transmet à l'organisateur. Et celui-ci entérine les 8 rondes de la saison. Les compositions des
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rondes ne seront dévoilées comme d'habitude, qu'au départ de chacune d'elles.
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Sauf exceptions, les rondes inscrites au début du tournoi ne pourront varier pendant la saison. Si un problème de disponibilité ou d'abandon,
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survenait, une solution serait étudiée entre l'organisateur et le Capitaine.
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Afin que le tournoi puisse débuter début octobre, il est indispensable que l'organisateur connaisse au plus tard le 25 septembre toutes les équipes
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participant au tournoi.
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La suite de la procédure est le tournoi lui-même qui, lui, ne varie pas
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NE RENTRER LES VALEURS ELOC QUE DANS LES CASES BLANCHES DES LIGNES 56, 73, 90 ET 107
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SVP NE TOUCHER A AUCUNE AUTRE CASE
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VOUS POUVEZ FAIRE UNE SIMULATION DE RONDE EN RENTRANT DES VALEURS ELOC CORRECTES (Votre équipe et 3 autres) Le tableau de la ronde est visible à partir de la ligne 118 et de la colonne Q
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EXEMPLE 1Les Zenvahisseurscombinaison choisie
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4-4-6-6-6-6-6-5-5
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NOMBRE DE SELECTIONS MAXI 6 pour 8 rondesMOYENNE
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MOYENNE ELOC MAXI24401920174014501888
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MOYENNE ELOC22001920173314501826
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ELOC DES EQUIPES DES 9 JOUEURS
220019601940186018201700168014801420TOT SELECTCompo actuelle
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NOMBRE DE SELECTIONS 446666655482200
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LES 8 RONDESR1R2R3R4R5QFDFFIN1960
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1°échiquier196022001960220019602200196022001940
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2° échiquier186019401940186019401940194019401860
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3° échiquier182018201820182018601860186018601820
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4° echiquier170017001680170018201700170018201680
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5° échiquier16801680148016801480168016801700Joueur à changer1650-->1480 au plus
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6° échiquier142014201420148014201480142014801700
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MOYENNE RONDE 174017931717179017471810176018331420
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MOYENNE RONDE MAX IMPOSEE
17701850177018501770185017701880
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EXEMPLE 2Tempête sur l'échiquier
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226019401850180017501740164014401280
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NOMBRE DE SELECTIONS MAXI 6 pour 8 rondesMOYENNE
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MOYENNE ELOC MAXI24401920174014501888
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MOYENNE ELOC22601863174013601806
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ELOC DES EQUIPES DES 9 JOUEURS
226019401850180017501740173014401280TOT SELECT
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NOMBRE DE SELECTIONS 44656566648Compo actuelle
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LES 8 RONDESR1R2R3R4R5QFDFFIN2260
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1°échiquier19402260194022601940226019402260Joueur à changer2020
-->1730 au plus
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2° échiquier185018501800185018501800185018501940
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3° échiquier175018001750180017501750175018001850
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4° echiquier174017401730173017401730174017501800
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5° échiquier144014401440144017301440173017401750
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6° échiquier128012801280128014401280128017301740
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MOYENNE RONDE 166717281657172717421710171518551440
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MOYENNE RONDE MAX IMPOSEE
176018401760184017601840176018801280
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EXEMPLE 3L'espoir fait jouerCombinaison choisie
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4-4-6-6-5-5-6-6-6
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NOMBRE DE SELECTIONS MAXI 6 pour 8 rondesMOYENNE
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MOYENNE ELOC MAXI24401920174014501888
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MOYENNE ELOC22601880173314301826
90
ELOC DES EQUIPES DES 9 JOUEURS
226019401880182018001700,0170015001360TOT SELECT
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NOMBRE DE SELECTIONS 44665566648Compo actuelle
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LES 8 RONDESR1R2R3R4R5QFDFFIN2260
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1°échiquier194022601940226019402260194022601940
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2° échiquier188018801820188018201880188018801880
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3° échiquier182018001800182018001820180018201820
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4° echiquier1700,017001700,017001700,017001700,018001800
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5° échiquier17001500170015001700150015001700,01700
98
6° échiquier136013601360136015001360136015001700
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MOYENNE RONDE 173317501720175317431753169718271500
100
MOYENNE RONDE MAX IMPOSEE
176018401760184017601840176018801360
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