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2 | ゲームの流れ | |||||||||
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5 | キャラクターを操作してボールを打ち合い、 相手のゴールへ入れるだけの簡単なゲームです。 ルールや操作はシンプルですが、ボールの打ち分けやスマッシュの駆け引き キャラ性能の差などの様々な要素により、奥深いゲーム性となっています。 ボールがゴールに入れば1ポイント、合計3ポイントで1セット取得です。 ひとり用モードでは1セット先取で勝利、ふたり用モードでは 「3セットマッチ・5セットマッチ・なんどでも」から選べます。 耳に残る爽快な効果音も魅力です。(スポーン) | |||||||||
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19 | 操作説明 | |||||||||
20 | ※コンフィグで設定可 | |||||||||
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22 | 十字キー | 移動 | ||||||||
23 | Yボタン | 左打ち | (立ち止まって長押し:パワーチャージ) | |||||||
24 | Bボタン | 右打ち | ||||||||
25 | Xボタン | スマッシュ | (パワーゲージが溜まっている時) | |||||||
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27 | 登場するもの | |||||||||
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30 | 操作 キャラクター | 自分が動かすキャラクター。ふたり用モードでは1セット毎に上下が入れ替わる。 壁に沿って動こうとすると引っかかりやすいので注意。 | ||||||||
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32 | ボール | 見たまんまのボール。サーブ権は1ポイント毎に右下→左上と交互に入れ替わる。 壁に当たる度に速度が上昇し、ランダムで少し反射角度が変わる。 | ||||||||
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34 | パワーゲージ | スマッシュを打つのに必要。満タンになるとキャラが光る。 左下が下側、左上が上側のプレイヤーのゲージ。小さめにコントローラー表記もある。 | ||||||||
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36 | サイコロ ブロック | ボールが当たる度に数字が減っていき、0になるとブロックが消える。 | ||||||||
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38 | バンパー | ボールが円に当たったような角度で強く跳ね返る。 | ||||||||
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40 | タケノコ大 | ボールを円に当たったような角度で跳ね返した後、一定時間引っ込む。 | ||||||||
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42 | タケノコ小 | 上に同じ。サイズが小さい。 | ||||||||
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44 | つうこう禁止 | キャラクターが通ることができないエリア。 | ||||||||
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46 | センプウキ | 通過したボールを進行方向から見て左へと流す。判定は中央1マス分。 スマッシュも曲がるのでうまく軌道を読もう。 | ||||||||
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48 | フウセン大 | 大きな風船の周りを小さい風船が時計回りに回っている。 この小さい風船はボールが当たっても破裂しない。 | ||||||||
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50 | フウセン小 | 特定のステージで出現。時間とともに現れてランダムに動く。 ボールを軌道が真逆にならない程度に跳ね返し、破裂する。 | ||||||||
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52 | ピラミッド | 一定周期で出たり引っ込んだりする壁。よくボールが挟まる。 | ||||||||
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54 | ハテナブロック | ボールが当たるとアイテムが出現する。 大会用のTE版ではパワーパネルしか出現しない様に調整されています。 | ||||||||
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56 | シュートパネル | シュート力を1.5倍にする。出現率 37.5% | ||||||||
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58 | ダッシュパネル | 横移動を1.5倍にする。縦移動は変化しない。出現率 25% | ||||||||
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60 | パワーパネル | パワーゲージを満タンにする。出現率 25% | ||||||||
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62 | ブレイクパネル | 相手陣地のサイコロブロックをすべて消す。出現率 12.5% | ||||||||
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65 | キャラ説明 | |||||||||
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68 | けろっぴ | シュート力 | 3.625 | |||||||
69 | 横移動 | 2.000 | ||||||||
70 | 縦移動 | 1.375 | ||||||||
71 | フルチャージまでの時間 | 160F | ||||||||
72 | たあ坊 | シュート力 | 3.250 | |||||||
73 | 横移動 | 2.125 | ||||||||
74 | 縦移動 | 2.000 | ||||||||
75 | フルチャージまでの時間 | 144F | ||||||||
76 | ぽこぽん | シュート力 | 2.875 | |||||||
77 | 横移動 | 2.250 | ||||||||
78 | 縦移動 | 1.500 | ||||||||
79 | フルチャージまでの時間 | 128F | ||||||||
80 | ハンギョドン | シュート力 | 4.000 | |||||||
81 | 横移動 | 1.500 | ||||||||
82 | 縦移動 | 1.313 | ||||||||
83 | フルチャージまでの時間 | 177F | ||||||||
84 | エバリブー | シュート力 | 5.000 | |||||||
85 | 横移動 | 3.000 | ||||||||
86 | 縦移動 | 2.000 | ||||||||
87 | フルチャージまでの時間 | 143F | ||||||||
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89 | テクニック・用語 | |||||||||
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92 | ボールの打ち返し方向はキャラとボールの位置関係で決まります。 | |||||||||
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94 | (右打ちの場合) | |||||||||
95 | ボールの位置 | 打ち返す方向 | ||||||||
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