A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Year | Scope | Game | Genre | Roles | Platforms | Publisher | Portfolio | Notes | ||||||||||||||||||||
2 | 2024 | Major | Rack and Slay | Billiards Roguelike | Game Design, Programming, Creative Direction | PC, Switch | 2 Left Thumbs | Portfolio | post-release updates, localization and ports throughout 2024 | ||||||||||||||||||||
3 | 2024 | Game Jam | Cardius | Card-based Shmup | Game Design, Programming | Web | Self | Portfolio | made for Ludokultur Jam #1 (my Discord server's first jam) | ||||||||||||||||||||
4 | 2023 | Game Jam | Beastie Bingo | Bingo Collectathon | Game Design, Programming | PC, Web | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
5 | 2023 | Side Project | Crank Crawl | Roguelike Puzzler | Game Design, Programming | Playdate (handheld) | Self | Portfolio | admitted into the official Playdate Catalog in 2024 | ||||||||||||||||||||
6 | 2023 | Side Project | Quote GOAT | Trivia Roguelike | Game Design, Programming | PC, Web | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
7 | 2022 | Game Jam | Soulmate Factory | Matching Action | Game Design, Programming | Playdate (handheld) | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
8 | 2022 | Game Jam | CranKick | Arcade Soccer | Game Design, Programming | Playdate (handheld) | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
9 | 2022 | Major | WikiArena | Trivia Roguelike | Game Design, Programming | PC, Web, Mobile | Self | Portfolio | also released a Steam version (and updates throughout 2023) | ||||||||||||||||||||
10 | 2022 | Side Project | CIPHER-8 | Arcade Puzzler | Game Design, Programming, Art, Sound | PC, Web | Self | Portfolio | also released a Steam version in 2023 | ||||||||||||||||||||
11 | 2021 | Game Jam | Alien Disco | Arcade Action | Game Design, Programming, Art, Sound | PC, Web | Self | Portfolio | made for Ludum Dare 49 (Compo) | ||||||||||||||||||||
12 | 2021 | Expansion | Wildwood Tales (Crimson Company) | Competitive Card Game | Game Design, Production, Art Direction | Tabletop | Crimson Company | Portfolio | funded on Kickstarter | ||||||||||||||||||||
13 | 2021 | Game Jam | Footy 560 | One-button Soccer | Game Design, Programming | PC, Web | Self | Portfolio | made for Tweet Tweet Jam 6 (560 chars of code) | ||||||||||||||||||||
14 | 2021 | Side Project | Martial Cards | Card-based Roguelike | Game Design, Programming, Art, Sound | PC, Web | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
15 | 2021 | Game Jam | Ghost Drivers | Arcade Action | Game Design, Programming | PC, Web | Self | Portfolio | PICO-8 tweetcart (280 chars of code) | ||||||||||||||||||||
16 | 2021 | Game Jam | Revoltaire | Solitaire Card Game | Game Design, Programming | Mobile, PC, Web | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
17 | 2021 | Major | Crimson Company (Digital) | Competitive Card Game | Game Design, Creative Direction, Writing | Mobile | Crimson Company | Portfolio | also worked on post-release updates throughout 2021 | ||||||||||||||||||||
18 | 2021 | Consulting | Gem Wizards Tactics | Turn-based Tactics | Testing, Game Design (advisory) | PC, Mobile, Switch | Keith Burgun Games | Portfolio | |||||||||||||||||||||
19 | 2020 | Game Jam | Orthoblaster | Top-down Shooter | Game Design, Programming, Art, Sound | PC, Web | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
20 | 2020 | Expansion | Ragnarok (Crimson Company) | Competitive Card Game | Game Design, Production, Art Direction | Tabletop | Crimson Company | Portfolio | funded on Kickstarter with new Collector's Box edition | ||||||||||||||||||||
21 | 2020 | Major | Prosperous Universe | MMO Economy Sim | Game Design, Programming | Web, PC | simulogics | Portfolio | also worked on all major updates until today | ||||||||||||||||||||
22 | 2020 | Side Project | Spacewalk Empire | Real-time Strategy | Game Design, Programming | PC, Web | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
23 | 2020 | Game Jam | CrossOverLoad | Dual-actor Arcade Action | Game Design, Programming | PC, Mobile | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
24 | 2019 | Expansion | The Other Side (Crimson Company) | Competitive Card Game | Game Design, Production, Art Direction | Tabletop | Crimson Company | Portfolio | funded on Kickstarter | ||||||||||||||||||||
25 | 2019 | Consulting | Arkheim - Realms at War | MMO Strategy | Game Design (advisory) | Web, PC, Mobile | Travian Games | Portfolio | advice on design fundamentals up until early access (2020) | ||||||||||||||||||||
26 | 2019 | Side Project | Lane Stormers | Real-time Card Game | Game Design, Programming | Mobile, PC | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
27 | 2019 | Game Jam | River Rogue | Real-time Roguelike | Game Design, Programming | Mobile, PC, Web | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
28 | 2018 | Major | Crimson Company | Competitive Card Game | Game Design, Production, Art Direction | Tabletop | Crimson Company | Portfolio | first edition; deluxe edition funded on Kickstarter in 2019 | ||||||||||||||||||||
29 | 2018 | Major | Hyperdrome | Tactical Battle Racing | Game Design | Mobile | Travian Games | Portfolio | also worked on post-release balancing updates in 2019 | ||||||||||||||||||||
30 | 2018 | Game Jam | Black Hole Vagabond | Arena Survival | Game Design, Programming | PC | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
31 | 2015 | Major | Travian Kingdoms | MMO Strategy | Game Design | Web, Mobile | Travian Games | Portfolio | also worked on all major updates until 2017 | ||||||||||||||||||||
32 | 2014 | Consulting | Auro: A Monster-Bumping Adventure | Roguelike Tactics | Testing, Game Design (advisory) | Mobile, PC | Dinofarm Games | Portfolio | |||||||||||||||||||||
33 | 2013 | Game Jam | Stand Your Ground | Turn-based Shmup | Game Design, Programming | PC | Self | Portfolio | |||||||||||||||||||||
34 | 2013 | Consulting | Empire: The Deck-Building Strategy Game | 4X Deck-Building | Testing, Game Design (advisory) | Mobile, PC | Crazy Monkey Studios | Portfolio | |||||||||||||||||||||
35 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | |||||||||||||||||||||||||||||
37 | |||||||||||||||||||||||||||||
38 | |||||||||||||||||||||||||||||
39 | |||||||||||||||||||||||||||||
40 | |||||||||||||||||||||||||||||
41 | |||||||||||||||||||||||||||||
42 | |||||||||||||||||||||||||||||
43 | |||||||||||||||||||||||||||||
44 | |||||||||||||||||||||||||||||
45 | |||||||||||||||||||||||||||||
46 | |||||||||||||||||||||||||||||
47 | |||||||||||||||||||||||||||||
48 | |||||||||||||||||||||||||||||
49 | |||||||||||||||||||||||||||||
50 | |||||||||||||||||||||||||||||
51 | |||||||||||||||||||||||||||||
52 | |||||||||||||||||||||||||||||
53 | |||||||||||||||||||||||||||||
54 | |||||||||||||||||||||||||||||
55 | |||||||||||||||||||||||||||||
56 | |||||||||||||||||||||||||||||
57 | |||||||||||||||||||||||||||||
58 | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | |||||||||||||||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||||||||||||
61 | |||||||||||||||||||||||||||||
62 | |||||||||||||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||||||||
64 | |||||||||||||||||||||||||||||
65 | |||||||||||||||||||||||||||||
66 | |||||||||||||||||||||||||||||
67 | |||||||||||||||||||||||||||||
68 | |||||||||||||||||||||||||||||
69 | |||||||||||||||||||||||||||||
70 | |||||||||||||||||||||||||||||
71 | |||||||||||||||||||||||||||||
72 | |||||||||||||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||||||||||||
74 | |||||||||||||||||||||||||||||
75 | |||||||||||||||||||||||||||||
76 | |||||||||||||||||||||||||||||
77 | |||||||||||||||||||||||||||||
78 | |||||||||||||||||||||||||||||
79 | |||||||||||||||||||||||||||||
80 | |||||||||||||||||||||||||||||
81 | |||||||||||||||||||||||||||||
82 | |||||||||||||||||||||||||||||
83 | |||||||||||||||||||||||||||||
84 | |||||||||||||||||||||||||||||
85 | |||||||||||||||||||||||||||||
86 | |||||||||||||||||||||||||||||
87 | |||||||||||||||||||||||||||||
88 | |||||||||||||||||||||||||||||
89 | |||||||||||||||||||||||||||||
90 | |||||||||||||||||||||||||||||
91 | |||||||||||||||||||||||||||||
92 | |||||||||||||||||||||||||||||
93 | |||||||||||||||||||||||||||||
94 | |||||||||||||||||||||||||||||
95 | |||||||||||||||||||||||||||||
96 | |||||||||||||||||||||||||||||
97 | |||||||||||||||||||||||||||||
98 | |||||||||||||||||||||||||||||
99 | |||||||||||||||||||||||||||||
100 |