A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Gesamtnoten: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Legende ---> | \/ | Subjektive Eindrücke, kein Profi! Teilweise aus der Erinnerung, weil lange her, daher auch keine Garantie auf Korrektheit! Liste wird immer wieder überarbeitet | / = Ich erinnere mich nicht mehr daran oder habe es nicht überprüft oder ist nicht vorhanden! | 1-6 = Schulnoten | ----> <---- = gleiche Aussage wie vom Feld links/rechts daneben | Linksammlung: | Lagom.nl-LCD-Test (z.B. Farbabstufungen) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Vergleich diverser Bildschirme, die ich besitze oder besaß | Rot = in Besitz | Aufgelistete Eigenschaften treffen nicht auf jedes Exemplar des gleichen Modells zu. | Eindrücke sind visuell, keine Messungen durchgeführt. | rot und fett = im Besitz | Eizo-Test (Farbabstufungen, Pixelfehler suchen, Staubeinschlüsse suchen usw.) | Ufotest (Monitor auf Schlierenbildung und Overshoot (Inverse Ghosting) untersuchen) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Name | LG 27GP850-B (4) | LG 27GP850-B (3) | LG 27GP850-B (2) | LG 27GP850-B (1) | Acer XB271HUB (2) | Acer XB271HUB (1) (defekt, siehe unten) | Viewsonic XG2703-GS | AOC Q2770PQU | Samsung S27D850T (defekt, siehe unten) | Qnix QX2710 Evolution II | Acer B243W | Benq GW2760HM | MSI MAG271CQR (2) | MSI MAG271CQR (1) | MBO E-Tron 795 | Changhong LED40D02080ST2 | Samsung GH19LS / Syncmaster 913N | Samsung C27JG50 | Benq GW2750HM | Asus VW225N | Belinea 101725 | Acer Aspire A315-54K | Huawei Mediapad T5 10 | Xiaomi 11 Lite 5G NE | |||||||||||||||||
6 | Verwendungszweck | <-- | Spiele | Spiele | Spiele | Spiele | Spiele | Spiele | Semi-professionell | Office | Office | Office und/oder Multimedia | Spiele | Spiele | Fernseher | Spiele | Office und/oder Multimedia | Laptop, Multimedia | Tablet | Handy | ||||||||||||||||||||||
7 | Größe | <-- | 27" | 27" | 27" | 27" | 27" | 27" | 27" | 27" | 27" | 24" | 27" | <---- | 27" | ~17" | 40" | 19" | 27" | 27" | 22" | 17" | 15.6" | 10,1" | 6,55" | |||||||||||||||||
8 | Nativuflösung | <-- | 2560x1440 | 2560x1440 | 2560*1440 | 2560*1440 | 2560*1440 | 2560*1440 | 2560*1440 | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1200 | 1920*1080 | <---- | 2560*1440 | 1024*768 (von M$ empfohlen), 1280*1024 (Signalauflösung), mangels Adapter an der IGP angeschlossem | 1920*1080 | 1280*1024, mangels Adapter an IGP angeschlossen | 2560*1440 | 1920*1080 | 1680*1050 | 1280*1024 | 1920*1080 | 1920*1200 | 2400*1080 | |||||||||||||||||
9 | Frequenzen bei Nativauflösung | Angaben sind hier evl. unvollständig! | <-- 120, 144, 165Hz bei Black Frame Insetion (analog zu ULMB) | <--- | <--- | 60, 85, 100, 120, 144, 165, 180Hz 120, 144, 165Hz bei Black Frame Insetion (analog zu ULMB) | 24, 60, 85, 100, 120, 144, 150/155/160/165Hz 85Hz, 100Hz, 120Hz (ULMB) | 24, 60, 85, 100, 120, 144, 150/155/160/165Hz ULMB-Frequenzen nicht nachgesehen | 24, 60, 85, 100, 120, 144, 165Hz 85Hz, 100Hz, 120Hz (ULMB) | 60Hz | 60Hz | 60Hz | 60Hz | 50Hz, 59Hz, 60Hz | <---- | 60Hz, 85Hz, 120Hz, 144Hz | 75Hz. 85Hz, bei beiden Auflösungen | 50Hz (100 Fake-Hz, nicht abstellbar) als Fernseher, 60Hz am PC | 60Hz, 75Hz | 60Hz, 85Hz, 100Hz, 120Hz, 144Hz | 60Hz | 60Hz | 60Hz | 59Hz | 59Hz | 60, 90Hz | ||||||||||||||||
10 | Variable Bildwiederholrate Variable Refresh Rate (VRR) | <-- | <--- | <--- | Adaptive Sync Freesync Premium und G-Sync Compatible | G-Sync (funktioniert nicht bei AMD, keine aktuelle Firmware) | G-Sync (funktioniert nicht AMD, keine aktuelle Firmware) | G-Sync (funktioniert nicht bei AMD, keine aktuelle Firmware) | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | Freesync (nicht Nvidia-verifiziert, funktioniert mit Abstrichen mit Nvidia, siehe unten) | Freesync (nicht Nvidia-verifiziert funktioniert mit Abstrichen mit Nvidia, siehe unten) | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | |||||||||||||||||
11 | Firmware-Version | 3.13 4.17 | 3.13 4.17 | 3.12, 4.17 | Vor Update unbekannt, nach Update 3.02, 4.17 | Firmware-Version 20160526_0_2434_14 (NV-Firmware 5.3, OSD-Version 4.95) | 20140409 V008 (9.4.2014) | 7 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Herstellungsdatum | September 2022 | September 2022 | Februar 2022 | Mai 2021 | November 2016 | September 2017 | Drehscheibe unter dem Standfuß wurde 2017 hergestellt, auf dem Monitor steht kein Datum drauf | November 2015 | Februar 2015 | ~2014 | Dezember 2008 | Januar 2013 | <--- | Oktober 2018 | vermutlich 1999 oder vllt. Anfang 2000 rum | vermutlich 2015 | Juli 2005 | 2018 | 2012 | 2009 oder 2010 | glaube 2007 | 31.7.2019 | 2017??? | vermutlich 2021 | |||||||||||||||||
13 | Preis | Austausch zu 27.... (3) | 340€ mit inkludiertem Versand | 208€ mit inkludierten Versand | 447€ | 470€ (Rücksendeware auf Ebay) | 460€ (Rücksendeware auf Ebay) | 492€ (Billig verkaufter Rückläufer bei Amazon) | 140€ auf Ebay | 142€ auf Ebay | ~91€ | 81€, gebraucht | 240€ | 456€ | 456€ | 25€ mit PC, Art Transprtgebühr, Altgeräte von QVC | 280€ | 0€ | 350€ | 240€ | 160€ | ca. 17€, gebraucht | 409€ | ------- | 24*10€ (Handyvertrag) | |||||||||||||||||
14 | Besitzzeitraum | Seit Oktober 2022 | Oktober 2022, nach paar Tagen weggeschickt | Ende September 2022, nach paar Tagen weggeschickt | Ende September 2021, 1 Woche | seit Ende April 2019 | April 2019, nach paar Tagen wieder weggeschickt, weil defekt | Februar 2019 bis März 2019, ca. 3 Wochen | seit Mitte August 2020 | seit Anfang August 2020, ganz kurz | seit Mitte Juli 2020, paar Tage | seit ca. September 2012 | seit ca. April 2013, bis Dezember 2019 | Februar 2019, knapp 2 Wochen | Januar 2019, ca. 2 Wochen | seit ca. Mai 2007 | seit Ende 2015 | seit Herbt 2018, vom Müll gerettet, bis Mitte Juli 2020 | Januar 2019, ca. 1 Woche | ca. April 2013, ca 1. Woche | 2010-2012 | Februar 2012, glaube bis Juni/Juli | Seit Oktober 2019 (nicht meins) | Seit November 2020 (nicht meins) | Seit Ende Januar 2022 | |||||||||||||||||
15 | Coating | <-- | <--- | <--- | matt, 3H | leicht-matt Grisselcoating Antiglare, Hard coating (3H) Schrift teilweise leicht unscharf auf farbigen Hintergründen durch Grisselcoating | leicht-matt Grisselcoating Antiglare, Hard coating (3H) Schrift teilweise leicht unscharf auf farbigen Hintergründen durch Grisselcoating | leicht-matt | Semiglossy/leicht-matt | Semiglossy/leicht-matt | Semilossy/leicht-matt Ich sehe keinen großen Unterschied zum Coating des XB271HUB (2) | medium-matt oder ähnlich Antiglare (Haze 25%), Hard coating (3H) Wirkt etwas glitzernd auf hellem Grund, wenn man nah rangeht | medium-matt oder ähnlich | <----- | medium-matt | spiegelnd, Glas | glossy | matt (Unterart unbekannt) | matt (Unterart unbekannt) | matt (Unterart unbekannt) | matt (Unterart unbekannt) | matt (Unterart unbekannt) | matt, wirkt körnig/glitzernd, aber nicht unscharf (kann an hoher Pixeldichte liegen) | Glare | Glare | |||||||||||||||||
16 | Panel | Wo kein Panel-Hersteller steht, weiß ich ihn auch nicht. | IPS (Nano-IPS), LG LM270WQA-SSC1 laut Fabrikmenü | IPS (Nano-IPS), LG LM270WQA-SSC1 laut Fabrikmenü | IPS (Nano-IPS), LG LM270WQA-SSC1 (nicht gegengepüft) | IPS (Nano-IPS), LG LM270WQA-SSC1 laut Fabrikmenü | IPS, AUO M270DAN02.6 AUO M270DAN02.6Q0 im Fabrikmenü, Version 0.2 | IPS, AUO M270DAN02.6 | IPS, AUO M270DAN02.3 | IPS (PLS), Samsung LTM270DL06 (-N01) LTM270DL02 wohl nur in ganz, ganz frühen Versionen | IPS (PLS), Samsung ähnlich wie bei QX2710 Ev. II/Q2770PQU | IPS (PLS), Samsung LTM270DL0? ("?" = unbekannte Ziffer?, "?" = 2?) | TN, Samsung LTM240CT01 | VA, AUO M270HW02 V1 | VA, Samsung LS270DP01 TPM270WQ1 DP01 im Fabrikmenü (TP-Vision) | VA, Samsung LS270DP01 | CRT, Röhre | VA (vermutlich Samsung) | TN | VA, Samsung LSM270DP01 | VA, AUO? | TN | TN | TN | IPS | (AM)OLED, Huaxing? Tianma? | ||||||||||||||||
17 | Scanlines | nicht getestet | nicht getestet | nein | nein | nein | nein | nein | nein | nein | nein | ja, gering, bei Text gering, teilweise auch nicht vorhanden, bei Grafiken nur auf der unteren Bildschirmhälfte | sehr stark vorhanden, fransige Schrift durch die VA-Subpixelstruktur, bei Grafiken auch vorhanden | nicht überprüft, vermutlich sehr stark vorhanden | nein | nein | nein | sehr stark vorhanden | / | / | / | / nicht überprüft | / | / | ||||||||||||||||||
18 | Inversion (Pixel walk) | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | Jein? Die Pixel-Inversion-Testbilder auf Lagom.nl flackern nicht, aber je nach Position verfärben sie sich grün/dunkelgrau, bei 165Hz getestet | <---- | Jein? Die Pixel-Inversion-Testbilder auf Lagom.nl flackern nicht, aber je nach Position verfärben sie sich grün, bei 165Hz getestet | / | nicht getestet | nicht getestet | ja | ja, nur bei 60Hz getestet Testbilder verfärben sich teilweise grün beim Scrollen oder sind beim Stand grau-grün | nein, nur bei 144Hz getestet | / | / | ja Testbilder verfärben sich teilweise grün beim Scrollen | nein | / | / | / | / | / nicht überprüftt | / | / | ||||||||||||||||||
19 | Vorranging Glow, aber auch auch hier BLB und Clouding | 1 wäre gar kein BLB und kein Glow usw.! Bei der Benoting spielen hier BLB und Glow rein und IPS-Panels schneiden hier grundsätzlich schlechter ab, weil sie immer Glow haben! | 5 Oben der Rand ist heller bei Schwarz, BLB und Inhomigenität gleichzeitig? Links neben der Ecke mäßig ausgeprägtes BLB-Wölkchen. Glow ist links gräulich oder blaugrau, rechts rötlich, so wie immer bei diesem Panel. | 5 bis 5+ Glow wie bei den anderen beiden. Oben der Rand ist heller bei Schwarn, BLB und Inhomigenität gleichzeitig? | 5 bis 5+ Links gräulicher Glow, rechts rötlicher Oben am Rand mittig rechts und rechts unten in der Ecke ganz, gaaaaaanz leichte BLB-Wölkchen. | 5 In allen Ecken einigermaßen gleichmäßig ausgeprägt, vergleichbar mit XB271HUB (2) auf der rechten Seite. Wobei links unten etwas abfällt. Glow links eher gräulich, rechts rötlich. Roter Glow fällt in Spielen weniger hell auf. Rechts oben am Rand neben der Ecke starkes BLB-Wölkchen. | 5+ bis 4- links oben relativ gering, grau rechts oben mittel, beige-grau links unten mittel, beige grau rechts unten mittel, beige grau BLB/Glow allgemein besser als bei XG2703-GS BLB/Glow verschluckt dunkle Farbabstufungen Bei schrägen Blickwinkeln kommt mehr BLB/Glow etc. raus Bei gerader Draufsicht keine grauen BLB-/Wölkchenflecken | 5+ bis 4- links oben relativ gering, grau rechts oben mittel, beige-grau links unten relativ gering, beige-grau rechts unten relativ stark, beige grau BLB/Glow allgemein besser als bei XG2703-GS BLB/Glow verschluckt dunkle Farbabstufungen Bei schrägen Blickwinkeln kommt mehr BLB/Glow etc. raus (dieses Feld wurde editiert beim Vergleich von meinen BLB-/Glow-Fotos mit XB271HUB (2)) | 5- Alle BLB-Ecken stärker ausgeprägt als beim XB271HUB (1), außer links unten, das ist etwa genauso wie bei XB271HUB (1) -> Glow-/BLB-Gurke ;) BLB/Glow verschluckt dunkle Farbabstufungen Bei schrägen Blickwinkeln kommt mehr BLB/Glow etc. raus (dieses Feld wurde editiert beim Vergleich von meinen BLB-/Glow-Fotos mit XB271HUB (2)) | 5- links oben mittel, grau-blau rechts oben mittel, beige-grau links unten sehr stark ausgeprägt, sehr heller Fleck in der Ecke, grau, das Laster rechts unten mittel, sehr heller Fleck in der Ecke (schlechte Homogenität wirkt sich in den unteren Ecken drauf aus), beige-grau oben am Rand relativ geringe graue/r Wölkchenbildung/BLB o.Ä. bei gerader Draufsicht -> Glow-/BLB-Gurke ;) BLB/Glow verschluckt dunkle Farbabstufungen Bei schrägen Blickwinkeln kommt mehr BLB/Glow etc. raus | 5 ähnlich wie bei XB271HUB (2), jedoch links oben etwas mehr | 5 links oben mittel, eher bläulich links unten relativ stark, bläulich, rechts oben mittel, eher bräunlich, rechts unten gering, eher bräunlich, BLB/Glow insgesamt auf dem Niveau von XB271HUB (2) BLB/Glow verschluckt dunkle Farbabstufungen Bei schrägen Blickwinkeln kommt mehr BLB/Glow etc. raus | 4+, graues BLB/Glow, CCFL sichtbar, auch in der Mitte von spitzen Blickwinkeln kommt mehr BLB/Glow raus, oben beige, links, rechts, unten braun | 2, blau-lila BLB/Glow in den Ecken, "schwarzes Loch" in der Mitte BLB/Glow lässt dunkle Farbabstufungen besser unterscheiden, meines Erachtens Gammashift -> Glow-/BLB-Perle | <----- | 3+, blau-türkises BLB/Glow, in den Ecken dreckiges Grün, "schwarzes Loch" als "Batman" in der Mitte BLB/Glow lässt dunkle Farbabstufungen besser unterscheiden, meines Erachtens Gammashift | 1+, gibt es hier nicht | 3+, blau-lila BLB/Glow | 4, links und rechts kaum BLB/Glow, unten mehr, oben sehr starkes BLB/Glow, alle grau, von spitzen Winkeln links und rechts graubrauner, oben grauer, unten braunes BLB/Glow (?) | / | 1-, blau-lila BLB/Glow, aber weniger als beim GW2760HM, nicht bzg. "schwarzes Loch" in der Mitte überprüft -> Glow-/BLB-Perle | 3-, oben und unten BLB/Glow, vermutlich CCFL im Rand | / | 6-, extremster BLB/Glow aus der Hölle, von oben nach unten gesehen etwas heller als von anderen Blickwinkeln | 6+ Glow in allen Ecken relativ gering, alle Ecken stark beige-rot gefärbt, stärker als bei XB21HUB z.B. Zusätzlich graue/s BLB/Wolken bei gerader Draufsicht in allen Ecken, links unten stark, links oben rüber bis rechts oben eher mittelmäßig, rechts unten eher gering | 1+ Dieses Panel mit selbstleuchtenden Pixeln hat kein BLB und Glow. | ||||||||||||||||
20 | Einschlüsse Grau-transparente Staubpunkte, Haare oder manchmal tote Insekten | 1 ist keine Staubeinschlüsse. | (1+) | (1+) Bisher keine aufgefallen. Keine Garantie, dass es so bleibt. | 4 Staubeinschluss, von der Mitte aus Stück rechts unten, ca 6x1 Pixel groß, der bei schrägen Blickwinkeln verblasst. Der ist paar mm hinter der Oberfläche in den hinteren Schichten des Panels. | nicht überprüft | 2, rechts am Rand etwas auf 2/3 Höhe blickwinkelabhängiger Staubeinschluss, Große vom halben Pixel | 1+, keine Einschlüsse gesehen, aber auch nicht danach mit Eizo-Test gesucht, also dieses Feld mit Vorsicht genießen | 3, kleiner Einschluss rechts am Rand auf halber Höhe und einer links etwas oberhalb der Mitte, je ca. 1 Pixel groß | 4+ links unten in der Ecke kleiner Strich über ca. 3 Pixel, ansonsten verteilt in der unteren Bildhälfte grau-transparente Punkte mit der Größe von ca. 1 Pixel, überwiegend unten zum Rand hin. Die fallen aus normalen Abstand nicht auf. (MAG271CQR hatten weniger, dafür stärker auffällig, daher keine 4+ für MAG.) | 6-, Unmengen von Staubeinschlüssen, kleine graue Punkte, fette schwarze Punkte, Striche evl. Haare und Insekten, die ins Panel gelangt sind und verendeten | nicht überprüft | 1+, keine Einschlüsse gesehen | 1+, keine Einschlüsse gesehen | 4, links im Rand diagonal über 3*4 Pixel Strich, "wandert" mit dem Blickwinkel, vermutlich hinter der Pixelmatrix, links unten ganz kleiner Einschluss, kaum sichtbar | 4-, links unten ca. 1mm groß, ansonsten links unten noch 2 mal ganz klein und nochmal etwas rechts oberhalb von der Mitte, beides sehr klein und sehr, sehr schwer zu sehen, teilweise blickwinkelabhängig, alle dunkelgrau transparent | 1+, keine Einschlüsse | 4, etwa in der Mitte transparent grauer Einschluss, nach kleineren nicht gesucht | 1+, keine Einschlüsse gesehen | 4+, links unten ca. 1mm groß, dunkelgrau transparent, kleinere Einschlüsse nicht gesehen | nicht nach Einschlüssen gesucht | nicht nach Einschlüssen gesucht | nicht nach Einschlüssen gesucht | nicht nach Einschlüssen gesucht | nicht nach Einschlüssen gesucht | / | ||||||||||||||||
21 | SUBJEKTIVER Bildeindruck, Farben, nicht kalibriert, kein Kolorimeter vorhanden, Standardfarbeinstellungen/Standardfarb-Preset, Standardschärfe | 1 könnte vllt. ein noch besser eingestellter Bildschirm sein als der MAG. Teilweise fließen hier veränderte Gamma-/Black-Equalizer-Einstellungen ein, sodass möglichst keine hellen und dunklen Töne verschluckt sind. | 2- Weiß in Spieler 1 leicht beige Weiß in SRGB leicht beige/rot | 2- Weiß in Spieler 1 ist leicht beige SRGB-Preset ist leicht rötlich, das von 27GP850-B (2) war besser | 2 bis 2- Weiß im voreingestellten Spieler-1-Preset entspricht fast dem Weiß des optimierten XB271HUB (2) und hat allerhöchstens einen ganz leichten Rot-Stich, aber nicht mehr so rot wie 27GP850-B (1). Teilweise Grünton anders. Fast alle Farben sind stärker gesättigt, Rot und Pink besonders prall. Wenn man mit den grünstichingen Werkseinstellungen vom XB271HUB (2) vergleicht, sind grüne Töne teilweise blasser, teilweise anderer Grünton, andere Farben trotzdem gesättigter. Auch das SRGB-Preset sieht überraschend gut aus, gleicht quasi dem eingestellten XB271HUB (2), jedoch mit recht hellem Gamma. | 2- Weiß ist im Spieler-1-Preset rötlich. - Roter Farbkanal ist extrem prall gesättigt, dadurch auch Pink extrem prall. - Grüner Farbkanal ist auch recht gesättigt, hat aber einen anderen Grünton als der XB271HUB (2). - Blauer Farbkanal ist beim letzten Farbwert ist etwa gleich zum XB. Andere Blautöne sind etwas gesättigter. - Cyan und Magenta sind gesättigter als beim XB. - Gelb ist ähnlich gesättigt wie beim XB. - Grün- und Blau-Töne in Google Maps sind kräftiger. | 3+ Farben wirken nicht zu knallig wie auf dem MAG, sind aber nicht so blass wie beim B243W und GW2760HM ansonsten Schrift teilweise leicht unscharf wegen Grisselcoating (oder liegt an Cleartype) Weiß ist warm und grünlich, was extrem auffällt, wenn man mit Q2770PQU/QX2710 vergleicht,zumal hier auch der grüne Farbkanal stark hervorgehoben ist. Helleres/mittleres Blau ist nicht so kräftig. Grün und Gelb sehen besser aus als bei Qnix QX2710 Ev. II. Voreinstellung ist das Warm-Preset, Nutzer-Preset ist genauso, wenn nicht verstellt | 3+, Farben wirken nicht zu knallig wie auf dem MAG, sind aber nicht so blass wie beim B243W und GW2760HM ansonsten Schrift teilweise leicht unscharf wegen Grisselcoating (oder liegt an Cleartype) | 2-, Farben wirken nicht zu knallig wie auf dem MAG, sind aber nicht so blass wie beim B243W und GW2760HM Weiß wirkte neben dem GW2760HM leicht grünlich | 2 Voreinstellung entspricht dem Warm-Preset Rot sieht besser aus als beim XB271HUB (2), Rot ähnlich kräftig, Grün zurückhaltender, Blau sieht besser aus als beim XB271HUB (2) und ist auch kräftiger/mehr betont, Grün ist weniger betont als beim XB271HUB. Weiß ist trotz Warm-Preset kühler, sieht ähnlich aus wie der QX2710 Ev. 2. Dunkelblaue Töne sehen auch teils besser aus als bei 27GP850-B (4) | 2-, wirkt ähnlich wie XB27HUB (2), jedoch ist der rote Farbkanal etwas weniger intensiv, Grün mäßig, hier mehr der blaue betont, ansonsten kühleres Weiß | 2 Weißwert wirkt leicht lila-stichig im Vergleich zum XB271HUB (2), jedoch keine unterschiedlichen Farbstiche Farben ähnlich kräftig wie bei XB271HUB (2), jedoch sehen Rot, Braun, Dunkelblau und lila besser aus, Grün und Gelb schlechter als bei XB271HUB (2) | 5+ (die Presets sehen für mich aus wie Standard, unterscheiden sich nur in der Helligkeit) alte CCFL-Beleuchtung, die Weiß sehr beige-gelb macht, viele Farben sind blasser als bei den hier aufgelisteten IPS-Bildschirmen ohne erweitertem Farbraum, gelbe Töne teilweise kräftiger als beim XB271HUB wegen der beigen CCFL. Rot ist hier sehr kräftig, Grün ist blasser als bei XB271HUB (2) und Q2770PQU. Keine Farbe kommt hier an an die Sättigung des 27GP850-B (alle) ran, da erweiterter Farbraum. | 3,bis 3- Farben teilweise kräftiger als bei B243W, Farben aber blasser als bei MAG271CQR, XB271HUB (1 und 2), XG2703-GS und alle anderen IPS-Bildschirmen in der Tabelle, Blau ist jedoch sehr hervorgehoben Laut Prad wenig SRGB-Farbraumabdeckung. | <--- Black Equalizer hierfür von 9 auf 10 gestellt (FPS heißt hier Egoshooter, neuere OSD-Version) Wieß wirkte grünlich | 2-, Hauttöne sehen besser aus als beim GW2760HM, da Rot bei den knalligen Farben hervorgehoben ist, Blau ist wärmer, ggf. durch Blaulichtfilter Black Equalizer hierfür von 9 auf 10 gestellt die Presets sind schlechter, bei FPS sind grüne und pinke Töne grau | 5, Farben m.E. ähnlich wie beim GW2760HM, üble Unschärfe | 4 üble Unschärfe, möglicherweise wegen VGA-Anschluss, da HDMI wegen abgeschnittener Ränder nicht benutzbar ist Bildmodus Standard, Farbtemperatur warm, trotzdem ist das Bild komplett blaustichig, Farben sind teilweise noch blasser als beim GW2760HM, möglichererweise verstärkt Blaustich den Effekt, grüne Farbtöne wirken türkis-stichig, Blautöne kräftig | 4+ | 2- bis 3+ Standardfarbpreset, die anderen Presets sind schlecht Black Equalizer ist hier besser als beim MAG271CQR, Farbabstände oben und unten rum weiß ich nicht mehr | 3-, Weiß kam gelblicher vor als beim GW2760HM | / | / | 6, sehr blasse und unterkühlte Farben, werden etwas kräftiger, wenn man leicht von unten schaut. rote Töne stimmen dann einigermaßen, bei gerader Draufsicht sind sie eher lila und rosa | 2-? Weiß ist recht kühl gehalten | Voreingestellte Modus "Lebhaft" die Farben dynamisch ändern sollte, tut es meiner Vermutung nach nicht, daher wird es zur Bewertung genutzt. 2 bis 2- kräftige Farben, jedoch Rot nicht so prall wie bei 27GP850-B. Weiß ist leicht kühl und leicht grünllich im Vergleich zum eingestellten XB271HUB (2) | ||||||||||||||||
22 | Meine Empfehlung, um den Bildeindruck zu verbessern, wenn Kalibrierung mit Coloriemeter nicht wichtig ist. | Einstellungen von anderen Monitoren übernehmen muss nicht akkurat zum eigenen passen, da die Panels unterschiedlich sein können. Wenn man es genau haben will, muss man sich ein Coloriemeter kaufen oder mieten ........ | Gamma 4, Rot 50, Grün 47, Blau 50. Rot-Sättigung in 6-Achsen-Farbe auf 46, Magenta auch (hätte für alle 27GP... gegolten), Black Equalizer auf 55. | Gamma auf 4, Black Equalizer auf 55, Rot auf 49, Grün auf 47, Blau auf 50, Rot-Sättigung in 6-Achsen-Farbe wieder auf 46 runter! | Gamma auf 4, Black Equalizer auf 55, Rot auf 50 lassen, Grün auf 46-47 reduzieren, Blau auf 50 lassen, Rot-Sättigung in 6-Achsen-Farbe auf 46 reduzieren. Alternativ hier SRGB-Preset benutzen, welches quasi meiner Einstellung des XB271HUB entspricht, jedoch ist dort das vorgegebene Gamma heller. | in Spieler 1 Rot auf 47, Grün auf 50, Blau auf 50, Gamma 2, Black Equalizer 55 oder in Spieler 2 Rot 45, Grün 44, Blau 50, Gamma 3, Black Equalizer 55 oder in Spieler 2 Rot 45, Grün 44, Blau 50, Gamma 1, Black Equalizer 55 (passt etwa zum XB271HUB seinem Gamma 2.2 im OSD) Rot-Sättigung bei allen bei 6-Achsen-Farbe von 50 auf 46, damit Rot weniger knallt | Nutzer-Preset benutzen, Grün auf 91 stellen, Rot auf 94 Gamma auf 2.2 lassen und Black Equalizer aus lassen, damit das Bild nicht einen Grauschleier erhält. Bei Balancing mit Zweitmonitor ggf. die Helligkeiten geringfügig erhöhen, damit der Effekt des "dunklen" Rot verschwindet. | / | / | Warm oder Anwender-Preset nutzen und dort Rot, Blau, Grün auf 49 lassen. Weiß wird eine Nuance kühler. Gamma auf 1 lassen. Falls das noch zu warm ist, dann vielleicht das Normal-Preset benutzen R, G, B ändern. | / | Hier kann man nichts einstellen, außer die gewünschte Helligkeit. | Werkseinstellung benutzen | Warm-Preset benutzen, Gamma ein mittleres oder helles. | <--- | Werkseinstellung benutzen, jedoch Black Equalizer von 9 auf 10 stellen, siehe Feld darunter. | / | / | / | / | / | / | / | / | "Lebhaft" verwenden. Wenn bei SDR-Videos Black Crush auftritt, ist unter "Erweiterte Einstellungen" das P3-Farbraum-Preset zu empfehlen, welches Pixel bei Schwarz leuchten lässt und Black Crush entfernt. HDR-Videos funktionieren in beiden Presets. | |||||||||||||||||
23 | Bildeindruck nach optimierten OSD-Einstellungen | <-- | <--- | <--- | 2+ Rot und Pink immer noch sehr prall, aber nicht ganz so stark, andere Farben angenehmer gesättigt, rötliches Weiß verschwunden. | 2 Das warm-grüne weiß verschwindet. | / | / | 2, siehe auch oben | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | 2 bis 2- | |||||||||||||||||
24 | Kontrast/Schwarzwert/Gamma/Farbabstände (Farbabstufungen) | Kontrastbenotung bezieht sich auf Unterschied von Schwarzwert 0 und Weißwert 255 Farbabstufungen kann man mit Lagom.nl und Eizo-Test überprüfen, Links weiter oben 1er-Kontrast wäre mit Schwarzwert noch besser als bei VA, daher mit FALD z.B. | 4+ 0-2 nicht zu unterscheiden, 3 schwer unterscheidbar von 0-2. 3 bis 255 differenziert. 254 und 255 schwer unterscheidbar. Gamma 1 ist heller als beim XB271HUB (2) mit Gamma 2.2 im OSD, Gamma 4 etwas dunkler (bei dunklen Tönen), Gamma 2 und 3 noch dunkler. Gamma 4 sieht ungefähr so aus wie Gamma 1 von Q2770PQU aus. Das Gamma vom SRGB-Preset ist bei dunkeln Tönen heller als beim XB271HUB (2), daher sieht es beim SRGB blass aus | 4+ | 4+ Farbabstungen von 0, 1, 2 nicht zu unterscheiden, von 3 bis 255 unterscheidbar, 254 und 255 sehr schwer sichtbar. Bezieht sich auf das voreingestellte Gamma 2, welches dunkel ist. | 4+ Beim voreingestellten Gamma 2 sind dunkle Töne dunkler als beim XB271HUB (2), ähnlich wie beim Q2770PQU Farbabstufungen unterscheidbar, bei 0 und 1 jedoch sehr schwer. | <--- Farbstufungen von 0 bis 255 zu unterscheiden, wenn auch sehr schwer zwischen 0 und 1 sowie 254 und 255 (bei XB271HUB 1 vielleicht falsch gesehen durch zuviel Umgebungslicht oder dem Defekt da) | 3 Kontrast ist besser als bei B243W und GH19LS, aber schlechter als bei MAG271CQR und GW2760HM, Kontrast vergleichbar mit XG2703-GS Farbabstufungen von 0 bis 253 unterscheidbar 253, 254, 255 untereinader nicht unterscheidbar Gamma, Black Equalizer brauchen nicht verstellt werden , adaptiver Kontrast sollte abgeschaltet werden | 3 Kontrast ist besser als bei B243W und GH19LS, aber schlechter als bei MAG271CQR und GW2760HM alle Farbabstufungen von 0 bis 254 sind unterscheidbar, 254 ist nicht von 255 zu unterscheiden Kontrast, Gamma, Black Equalizer und adaptiver Kontrast brauchten nicht eingestellt werden, wobei Gamma trotzdem dunker eingestellt werden kann, weil das voreinagestellte relativ hell ist | 4+ Gamma 1 voreingestellt, welches etwas dunkler ist als das voreingestellte vom XB271HUB (2) Gamma 3 ist dunkler bei dunklen Farben, Gamma 1 mittel, Gamma 2 am hellsten Gamma 1 bei weiß am hellstem, Gamma 3 mittleres Weiß und 2 dunkleres weiß Farbabstufungen zwischen 0 und 1 unterscheiden sich nicht, 1 bis 255 sind zu unterscheiden, zwischen 1 und 2, 254 und 255 nur schwer zu unterscheiden | 3 bis 3-, Kontrast besser als beim Q2770PQU Farabstufungen zwischen 0 und 1 nicht unterscheidbar, 1 bis 254 unterscheidbar, 254 und 255 nicht unterscheidbar | 3- bis 4+ Farbstufungen von 0 bis 255 zu unterscheiden, wenn auch sehr schwer zwischen 0 und 1, 254 und 255 sind leichter zu unterscheiden Gamma ist dunkler als bei XB271HUB (2) | 4+ keine Einstellung nötig, alle Farbabstufungen von 0 bis 254 sind unterscheidbar, 254 ist von 255 nicht zu unterscheiden, jedoch erst, wenn man von schräg oben guckt Gamma ist sehr, hell bei gerader Sicht, auch heller als das SRGB-Preset-Gamma von 27GP850-B (4). | 1- Gamma von 3 auf 1 gestellt, da sonst zu viele Farbabstufungen verschluckt werden Farbabstufungen 1 bis 254 sind zu unterscheiden, 0 und 1 sind nicht unterscheidbar, 254 und 255 sind nicht unterscheidbar | <--- | 2 Black Equalizer hierfür von 9 auf 10 gestellt, so sind 1 bis 254 unterscheidbar, 0 und 1 sind nicht unterscheidbar, 254 und 255 auch nicht. Black Equalizer auf 9 und darunter nicht zu empfehlen, weil Farben 0 bis ca. 9 nicht unterscheidbar sind, Black Equalizer ab 11 ist ebenfalls nicht zu empfehlen, weil alles grau und kontrastarm wird inkl. dunkelster Farbabstufung Black Equalizer 10 ist aber auch etwas zu hell vom Gamma her, besser wäre eine Stufe 9,5. | 5 Helligkeit beeinflusst hier m.E. auch Kontrast und Gamma, Helligkeit bei 65-70 ist für bedes der beste Kompromiss für die Sichtbarkeit möglichst aller Farbabstufungen, bei 100% Helligkeit gäbe es hier eine 6, Kontrast geht auf eine 1-, wenn auf schwarzem Grund ganz weniger helle Symbole sind, erinnert an HDR/Local Dimming von FALD-Panels | 2- Farbastufungen 0-2 sind nicht zu unterscheiden, 3-245 sind zu unterschieden, 246 bis 255 sind nicht zu unterscheiden, Bildmodus auf Standard (Helligkeit und Kontrast nicht einstellbar, geht beides aber in anderen Bildmodi und Helligkeit verändert dort auch den Kontrast und die Farbabstandsichtbarkeit) | 4+, so eingestellt, sodass möglichst keine Farbabstände verschluckt werden | 2, so eingestellt, sodass möglichst keine Farbabstände verschluckt werden Black Equalizer wurde von 13 auf 10 gestellt, soweit ich mich erinnere | 1- Einstellungen bezüglich Farbabstände unbekannt | 3-, war einfach besser im Vergleich zum B243W, wo er dazukam wurde nicht eingestellt für die Sichtbarkeit der meisten Farbabstufungen | / | 4+ auf der Stelle, wo kein BLB/Glow ist, auf Glow 6- Farbabstände nicht überprüft | 3+, Kontrast geringfügig besser als bei XB271HUB Farbabstände nicht überprüft | 1+, weil schwarze Pixel sich abschalten. Alle Farbabstände sichtbar, 0 und 1 schwer unterscheidbar, 254 und 255 schwer unterscheidbar | ||||||||||||||||
25 | Homogenität (Weißbild) | 1 wäre gleiche Helligkeit überall und keine Stiche | 2 bis 2+ oben am Rand auf ca. 1-2cm Höhe leicht heller | 2 bis 2+ oben am Rand auf ca. 1-2cm Höhe leicht heller | nicht getestet | 2+ | 2, rechts am Rand auf 3cm etwas Abdunklung Oben zum Rand hin ganz leichte Abdunklung | 2, und leichte Beleuchtungsabdunklung rechts, ca 5cm breit | 2-, wirkt gleichmäßig, links unten im Rand auf ca. 1cm Breite etwas Abdunklung | 4- - Links und rechts am Rand, untere Hälfte deutlich dunklere Flecken, ungefähr 12cm hoch und breit. Darüber nur leichte Abdunklung. - Links unten in der Ecke heller Fleck so auf Größe von ca. 2x2cm, rechts unten in der Ecke genauso, aber noch heller. - Keine abweichenden Farbstiche sichtbar Oben zum Rand hin leichte Aufhellung | nicht getestet | 2, leichte Abdunklung in den unteren Ecken und und rechts an Rand, etwa im unteren Drittel | 2 | 1-, Ränder wirken leicht glühend | 2, zu den Rändern leicht dunkler | 2-, zu den Rändern leicht dunkler, leichter Farbstich in der Mitte | nicht getestet | 5+, dunkel in den Ecken (schlechte Ausleuchtung), am schlimmsten links unten | 3, an den Rändern leicht abgedunkelt, in den Ecken stärker, keine Stiche sichtbar | / | / | / | / | 2+, leichte Abdunklung links unten in der Ecke | 1- oder 2+, bin mir nicht sicher | nicht getestet | ||||||||||||||||
26 | Homogenität (Graubild) | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | 4 Von oben nach unten (hochkant) wird das Panel immer dunkler und ist auch fleckig. | |||||||||||||||||
27 | Abweichende Farbstiche auf Weiß | 1 wäre, wenn keine Farbunterschiede auf Weiß zeigt. | 2- leichter Blaustich mittig rechts von oben bis unten | 2- leichter Blaustich in der Mitte von oben bis unten | 4 mittig rechts starker Blaustich, mittig links leichter Blaustick, beides je ca. 3cm lang. | 3 mittig, mäßiger rechts blauer Stich von oben bis ans untere Drittel | 2-, rechts am Rand leicht kühler auf der 3cm breitan Abdunklung, sonst keine Unterschiee wahrnehmbar, die erst mit einem Foto sichtbar werden, wo Weiß auf der linken Seite insgesamt wärmer ist | 2- , rechts am Rand Blaustich | 2-, rechts am Rand auf kompletter Höhe und ca. 5cm Breite mit fließendem Übergang geringfügig geringere Farbtemperatur, unten am Rand geringfügig höher, keine bunten Farbstiche | 2-, unteres Bilddrittel wird etwas wärmer beim Weiß | nicht getestet | 1, keine abweichenden Farbsticke sichtbar | 1+, keine abweichenden Farbstiche sichtbar | 1+, keine abweichenden Farbstiche sichtbar | 1+ keine abweichenden Farbstiche sichtbar | 3, leichter Farbstich in der Mitte, es war abwechselnd grünlich und rötlich | 5, weil starke bunte Farbstiche | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | 1+, keine Farbstiche sichtbar | 1+, keine abweichenden Farbstiche sichtbar | nicht getestet | ||||||||||||||||
28 | Randabschattung | 1 wäre keine sichtbare Abschattung bei ~50cm Abstand, Abschattungsprobleme sind ggf. nicht mehr so gewichtig, wenn man den Bildschirm weiter weg hat, erst recht bei Fernsehern | <--- | <--- | <---- | 3 mäßige Randabschauttung an allen Rändern | <--- | 3+, unten mäßige Randabschattung je nach Sichthöhe wahrnehmbar, bei den anderen 3 Seiten sehr, sehr wenig | 1, keine Randabschattung wahrnehmbar | 1- | nicht getestet | 1- | 1+, keine Randabschattung wahrnehmbar | 1+, keine Randabschattung wahrnehmbar | 2, minimale irrelevante Randabschattungen links und rechts wahrnehmbar, oben und unten keine, glaube ich | 2, minimale irrelevante Randabschattungen links und rechts wahrnehmbar, oben und unten keine, glaube ich | 1+, keine Randabschattung auf wahrnehmbar | 5, sehr starke Randabschattung unten, die anderen 3 Seiten etwas schwächer, da man Fernseher mit weit größerem Abstand nutzt, sind oben, links und rechts die Abschattungen nicht mehr sichtbar und unten nur noch gering, wo man dann auf eine 3+ gehen kann | / | 5, üble Randabschattung unten, links oben, rechts etwas geringer | / | / | / | 1-, unten ganz schwach | 1 | 1+, nicht vorhanden | ||||||||||||||||
29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | niedrigste Overdrive-Stufe -> | Aus | Aus | Aus | Aus | Overdrive aus (kann man nehmen, wenn einem minimaler Overshoot schon stört) | Overdrive aus (kann man nehmen, wenn einem minimaler Overshoot schon stört) | Overdrive Standard | Overdrive aus | Standard | Keine Overdrive-Stufen vorhanden | Standardmäßige Einstellung, Overdrive-Stufen gibt es hier nicht | AMA aus | Reaktionszeit normal (Empfehlung) | Reaktionszeit normal (Empfehlung) | Standardmäßige Einstellung, Overdrive-Stufen gibt es hier nicht | Standardmäßige Einstellung, Overdrive-Stufen gibt es hier nicht | |||||||||||||||||||||||||
31 | Schlierenbildung/Schaltzeiten bei Overdrive-Stufen 3D-Anwendungen werden mit eingestellter Maximalfrequenz getestet. Für 60Hz werden G-Sync-/Freesync-Monitore auf max. eingestellter Frequenz gelassen, es werden nur die Anwendungen auf 60FPS limitiert, sodass es in der Range runtergeht. Beim Ufotest wird max. Frequenz und nochmal 60Hz als max. eingestellt, da dort kein Sync vorhanden ist. | 1 wäre keine (sichtbare) Schliereenbildung, bzw. kein (sichtbarer) Overshoot. | Schaltzeiten bei maximaler Frequenz in 3D-Anwndungen, VRR ist hier aktiv, wenn vorhanden | 2 bis 2+ sehr wenig Schliere, kein Overshoot VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | nicht getestet | 2+ sehr wenig Schliere, kein Overshoot VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 3 bei 3D-Anwendungen bei ~165Hz scharf mit relativ geringer Schliere, teilweise mäßig VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 3 bei 3D-Anwendungen bei ~165Hz scharf mit relativ geringer Schliere, teilweise mäßig VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 3 bei 3D-Anwendungen bei ~165Hz scharf mit relativ geringer Schliere, teilweise mäßig G-Sync an | / | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | 3- in 3D-Anwendungen relativ wenig Schliere, bei dunklen Übergängen starke Schliere, 144Hz VRR im Treiber & OSD an und in 3D-Anwendung aktiv | Schaltzeitenbewertung entfernt, da nicht gründlich genug getestet wie bei MAG 2, wäre hier wahrscheinlich alles genauso gewesen ----> | 2-3, 3D-Anwendungen bei 85Hz scharf, nur ganz kurz getestet wegen schwacher IGP | 4+, Unschärfe in 3D-Anwendungen, etwas schlechter als beim B243W muss neu getestet werden, weiß nicht mehr, ob ich 75Hz an hatte | nicht getestet | / | / | / | / | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | keine 3D-Anwendungen getestet und kein VRR vorhanden | ||||||||||||||||
32 | Schaltzeiten in 3D-Anwendungen, maximale Frequenz weiterhin aktiviert, aber per Framelimiter auf 60FPS limitiert, sodass VRR auf 60Hz runterregelt | 1+ keine Schliere im 16,6ms-Zeitfenster VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | nicht getestet | 1+ keine Schliere im 16,6ms-Zeitfenster VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 3 bei 60Hz, relativ geringe Schliere, teilweise mäßig, unscharf wegen 60Hz VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | Bei 60Hz in 3D-Anwendung nicht getestet | 3+ bei 60Hz, geringe Schliere, unscharf wegen 60Hz G-Sync an | / | / | / | / | / | 4- bei 60Hz weit mehr mehr Schliere, unscharf wegen 60Hz VRR im Treiber & OSD an und in 3D-Anwendung aktiv | / | / | / | keine 3D-Anwendungen getestet und kein VRR vorhanden | ||||||||||||||||||||||||
33 | Schaltzeiten bei 60Hz Maximalfrequenz bei 3D-Anwendungen, VRR ist hier aktiv, wenn vorhanden | 1+ keine Schliere im 16,6ms-Zeitfenster VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | nicht getestet | 1+ keine Schliere im 16,6ms-Zeitfenster VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 3 bei 60Hz, relativ geringe Schliere, teilweise mäßig, unscharf wegen 60Hz VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | nicht getestet | 3-, etwas mehr Schliere als Overdrive normal, vergleichbar mit QX2710 Ev. II und etwas mehr als bei OD aus von XB271HUB (2) | 3 bei 60Hz, relativ geringe Schliere, teilweise mäßig, unscharf wegen 60Hz , sieht etwa aus wie bei XB271HUB (2) bei 60Hz mit Overdrive aus | 3-, etwas mehr Schliere als bei XB271HUB (2) mit OD aus, vergleichbar mit OD aus von Q2770PQU | 3, Schliere relativ gering, teilweise mäßig, in 3D-Anwendungen, unscharf wegen 60Hz, sieht aus wie bei XG2703-GS mit 60Hz bei Overdrive Standard | 5+, Starke Schliere in 3D-Anwendungen, Unscharf wegen 60Hz | nicht getestet | 3D-Anwednungen auf 60Hz nicht getestet | HDMI: 2- bis 3+ kaum Schliere sichtbar, geringer Overshoot je nach Übergang sichtbar VGA: 3 kaum Schliere sichtbar, eine Nuance mehr Overshoot je nach Übergang sichtbar Unscharf wegen 60Hz | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | Schaltzeiten in 3D-Anwendungen nicht getestet | nicht getestet | keine 3D-Anwendungen getestet und kein VRR vorhanden | |||||||||||||||||||
34 | Schaltzeiten in Ufotest, maximale Frequenz, fest | 2+ | nicht getestet | nicht getestet | 2+ fast perfekt | 3 beim Ufo, dunkle und grüne Schliere bei festen 165Hz VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | Ufo nicht getestet | 3 beim Ufo, dunkle und grüne Schliere bei festen 165Hz, | / | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | 4+, dunkle Schliere beim Ufotest bei 144Hz fest (glaube auch grüne Schliere) VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | 3+, helle Schliere beim Ufo bei 85Hz (evl. auch Korona) Maus ghostet auf dunklem Grund | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | 4+, dunkle und grüne Schliere beim Ufo muss neu getestet werden, weiß die Bildschirmfrequenz nicht mehr | Ufo nicht getestet | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | 90Hz, Ufotest wird nachgetragen | ||||||||||||||||||
35 | Schaltzeiten bei Ufotest, 60Hz, fest | nicht getestet | nicht getestet | 1+ perfekt | 3 beim Ufo bei 60Hz, wie bei 165Hz, zusätzlich unscharf VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | Ufo nicht getestet | 3 beim Ufo bei 60Hz, wie bei 165Hz, zusätzlich unscharf | 3-, etwas mehr Schliere als Overdrive normal, vergleichbar mit QX2710 Ev. II und etwas mehr als bei OD aus von XB271HUB (2) | 3, etwas Schliere am Ufo, sieht aus wie bei XB271HUB (2) bei 60Hz mit Overdrive aus | 3- bis 4+, dunkle und grüne Schliere beim Ufo, etwas stärker als bei XB271HUB (2) auf 60Hz mit Overdrive aus | 3, dunkle und grüne Schliere beim Ufotest eher gering, unscharf, weil nur 60Hz | 5-, starke grüne/dunkle Schliere bei Ufo, unscharf wegen 60Hz | Ufo bei 60Hz nicht getestet, wird aber wie in 3D-Anwendungen schlechter sein | Ufo bei 60Hz nicht getestet | HDMI: 2- bis 3+ geringe dunkle Schliere, geringer Overshoot bei Ufotest VGA: 3- geringe dunkle Schliere, mäßiger Overshoot bei Ufotest unscharf wegen 60Hz | Ufo nicht getestet | Ufo nicht getestet | Ufo nicht getestet | Ufo nicht getestet | 4, Ufo mit dunkler und grüner Schliere, schlechter als XG2703-GS/XB271HUB mit 60Hz und geringster Overdrive-Stufe und schlechter als B243W, aber besser als GW2760HM mit AMA Premium, bzw. der mittleren Stufe, sollte vergleichbar mit dem GH19LS sein, der nochmal neugetestet werden muss | 4, ähnlich wie bei A315-45, relativ starke Schlierenbildung bei Ufo | 60Hz, Ufotest wird nachgetragen | ||||||||||||||||||||
36 | mittlere Overdrive-Stufe -> | Normal | Normal | Normal | Normal | Overdrive normal (Empfehlung) | Overdrive normal (Empfehlung) | Overdrive Advanced (Empfehlung) | Overdrive schwach | Schneller | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | AMA hoch (Empfehlung) | Reaktionszeit schneller | Reaktionszeit schneller | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | keine Ahnung, ob schnellere Overdrivre-Stufen vorhanden | keine Ahnung, ob schnellere Overdrivre-Stufen vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | |||||||||||||||||
37 | Bei langsamen Schaltzeiten tritt Unschärfe mit Schlierenbildung auf | Schaltzeiten bei maximaler Frequenz in 3D-Anwndungen, VRR ist hier aktiv, wenn vorhanden | 2+ Schliere sehr schwer zu finden, kein Overshoot VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 2+ bis 1- Schliere sehr schwer zu finden (hier manche kontrastreiche Übergänge), kein Overshoot VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | 2+ bis 1- Schliere sehr schwer zu finden, kein Overshoot VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 2- bei 3D-Anwendungen bei ~165Hz, scharf, geringer Overshoot, wenig Schliere VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 2- bei 3D-Anwendungen bei ~165Hz, scharf, geringer Overshoot,wenig Schliere VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 2- bei 3D-Anwendungen bei ~165Hz, scharf, geringer Overshoot, wenig Schliere sichtbar VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | / | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | 4- bis 5+ in 3D-Anwendungen, weniger Schliere, sichtbarer Overshoot bei 144Hz VRR im Treiber & OSD an und in 3D-Anwendung aktiv | Schaltzeitenbewertung entfernt, da nicht gründlich genug getestet wie bei MAG 2, wäre hier wahrscheinlich alles genauso gewesen ----> | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | |||||||||||||||||||||||||
38 | Schaltzeiten in 3D-Anwendungen, maximale Frequenz weiterhin aktiviert, aber per Framelimiter auf 60FPS limitiert, sodass VRR auf 60Hz runterregelt | 2+ Es ist teilweise schwacher irrelevanter Overshoot sichtbar VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | nicht getestet | 2+ Es ist teilweise schwacher irrelevanter Overshoot sichtbar VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 2- bis 3+ bei 3D-Anwendungen bei ca. 60Hz kaum Schliere sichtbar, geringer Overshoot etwas größer als bei 165Hz, dafür blasser, unscharf wegen 60Hz, G-Sync an VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | Bei 60Hz in 3D-Anwendung nicht getestet | 2 bei 60Hz/FPS, kaum Schliere / kein Overshoot sichtbar, unscharf wegen 60Hz VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | / | / | / | / | / | 6- bei 60Hz stärkere Schliere, immer noch weniger als bei Reaktionszeit normal, extrem verstärkter Overshoot (Augenkrebs vom Feinsten) VRR im Treiber & OSD an und in 3D-Anwendung aktiv | ||||||||||||||||||||||||||||
39 | Schaltzeiten in 60Hz Maximalfrequenz bei 3D-Anwendungen, VRR ist hier aktiv, wenn vorhanden | 2+ Es ist teilweise schwacher irrelevanter Overshoot sichtbar, keine Schliere VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | nicht getestet | 2+ Es ist teilweise schwacher irrelevanter Overshoot sichtbar VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 4+, kaum Schliere, blasser ausgeprägter Overshoot VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv Verbugte Firmware/Schaltzeiten im 60Hz-Modus!!!! | nicht getestet | nicht getestet | 3, relativ geringe Schliere, teilweise mäßig, wie bei XB271HUB (2) mit Overdrive aus und 60Hz | 3+, Schliere verringert sich, es ist blasser Mini-Overshoot vorhanden | / | / | 4-, Schliere in 3D-Anwendungen etwas geringer als bei AMA aus, Unscharf wegen 60Hz | nicht getestet | ||||||||||||||||||||||||||||
40 | Schaltzeiten bei Ufotest, maximale Frequenz, fest | 1- bis 2+ | nicht getestet | nicht getestet | 1- fast perfekt VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | 2- beim Ufo, leichte Schliere in rot, grün, weiß bei festen 165Hz, teilweise geringer Overshoot VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | Ufo nicht getestet | 2- beim Ufo, leichte Schliere in rot, grün, weiß bei festen 165Hz, teilweise Mini-Overshoot VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | / | / | / | / | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | 5, geringere Schliere, dafür Overshoot in Ufotest bei 144Hz VRR im Treiber & OSD zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | ||||||||||||||||||||||||||||
41 | Schaltzeiten bei Ufotest, 60Hz, fest | nicht getestet | nicht getestet | 1- fast perfekt, minimal ganz schwacher Overshoot an der mittleren und unteren Reihe VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | 4 beim Ufo bei 60Hz, kaum Schliere, blasser ausgeprägter Overshoot, unscharf wegen 60Hz VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv Verbugte Firmware/Schaltzeiten im 60Hz-Modus!!!! | Ufo nicht getestet | 2 beim Ufo bei 60Hz/FPS, Mini-Overshoot fehlt, unscharf wegen 60Hz, kaum Schliere VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | 3, relativ geringe Schliere am Ufo in allen Reihen, sieht aus wie bei XB271HUB (2) bei 60Hz mit Overdrive aus | 3+, die Schliere wird verringert, die obere Ufo-Reihe hat blassen Mini-Overshoot | / | / | 5+, Ufotest wie bei AMA aus, Schliere deutlich kürzer, unscharf wegen 60Hz Beim Scrollen von grauen Balken tritt Overshoot auf | 60Hz nicht getestet, wird aber wie in 3D-Anwendungen schlechter sein | |||||||||||||||||||||||||||||
42 | höhere Overdrive-Stufe -> | Schnell | Schnell | Schnell | Schnell | Overdrive Extrem (Finger weg!) | Overdrive Extrem (Finger weg!) | Overdrive Ultra Fast | Overdrive mittel | Schnellstens | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | AMA Premium | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | keine Ahnung, ob schnellere Overdrivre-Stufen vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | |||||||||||||||||
43 | Je höher das Overdrive, desto besser die Schärfe, aber bei zuviel Overdrive Overshoot. | Schaltzeiten bei maximaler Frequenz in 3D-Anwndungen , VRR ist hier aktiv, wenn vorhanden | 2+ bis 1- Schliere noch schwerer zu finden als bei Normal, sehr schwer irrelevanten Mini-Overshoot zu finden VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | nicht getestet | 2+ bis 1- Schliere noch schwerer zu finden als bei Normal, sehr schwer irrelevanten Mini-Overshoot zu finden VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 5+ bei 3D-Anwendungen bei ~165Hz, scharf, ausgeprägter extrem greller Overshoot, keine Schliere sichtbar VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 5+ bei 3D-Anwendungen bei ~165Hz, scharf, ausgeprägter Overshoot, keine Schliere sichtbar VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 4 bei 3D-Anwendungen bei ~165Hz, scharf, ausgeprägter Overshoot, keine Schliere sichtbar VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | / | / | / | / | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | |||||||||||||||||||||||||||
44 | Schaltzeiten in 3D-Anwendungen, maximale Frequenz weiterhin aktiviert, aber per Framelimiter 3D-Anwendung auf 60FPS limitiert, sodass VRR auf 60Hz runterregelt | <-- | 3 bis 3- mäßig ausgeprägter Overshoot an diversen Übergängen, keine Schliere VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | 3 bis 3- mäßig ausgeprägter Overshoot an diversen Übergängen, keine Schliere VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 4 bei 60Hz, abgeschwächter Overshoot, zusätzlich unscharf VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | Bei 60Hz in 3D-Anwendung nicht getestet | 4+ bei ~60FPS/Hz weniger Overshoot, keine Schliere sichtbar, unscharf wegen 60Hz VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | / | / | / | / | / | |||||||||||||||||||||||||||||
45 | Schaltzeiten bei 60Hz Maximalfrequenz in 3D-Anwendungen, VRR ist hier aktiv, wenn vorhanden | <-- | 3 bis 3- mäßig ausgeprägter Overshoot an diversen Übergängen, keine Schliere VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | nicht getestet | 3 bis 3- mäßig ausgeprägter Overshoot an diversen Übergängen, keine Schliere VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 6, starker Overshoot, keine Schliere sichtbar VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv Verbugte Firmware/Schaltzeiten im 60Hz-Modus!!!! | nicht getestet | nicht getestet | 3 bis 3+, relativ wenig Schliere, sehr wenig Overshoot | 4-, greller Overshoot, keine Schliere sichtbar | / | / | 6, Overshoot in 3D-Anwendungen mit 60FPS | |||||||||||||||||||||||||||||
46 | Schaltzeiten bei Ufotest, maximale Frequenz, fest | 1- | nicht getestet | nicht getestet | 1 fast perfekt VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | 5, beim Ufo, extrem greller Overshoot bei festen 165Hz, keine Schliere sichtbar VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | Ufo nicht getestet | 4, beim Ufo, greller Overshoot bei festen 165Hz, keine Schliere sichtbar VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | / | / | / | / | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | |||||||||||||||||||||||||||||
47 | Schaltzeiten bei Ufotest, 60Hz, fest | nicht getestet | nicht getestet | 4 blasser ausgeprägter Overshoot VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | 6+, bei beim Ufo bei festen 60Hz, etwas weniger grell, dafür mehr blauer Overshoot, unscharf, keine Schliere sichtbar, auch extremer Overshoot beim Scrollen von Seiten VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv Verbugte Firmware/Schaltzeiten im 60Hz-Modus!!!! | Ufo nicht getestet | 4+ beim Ufo bei 60Hz fest, Overshoot geringer, keine Schliere sichtbar, unscharf wegen 60Hz VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | 3-, Obere Uforeihe relativ wenig Schliere, mittlere keine sichtbar, untere hat mäßig bis wenig blassen Overshoot | 5-, Ufo sieht hier so aus wie XB271HUB (2) mit Overdrive Extrem auf 60Hz, dafür ist beim Scrollen auf Seiten dieser weniger als beim XB271HUB (2) | / | / | 6 bei Ufo, Schliere geringer, aber immer noch vorhanden, ausgeprägter Overshoot, unscharf wegen 60Hz Beim Scrollen heftigter Overshoot | ||||||||||||||||||||||||||||||
48 | höchste Overdrive Stufe -> | Schneller | Schneller | Schneller | Schneller | Overdrive stark | schnellere Overdrive-Stufen nicht vorhanden | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | Schaltzeiten bei maximaler Frequenz in 3D-Anwendungen , VRR ist hier aktiv, wenn vorhanden | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | 4- ausgeprägter Overshoot VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | / | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | Schaltzeiten in 3D-Anwendungen, maximale Frequenz weiterhin aktiviert, aber per Framelimiter 3D-Anwendung auf 60FPS limitiert, sodass VRR auf 60Hz runterregelt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | 6 extrem greller und breiter Overshoot, keine Schliere VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | / | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | Schaltzeiten bei 60Hz Maximalfrequenz in 3D-Anwendungen, VRR ist hier aktiv, wenn vorhanden | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | 6 extrem greller und breiter Overshoot, keine Schliere VRR im Treiber an und in 3D-Anwendung aktiv | 3-, wenig Schliere feststellbar, mäßiger blasser Overshoot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | Schaltzeiten bei Ufotest, maximale Frequenz, fest | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | 4 mäßiger Overshoot, keine Schliere VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | / | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | Schaltzeiten bei Ufotest, 60Hz, fest | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | 6 greller Overshoot, keine Schliere VRR im Treiber zwar an, hier auf dem Desktop nicht aktiv | 4, Obere Reihe hat keine Schliere/Overshoot, mittlere und untere haben blassen ausgeprägten Overshoot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | Overdrive-Empfehlung | Overdrive-Empfehlung | <- | <-- | <--- | Normal für die komplette Range. Schneller geht auch, wenn man im über ca. 100FPS/Hz garantieren kann. | Overdrive Normal | Overdrive Normal | Overdrive Normal | Overdrive Normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | Schaltzeiten bei Black Frame Insertion (BFI) bei maximaler Frequenz | BFI, 165Hz, Overdrive Schnell | BFI, 165Hz | ULMB, 120Hz | ULMB, 120Hz | ULMB, 120Hz | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | Reaktionszeit am schnellsten, hier das Black Frame Insertion, 144Hz | Reaktionszeit am schnellsten, hier das Black Frame Insertion, 144Hz | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | BFI-Verfügbarkeit unbekannt | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | BFI nicht vorhanden | |||||||||||||||||||
56 | Schaltzeiten bei Overdrive mit Hintergrundbeleuchtungsflimmern / Black Frame Insertion (BFI) | Manche Monitore bieten Overdrive-Stufen, die mit Hintergrundbeleuchtungsflimmern / Black Frame Insertion arbeiten und laufen nicht mit Sync, sondern mit fester Hz, und haben ggf. keine Helligkeitseinstellungen. Bei G-Sync-Monitoren ist das ULMB. Außerdem gibt es hier geringere Helligkeit. | 3D-Anwendungen in BFI bei maximaler Frequenz | (3) Bewegtbild ist nochmals schärfer, jedoch treten Doppelkonuren auf, die je nach Übergang blass sind oder stärker sichtbar. Teilweise treten blasse invertierte Farben an den Rändern auf, bzw. als Doppelkonturen, ähnlich wie bei Overshoot, auch die berühmten roten Ränder bei BFI auf einem LG-Panel. Teilweise erinnert Bewegtbild an chromatische Aberration. Im Schnelltest sieht BFI mit Overdrive schnell am besten aus. | nicht getestet | nicht getestet | BFI nicht getestet | ULMB 120Hz ohne Schliere, Mini-Overshoot immer noch vorhanden, Inputlag besser als bei G-Sync, bei sehr schnellen Bewegungen Doppelkonturen 2, wenn keine Doppelkonturen auftreten 6+, wenn Doppelkonturen auftreten | ULMB nicht getestet | ULMB nicht getestet | / | / | / | / | / | 6, weniger Unschärfe in 3D-Anwendungen, dafür gering Overshoot bei 144Hz und üble Doppelkonturen bei schnellen Bewegungen, bei langsamen Bewegungen weiß ich es nicht mehr geringe Hz nicht getestet | Schaltzeitenbewertung entfernt, da nicht gründlich genug getestet wie bei MAG 2, wäre hier wahrscheinlich alles genauso gewesen ----> | |||||||||||||||||||||||||
57 | Ufotest in BFI bei maximaler Frequenz | nicht getestet | nicht getestet | Ufo bei BFI nicht getestet | Ufo bei ULMB nicht getestet | Ufo bei ULMB nicht getestet | Ufo bei ULMB nicht getestet | / | / | / | / | / | 6+, Overshoot und Doppelkonturen bei Ufotest bei 144Hz geringe Hz nicht getestet | / | ||||||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | Blickwinkel von links nach rechts und rechts nach links | 1 wäre gänzlich ohne Schleier, Gammashift etc. | nicht getestet | nicht getestet | 1-, Grauschleier weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 1-, Grauschleier weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 1-, leichter Grauschleier (weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM) 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 1-, leichter Grauschleier weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 1-, Grauschleier weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluck | nicht getestet | 1-, Grauschleier weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 3-, brauner Schleier | 2- bis 3+, Grauschleier; verblassende Farben | 2- bis 3+, Grauschleier mit Rotstich | 2-, Grauschleier | 1-, Grauschleier durch seitliche Sicht aufs Glas | 2- bis 3+ Grauschleier mit bläulich und beige je nach Sichtbewegung | 4-, brauner Schleier | 2-, Grauschleier | / | / | / | 4-, grauer Schleier, verblassende Farben, teilweise invertierende Farben | 1-, Grauschleier 3-, bei dunklen Bilinhalten, da dunkle Farbabstufungen verschluckt werden | 1- bis 2+, erst rötlicher Schleier, im spitzeren Winkel grünlich | |||||||||||||||||
60 | Blickwinkel von oben nach unten | 1 wäre gänzlich ohne Schleier, Gammashift etc. | nicht getestet | nicht getestet | 2 bis 2+, leichter Rotschleier, weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluck | 2+, Grauschleier, leicht beige, weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 2+, leichter Grauschleier, leicht beige (weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM) 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 1- (2+?), leichter Grauschleier (unbekannt, ob leicht beige) (weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM) 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 2+, Grauschleier, leicht beige, weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluck | nicht getestet | 2+, Grauschleier, leicht rötlich, weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 3-, grauer Schleier, Gammaverschiebung, Farben verblassen weiter und intervierten teilweise | 3-, gelber Schleier, verblassende Farben | 2- bis 3+, Grauschleier mit Rotstich | 2-, Grauschleier | 1-, Grauschleier " | 2- bis 3+ Grauschleier mit bläulich und beige je nach Sichtbewegung | 4, Grauschleier, Farben teilweise leicht invertierend | 2-, Grauschleier | / | / | / | 5, Mischung aus stark grauer Schleier mit ins grau kippenden oder invertierenden Farben | 1-, Grauschleier 3-, bei dunklen Bilinhalten, da dunkle Farbabstufungen verschluckt werden | 1- bis 2+, erst rötlicher Schleier, im spitzeren Winkel grünlich | |||||||||||||||||
61 | Blickwinkel von unten nach oben | 1 wäre gänzlich ohne Schleier, Gammashift etc. | nicht getestet | nicht getestet | 2 bis 2+, leichter Rotschleier, weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluck | 2+, Grauschleier, leicht beige, weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluck | 2+, leichter Grauschleier (weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM) 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluck | 1- (2+?), Grauschleier (unbekannt, ob leicht beige) (weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM) 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluckt | 2+, Grauschleier, leicht beige, weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluck | nicht getestet | 2+, Grauschleier (leicht rötlich)weit geringer als beim MAG271CQR und GW2760HM 3- bei dunklen Bildinhalten, weil BLB/Glow dunkle Farbabstufungen und Kontrast verschluck | 6-, alles kippt ins Schwarz bis invertierte Farben, je dunkler der Bildinhalt, desto schlimmer, Effekt beginnt auch bei gerader Draufsicht, etwas oberhalb der Mitte, außer die gerade Sichthöhe ist am oberen Bildschirmrand | 3+, graugelber Schleier, verblassende Farben | <--- | 2-, Grauschleier | 1-, Grauschleier " | 2- Grauschleier | 6, alles kippt ins Schwarz bis invertierte Farben, je dunkler der Bildinhalt, desto schlimmer, Effekt beginnt auch bei gerader Draufsicht, etwas oberhalb der Mitte, außer die gerade Sichthöhe ist am oberen Bildschirmrand | 2-, Grauschleier | / | / | / | 6, Farben kippen teilweise ins Schwarze, manche bleiben verblasst bestehen | 1-, Grauschleier 3-, bei dunklen Bilinhalten, da dunkle Farbabstufungen verschluckt werden | 1- bis 2+, erst rötlicher Schleier, im spitzeren Winkel grünlich | |||||||||||||||||
62 | Inputlag bei Maximalfrequenz | Gefühlter Inputlag Zwischen Mauseingabe (Logitech G500/MX518 mit 1000Hz) bis Bildausgabe | <--- | <--- | 1 (180 & 165Hz) | 1 (165Hz) | Nicht getestet | Nicht getestet | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Nicht getestet | Nicht getestet | Nicht getestet | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Nicht getestet | Nicht getestet | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | Höhere Frequenz als 60Hz nicht vorhanden | nicht bei 90Hz getestet | |||||||||||||||||
63 | Inputlag bei 60Hz | | \/ | nicht getestet | nicht getestet | 3+ | 3 | Nicht getestet | Nicht getestet | 3 | 4 | Nicht getestet | 3 | 2 | Nicht getestet | Nicht getestet | Nicht getestet | vorraussichtlich 3 | Nicht getestet | Nicht getestet | Nicht getestet | Nicht getestet | Nicht getestet | Nicht getestet | Nicht getestet | nicht bei 60Hz getestet | |||||||||||||||||
64 | Verhalten von VRR | 1 wäre 100% fehlerfreies Sync ohne Helligkeitsflackern, Desktopflackern und ohne Tearing kurz vor dem Ende der Sync-Range, auch Zweitbildachirm darf es nicht beeinflussen Sync-Verhalten kann durch neuere Treiber verbessert werden, speziel bei Nvidia-Freesync, neuere Monitorfirmwares können es auch verbessern? Natives G-Sync von Nvidia bietet adaptives Overdrive, was die Schaltzeiten bei aktivem Overdrive bei wenig Frequenz in der Range verbessert, während bei Adaptive Sync dann bei sinkender Frequenz oft Overhsoot durchschlägt. Native Schaltzeiten ohne jeglichem Overdrive sind gleich. | 4 Bei 165 und 180Hz ist bei Adaptive Sync Extended der LFC-Übergang bei 55Hz, bei Basic bei 65. Getestet mit 1070 und 2080S. Bei der 1060 bugt es wieder mal, weil Nvidia nichts patcht. Bei 180Hz geht der Monitor bei Adaptive Sync Extended bei 65Hz ins LFC. Verbleibt bis 85FPS im LFC, ehe der Monitor von 170 auf 85 springt. Oft braucht es eine Zeit, bis der Wechsel passiert und die FPS weit über 85 springen. Kein GPU- und kein CPU-Limit und auch nicht im Framelimiter! Mit GTA5 und Minecraft getestet. Zudem passiert teilweise vermutlich LFC-Stutter, wenn die Grafikkarte so 60-100FPS liefert. LFC-Stutter mit GTA5 getestet. Bei Minecraft funktioniert Adaptive Sync bei 41FPS mit der GTX1060 nicht richtig, lässt sich beheben, indem man Ingame-V-Sync deaktiviert. Im 8-Bit-Modus mit Nvidia 4080 und Treiber 546.65 bugt Adapative Sync teilweise mit Helligkeitsgeflacker in Ladebildschirmen von GTA5 und Witcher 3, teilweise keine Synchronisierung. Zur Behebung auf 10 Bit stellen. | 4 GTA5 ist bei 58FPS im Framelimiter im Bewegtbild unruhig, wenn 180Hz und VRR Extended an sind. Klingt wieder mal nach den LFC-Stutterjump, weil man in der Nähe des Übergangs ist. Bei eingestellten 60Hz mit VRR, wo die Range dann ~55 bis 60 ist ohne LFC, ist es geschmeidig, manchmal auch abgehackt. Es ist auch geschmeidig im Bewegtbild, wenn bei 180/165Hz mit VRR an sich das Spiel bei 50-70FPS bewegt, wenn man die Grafikeinstellungen erhöht, sodass die Grafikkarte immer limitiert. Dabei wird hier LFC unter-/überschritten. Daher Framelimiter in der Nähe vom LFC unbrauchbar. Framelimiter weiter entfernt vom LFC-Übergang geht in Ordnung. Transport Fever 2 verhält sich da genauso. Siehe Links bei 27GP80-B (1) 60Hz hat eine Range von 55-60 ohne LFC, 165 & 180 haben gehen bis auf 55 runter, ehe LFC anspringt. VRR Extended im OSD ist an. Mit RTX2080S getestet. | Nicht getestet, ab wann Tearing innerhalb der Range mit V-Sync aus auftritt und auch nicht getestet, ob der LFC-Stutterjump auftritt, welche in den Links im Kästchen rechts daneben beschrieben ist. | 4 - GTA5 neigt ab ca 150FPS zu Tearing unten, wenn die 180er-Range aktiviert ist. Fazit: Wieder V-Sync/Fast Sync & Niedriglatenzmodus auf Ultra an! - Bei 180Hz Adaptive Sync Extended samt VRR springt bei 56FPS FRC mit Frequenzverdopplung an, bei 30FPS mit Verdreifachung. - Bei 165Hz mit Adaptive Sync Basic springt bei 64FPS LFC an. 60Hz hat bei VRR Basic kein VRR und bei VRR Extended nur im Bereich von 5Hz - VRR läuft mit Adaptive Sync Extended im 58er-Bereich hakelig, trotz stabiler Frametimes. Mit 65FPS funktioniert es. - VRR mit Adaptive Sync Basic im 65er-Bereich hakelig, trotz stabiler FPS und Frametimes, funktioniert mit 58FPS. - Transport Fever 2 hakelt mit 55FPS dauerhaft bei Adaptive Sync Extended. -----> Das hakelige Verhalten muss dadurch kommen, dass der jeweilige LFC-Übergang in der Nähe ist. Bug muss bei anderen Exemplaren und bei anderen Systemen nicht auftreten !!!! Kann aber auch das sein. Oder das. Mit RTX2080S getestet. | 3 Pendeldemo neigt ab 155FPS zu Tearing unten, ab 162FPS überall GTA5 neigt ab 145FPS zu Tearing unten am Bildrand, bei ab rund 160 auch weiter oben in der Bildmitte. Transport Fever 2 schon ab rund 130FPS Tearing im unteren Bildviertel, wenn besonders schlechte Frametimes, ansonsten teilweise auch im 160er-Bereich ohne Tearing. Minecraft beginnt bei ca. 120FPS mit Tearing unten, je höher FPS, desto wahrscheinlicher auch weiter oben. Ab 162FPS Tearing überall. Lässt sich bei allen mit V-Sync oder Fast Sync beheben. (Teilweise September 2021 neugetestet, mit 471.41-Treiber auf RTX2080S) Siehe auch bei Bugs, auch VRR-relevante Sachen. | 3, echtes G-Sync vorhanden ab 161FPS Tearing überall ab ca. 145FPS Tearing nur unten wegen Bildaufbau zeilenweise, V-Sync hier aus G-Sync ohne Monitor-OC nicht getestet | 3, echtes G-Sync vorhanden G-Sync flackert in 3D-Anwendungen nicht ab ca. 145/150FPS gibt es Tearing, V-Sync aus, Monitor-OC an ab ca. 135FPS gibt es Tearing, V-Sync aus, Monitor-OC aus | nicht vorhanden | nicht vorhandne | nicht vorh. | nicht vorh. | 4-, vorhanden, Link lesen, mit 418.91 getestet, Verbesserungen gegenüber MAG 1 alleine nur durch den Treiber, Schlierenbildung und Overshoot werden bei geringer Hz stärker | 4-, vorhanden, bitte diesen Link drücken und lesen, mit Treiber 417.71 und 75 getestet, mit 418.91 wäre hier wahrscheinlich auch besser gewesen, Schlierenbildung und Overshoot wäre hier vermutlich auch mit geringer Hz stärker geworden, hier aber nicht getestet | nicht vorh. | nicht vorh. | nicht vorh. | nicht vorh. | nicht vorh. | nicht vorhanden | nicht vorh. | nicht virhabden | nicht vorhanden | nicht vorhanden | |||||||||||||||||
65 | Bugs | Übliches Blabla mit Onscreen Control. Bei der 1060 bugt es wieder mal, weil Nvidia nichts patcht. Bei 180Hz geht der Monitor bei Adaptive Sync Extended bei 65Hz ins LFC. Verbleibt bis 85FPS im LFC, ehe der Monitor von 170 auf 85 springt. Oft braucht es eine Zeit, bis der Wechsel passiert und die FPS weit über 85 springen. Kein GPU- und kein CPU-Limit und auch nicht im Framelimiter! Mit GTA5 und Minecraft getestet. Zudem passiert teilweise vermutlich LFC-Stutter, wenn die Grafikkarte so 60-100FPS liefert. LFC-Stutter mit GTA5 getestet. Bei Minecraft funktioniert Adaptive Sync bei 41FPS mit der GTX1060 nicht richtig, lässt sich beheben, indem man Ingame-V-Sync deaktiviert. Im 8-Bit-Modus mit Nvidia 4080 und Treiber 546.65 bugt Adapative Sync teilweise mit Helligkeitsgeflacker in Ladebildschirmen von GTA5 und Witcher 3, teilweise keine Synchronisierung. Zur Behebung auf 10 Bit stellen. | Und wieder sorgt Onscreen Control für Hänger. Wenn man Minecraft oder GTA5 auf einen anderen Monitor packt, kann es passieren, dass wegen Onscreen Control im Hintergrund einige Sekunden Freeze passiert. | Auch hier sorgte Onscreen Control für Hänger Rest nicht getestet. | Das Programm Onscreen Control sollte NICHT im Hintergrund mitlaufen, dadurch das Verstellen der Frequenzen rumbuggt und einige Sekunden hägt. Generell ist das Programm lahmarschig beim Öffnen. - VRR läuft mit Adaptive Sync Extended im 58er-Bereich hakelig, trotz stabiler Frametimes. Mit 65FPS funktioniert es. - VRR mit Adaptive Sync Basic im 65er-Bereich hakelig, trotz stabiler FPS und Frametimes, funktioniert mit 58FPS. -----> Das hakelige Verhalten kann dadurch kommen, dass der jeweilige LFC-Übergang in der Nähe ist. Bug muss bei anderen Exemplaren und bei anderen Systemen nicht auftreten !!!! Kann aber auch das sein? Oder das. | Verbugte Schaltzeiten bei 60Hz als maximal eingestellter Frequenz mit Overdrive Normal und Extrem, siehe auch bei der Schaltzeitenbewertung weiter oben! Auf dem Desktop sind 165Hz verbugt, die oft für ein Bruchteil einer Sekunde auf ca. 130Hz gehen, wodurch Bewegungen hakelig sind, während die Karte Taktschwankungen hatte. Trat mit einer GTX1060, GTX1070, RTX2080 und RTX2080S auf, mit einer GTX970 ist der Bug nicht vorhanden. Bug könnte via Grafiktreiber behebbar sein. Es buggen alle Frequenzen bis 60 bei dem rum, wenn der 27GP850-B auf 120Hz oder höher neben XB271HUB läuft. Wieder 2080S Auf der 2080S verschwindet der Bug auch, wenn kein 2. Monitor aktiv ist oder maximale Leistung im Treiber aktiviert wird, auf 1060 und 1070 auch. Alternativ lässt sich ein externes Tool benutzen, damit die Grafikkarte im Idle-Takt beim Surfen bleibt. | 100, 120, 144, 165Hz flackern (im Sinne Hz sackt für ein Bruchteil einer Sekunde ab) auf dem Desktop mit 413.35, mit 419.17-Treiber. 165Hz nicht mehr, B243W als angeschlossener Zweitmonitor, mit GW2760HM dran kein Geflacker, evl. liegts daran oder random Mit dem 419.35-Treiber Geflacker bei festen 165Hz, reproduzierbar, Treiber öffnen (und schließen), Spiel öffnen und schließen, Geflacker im Sekundentakt, auch mit 419.17 und dem letzten 418.xx, allerdings muss man das Spiel ca. 5 mal öffnen und schließen, eher das Geflacker auftritt | Beim FPS-Preset sind grüne und pinke Töne grau | Schwarz schmiert gering ins Braun, dieses verstärkt sich extrem bei geringer Helligkeit. Auch schmiert Schwarz in Dunkelgrau leicht, extrem bei geringer Helligkeit. Ehe gehe davon aus, dass dies durch schlechtes PWM-Flimmern erzeugt wird. Ist bei 60 und 90Hz jeweils ähnlich. Das ist beim Scrollen in Menüs und Internetseiten, jeweils wenn Dunkelmodus ist. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
66 | Defekte | Nach 3 Tagen auch defekt, Hintergrundbeleuchtung bleibt an, Monitor zeigt Schwarzbild. OSD lässt sich noch blind bedienen. Defekt !!! | Nach 10 Stunden Betrieb mit blinkenden Streifen unten am Bildrand, bei 165 und 180Hz auf dem Desktop und beim VRR im Spiel! Defekt !!!! https://www.computerbase.de/forum/threads/stammtisch-fuer-monitore-aller-art-keine-kaufberatung.2015681/page-124#post-27320260 | Defekt, bei schwarzen/fast schwarzen Farbabstufungen treten auf der rechten Bildhälfte rote Striche auf, bei Weiß auf der rechten Bildhälfte leicht grüne Striche, daher Sofortkick und Tabelle unvollständig | | \/ | Defektes Gerät, geht mittlerweile alle paar Minuten an und aus, siehe hier: https://www.amazon.de/Samsung-S27D850T-Monitor-DisplayPort-Reaktionszeit/product-reviews/B00M8XQ93E | Standfuß ausgeleiert, Monitor kippt nach vorne, zudem wabbelig | Spalt unten zwischen Gehäuse und Panel (Qualitätskontrolle????), Pixelfehler links oben in der Ecke | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
67 | Sonstige Bemerkungen | Gamma 2 und 3 fast gleich bei der Helligkeit der Töne, jedoch hat Gamma 2 wieder einen anderen Weißwert als 1, 3 und 4. | Mängelexemplar eines Retourenhändlers auf Ebay Gamma 2 und 3 sind fast gleich. 214 Betriebsstunden bei Erhalt. | Druck auf den OSD-Knopf drückt den Monitor 0,5-1cm nach oben. Pivotdrehgelenk am Standfuß wirkt billig und wabbelig. Monitor ist zum Standfuß nicht parallel, wenn man von oben schaut. Minimale einstellbare Höhe ist relativ hoch mit ca. 11-12cm von Tisch bis Panel Ansonsten Schaltzeitenperle im IPS-Sektor und dieses Panel kommt gut ohne adaptives Overdrive aus. | "Rücksendeexemplar", eher in RMA-Stelle reparierte Refurbished-Ware (Vermutung) kein defekt, keine roten und grünen Streifen wie bei XB271HUB (1) Vorbesitzer hat Displayport- und USB-Upstream-Kabel abgezogen Helligkeit ist bei ULMB einstellbar, in einen niedrigeren Helligkeitsbereich | Rücksendeexemplar | Rücksendeexemplar, Kratzer am Standfuß, HDMI-Kabel fehlt, Handbuch fehlt ganz alte Revision löscht Modifizierungen von Presets, wenn man zwischendurch auf andere geht, ist hier bei dem Exemplar nicht der Fall, da schon neuer Wabbeliger Standfuß | Defektes Gerät, geht mittlerweile alle paar Minuten an und aus, siehe hier: https://www.amazon.de/Samsung-S27D850T-Monitor-DisplayPort-Reaktionszeit/product-reviews/B00M8XQ93E | ehemalige Korea-Importware kein OSD vorhanden Funktioniert nur an Grafikkarten mit kompatiblen DVI-D-Duallink, GTX1070 zum Beispiel !!!!!! Onboardkarte von 8700K funktioniert nicht, trotz Anschluss. Für "inkompatible" Grafikkarten irgendwelche teuren Spezieladapter nötig. Korea-Monitore wurden früher oft übertaktet und auf bis ca. 120Hz betrieben. | vom Vorbesitzer verursachter 1cm langer Kratzer links oben im Coating, vom Hersteller als Business-Monitor beworben, beige durch gealterte CCFL, CCFL brauchen nach dem Einschalten bisschen Zeit, bis die eingestellte Helligkeit erreicht ist Eigentlich auch etwas unterschätztes Gerät, da es gegenüber dem GW2760HM keine VA-Subpixelstruktur hat, dazu 120 Pixelzeilen mehr und eine bessere Pixeldichte. | Bei Verwendung von HDMI muss nach der Treiberinstallation der volle Farbbereich im Treiber eingestellt werden, der begrenzte Farbbereich ist ein kontrastarmer Grauschleier dreht man Kontrast im Monitor-OSD hoch, wird es gelbstichiger reduzierte Bildschirmhelligkeit ist mit Hintergrundbeleuchtungsflimmern, für empfindliche Leute eher nicht geeignet | <------ neuere OSD-Version gegenüber MAG 1 (FPS-Freset heißt hier Egoshooter) Helligkeit ist bei Black Frame Insertion (Reaktionszeit am schnellsten, "Freesync-ULMB") gering und nicht einstellbar | Black Equalizer vorhanden, Gamma-Einstellung nicht vorhanden | Keine Gammaeinstellung, Gamma und Kontrast wird durch Helligkeit beeinflusst, andere Subpixelstruktur, Auflösungen nur "interpoliert" oder so | Filme sehen oftmals furchtbar aus, könnte an den 100 Fake-Hz liegen, wie die Steigerung von Schlierenbildung, bei HDMI ist kein Over-/Underscan für den PC vorhanden, bei VGA schon, allerdings ist das Bild matschig unscharf, kann am Kabel liegen | Bildschirm flimmert/grisselt irgendwie (kein PWN-Flimmern), beige durch gealterte CCFL | Falscher Steckdosenadapter für das Netzteilkabel lag bei, neben Gamma Black Equalizer vorhanden, übelster Schattenwurf unten im Panel | allgemein besseres Panel als beim B243W meiner Meinung nach Bewertung aus dunkler Erinnerung, da ich dieses Gerät mehrere Jahre nicht mehr besitze, also mit Vorsicht genießen !!! | Keinerlei Testergebnisse. :-D | Komisches PWM-Flimmern bei der Helligkeitssteierung, siehe auch bei Bugs weiter oben. | ||||||||||||||||||||||
68 | Empfehlung kurz nach meinem Kaufzeitpunkt | Ja. | Ja. | Ja. | Ja. | Ja, wenn man ein mängelfreies Exemplar bekommt | Ja, wenn man ein mängelfreies Exemplar bekommt | Ja, wenn man ein mängelfreies Exemplar bekommt | Ja, wenn man ein mängelfreies Exemplar für ganz wenig Geld gebraucht bekommt, weitaus billiger als aktuelle Monitore dieser Klasse. | Nein, auch nicht gebraucht. | Ja, wenn man ein mängelfreies Exemplar bekommt | Nein. | Nein. | Nein. | ||||||||||||||||||||||||||||
69 | Empfehlung später, wenn neuere und bessere Monitore draußen sind. | Ja, wenn man ein mängelfreies Exemplar bekommt, für kleines Geld im Gebrauchtmarkt. | Ja, wenn man ein mängelfreies Exemplar bekommt, für kleines Geld im Gebrauchtmarkt. | Ja, wenn man ein mängelfreies Exemplar bekommt, für kleines Geld im Gebrauchtmarkt. | | \/ | | \/ | Ja, wenn man ein mängelfreies Exemplar bekommt, gebraucht für wenig Geld. | Nein. | Nein. | Nein. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | Tests | https://www.rtings.com/monitor/reviews/acer/predator-xb271hu | -> | https://www.devicespecifications.com/en/editor-review/3e5bbc/3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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