ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBCBDBEBFBGBH
1
2
ダイス等
Ver 4.3.3チャットパレットアドベンチャーシート(冒険記録用紙)
3
■PC名: 〈幸運〉クローバー
◆基本データ
4
能力値経歴状態
■クルースニク 獣人(知覚)/2レベル/白磁
5
体力点魂魄点技量点知力点集中度持久度反射度出自来歴邂逅生命移動力呪文
HP:14 ( 28 )
 名前:【 〈幸運〉クローバー 】 種族:【 クルースニク(獣人(知覚)) 】 性別:【 ? 】 年齢:【 18 】
6
ダイス333323397961212
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
7
ボーナス
指輪等
1出自銀貨移動力:34
 経歴:【 兵士 / 平穏 / 先輩 】 身体的特徴:【 銀髪 / 赤目 / 小柄 】
8
呪文回数:3
9
基本能力値(色付きの所はさわらない)
■戦闘判定========================================
◆設定========================================================
10
2d6+0 ▼先制判定
11
PC名〈幸運〉クローバーキャラ概要
2d6+9 ▼武器①:素手攻撃 命中判定
幼い頃から跳躍力と身軽さで有名な兎人の兵士。
集落の守備隊にスカウトされ、前線よりは連絡・偵察・伝令の仕事が多かった。
真言魔法も勉強しており、陽気な振りして物知り。
いつも陽気でお調子者で、よく畑の作物を拝借したり、備品の又貸しも行う。
上官にはよく怒られるが、可愛がられていた。
何せ、この兎人の周りでは、何があっても何事もなく上手くいってしまうのだ。
いつからか、集落の幸運の象徴ともされていた。

そんな中ある日、とある調査任務で先輩の魔術斥候と組むことに。
彼女は優秀なクルースニクで、この兎人の“破邪の素質”を見抜き、進むべき道を進言する。

自分が幸運の加護に守られた存在であることを知り、この力を外の世界でも使うべく集落を出る。
しかし、具体的には何も考えていない。どうせ運がいいから、何とかなるだろう。
ひとまずは、冒険者にでもなって、世界を回ろうと画策したのだった。
12
幼い頃から跳躍力と身軽さで有名な兎人の兵士。
集落の守備隊にスカウトされ、前線よりは連絡・偵察・伝令の仕事が多かった。
真言魔法も勉強しており、陽気な振りして物知り。
いつも陽気でお調子者で、よく畑の作物を拝借したり、備品の又貸しも行う。
上官にはよく怒られるが、可愛がられていた。
何せ、この兎人の周りでは、何があっても何事もなく上手くいってしまうのだ。
いつからか、集落の幸運の象徴ともされていた。

そんな中ある日、とある調査任務で先輩の魔術斥候と組むことに。
彼女は優秀なクルースニクで、この兎人の“破邪の素質”を見抜き、進むべき道を進言する。

自分が幸運の加護に守られた存在であることを知り、この力を外の世界でも使うべく集落を出る。
しかし、具体的には何も考えていない。どうせ運がいいから、何とかなるだろう。
ひとまずは、冒険者にでもなって、世界を回ろうと画策したのだった。
2d6+12 ▼武器②:投石紐 命中判定
13
種族本来の種族性別年齢経歴
==============================================================
14
クルースニク獣人(知覚)18兵士平穏先輩
15
1d3+4 ▼武器①:素手攻撃 ダメージ判定
◆冒険者レベル:【 2 】
16
第一能力値体力集中体力持久体力反射技量集中技量持久技量反射
1d3+3 ▼武器②:投石紐 ダメージ判定
 職業レベル:【 斥候:2 】 【 魔術師:2 】 【 神官:1 】 
17
体力点魂魄点技量点知力点556778
18
2345
 等級:【 白磁 】 冒険回数:【 1 】 冒険達成数:【 1 】
19
第二能力値魂魄集中魂魄持久魂魄反射知力集中知力持久知力反射
2d6+10 ▼回避判定
 経験点:【 500 / 4500 】 成長点:【 18 / 28 】
20
集中度持久度反射度667889
2d6+10 ▼受け流し判定
21
334
2d6+10 ▼盾受判定
◆能力値
22
2d6+6 ▼移動妨害判定
 【 体力点:2 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:4 】 【 知力点:5 】
23
冒険者
レベル
等級冒険
回数
冒険達成
回数
累計経験点現在経験点成長点累計
成長点
信仰高レベル作成呪文使用回数生命力
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定
 【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:4 】
24
2白磁1145005001828交易神初期使用回数技能修正生命力合計生命力×2頑健修正その他補正
2d6+6 ▼挑発判定
 [体力集中度: 5 ][体力持久度: 5 ][体力反射度: 6 ]
25
3014280
2d6+10 ▼戦術移動
 [魂魄集中度: 6 ][魂魄持久度: 6 ][魂魄反射度: 7 ]
26
職業レベル獲得
成長点
2d6+10 ▼怪物知識判定
 [技量集中度: 7 ][技量持久度: 7 ][技量反射度: 8 ]
27
戦士武道家野伏斥候魔術師神官竜司祭精霊使い死人占い師出自移動力身体的
特徴
銀髪白い羊膜の守護
2d6+1 ▼幸運判定
 [知力集中度: 8 ][知力持久度: 8 ][知力反射度: 9 ]
28
000221000あり合計消費経験値種族補正初期
移動力
技能修正鎧補正所持品
(移動修正)
その他
補正
合計赤目
■魔法判定========================================
29
000200020001000000-1000400003360-234小柄
2d6+11 ▼呪文行使判定:真言 創造+1
 生命力:【 14 / 28 】  移動力:【 34 】 呪文使用回数:【 3 】
30
2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡 創造+1
31
武具、持ち物等(色付きの所はさわらない)
2d6+10 ▼呪文維持判定:真言 創造+1
 呪文抵抗基準値:【 9 】
32
2d6+7 ▼呪文維持判定:奇跡 創造+1
33
武器
■抵抗系判定========================================
◆冒険者技能
34
武器名種別重量用途属性射程職業Lv技量集中命中補正
(武器)
技能修正その他
修正
命中合計威力
(ダイス)
威力
(固定値)
職業Lv技能修正その他
修正
合計参照項効果
2d6+9 ▼呪文抵抗判定

【技能名】     初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果
【観察】     :●   ○   ○   ○   ○  / 観察判定+1
【第六感】    :●   ○   ○   ○   ○  / 第六感判定+1
【幸運】     :●   ○   ○   ○   ○  / 幸運判定+1
【呪文熟達:創造】:●   ○   ○   ○   ○  / 呪文行使・維持+1
【死角移動】   :●   ○   ○   ○   ○  / 死角移動可能、命中判定+2
35
素手攻撃格闘両手近接斥候27091d3224378投擲不可
2d6+8 ▼体力抵抗判定
36
投石紐投擲片手30斥候2721121d3123381投擲専用、速射ー4
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定
◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
37
-771d6-0
2d6+11 ▼知力抵抗判定

【技能名】     初歩  習熟  熟練  / 効果
【獣人の知覚】  :●   ○   ○  / 視界関係なく半径10m以内の様子を認識できる
【超跳躍】    :●   ○   ○  / 5mまでの高さや距離を跳躍でき、落下ダメージを受けない
【再生】     :●   ○   ○  / 1R毎に負傷を冒険者LVの半分だけ回復する
【邪悪感知】   :●   ○   ○  / 半径10mまでの全ての邪悪な存在を感知する
【超感覚】    :●   ○   ○  / 感知系+2 暗視習得
38
-771d6-0
■基本技能判定========================================
39
2d6+5 ▼怪力判定
◆呪文基準値
40
防具
2d6+5 ▼脱出判定

2d6+11 ▼呪文行使判定:真言
2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡

41
2d6+5 ▼登攀判定(筋力)

2d6+10 ▼呪文維持判定:真言
2d6+7 ▼呪文維持判定:奇跡

42
装甲値回避受け流しその他効果
2d6+9 ▼水泳判定
43
鎧名種別所持品技能
補正
その他
補正
装甲値
合計
能力
基準値
職業Lv技能修正鎧補正その他
修正
回避
合計
技能補正武具補正その他
補正
回避
総合
移動補正隠密補正参照頁なし
2d6+9 ▼登攀判定(運動)
◆習得呪文一覧
44
綿鎧衣鎧2028斥候20100100普通-4385
2d6+9 ▼軽業判定

《 魔手 》 参照P:244+
《 破裂 》 参照P:162+
《 逆転 》 参照P:334
45
2d6+9 ▼跳躍判定
46
盾受け盾受け装甲値その他効果
2d6+7 ▼応急手当判定
◆習得武技
47
盾名種別盾受け
基準値
職業Lv技能補正盾補正その他
補正
盾受け
基本値合計
装甲値盾受け値技能修正その他
補正
装甲値
合計
隠密補正参照項
2d6+9 ▼手仕事判定

〔 紅蓮の嚆矢 〕 参照P:225+
48
8斥候2102020
2d6+8 ▼生存術判定(操作)(反射度)
49
2d6+8 ▼工作判定(反射度)
◆攻撃
50
その他の装備品
2d6+8 ▼騎乗判定(反射度)

武器①【 素手攻撃 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:投擲不可
武器②【 投石紐 】 【 片手 / 殴 / 30 】  効果:投擲専用、速射ー4
51
アイテム名装備装甲値移動修正個数効果アイテム名装備装甲値移動修正個数効果
2d6+8 ▼調理判定(反射度)

2d6+9 / 1d3+4 ▼武器①:素手攻撃 命中判定/ダメージ
2d6+12 / 1d3+3 ▼武器②:投石紐 命中判定/ダメージ
52
クローバーの白い羊膜1クローバーのクルースニクとしての力を担保する物。
奪われると力を発揮できなくなる。
2d6+5 ▼隠密判定
53
石弾袋-21自由行動で石弾補充可能
2d6+5 ▼不意打ち判定
◆防御
54
真言呪文の発動体+11真言行使判定+1
2d6+11 ▼観察判定
2d6+10 ▼回避判定
55
2d6+12 ▼第六感判定
2d6+10 ▼盾受判定
56
2d6+10 ▼邪悪感知判定
2d6+5 ▼隠密判定
57
2d6+11 ▼博識判定(反射度)
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
58
2d6+9 ▼神学判定(反射度)
59
2d6+9 ▼生存術判定(知識)(反射度)
鎧:【 綿鎧 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 0 】
60
2d6+11 ▼魔法知識判定(反射度)
移動力修正:【 0 】 隠密性:【 普通 】 効果: なし
61
2d6+11 ▼文献調査判定(反射度)
盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】  盾受け値:【 】
62
2d6+11 ▼犯罪知識判定(反射度)
隠密性:【 】 効果:
63
所持品所持金53
2d6+10 ▼迷宮知識判定
64
アイテム名個数効果アイテム名個数効果アイテム名個数効果
2d6+11 ▼地図製作判定(反射度)
◆移動妨害
65
冒険者ツール1鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
2d6+7 ▼長距離移動判定
2d6+6 ▼移動妨害判定
66
携帯食糧21
■一般技能判定========================================
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定
67
松明
2d6+9 ▼交渉:説得判定(反射度)
68
石弾19命中+1
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(反射度)
◆所持品
69
手ごろな石20
2d6+6 ▼交渉:脅迫判定(反射度)
70
2d6+7 ▼礼儀作法判定(反射度)

所持銀貨:53枚

装備品:
クローバーの白い羊膜 * 1 / クローバーのクルースニクとしての力を担保する物。
奪われると力を発揮できなくなる。:装備済み
石弾袋 * 1 / 自由行動で石弾補充可能:装備済み
真言呪文の発動体+1 * 1 / 真言行使判定+1:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 /
松明 * 6 /
石弾 * 19 / 命中+1
手ごろな石 * 20 /
71
2d6+9 ▼拷問判定(反射度)
72
2d6+7 ▼統率判定(反射度)
◆経験したセッション
73
2d6+7 ▼祈祷判定(反射度)
「GOBLIN FINGER」 経験点1500点 成長点3点 収入41枚
74
2d6+11 ▼瞑想判定(反射度)
75
2d6+9 ▼鑑定判定(反射度)
76
●判定一覧表(色付きの所はさわらない)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(反射度)
77
2d6+9 ▼看護判定(反射度)
78
隠密長距離移動機先幸運
2d6+9 ▼赦しの秘跡判定(反射度)
79
能力
基本値
職業Lv技能修正鎧修正盾修正その他
補正
合計機先奇襲時能力
基本値
職業Lv技能修正その他
修正
合計技能修正その他
修正
合計技能修正その他
修正
合計
2d6+8 ▼吸血判定
80
7斥候2-405055冒険者
レベル
27011
2d6+8 ▼魔眼判定
81
2d6+9 ▼調理知識判定(反射度)
82
呪文行使判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計呪文維持判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計操作系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+9 ▼生産業知識判定(反射度)
83
真言呪文8魔術師2111真言呪文5魔術師2持久度310応急手当4--集中度37
2d6+9 ▼職人知識判定(反射度)
84
奇跡6神官17奇跡3神官1持久度37手仕事4斥候2集中度39
2d6+9 ▼芸能知識判定(反射度)
85
祖竜術6竜司祭06祖竜術3竜司祭0持久度36生存術4野伏0反射度48
2d6+8 ▼労働判定(知識)(持久度)
86
精霊術6精霊使い06精霊術3精霊使い0持久度36工作4--反射度48
2d6+5 ▼労働判定(体力)(持久度)
87
死霊術8死人占い師08死霊術5死人占い師0持久度38騎乗4--反射度48
2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度)
88
抵抗判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計運動系判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計調理4--反射度48
2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度)
89
呪文7冒険者
レベル
29水泳4冒険者
レベル
2集中度39知識系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
90
体力6冒険者
レベル
28登攀4斥候2持久度39博識5魔術師2反射度411
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
91
魂魄7冒険者
レベル
29軽業4斥候2集中度39神学5--反射度49
■労働効力値========================================
92
知力9冒険者
レベル
211跳躍4斥候2集中度39生存術5野伏0反射度49
2d6+3 枚 -9
93
移動妨害(体)5斥候27筋力系判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計魔法知識5魔術師2反射度411
2d6+8 枚 10-
94
移動妨害(技)7斥候29怪力2--集中度35文献調査5魔術師2反射度411
3d6+9 枚 15-
95
戦闘その他判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計脱出2--集中度35犯罪知識5斥候2反射度411
3d6+14 枚 20-
96
挑発6--6登攀2--持久度35迷宮知識5冒険者
レベル
2集中度310
4d6+15 枚 25-
97
怪物知識8魔術師210交渉判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計地図製作5斥候2反射度411
4d6+20 枚 30-
98
移動妨害6戦士06説得5--反射度49一般系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
■呪文詠唱========================================
99
戦術移動8冒険者
レベル
210誘惑3--反射度47統率3--反射度47
|魔術《マグナ》・|手《マヌス》・|生成《ファキオ》 《魔手》!
100
感知系判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計脅迫2--反射度46祈祷3--反射度47
|光《ルーメン》・|付与《オッフェーロ》・|点火《インフラマラエ》 《破裂》!