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1 | Type village : | 1-1-1-15 | Oasis à dispo | lev BP | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||
2 | oasis 1 | lev moulin | 5 | Full gold : | oui | |||||||||||||||||||||||||||||||
3 | oasis 1 1 | ress 1: | cc | bonus | 50 | lev boulangerie | 5 | L'option full gold va ressortir à chaque fois l'action qui va se rentabiliser le plus rapidement, elle ne prend en compte que la somme de ressources à investir et en combien d'heure cette somme va être remboursée par l'augmentation de la prod engendrée, IG cela se traduit par NPC les ressources suivant le besoin + constru instantanée soit un rush de capitale pour quelqu'un d'énervé. Si cette option n'est pas activée, le tableau propose une liste de constructions qui cherchent à apporter apporter un maximum de gain de production en un minimum de temps. Pour générer cette liste le tableau prend en compte le stock de ressources de base, les durées de constructions, les durées de productions d'attentes des ressources necessaires et bien sûr le gain et le coût de chaque évolution. Ce qui fait que si vous êtes à sec en terre, le tableau priviligiera les constructions qui n'en demandent que très peu car elles seront les plus rapidement réalisable et donc apporteront plus rapidement un gain, pour autant ce ne sera pas les up les plus optimisés... | ||||||||||||||||||||||||||||
4 | oasis 1 2 | ress 2: | bonus | lev scierie | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||
5 | lev poterie | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | oasis 2 | lev fonderie | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | oasis 2 1 | ress 1: | terre | bonus | 0 | lev Ambassade | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||
8 | oasis 2 2 | ress 2: | bonus | |||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | lev maxi champs : | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Bois | Terre | Fer | Cc | oasis 3 | +25% ress | oui | |||||||||||||||||||||||||||||
11 | Stock : | 120000 | oasis 3 1 | ress 1: | fer | bonus | 0 | +25% cc | oui | |||||||||||||||||||||||||||
12 | prod : | 586 | 586 | 586 | 14063 | oasis 3 2 | ress 2: | bonus | ||||||||||||||||||||||||||||
13 | Production | bonus acquis | oa 1 | oa 2 | oa 3 | moulin | boulangerie | scierie | poterie | fonderie | ||||||||||||||||||||||||||
14 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | brute | Avec bonus | |||||||||||||||||||
15 | levels bois | 12 | 375 | 586 | bois | 0 | 0 | 0 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||
16 | levels terre | 12 | 375 | 586 | terre | 0 | 0 | 0 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||
17 | levels fer | 12 | 375 | 586 | fer | 0 | 0 | 0 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||
18 | levels cc | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 5625 | 14063 | cc | 50 | 0 | 0 | 25 | 25 | ||||||||||||
23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | Ordre de contruction retenu (maxi 6) : | Pour cela il faudra : | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | cc | Golder les 120000 ressources en stock en : | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | Bois | Terre | Fer | Cc | ||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 35290 | 42350 | 39995 | 0 | Ce qui augmentera la prod globale de : | |||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 300 | ressources | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | il restera 2365 ressources dans le npc | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | Détails supplémentaires sur les possibilités d'améliorations : | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | Option gold | Option no gold | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | Si l'on désire un minimum de temps d'attente et de constru la liste commencerait plutot comme ça : | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | En réalité la liste est : | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | cc | terre | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | cc | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | cc | Ce changement permettrait de gagner 6,45h sur l'enchainement des constructions | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | cc | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | cc | Pourtant le gain de prod moindre ne l'a pas retenu. Si le delta entre les 2 évolutions est trop important, essayez d'approvisionner le village pour redistribuer les cartes du listing de dévellopement. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | cc | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | Mais les ressources renseignées ne permettent pas de tout faire, il faudra attendre le prochain npc pour la suite :) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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