ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
2
3
Name:MogulreichRot: Bev FreiHIlfswertenächstes Jahr:Bev Verteilung:
4
Bevölkerung:70.000.00050M frei
Lila: Grund Für Balance (SL)
Bev:70.933.333Abbau:4.277.687,79
5
Bev Wachs:933.3331,33%gdk:Grün EffizienzArbeitslose/Wirtschaft6.963.678
Grundbedürfnisse
3.083.914,46
6
Einwanderung:Auswanderung:Blau FreiPunkte Wachstum:0,0139Basisrohstoffe795.848,89
7
Migration:001,33%Militär Nächst0,00
Fortgeschrittene Rohstoffe
397.924,45
8
+0,1Effizienz ~ 1M Einwohner
Heer0,00
Grundlegende Verarbeitung:
1.492.216,67
9
Abbau:61,43%
Militär Start at 20%
+10% 1M Einwohner
Flotte0,00
Fortgeschrittene Verarbeitung
497.405,56
10
Bevölkerung:43.000.000
Startpunkteverteillog:
11
GrundbedürfnisseBasisrohstoffe
Fortgeschrittene Rohstoffe
Max -5%<2% Änderung pro 3 Mon beim Militär und Flotten
7,00x10MillionenBev
12
Anteil:44,29%11,43%5,71%
Max -1%<1% Wirtschaftswachstum pro Bereich 3Mon
-0,80
Abbau GB Effizienz
13
Benötigt:100,00%100,00%100,00%0,40
Abbau SR Effizienz
14
Bev31.000.000,008.000.000,004.000.000,00
Verschiebt man Leute muss die Hälfte in Arbeitslos => Halbiere Jährlich
0,70
Abbau LR Effizienz
15
Grund:3,501,500,50
Flotte Heer: 1% 3 Mon
0,50ESR Verab
16
Effizienz-0,800,400,70
10% Arbeitslose bei Spielstart
-0,50ELR Verab
17
Produktion:83.700.000,0015.200.000,004.800.000,00
Mobilisierung: Max +/-20% 3Mon
0,00Grund Verab
18
Import:0,000,000,00Bev Nötig:-0,50ESR Dienst
19
Export:0,0020.000,0060.000,00
Abbau Selbstverabeitung ins BIP?
GB-2.074.074,07-1,00ELR Die
20
Gesamt:83.700.000,0015.180.000,004.740.000,00SR-94.736,840,00Grund Dien
21
Verbrauch:-78.100.000,00-15.000.000,00-4.500.000,00LR-200.000,00-1,50Militärtech:
22
Übrig:5.600.000,00180.000,00240.000,00Übrig/Gesamt:10,00%0,75Konsumtech:
23
Arbeitslose7.000.0000,00
RequirierungsEff:
24
Grundlegende Verarbeitung:
21,43%
Fortgeschrittene Verarbeitung
7,14%GB5.600.000,00-0,05Militäranteil:
25
Bev15.000.000Bev5.000.000SR180.000,00---------
26
GB:100,00%GB:100,00%LR240.000,005,00passt
27
BR:100,00%BR:0,00%Arbeitslosepasst
28
FR:0,00%FR:100,00%
29
GBBRFRKGMP
30
Grund EBR:2,00Grund EBR:0,50Wert:0,6611,50,51
31
EBR:0,50EBR:-0,50ERHÖHEN!
32
Grund EFR:0,50Grund EFR:2,00EigenBIP/KopfEigenWachstum:
33
EFR:-0,50ERHÖHEN!EFR:-1,00ERHÖHEN!EigenBIP:137.394.818,751,9627831,38%
34
Grund:1,00Grund:1,00
35
BIP:37.500.000,00BIP:5.000.000,00ImportExportGesamtBIP:BIP/KopfWachstum:
36
Rohkonsum:31.875.000,00Rohkonsum:4.500.000,00
Entwicklungshilfe:
90.000,00137.484.818,751,9640691,39%
37
Militäranteil:15,00%Dienstungsanteil:10,00%
38
Militärsektor:5.625.000,00Dienstleistungen:500.000,00Militär neu
39
Militärtech:1,50ERHÖHEN!Dienstleistungsfaktor0,9428571429
40
Requirierungsanteil:
2,00%MobiAnteil:0,00%
Verteidigender Armeeteil
Verteidigungsstärke
41
Zufriedenheit:Konsum:
RequirierungsEff:
15,00%Wehrpflichtige:0,00100,00%75.000,00
42
GB Gestillt:100,00%Konsumtech:1,75Requirierung:109.125,00Flottenanteil25,00%100,00%1.500.000,00
43
Arbeit:70,00%Gesamt-Rohkonsum36.375.000,00Militärsektor:5.625.000,00Militär Export:0,00
Nur im Krieg verwenden
44
Konsum Zugang:42,38%
Konsum abzüglich Requirierung
63.465.281,25
Grundumwandlung
1Militär Import:50.000,00
Stehende Armee:
Soldatenzahl
Angreifender Armeeanteil
Angriffsstärke
45
Gesamt:70,53%Konsum nach Verteilung:59.838.693,75Techbonus0,15Flottenstärke Aktuell:75.000,0050.000,0050.000,000,00%0,00
46
Konsum Export:0,00Heeresstärke Aktuell:1.500.000,001.000.000,001.000.000,000,00%0,00
47
Konsum Import:0,00
Ausrüstung/Logistik
6.644.243,75Bedarf Stehend:5,504,00
Angreifen erhöht den Ausrüstungsbedarf!
48
Gesamtkonsum:59.338.693,75Bedarf Flotte275.000,00Bedarf Mobilisiert:2,501,00
49
Konsumnot:2Bedarf Heer5.500.000,00
50
Verbrauch:-59.338.693,75
51
Übrig:0,00Gesamtbedarf5.775.000,00Flotte Gefallen:0,00
52
Überschuss869.243,75Heer Gefallen:0,00
53
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GrundbedürfnisseBasisrohstoffe
Fortgeschrittene Rohstoffe
Konsum
Ausrüstung/Logistik
58
Staatsausgaben0,000,000,000,000,00
59
SL-Abzüge0,000,000,00500.000,000,00
60
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97
98
99
100