ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAA
1
#StatusIf we doIt will influenceSo we shouldNowExpectedActualConclusion
2
1completedЕсли мы лучше расскажем про геймплей на первом уровне,то это повлияет на увеличение конверсии во второй уровень (CR).Для этого порекомендуем игрокам готовые построения героев команды перед началом битвы, которые помогут им выиграть бой.
20%50%32%Есть улучшение, но эта локальная проблема оказалась не ключевой
3
2in devЕсли мы улучшим механику автобоя в боях на первом уровне,то это повлияет на увеличение конверсии во второй уровень (CR).Для этого на первом уровне нужно увеличить вероятность выигрыша в автоматическом режиме для игроков.
20%50%--
4
3in testЕсли мы лучше расскажем про геймплей на онбординге,то это повлияет на увеличение конверсии в завершение второго уровня (CR).Для этого после первого проигрыша игрока покажем, как усиливать снаряжение и где находить материалы для улучшения20%50%--
5
4backlogЕсли мы лучше расскажем про геймплей на онбординге,то это повлияет на увеличение конверсии в завершение второго уровня (CR).Для этого в онбординге добавим пульсирующую надпись “Superpower” к аватарам героев, чтобы пользователи знали, как активировать суперспособности членов команды.20%40%--
6
5completedЕсли мы добавим возможность вернуться к прошлому этапу в онбординге, то это повлияет на увеличение конверсии в завершение второго уровня (CR).Для этого в игру нужно добавить новый ивент training_goback_click. Игроки будут нажимать кнопку “Вернуться назад”, если захотят пересмотреть непонятный этап обучения.20%50%61%Возможность вернуться к онбордингу дала кратный рост, гипотеза подтверждена
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100