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1 | 【開始前に必要な説明】 | |||||||||||||||||||||||||
2 | ・ゼロワン号の動きについて | |||||||||||||||||||||||||
3 | ・ベクトル保存法 | |||||||||||||||||||||||||
4 | ・C減速 | |||||||||||||||||||||||||
5 | ・投擲のインターバル | |||||||||||||||||||||||||
6 | ・ポーズ点の判定(モーション評価と向き評価) | |||||||||||||||||||||||||
7 | ・ポーズ点の判定猶予 | |||||||||||||||||||||||||
8 | ・採点項目の軽い説明 | |||||||||||||||||||||||||
9 | ・衝突時の話 | |||||||||||||||||||||||||
10 | ・各ハードの説明(ハード別にカテゴリが分かれている。Swtich版は処理落ちは無いが写真選択が遅いし操作遅延がある。WiiU版は処置落ちも操作遅延も無いが現像遅延がある) | |||||||||||||||||||||||||
11 | ・連射コン | |||||||||||||||||||||||||
12 | ・リバースとノーマル | |||||||||||||||||||||||||
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14 | 名前は1文字が早い | |||||||||||||||||||||||||
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16 | <ビーチ> | |||||||||||||||||||||||||
17 | オーキド | AB交互連打だが二度聞かないように注意 | ||||||||||||||||||||||||
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19 | ポッポ | タイミングよく撮って乱数調整するが一発通しでは期待できないので点数リカバリを覚える。チュートリアルスキップはやらなくてもいい。 | ||||||||||||||||||||||||
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21 | ドードー | 背景の岩に置きエイムしてポーズ1000を取る。 | ||||||||||||||||||||||||
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23 | ピカチュウ | 正面で撮る。足がカメラの真正面を向いていればいい?乱数ポケモン | ||||||||||||||||||||||||
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25 | バタフリー | 雲に置きエイム正面で大きく撮る。乱数。 | ||||||||||||||||||||||||
26 | ラプラス | 仰け反ったところを撮る。撮影位置によっては大きさ点が足りない可能性もあるから、自信が無ければ2匹目を撮る(名前を出して撮影すると出る) | ||||||||||||||||||||||||
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28 | ニャース | ドードーの声が聞こえたらC上を押すセットアップを使う。 | ||||||||||||||||||||||||
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30 | ガルーラ | 写真端に捉えて撮ったらすかさずC上か左。人差し指で押すといい。 | ||||||||||||||||||||||||
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32 | イーブイ | 撮ったらすぐコースから出る。人差し指で撮るといい。 | ||||||||||||||||||||||||
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35 | 目標:22500点 | |||||||||||||||||||||||||
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38 | <トンネル> | |||||||||||||||||||||||||
39 | 玉乗りピカチュウ | |||||||||||||||||||||||||
40 | マルマイン | 爆発マルマイン | ||||||||||||||||||||||||
41 | 右を向くタイミング | |||||||||||||||||||||||||
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43 | リンゴ:24000点で取得 | |||||||||||||||||||||||||
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45 | <トンネル> | |||||||||||||||||||||||||
46 | エレブー | はみ出ないようにゆとりを持って撮る | ||||||||||||||||||||||||
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48 | コクーン | 右に寄っておく | ||||||||||||||||||||||||
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50 | ズバット | 下向いておいて近づいてきたところを徐々に上を向きながら撮ればいい。上級撮影は100%解説を見て。 | ||||||||||||||||||||||||
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52 | コイキング | 大きく撮るために腹が見えるタイミングで撮る。 | ||||||||||||||||||||||||
53 | 1匹目のズバットが撮れていれば斜めを向いて左に寄る。上を見た方が処理落ち回避できる。 | |||||||||||||||||||||||||
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55 | ディグダ | 名前を出して撮る。撮るタイミングを間違えないようにする。 | ||||||||||||||||||||||||
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57 | ゴースト | 正面に向かって来るところを撮る。 | ||||||||||||||||||||||||
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59 | ディグダ | 大きさ点を稼いでテクニック2倍を貰うために引っ込む瞬間を撮る。 | ||||||||||||||||||||||||
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61 | ダグトリオ | ポーズ点を稼ぐために正面から撮影する。もし正面から取れなければコイキングを撮った後の移動角度やベクトル維持に問題がある。 | ||||||||||||||||||||||||
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63 | コイル | 喜んでいるところは撮らずに向かってきているところを正面で撮る。可能ならセットアップ通りに撮った方がいい。 | ||||||||||||||||||||||||
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65 | レアコイル | 名前を出して撮る方が無難。正面から。 | ||||||||||||||||||||||||
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68 | <かざん> | |||||||||||||||||||||||||
69 | ギャロップ | セットアップ参照。目標4800。撮影時に前方ベクトル状態で撮ることに注意する。 | ||||||||||||||||||||||||
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71 | ロコン | 1匹目でもいいが2匹目・3匹目がオススメ。撮影場所に寄せたらすかさず前方ベクトルにして近づかないようにする。 | ||||||||||||||||||||||||
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73 | ヒトカゲ | 喜んでいるところを撮る。 | ||||||||||||||||||||||||
74 | ブーバー | ヒトカゲに火を噴くところを撮る。ブーバーにリンゴを当てて先にヒトカゲにリンゴを与える手もあり。点数が足りそうでなければここではなく後で喧嘩を撮る。 | ||||||||||||||||||||||||
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76 | リザード | 出たらすぐ撮る。 | ||||||||||||||||||||||||
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78 | ファイヤー | 翼を広げたポーズで撮れば点が高い。点が十分なら登場時にすぐ撮って出ていい。 | ||||||||||||||||||||||||
79 | ブーバー | 点数が足りなそうなら喧嘩ブーバーを撮る。 | ||||||||||||||||||||||||
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82 | 目標:72370点 | |||||||||||||||||||||||||
83 | <リバー> | |||||||||||||||||||||||||
84 | ニョロモ | ここまで72500点を取っていれば64版はすぐ撮ればいいが、その他ハードではアルバムトリックを使って再入場時に提出する。 | ||||||||||||||||||||||||
85 | ただし、点数が足りなければ普通に撮影してもいい。それでも足りなければフシギダネを撮る。 | |||||||||||||||||||||||||
86 | <リバー> | |||||||||||||||||||||||||
87 | フシギダネ | 喜んでる所をはみ出さず撮る。リンゴをあげつつヤドランセットアップに向けて左に寄り切っておく。 | ||||||||||||||||||||||||
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89 | シェルダー | すぐには撮らずに左にずれたところを撮る。 | ||||||||||||||||||||||||
90 | ヤドラン | リンゴに到達して止まった時に撮る。 | ||||||||||||||||||||||||
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92 | ヤドン | なるべく釣り上げ時を撮りたいが、遠くなるようなら横向き時や釣り時でいい。 | ||||||||||||||||||||||||
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94 | イヤンセル | 相対向き正面で撮る。正面で撮る場合は基本的に仲間が全部入りきらないが気にしない。ぶつかる場合は事前に左に寄り切れていない。 | ||||||||||||||||||||||||
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96 | コダック | 難しければコダックが背中を見せた時に当てると撮りやすい。沈めた後に出現した時を上手く撮れるか調査 | ||||||||||||||||||||||||
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98 | パルシェン | 少し小さくなっても正面か真横で撮ってポーズ点を稼ぐ。出なかったらルージュラ。 | ||||||||||||||||||||||||
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100 | ポリゴン | テクスチャを剥がした後にリンゴで喜んでいるところを撮る。ポーズ点1400点だから絶対撮る。 |