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1 | 作成者: | https://www.youtube.com/channel/UC1MboYW07b1rYUQ-FS_an0g | ||||||||||||||||||||||||||
2 | https://mazimenigame.com/ | シミュ設定 | <- ここを弄ると全シミュに反映されます | 更新履歴 | 2025/6/27 | 公開 | ||||||||||||||||||||||
3 | シミュレーションの長さ | 450 | <- ダメージ計測期間(ウェーブモードONで無効化) | |||||||||||||||||||||||||
4 | 基準: | ウェーブモード | <- ウェーブリセット有りの計測方式 | |||||||||||||||||||||||||
5 | 敵の設定: | 速度158のボス(140靭性)、速度132の精鋭(140靭性)の合計2体 | 1ウェーブの長さ | 150 | <- ウェーブモードでの1ウェーブの長さ(行動値) | |||||||||||||||||||||||
6 | 敵の攻撃パターンは毎ターン拡散攻撃1回相当 | 撃破を考慮 | <- 撃破(撃破ダメージ、行動遅延、撃破中倍率増加)を考慮するか | |||||||||||||||||||||||||
7 | Lv95、HPは無限、全属性耐性0% | 敵の靭性(BU) | 14 | <- 敵の最大靭性で撃破タイミング/ダメージは変動する | ||||||||||||||||||||||||
8 | 弱点属性はアタッカーの属性のみ | 敵からのダメージ | 2214 | <- 敵のダメージを考慮する系の計算で使う(1874(MoC3.0)、2214(MoC3.1)) | ||||||||||||||||||||||||
9 | 敵の行動毎に味方全体が10EP回復 | 敵の行動毎に得られるEP | 10 | <- 敵が行動する毎に味方全体が獲得するEP(被弾の考慮) | ||||||||||||||||||||||||
10 | サブステータス | サブステータスは24個(平均値) | 敵1の速度 | 158 | <- 敵1(メインターゲット)の速度 | |||||||||||||||||||||||
11 | 1ステータスにつき12個上限 | 敵2の速度 | 132 | <- 敵2(サイドターゲット)の速度 | ||||||||||||||||||||||||
12 | 計測期間 | ウェーブリセット有り | ||||||||||||||||||||||||||
13 | 150行動値x2 | |||||||||||||||||||||||||||
14 | 装備: | ファイノン、サンデー=E0S1 | ||||||||||||||||||||||||||
15 | 他=E0S0 | |||||||||||||||||||||||||||
16 | 船長4、妖精2、会心率/攻撃靴/属性%/攻撃力 | |||||||||||||||||||||||||||
17 | (変身1回で大抵のバトルが終わるので書きかけ気味) | |||||||||||||||||||||||||||
18 | 2ターゲット | 変身中ダメージ増加量の計算 | チームダメージシミュ | |||||||||||||||||||||||||
19 | 2枠目 | 変身中ダメージ | 火種(開幕確定) | SP消費(開幕) | 靴 | 備考 | 敵2体、アタッカーの弱点のみ | % | 前から | チームDPAV | 備考 | |||||||||||||||||
20 | #N/A | #N/A | #N/A | 100.00% | 12 | 5 | サンデー -> ブローニャの行動順 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 100.00% | 22 | |||||||||||||||
21 | #N/A | #N/A | #N/A | 111.62% | 11 | 5 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 115.32% | 25 | ||||||||||||||||
22 | #N/A | #N/A | #N/A | 89.61% | 11 | 4 | ||||||||||||||||||||||
23 | #N/A | #N/A | #N/A | 111.01% | 11 | 3 | 速度靴 | 1凸ルアン | チームダメージシミュ | |||||||||||||||||||
24 | #N/A | #N/A | #N/A | 97.87% | 11 | 3 | 速度靴 | 敵2体、アタッカーの弱点のみ | % | 前から | チームDPAV | 備考 | ||||||||||||||||
25 | #N/A | #N/A | #N/A | 111.06% | 10 | 3 | 速度靴 | 確定ダメ考慮。サフェルの光円錐効果無し(持続が切れる) | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 119.98% | 26 | ||||||||||||||
26 | #N/A | #N/A | #N/A | 161.23% | 10 | 4 | 速度靴 | トリビーに光円錐効果無し(合うものがない) | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 1971.89% | 425 | ||||||||||||||
27 | #N/A | #N/A | #N/A | 95.31% | 12 | 1 | サンデー -> 花火の行動順 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 183.71% | 40 | 速度靴想定 | ||||||||||||||
28 | #N/A | #N/A | #N/A | #DIV/0! | 12 | 7 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 111.28% | 24 | ||||||||||||||||
29 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 0.00% | 0 | 速度靴想定 | |||||||||||||||||||||
30 | 2ターゲット | 変身中ダメージ増加量の計算 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 115.32% | 25 | ||||||||||||||||||||
31 | 3枠目 | 変身中ダメージ | 火種(開幕確定) | SP消費(開幕) | 靴 | 備考 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 1009.35% | 218 | ||||||||||||||||
32 | #N/A | #N/A | #N/A | 147.66% | 12 | 4 | 速度靴 | 確定ダメ考慮。サフェルの光円錐効果無し(持続が切れる) | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 100.00% | 22 | ||||||||||||||
33 | #N/A | #N/A | #N/A | 196.21% | 12 | 5 | 速度靴 | トリビーに光円錐効果無し(合うものがない) | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 0.00% | 0 | 速度靴想定 | |||||||||||||
34 | #N/A | #N/A | #N/A | 115.68% | 13 | 5 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | 3203.56% | 690 | 速度靴想定 | |||||||||||||||
35 | #N/A | #N/A | #N/A | 144.18% | 13 | 4 | 速度靴 | 1凸ルアン | ||||||||||||||||||||
36 | #N/A | #N/A | #N/A | 127.12% | 13 | 4 | 速度靴 | |||||||||||||||||||||
37 | #N/A | #N/A | #N/A | #DIV/0! | 15 | 9 | ブローニャ後ロビンで再行動 | |||||||||||||||||||||
38 | #N/A | #N/A | #N/A | 100.00% | 13 | 5 | ||||||||||||||||||||||
39 | #N/A | #N/A | #N/A | 100.00% | 12 | 5 | ||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||||
41 | ブローニャvsサンデー | 変身中ダメージ | 火種(開幕確定) | SP消費(開幕) | 靴 | 備考 | ||||||||||||||||||||||
42 | 100.00% | 12 | 攻撃靴 | |||||||||||||||||||||||||
43 | 145.53% | 10 | 攻撃靴 | 率厳選の問題でかなり大変 | ||||||||||||||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||||||||||||
45 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | ||||||||||||||||||||||||
46 | 遺物(E0S1) | % | 備考 | チームDPAV | ||||||||||||||||||||||||
47 | 20% | 109.14% | 量子弱点所持(20%貫通) | 27 | ||||||||||||||||||||||||
48 | 100.00% | 25 | ||||||||||||||||||||||||||
49 | 100.96% | 25 | ||||||||||||||||||||||||||
50 | 95.54% | 24 | ||||||||||||||||||||||||||
51 | 10% | 102.27% | 量子弱点非所持(10%貫通) | 25 | ||||||||||||||||||||||||
52 | ||||||||||||||||||||||||||||
53 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | ||||||||||||||||||||||||
54 | オーナメント(E0S1) | % | 備考 | チームDPAV | ||||||||||||||||||||||||
55 | 100.00% | 25 | ||||||||||||||||||||||||||
56 | 99.28% | 25 | ||||||||||||||||||||||||||
57 | 100.00% | 120速度を達成できる場合 | 25 | |||||||||||||||||||||||||
58 | 99.28% | 25 | ||||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||||||
60 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | ||||||||||||||||||||||||
61 | メインステータス(E0S1) | % | 備考 | チームDPAV | ||||||||||||||||||||||||
62 | 属性% | 100.00% | 編成による(基本属性%でOK) | 25 | ||||||||||||||||||||||||
63 | 攻撃% | 80.83% | 20 | |||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||||
65 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | ||||||||||||||||||||||||
66 | 光円錐 | % | 備考 | チームDPAV | ||||||||||||||||||||||||
67 | #DIV/0! | 25 | ||||||||||||||||||||||||||
68 | #DIV/0! | 0 | ||||||||||||||||||||||||||
69 | #DIV/0! | 0 | ||||||||||||||||||||||||||
70 | #DIV/0! | 0 | ||||||||||||||||||||||||||
71 | 新バトルパス 重畳5 | #DIV/0! | 0 | |||||||||||||||||||||||||
72 | 新バトルパス 重畳1 | #DIV/0! | 0 | |||||||||||||||||||||||||
73 | 重畳5 | #DIV/0! | 0 | |||||||||||||||||||||||||
74 | 重畳5 | #DIV/0! | 0%アップタイム | 0 | ||||||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||||
77 | 凸orモチーフ光円錐 | 向上(E0S0) | DPAV | 装備状況 | カウント行動値(0層) | カウント行動値(12層) | ||||||||||||||||||||||
78 | #N/A | 2凸 | #DIV/0! | 0 | #N/A | 1凸 | 142.94 | 112.31 | ||||||||||||||||||||
79 | #N/A | 1凸 | #DIV/0! | 25 | #N/A | 1凸 | 161.19 | 126.65 | ||||||||||||||||||||
80 | #N/A | 1凸 | #DIV/0! | 0 | #N/A | 0凸 | 157.23 | 157.23 | ||||||||||||||||||||
81 | #N/A | #DIV/0! | 25 | #N/A | 0凸 | 177.30 | 177.30 | |||||||||||||||||||||
82 | #N/A | 0 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||||
84 | #N/A | #N/A | #N/A | #N/A | ||||||||||||||||||||||||
85 | 凸比較 | 0凸から | 前の凸から | 備考 | DPAV | |||||||||||||||||||||||
86 | 6凸 | 20.85% | 0.00% | 開幕の火種+6 強化スキル使用時に確定ダメージ36% | 30 | |||||||||||||||||||||||
87 | 5凸 | 20.85% | 0.71% | スキルのダメージ倍率増加 | 30 | |||||||||||||||||||||||
88 | 4凸 | 20.00% | 0.00% | 強化カウンター連打が有利に(2体から) | 30 | |||||||||||||||||||||||
89 | 3凸 | 20.00% | 0.00% | 必殺技(カウントダウン爆発)の倍率増加 | 30 | |||||||||||||||||||||||
90 | 2凸 | 20.00% | 20.00% | 物理貫通20% 強化スキル使用時に追加ターン | 30 | |||||||||||||||||||||||
91 | 1凸 | 0.00% | 0.00% | 会心バフ+カウントダウンの速度増加 虚構叙事で必殺回数+1相当 | 25 | |||||||||||||||||||||||
92 | 0凸 | 0.00% | 25 | |||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||||