A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||||||||
2 | Добавляйте в глоссарий все в алфавитном порядке на английском! | |||||||||||||||||||||||||
3 | ПРАВИЛА | |||||||||||||||||||||||||
4 | #Люди, человеки и прочие, будьте добры, делайте свой перевод с "блэкджеком и куртизанками" где-нибудь отдельно от официального. Старайтесь делать перевод наиболее приближенным к оригиналу. (или смыслу оригинала) | |||||||||||||||||||||||||
5 | #А так же помните, что в нашем языке есть буква "Ё" (для имен собственных, пишущихся через "ё" и слова "всё" в нужном смысле) | |||||||||||||||||||||||||
6 | #Перевод названий осуществляется по правилам русского языка - только первое слово с большой буквы (иные слова с большой буквы будут писаться только если | |||||||||||||||||||||||||
7 | это название). Пример: "Basic Metal Bed" - "Металлическая кровать" | |||||||||||||||||||||||||
8 | #Важные замечания делаем стандартным красным, пометки - стандартным пурпурным, обычным черным - простые пояснения и комментарии | |||||||||||||||||||||||||
9 | #НАЗВАНИЯ ПРЕДМЕТОВ НЕ ДОЛЖНЫ ПРЕВЫШАТЬ 27 СИМВОЛОВ (ВКЛЮЧАЯ ПРОБЕЛЫ) Иначе всё выйдет за поле окна... Да, я в курсе, что это сложно, но надо попытаться. | |||||||||||||||||||||||||
10 | #Можете менять порядок слов при переводе, но сохраняйте смысл текста. | |||||||||||||||||||||||||
11 | #Лимит на название умений оружия - 21 символ | |||||||||||||||||||||||||
12 | ||||||||||||||||||||||||||
13 | ||||||||||||||||||||||||||
14 | ||||||||||||||||||||||||||
15 | КВЕСТЫ и ДИАЛОГИ | |||||||||||||||||||||||||
16 | Пожалуйста, не запутайтесь в этом | |||||||||||||||||||||||||
17 | На месте "Цель" применется одно из слов: target, player, questGiver, victim, и т.п. в зависимости от контекста (который желательно понять) | Player - игрок, questGiver - квестодатель | ||||||||||||||||||||||||
18 | В диалогах (обычных, не квестовых) доступны только player (тот к кому обращается говорящий, чаще всего игрок) и self (сам говорящий) | |||||||||||||||||||||||||
19 | ОКОНЧАНИЯ ГЛАГОЛОВ | Саши простите меня | ||||||||||||||||||||||||
20 | Фраза | Что использует | Пример | |||||||||||||||||||||||
21 | <Цель.pronoun.verbEnding> | Ничего в мужском и среднем роде и окончание "а" в женском. | Пример: "Саша гулял<player.pronoun.verbEnding> в парке." | |||||||||||||||||||||||
22 | <Цель.pronoun.verb2Ending> | "ен" в мужском и среднем роде и "на" в женском | Пример: "Саша долж<player.pronoun.verb2Ending> явиться на казнь." | |||||||||||||||||||||||
23 | <Цель.pronoun.verb3Ending> | "ся" в мужском и среднем роде и "ась" в женском | Пример: "Саша повесил<player.pronoun.verb3Ending> на люстре." | |||||||||||||||||||||||
24 | <Цель.pronoun.verb4Ending> | Ничего в мужском и среднем роде, "ла" в женском | Пример: "Саша смог<player.pronoun.verb4Ending> добиться своего." | |||||||||||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||||||||||||
26 | ОКОНЧАНИЯ ПРИЛАГАТЕЛЬНЫХ | |||||||||||||||||||||||||
27 | Фраза | Что использует | Пример | |||||||||||||||||||||||
28 | <Цель.pronoun.adjEnding> | "ой" в мужском и среднем роде и "ая" в женском | Пример: "Саша сам<player.pronoun.adj2Ending> крут<player.pronoun.adjEnding> и велик<adj3Ending>. Т.е. если Саша парень то: "Саша самЫЙ крутОЙ и великИЙ", а если девушка: "Саша самАЯ крутАЯ и великАЯ" | |||||||||||||||||||||||
29 | <Цель.pronoun.adj2Ending> | "ый" в мужском и среднем роде и "ая" в женском | ||||||||||||||||||||||||
30 | <Цель.pronoun.adj3Ending> | "ий" в мужском и среднем роде и "ая" в женском | ||||||||||||||||||||||||
31 | <Цель.pronoun.adj4Ending> | "ым" в мужском и среднем роде и "ой" в женском | Пример: "Саша любит казаться крут<player.pronoun.adj4Ending>" | |||||||||||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||||||||||||
33 | Локации переводятся в родительном падеже, соответственно в шаблонах следует писать "близ <spawnPoint>", "где-то у <spawnPoint>" и пр. | |||||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||||
35 | ПАДЕЖИ | |||||||||||||||||||||||||
36 | Падеж и фраза ( мод пытается склонять любые сущности, но не всегда успешно) | Что использует | Примеры | |||||||||||||||||||||||
37 | Именительный - <цель> | Гвоздь, Тапка | Пример: Для начала нам понадобится <item>. | |||||||||||||||||||||||
38 | Винительный - <цель.accusative> | Гвоздь, Тапку | Пример: Сперва мы должны найти <item.accusative>. | |||||||||||||||||||||||
39 | Дательный - <цель.dative> | Гвоздю, Тапке | Пример: <item.dative> нужно найти применение. | |||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | МЕСТОИМЕНИЯ | |||||||||||||||||||||||||
42 | Падеж и фраза | Что использует | Примеры | |||||||||||||||||||||||
43 | Именительный - <Цель.pronoun.capitalSubject> именительный - <Цель.pronoun.subject> | Они, Он и Она они, он и она | Пример: <player.pronoun.capitalSubject> на охоте. Пример: Я думаю, что <player.pronoun.subject> на охоте. | |||||||||||||||||||||||
44 | Родительный, Винительный и Принадлежность - <Цель.pronoun.capitalReflexive> родительный, винительный и принадлежность - <Цель.pronoun.reflexive> | Их, Его и Её их, его и её | Пример: <player.pronoun.capitalReflexive> собака потерялась. Пример: Я слышал, что <player.pronoun.reflexive> родители развелись. | |||||||||||||||||||||||
45 | Дательный - <Цель.pronoun.capitalObject> дательный - <Цель.pronoun.object> | Им, Ему и Ей им, ему и ей | Пример: <player.pronoun.capitalObject> досталось наследство. Пример: Я слышал, что <player.pronoun.object> прислали повестку. | |||||||||||||||||||||||
46 | Предложный - <Цель.pronoun.copulative> | них, нём и ней | Пример: Мы всё еще вспоминаем о <player.pronoun.copulative> | |||||||||||||||||||||||
47 | Творительный - <Цель.pronoun.copulativePast> | ними, ним и ней | Пример: Мы раскопали с <player.pronoun.copulativePast> клад. | |||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||
49 | Использование падежей c предлогами предполагает следующее написание: Родительный: про н<цель.pronoun.reflexive> - про н<его/её> и в дательном: к н<цель.pronoun.object> - к н<ему/ей> | |||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||||
51 | Типы подстановок в квестах и диалогах | |||||||||||||||||||||||||
52 | Ключевое слово в треугольных скобках (пример: <player>) | Значение | Комментарий | |||||||||||||||||||||||
53 | Общие типы | |||||||||||||||||||||||||
54 | player | Игрок (тот к кому обращается НИП) | ||||||||||||||||||||||||
55 | self | Говорящий НИП | ||||||||||||||||||||||||
56 | Общие типы для квестов | |||||||||||||||||||||||||
57 | sail | К.Э.П. - всегда он | ||||||||||||||||||||||||
58 | questGiver | НИП, давший квест | ||||||||||||||||||||||||
59 | Квесты на добычу ингридиентов для крафта | |||||||||||||||||||||||||
60 | clothing | Предмет, который хочет получит НПС в результате цепочки | ||||||||||||||||||||||||
61 | clothingIngredients | Ингридиенты для предмета | ||||||||||||||||||||||||
62 | rewards | То, что получит игрок за квест | ||||||||||||||||||||||||
63 | friend | Тот, кто скрафтит предмет в обмен на реагенты | ||||||||||||||||||||||||
64 | extraRewards | Дополнительные пикселы за задание | ||||||||||||||||||||||||
65 | fetchedItems | Ресурсы для получения ингридиентов для крафта (руда например) | ||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||||
67 | Квесты на сопровождение НИП к квестодателю (escort) | |||||||||||||||||||||||||
68 | friend | кем приходится потерянный НИП квестодателю | единичный тег, без возможности склонения или подстановки местоимений, имеет смысл только в самом квесте, но не в диалогах к нему | |||||||||||||||||||||||
69 | targetNpcType или target | НИП, которого надо проводить | targetNpcType.type доступна, но бессмыслена, поскольку в ней те же склонения, только кривые из-за автоопределения пола, вместо использования прописанного | |||||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||||||||
71 | Квест на подарок (gift) | |||||||||||||||||||||||||
72 | gift | подарок | ||||||||||||||||||||||||
73 | Квесты на передачу чего-либо от другого НИП к квестодателю (request_craft, borrow,extort) | |||||||||||||||||||||||||
74 | item | Предмет, который необходимо отдать | ||||||||||||||||||||||||
75 | target | НИП, который должен отдать предмет | ||||||||||||||||||||||||
76 | Квесты на запугивание (intimidate) | |||||||||||||||||||||||||
77 | item | инструмент запугивания | ||||||||||||||||||||||||
78 | Квесты на убийство монстров (kill_monster_group) | |||||||||||||||||||||||||
79 | monster | тот самый монстр (или их группа) которого надо убить | ||||||||||||||||||||||||
80 | Квесты на убийство НИП и похищение (kill_npcs, kill_npc, kidnapping) | |||||||||||||||||||||||||
81 | enemy.name, enemy1, enemy2... enemy6 | Имена каждого члена группы | Для падежной формы первого врага (enemy.name) можно убрать .name. enemy.dative эквивалентно enemy.name.dative (для обратной совместимости) | |||||||||||||||||||||||
82 | enemy.type или просто enemy (последний вариант не рекомендуется) | тип цели убийства (н.р. самураи-отступники) | Пример падежной формы: Пора накостылять <enemy.type.dative>! | |||||||||||||||||||||||
83 | Квесты на спасение похищеного НИП (kidnapping) | |||||||||||||||||||||||||
84 | friend | Тип похищеного НИП (друг, напарник, избранник и т.д.) | единичный тег без склонения и местоимений | |||||||||||||||||||||||
85 | victimNpcType или victim | Похищеный НИП | victimNpcType.type существует, но бессмысленен, тк там всё тоже, но кривее | |||||||||||||||||||||||
86 | Квесты на обмен (barter) | |||||||||||||||||||||||||
87 | receivedItems | предметы, которые хочет получить квестодатель | ||||||||||||||||||||||||
88 | Квесты Миротворцев | |||||||||||||||||||||||||
89 | bounty | цель квеста, преступник | Аналогично с enemy | |||||||||||||||||||||||
90 | gangName | Название банды | ||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||
93 | Оригинальные слова | Принятый в сообществе перевод | Комментарии | |||||||||||||||||||||||
94 | РЕПЛИКИ ГЛИТЧЕЙ | Перевод первых слов глитчей из реплик должен быть однословным наречием! | Цвет #b7e1cd | |||||||||||||||||||||||
95 | Academic | Заумно | ||||||||||||||||||||||||
96 | Acknowledgement | Утвердительно | ||||||||||||||||||||||||
97 | Admiring | Восхитительно | ||||||||||||||||||||||||
98 | Adventurous | Безрассудно | ||||||||||||||||||||||||
99 | Affable | Вежливо (Услужливо?) | ||||||||||||||||||||||||
100 | Afraid | Испуганно |