ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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효과시간(단위:초)A+B / A:1차 연주 효과 시간 B:2차 연주 추가 시간 A+B:연주 효과 최대시간
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선율이름피리명인 X피리명인 Lv1피리명인 Lv2선율효과추가사항
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자기강화180+90240+120300+150첫번째 연주로 이동속도가 강화되고, 두번째 연주로 튕김무효효과(심안)와 공격력15%UP효과가 부여된다.ver2.00의 패치로 튕김무효효과에 공격력 15%UP의 효과가 추가 되었다.
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고주파음폭탄과 동일한 효과. 범위는 자신의 구르기 2회분량.
피리명인 Lv1로 3회분량, Lv2로 4회분량으로 범위가 늘어난다.
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특수장비 소비 경감[단]30+3060+6090+90특수장비(복장/연통)의 소비를 경감시킨다.
효과시간은 연통은 60초>65초 복장은 90초>95초 / 120초>130초 / 180초>200초.
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특수장비 소비 경감[장]60+6090+90120+120
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안내벌레추적강화180+180240+240300+300안내벌래를 강화하여 가이드레벨을 1단계 상승시킨다.
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모든선율효과연장@+30@+40@+50발동중인 모든 선율효과 시간을 연장시킨다. 어디까지나 연장이기때문에 효과시간의 최대치는 넘을 수 없다.자신의 피리는 물론 동료의 피리, 거기에 아이루의 도구까지 적용된다.
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공격력UP[소]120+60150+90180+120무기공격력을 [소]라면 1.1배, [대]라면 1.15배, [특대]라면 1.2배가 된다.[소]를 중첩시킴으로 [대]가 되고, [대]를 중첩시킴으로 [특대]가 된다.
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공격력UP[대]90+30120+60150+90
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방어력UP[소]120+60150+90180+120방어력의합계를 [소]라면 1.1배, [대]라면 1.15배, [특대]라면 1.2배가 된다.[소]를 중첩시킴으로 [대]가 되고, [대]를 중첩시킴으로 [특대]가 된다.
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방어력UP[대]90+60120+90150+120
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공격&방어UP120+60150+90180+120
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회심률UP120+60150+90180+120회심률을 첫번째연주로 [소]+10%, 중첩시켜 [대]+20%, 어째서인지 체력회복[소]와 세트.
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속성공격력UP120+90150+120180+150속성공격력을 첫번째연주로 [소] 1.08배, 중첩시켜 [대] 1.1배로 올린다.새로 등장한 향음선율의 속성계효과UP과 중첩하면 합계 1.21배가 된다.
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상태이상공격력UP90+60120+90150+120상태이상치를 첫번째연주로 [소] 1.1배, 중첩시켜 [대] 1.15대로 올린다.
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속성방어강화[소]120+120180+180240+240각각의 속성내성치가 [소]라면 +5%, [대]라면 +7%, [특대]라면 +10%가 된다.[소]를 중첩시킴으로 [대]가 되고, [대]를 중첩시킴으로 [특대]가 된다.
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속성방어강화[대]120+120180+180240+240
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모든속성내성치UP90+120120+150150+180모든속성내성치가 첫번째연주로 [소] +5%, 중첩시켜 [대] +10%가 된다.속성피해무효의 효과는 없다. (내성치 상승에 의한 무효는 있음)
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스태미나 소비 감소[단]90+30120+60150+90연속된 스태미나 소비량과 고정 스태미나 소비량가 50% 경감된다.체술Lv5, 런너Lv3, 클라이머가 합쳐진 효과.
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스태미나 소비 감소[장]120+60150+90180+120
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체력회복【소】10~15【중】15~20【대】20~25[소]가 10혹은15, [중]이 15혹은20, [대]가 20혹은25 만큼 체력을 회복한다.2개의 회복량 중, 높은 쪽이 발동될 효과는 피리명인 없이 약1/4, 피리명인 Lv1 약1/4,
피리명인 Lv2 높은 쪽 고정으로 발동된다.
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체력UP[소]180+120240+180300+240[소]가 +30, [대]가 +50을 추가한다[소]를 중첩시켜도 [대]가 되지 않는다.
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체력UP[대]180+120240+180300+240
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체력회복속도UP[소]120+120180+150240+180빨간 게이지의 회복량이 [소] +1, [대] +2가 된다. 중첩불가능.스킬 회복속도와 아이템의 회복속도UP효과와 중첩되므로 최대 8배,
선율까지 합친다면 회복속를 실질적으로 24배까지 올릴 수 있다.
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체력회복속도UP[대]120+120180+150240+180
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해독해독약과 동일한 효과. 단독으로는 없으며 체력회복과 같이 붙어있다.
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정령왕의가호120+90150+120180+1501/3의 확률로 받는 데미지의 50%를 감소시킨다.
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풍압무효180+90240+120300+150풍압내성 Lv5와 동일한 효과. 중첩시켜도 풍압완전무효가 되지 않는다.
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풍압완전무효180+90240+120300+150풍압무효 효과에 추가로 용 풍압(쿠샬다오라)까지 모든 풍압을 무효화 시킨다.
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청각보호[소]180+120210+150240+180각각 스킬 귀마개 Lv3, Lv5와 동일한 효과.MHW에서는 중첩시켜도 [소]가 [대]로 되지 않으니 주의.
또 스킬 귀마개와 [소]를 같이 사용해도 중첩되지 않아 효과는 올라가지 않는다.
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청각보호[대]180+120210+150240+180
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지형데미지무효120+120180+180240+240혹한지의 스태미나 감소뿐만 아니라, 독기나 산의 데미지도 무효화 한다.테오와 나나의 열장판의 데미지는 무효화 되지 않음.
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진흙 경감&물가/쌓인 눈 적응180+180240+240300+300볼보로스와 쥬라토도스의 진흙에 의한 움직임둔화를 경감, 물가나 쌓인눈을 걸을때 이동속도가 느려지지 않게 된다.
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반동무효180+180210+210240+240스킬 내진 Lv3과 동일한 효과.
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마비무효180+120210+180240+240스킬 마비내성 Lv3과 동일한 효과.
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기절무효180+120210+180240+240스킬 기절내성 Lv3과 동일한 효과.실질적으로 뇌속성피해도 무효화 된다.
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모든상태이상무효120+60150+90180+120독, 마비, 수면, 기절, 방어력DOWN, 폭파피해, 열상, 독기침식, 좀비상태까지
거의 모든 상태이상을 무효하는 선율. 다만 속성피해는 무효화 되지 않음.
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움츠리기 무효45+3060+4575+60슈퍼아머효과. 실질적으로 풍압무효효과 이기도 하다.
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속성피해무효120+120150+150180+180스킬의 속성피해내성 Lv3과 동일한 효과. 화, 수, 뇌, 빙, 용속성 피해를 무효화 한다.
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*일본의 수렵피리위키의 선율 효과 해설 부분을 번역 하였습니다. 오역,오타가 있을 수 있습니다.
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