A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
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1 | 효과시간(단위:초) | A+B / A:1차 연주 효과 시간 B:2차 연주 추가 시간 A+B:연주 효과 최대시간 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 선율이름 | 피리명인 X | 피리명인 Lv1 | 피리명인 Lv2 | 선율효과 | 추가사항 | ||||||||||||||||||||
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4 | 자기강화 | 180+90 | 240+120 | 300+150 | 첫번째 연주로 이동속도가 강화되고, 두번째 연주로 튕김무효효과(심안)와 공격력15%UP효과가 부여된다. | ver2.00의 패치로 튕김무효효과에 공격력 15%UP의 효과가 추가 되었다. | ||||||||||||||||||||
5 | 고주파 | 음폭탄과 동일한 효과. 범위는 자신의 구르기 2회분량. 피리명인 Lv1로 3회분량, Lv2로 4회분량으로 범위가 늘어난다. | ||||||||||||||||||||||||
6 | 특수장비 소비 경감[단] | 30+30 | 60+60 | 90+90 | 특수장비(복장/연통)의 소비를 경감시킨다. 효과시간은 연통은 60초>65초 복장은 90초>95초 / 120초>130초 / 180초>200초. | |||||||||||||||||||||
7 | 특수장비 소비 경감[장] | 60+60 | 90+90 | 120+120 | ||||||||||||||||||||||
8 | 안내벌레추적강화 | 180+180 | 240+240 | 300+300 | 안내벌래를 강화하여 가이드레벨을 1단계 상승시킨다. | |||||||||||||||||||||
9 | 모든선율효과연장 | @+30 | @+40 | @+50 | 발동중인 모든 선율효과 시간을 연장시킨다. 어디까지나 연장이기때문에 효과시간의 최대치는 넘을 수 없다. | 자신의 피리는 물론 동료의 피리, 거기에 아이루의 도구까지 적용된다. | ||||||||||||||||||||
10 | 공격력UP[소] | 120+60 | 150+90 | 180+120 | 무기공격력을 [소]라면 1.1배, [대]라면 1.15배, [특대]라면 1.2배가 된다. | [소]를 중첩시킴으로 [대]가 되고, [대]를 중첩시킴으로 [특대]가 된다. | ||||||||||||||||||||
11 | 공격력UP[대] | 90+30 | 120+60 | 150+90 | ||||||||||||||||||||||
12 | 방어력UP[소] | 120+60 | 150+90 | 180+120 | 방어력의합계를 [소]라면 1.1배, [대]라면 1.15배, [특대]라면 1.2배가 된다. | [소]를 중첩시킴으로 [대]가 되고, [대]를 중첩시킴으로 [특대]가 된다. | ||||||||||||||||||||
13 | 방어력UP[대] | 90+60 | 120+90 | 150+120 | ||||||||||||||||||||||
14 | 공격&방어UP | 120+60 | 150+90 | 180+120 | ||||||||||||||||||||||
15 | 회심률UP | 120+60 | 150+90 | 180+120 | 회심률을 첫번째연주로 [소]+10%, 중첩시켜 [대]+20%, 어째서인지 체력회복[소]와 세트. | |||||||||||||||||||||
16 | 속성공격력UP | 120+90 | 150+120 | 180+150 | 속성공격력을 첫번째연주로 [소] 1.08배, 중첩시켜 [대] 1.1배로 올린다. | 새로 등장한 향음선율의 속성계효과UP과 중첩하면 합계 1.21배가 된다. | ||||||||||||||||||||
17 | 상태이상공격력UP | 90+60 | 120+90 | 150+120 | 상태이상치를 첫번째연주로 [소] 1.1배, 중첩시켜 [대] 1.15대로 올린다. | |||||||||||||||||||||
18 | 속성방어강화[소] | 120+120 | 180+180 | 240+240 | 각각의 속성내성치가 [소]라면 +5%, [대]라면 +7%, [특대]라면 +10%가 된다. | [소]를 중첩시킴으로 [대]가 되고, [대]를 중첩시킴으로 [특대]가 된다. | ||||||||||||||||||||
19 | 속성방어강화[대] | 120+120 | 180+180 | 240+240 | ||||||||||||||||||||||
20 | 모든속성내성치UP | 90+120 | 120+150 | 150+180 | 모든속성내성치가 첫번째연주로 [소] +5%, 중첩시켜 [대] +10%가 된다. | 속성피해무효의 효과는 없다. (내성치 상승에 의한 무효는 있음) | ||||||||||||||||||||
21 | 스태미나 소비 감소[단] | 90+30 | 120+60 | 150+90 | 연속된 스태미나 소비량과 고정 스태미나 소비량가 50% 경감된다. | 체술Lv5, 런너Lv3, 클라이머가 합쳐진 효과. | ||||||||||||||||||||
22 | 스태미나 소비 감소[장] | 120+60 | 150+90 | 180+120 | ||||||||||||||||||||||
23 | 체력회복 | 【소】10~15 | 【중】15~20 | 【대】20~25 | [소]가 10혹은15, [중]이 15혹은20, [대]가 20혹은25 만큼 체력을 회복한다. | 2개의 회복량 중, 높은 쪽이 발동될 효과는 피리명인 없이 약1/4, 피리명인 Lv1 약1/4, 피리명인 Lv2 높은 쪽 고정으로 발동된다. | ||||||||||||||||||||
24 | 체력UP[소] | 180+120 | 240+180 | 300+240 | [소]가 +30, [대]가 +50을 추가한다 | [소]를 중첩시켜도 [대]가 되지 않는다. | ||||||||||||||||||||
25 | 체력UP[대] | 180+120 | 240+180 | 300+240 | ||||||||||||||||||||||
26 | 체력회복속도UP[소] | 120+120 | 180+150 | 240+180 | 빨간 게이지의 회복량이 [소] +1, [대] +2가 된다. 중첩불가능. | 스킬 회복속도와 아이템의 회복속도UP효과와 중첩되므로 최대 8배, 선율까지 합친다면 회복속를 실질적으로 24배까지 올릴 수 있다. | ||||||||||||||||||||
27 | 체력회복속도UP[대] | 120+120 | 180+150 | 240+180 | ||||||||||||||||||||||
28 | 해독 | 해독약과 동일한 효과. 단독으로는 없으며 체력회복과 같이 붙어있다. | ||||||||||||||||||||||||
29 | 정령왕의가호 | 120+90 | 150+120 | 180+150 | 1/3의 확률로 받는 데미지의 50%를 감소시킨다. | |||||||||||||||||||||
30 | 풍압무효 | 180+90 | 240+120 | 300+150 | 풍압내성 Lv5와 동일한 효과. 중첩시켜도 풍압완전무효가 되지 않는다. | |||||||||||||||||||||
31 | 풍압완전무효 | 180+90 | 240+120 | 300+150 | 풍압무효 효과에 추가로 용 풍압(쿠샬다오라)까지 모든 풍압을 무효화 시킨다. | |||||||||||||||||||||
32 | 청각보호[소] | 180+120 | 210+150 | 240+180 | 각각 스킬 귀마개 Lv3, Lv5와 동일한 효과. | MHW에서는 중첩시켜도 [소]가 [대]로 되지 않으니 주의. 또 스킬 귀마개와 [소]를 같이 사용해도 중첩되지 않아 효과는 올라가지 않는다. | ||||||||||||||||||||
33 | 청각보호[대] | 180+120 | 210+150 | 240+180 | ||||||||||||||||||||||
34 | 지형데미지무효 | 120+120 | 180+180 | 240+240 | 혹한지의 스태미나 감소뿐만 아니라, 독기나 산의 데미지도 무효화 한다. | 테오와 나나의 열장판의 데미지는 무효화 되지 않음. | ||||||||||||||||||||
35 | 진흙 경감&물가/쌓인 눈 적응 | 180+180 | 240+240 | 300+300 | 볼보로스와 쥬라토도스의 진흙에 의한 움직임둔화를 경감, 물가나 쌓인눈을 걸을때 이동속도가 느려지지 않게 된다. | |||||||||||||||||||||
36 | 반동무효 | 180+180 | 210+210 | 240+240 | 스킬 내진 Lv3과 동일한 효과. | |||||||||||||||||||||
37 | 마비무효 | 180+120 | 210+180 | 240+240 | 스킬 마비내성 Lv3과 동일한 효과. | |||||||||||||||||||||
38 | 기절무효 | 180+120 | 210+180 | 240+240 | 스킬 기절내성 Lv3과 동일한 효과. | 실질적으로 뇌속성피해도 무효화 된다. | ||||||||||||||||||||
39 | 모든상태이상무효 | 120+60 | 150+90 | 180+120 | 독, 마비, 수면, 기절, 방어력DOWN, 폭파피해, 열상, 독기침식, 좀비상태까지 거의 모든 상태이상을 무효하는 선율. 다만 속성피해는 무효화 되지 않음. | |||||||||||||||||||||
40 | 움츠리기 무효 | 45+30 | 60+45 | 75+60 | 슈퍼아머효과. 실질적으로 풍압무효효과 이기도 하다. | |||||||||||||||||||||
41 | 속성피해무효 | 120+120 | 150+150 | 180+180 | 스킬의 속성피해내성 Lv3과 동일한 효과. 화, 수, 뇌, 빙, 용속성 피해를 무효화 한다. | |||||||||||||||||||||
42 | *일본의 수렵피리위키의 선율 효과 해설 부분을 번역 하였습니다. 오역,오타가 있을 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||
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