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4 | 류설 | 주력 ▷ Dx3rd, 스트라토 샤우트, CoC 7th, inSANe, 마기카로기아.... | ||||||||||||||||||||||
5 | 관심 ▷ 뱀파이어 마스커레이드, 아리안 로드, d&d, 시노비가미 등 | |||||||||||||||||||||||
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7 | 장르 | 선호 비선호 | 호불호/위험 요소 | 괜찮아요 케바케 그저그래요 | ||||||||||||||||||||
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9 | 일상 힐링 | 코미디 | 인외/퇴마 | 군부물 | 살인 | 협박 | 창작 세계관 | |||||||||||||||||
10 | 로맨스 | 액션활극 | 동양 시대물 | 느와르 | 생명 경시 | 가스라이팅 | 레일로드 | |||||||||||||||||
11 | 멜로 | 히어로/빌런 | 서양 시대물 | 스릴러 | 로스트 | 자살 | 조사만 | |||||||||||||||||
12 | 성장 | 이능력 | 종교/사이비 | 배틀 | 신체 절단 | 타임루프 | 킬링 타임 | |||||||||||||||||
13 | 청춘 | 현대 판타지 | 마법 | 미스테리 | 쁘띠고어 | 클론/도플 | 백스토리 추가 | |||||||||||||||||
14 | 하이틴 | 타임 루프 | 전쟁 | 경찰/수사 | 하드고어 | 안드로이드 | 백스토리 반전 | |||||||||||||||||
15 | 캠퍼스 | SF | 모험 | 탐정/추리 | 기억 상실 | 전염병 | 진상 개요 반전 | |||||||||||||||||
16 | 드라마 | 사이버 펑크 | 포스트 | 크로스오버 | 기억 조작 | 알고보니 사망 | 허무 엔딩 | |||||||||||||||||
17 | 연예계/배우 | 시공간 이동 | 좀비 | 고어(G18) | 감정 상실 | 알고보니 꿈 | 메리 배드 | |||||||||||||||||
18 | 오피스 | 고전 판타지 | 식인 | R18 | 세뇌 | PC기만 | 찝찝한 엔딩 | |||||||||||||||||
19 | 무협 | 용사 마왕 | 공포 | 범죄 | 광기 | PL기만 | 엔딩 유도 | |||||||||||||||||
20 | 스포츠 | 던전 | 디스토피아 | 철학 | 전생/환생 | 감정 조작 | 캐 조종 | |||||||||||||||||
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22 | RP/사이트/연락 | 선호 관계성 | ||||||||||||||||||||||
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24 | 캐분리 강한 편 | 여캐러 | 롤20/코코포 | @pink5259 오카 | 형제,자매 관 | 청춘 | 짝사랑 | |||||||||||||||||
25 | 초성 비선호 | GL HL | 오프탁 O | 고정탁 선호 | 친구/선후배 | 라이벌 | 나락(구원)관 | |||||||||||||||||
26 | 중단문~장문 | 지속 PC 선호 | 낮~저녁 | 대사 (지문) | 서사 O 연인관 | 애증집착 | 직상 동료, 상사 등 OK | |||||||||||||||||
27 | 초면, 탐넘 OK | GM/PL 둘 다 | 평균 3~4시간 | "대사" 지문 | BL&근친만 NG | 우당탕탕 | - | |||||||||||||||||
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29 | #소개 | |||||||||||||||||||||||
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31 | 세션 후 캐릭터 관계 | 에프터(후일담) / 썰 | 쉬는 시간 | 일정 약속 | ||||||||||||||||||||
32 | 지속적 관계 선호 | 적당히 좋아해요 | 풀타임 집중 가능 | 급한 용무시 일정 취소 | ||||||||||||||||||||
33 | GM? PL? | 지속되면 좋겠어요 | 세션 사이 간격 | 언제든 좋음 | ||||||||||||||||||||
34 | 기분 따라 | 고정 친구들 썰 위주 | 거의 매일 | 취소/조정은 당일까지 | ||||||||||||||||||||
35 | GM일 때 | PL일 때 | ||||||||||||||||||||||
36 | CoC의 경우 공식 시나리오 (시나리오의 제약이 적어 개변이 편한 샌드박스 형) 마스터링을, 룰적으로는 장면제 룰의 마스터링을 선호하는 편입니다. 제 마스터링의 기본척인 방침은 하우스룰은 최소화하고, 모두가 즐길 수 있는 세션을 진행하는 것입니다. (+시날에 얽매이지 않는 편입니다. 개변 잦음) 따라서 외부 인원과 함께 하는 탁이나, 캠페인과 같이 판정 하나, 하나가 전체 이야기에 큰 영향을 미치는 경우 특히 하우스룰의 도입을 조심하는 편이며, 특정 엔딩으로의 유도도 선호하지 않는 편입니다. (본인이 바라는 방향대로 이야기를 이끌어 갈 것을 은근히 눈치주거나, 압박하는 분과의 세션에 데인 경험이 잦아 더욱 기피하게 되었습니다ㅠㅠ) 다만, 타이만 마스터링에서는 다인과는 방점을 달리 둬 하우스룰도 편하게 사용하는 편이고 플레이어와의 합을 중심으로 하는 편이라... 다인 마스터링과는 차이가 있는 편입니다(!) 또한, 고정탁이나 개그 시나리오를 가는 경우 등에는 하우스룰을 편하게 쓰기도 하고, 조금 편안하게 진행하는 편이라 플레이를 같이 하는 인원에 따라, 마스터링 스타일이 변화하는 편이라 조금 이 경우 평소와는 조금 다른(?) 저와 만나실 수 있습니다. 대게 마스터링을 할 때, 저는 이전에 제가 마스터링했던 모든 탁의 경험을 좋아하고 또 이야기하는 것을 선호하는 편이라 힌트 제공 용,이나 사담 등으로 언급하는 편이라... 이 부분을 좋아하지 않는다면 제 마스터링과는 안 맞으실 수도 있어요(ㅠㅠ) | 비 장면제 룰에서는 소위 '행동대장' 형이라 일컫는 유형의 PC를 자주 굴리는 편입니다. 악셀의 역할을 하는 PC기도 하네요. 주로 사건을 일으키고, 동시에 소극적이거나 뒤에 서 있는 PC들을 사건 안으로 끌어오는 역할을 하는 것을 좋아합니다(!) 해당 유형의 PC로 브레이크 역할을 하는 (N)PC, 같이 휘말려주는 (N)PC 등과 시너지 내는 것을 좋아합니다. 또한, 마스터와 플레이어를 왔다갔다 하는 편이라 플레이어일 때도 씬을 만드는 것을 선호합니다. 꼭 본인의 PC가 스포트라이트를 받는 씬이 아니더라도요! 사담을 통해 조율하고, 다른 PC가 주목받을 수 있는 씬을 만들기도, 본인이 연출하고 싶은 씬이 있다면 요청하기도 합니다. 시나리오를 있는 그대로 즐기기 보다는 플레이어 일 때도 서사에 맞춰 개변되는 것을 선호합니다. 때로는 신박한 방법으로 문제를 해결하는 플레이어이기도 해서(?) (물론 합의 하에 진행합니다.) 친한 지인들끼리는 마스터에게 시련을 안겨주는 플레이어다라는 말을 듣기도 합니다. 초면 탁에는 좀 자제하는 편이지만...(ㅎㅎ) | ||||||||||||||||||||||
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47 | Q. 정말 즐거웠던 세션 분위기나 시나리오 유형 | |||||||||||||||||||||||
48 | 대체적으로 오래된 지인들과 편안한 분위기에서, 사담은 사담대로 플레이는 플레이대로 잘 돌아가는 상황에 편안함을 느낍니다(?) 그렇지만 초면 탁에서 연을 맺는 경우도 잦았고, 인연이 쭉 이어진 경우도 많아요(!) 가장 즐겁게 다녀왔던 세션의 경우 PC 합 (악셀, 브레이크, 기름 붓기, 어리버리 휘말림(?))이 잘 맞고, 플레이어 전원이 적극적으로 시나리오 전개에 관여하고, 서사가 쌓여 감에 따라 개변이 자유롭게 진행되며, 다채로운 이야기를 만들어갔던 세션이었습니다. 플레이어끼리 공유하는 경험이 일치하여 (세대 감성 등) 그에 대한 장면이 세션 내에서 연출되거나, 사담을 통해 즐겁게 풀어나갈 수 있었던 탁도 재밌게 다녀왔습니다! | |||||||||||||||||||||||
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53 | Q. 이런 사람과 잘 맞아요 | |||||||||||||||||||||||
54 | 저는 주로 행동대장형 PC를 굴리기에, 시너지를 내줄 수 있는 브레이크, 기름 붓기, 어리버리 휘말림(?) 성향의 PC를 굴리는 분과는 캐합이 잘 맞는 편이고... 여성 청소년~청년 PC를 주력으로 굴리는 편이라 그런 PC를 같탁 PC로 선호하는 분과도 잘 맞는 편입니다. 또한, 사담을 자주하는 편이고 고정탁 등에서는 같이 플레이하는 룰에 대한 정보 공유 등 여러 주제의 사담을 이끌어 가는 편이라 그런 부분을 편안하게 받아들이고 또 같이 헛소리하면서(?) 재밌게 떠들 수 있는 분과도 잘 맞는 편입니다. 또한, 친한 지인들 대상으로 입문탁이나 탁을 여는 걸 좋아해서(?) 망태기에 담기는 걸 좋아하는 분과도 잘 맞아요(ㅋㅋㅋ) | |||||||||||||||||||||||
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58 | Q. 이런 캐릭터/페어/팀을 좋아해요(취향, 호불호) | |||||||||||||||||||||||
59 | 활달한 여성 청소년 PC를 가장 선호합니다. 마이페이스, 츤데레, 4차원, 햇살, 아가씨, 소악마 계 주력입니다.(?) 청년 이상으로 올라가면 팜므파탈, 처연 미녀 등도 잘 굴려요. 페어는 친구관, 형제관, 서사가 쌓인 연인 관 등을 좋아하고 딱히 가리는 관계는 없는 거 같습니다. 팀의 경우, 사담이 활발하고 팀 전원이 함께 이야기를 만들어 나가며 상호 간의 예의를 잘 지키는 탁이 좋아요! | |||||||||||||||||||||||
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63 | Q. NG, 지뢰 요소 | |||||||||||||||||||||||
64 | BL(같탁에서 보는 걸 힘들어해요ㅠㅠ 데인 경험이 있어가지고...), 근친(NPC 간에 설정이 있는 경우 - 특히 공식 - 에 한해서만 OK), 다인에서의 성행위 묘사 | |||||||||||||||||||||||
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68 | Q. 기타 | |||||||||||||||||||||||
69 | 자유롭게 하고 싶은 말 | |||||||||||||||||||||||
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75 | Don't delete it | |||||||||||||||||||||||
76 | 원본 시트 | 원본 시트(바로가기) | 배포 링크 | 배포 링크(바로가기) | | @sabunim209 | |||||||||||||||||||
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