A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | |
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1 | タクティクスオウガリボーン: ダメージ計算式 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 5ch本スレ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | ダメージ計算①: | (攻側基礎ATK - 守側基礎DEF) * (100 + 各種補正) / 100 | 通常攻撃 | |||||||||||||||||||||||||||||||
4 | アクション名 | 種別 | 射程 | 範囲 | 消費MP | 属性 | WT | 攻撃回数 | 追加効果 | 基礎ATK | 基礎DEF | アクションATK | ATK倍率 | DEF倍率 | 攻撃種レベル | 属性レベル | ||||||||||||||||||
5 | 各種補正: | ●直接攻撃の場合 | 殴る/ぺしぺしする/姐さんの一撃 | 直接 | 1 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.0 * STR + 0.6 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 1 | - | ||||||||||||||||
6 | ・攻撃アクションの攻撃種レベル1ごとに+1 | 投石 | 直接 | 3-6 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.0 * STR + 0.6 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 1 | - | |||||||||||||||||
7 | ・攻撃側武器の種族特攻が守備側の種族と一致している場合、レベル1ごとに+1 | 印地打ち | 直接 | 3-7 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.0 * STR + 0.6 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 8 | - | |||||||||||||||||
8 | ●攻撃アクションの属性が守備側ユニットのエレメントに対して有利な場合(最小値0) | 手裏剣 | 直接 | 3-6 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.0 * STR + 0.6 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 5 | - | |||||||||||||||||
9 | ・攻撃アクションの属性レベル1ごとに+1、攻撃アクションの属性に対して有利な守備側防具の属性耐性1ごとに-1、 | 言葉で攻める | 直接 | 2-5 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.3 * INT + 1.0 * MND | 0.7 * MND + 1.0 * RES | 0 | - | 0.5 | 0 | - | |||||||||||||||||
10 | ・攻撃アクションと同じ属性のフィールド効果1ごとに+0.5 | ぶん殴る | 直接 | 1 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.6 * STR + 1.2 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 8 | - | |||||||||||||||||
11 | ・攻撃アクションの属性が光/闇の場合、闇/光のフィールド効果2ごと(0未満は0として計算)に-0.5 | 岩をぶん投げる | 直接 | 3-7 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.5 * STR + 1.1 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.0 | 2.0 | 12 | - | |||||||||||||||||
12 | ●攻撃アクションの属性が守備側ユニットのエレメントに対して不利な場合 | 噛みつく | 直接 | 1 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.6 * STR + 1.2 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 15 | - | |||||||||||||||||
13 | ・アクションの属性に対して有利な守備側防具の属性耐性1ごとに-1 | 鉤爪攻撃 | 直接 | 1 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.6 * STR + 1.2 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 10 | - | |||||||||||||||||
14 | ●攻撃側ユニットのエレメントが守備側のエレメントに対して有利な場合+30、不利な場合-10 | 触手攻撃 | 直接 | 1 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.6 * STR + 1.2 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 7 | - | |||||||||||||||||
15 | ●守備側の右手武器と同じタイプの打撃/切断/貫通耐性の合計1ごとに-1 | 岩を吹き飛ばす | 直接 | 3-7 | 1 | 0 | - | +10 | 1 | - | 1.5 * STR + 1.1 * DEX | 0.7 * STR + 1.0 * VIT | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.0 | 2.0 | 10 | - | |||||||||||||||||
16 | ●守備側防具の種族耐性が攻撃側の種族と一致している場合、レベル1ごとに-1 | 通常攻撃: 近接両手/呪棍 | 直接 | 武器依存 | 1 | 0 | 武器依存 | 1 | 武器依存 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||||
17 | ●バフ・デバフ | 通常攻撃: 近接片手/盾 | 直接 | 1 | 1 | 0 | 武器依存 | 1 | 武器依存 | 1.8 * STR + 1.3 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||||
18 | ・攻撃アクションの属性に対応する属性防御アップで-15、ダウンで+10 | 通常攻撃: 棍 | 直接 | 1 | 1 | 0 | 武器依存 | 1 | 武器依存 | 1.0 * STR + 0.6 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||||
19 | ・直接/魔法攻撃力アップで+10、ダウンで-50 | 通常攻撃: 短剣/片手刀 | 直接 | 1 | 1 | 0 | 武器依存 | 1 | 武器依存 | 1.5 * STR + 1.6 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 1.0 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.2 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||||
20 | ・直接/魔法防御力アップで-10、ダウンで+50 | 通常攻撃: 遠隔武器 | 直接 | 武器依存 | 1 | 0 | 武器依存 | 1 | 武器依存 | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||||
21 | 各種補正の合計の上限は150 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 魔法・スペシャル使用時、右手左手それぞれに装備をしていない場合武器の補正は乗らない(素手と同じ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 必殺技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | フィールド効果: | 戦闘中魔法が使用されるたびにフィールドに加算される、 | アクション名 | 種別 | 射程 | 範囲 | 消費MP | 属性 | WT | 攻撃回数 | 追加効果 | 基礎ATK | 基礎DEF | アクションATK | ATK倍率 | DEF倍率 | 攻撃種レベル | 属性レベル | ||||||||||||||||
26 | 使用された魔法の属性ごとに増加するポイント(下部表の属性効果参照) | 烈火掌 | 直接 | 1 | 1 | 40 | 火 | +15 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | |||||||||||||||||
27 | ラッシュビート | 直接 | 1 | 1 | 50 | - | +20 | 1 | 麻痺 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||||
28 | DEF: | 守側装備DEF + クラスDEF | ハウリングレイジ | 直接 | 3-5 | 1 | 50 | - | +25 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 250 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
29 | リトリビューション | 直接 | 2-3 | 1 | 70 | 闇 | +30 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 250 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||||
30 | 最終ダメージ: | ① + 属性補正 * ATK倍率 * アクションATK - DEF倍率 * DEF | サンダーブレイド | 直接 | 2-3 | 1 | (60) | 雷 | +15 | 1 | 直接攻撃力ダウン | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 70 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||
31 | 崩心撃 | 直接 | 2-3 | 1 | 50 | 風 | +15 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||||
32 | 属性補正: | 攻撃アクションの属性が装備ユニットと一致している直接攻撃の場合1.1、魔法攻撃・爆弾系アイテムの場合1.4 | 影縫い | 直接 | 1 | 1 | 50 | - | +20 | 1 | 時間停止 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
33 | 装備ユニットの不利な属性の直接攻撃の場合0.7、魔法攻撃・爆弾系アイテムの場合0.5 | ダブルファング | 直接 | 1 | 1 | 60 | - | +25 | 2 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | |||||||||||||||||
34 | デストラクション | 直接 | 3-5 | 1 | 60 | - | +30 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 250 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||||
35 | 特殊補正 | レンディングゲイル | 直接 | 1 | 1 | 60 | - | +15 | 2 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | |||||||||||||||||
36 | 初期STEP補正: | 下記魔法使用時、攻撃ユニットの戦闘開始時のSTEPによって基礎ATKに加算 | バイルワウンド | 直接 | 1 | 1 | 50 | - | +20 | 1 | 毒 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
37 | エアリアルクライ・スーパーノヴァ・ヘヴンリージャッジの場合 (初期位置STEP - 1) * 2 | 桜花円舞 | 直接 | 1 | 2 | 60 | 氷 | +25 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | |||||||||||||||||
38 | アースクエイク・ドレッドヴェイパー・アビスの場合 (33 - 初期位置STEP) * 2 | 飛蝶乱舞 | 直接 | 1 | 1 | 70 | 光 | +30 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 250 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | |||||||||||||||||
39 | 属性追加ダメージ: | 属性一致補正なし、各属性扱いの通常攻撃として計算し、0.25倍した最終ダメージ分の追加ダメージ | フローヴェノム | 直接 | 2-3 | 1 | (60) | 水 | +15 | 1 | 毒 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 70 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||
40 | 恐怖: | 恐怖状態のユニットの基礎ATK、基礎DEF、アクションATK、DEFを0.85倍で計算 | アポカリプス | 直接 | 2-3 | 1 | (60) | 光 | +15 | 1 | レベルダウン | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 70 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||
41 | 石化: | 守備側が石化している場合、基礎DEF + 100 | ソニックブレイド | 直接 | 1 | 1 | 40 | - | +15 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
42 | バフカード: | 攻撃力アップ1枚につき最終ダメージ50%アップ | ライアットレイブ | 直接 | 1 | 1 | 40 | 雷 | +20 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
43 | クリティカル: | 最終ダメージ2倍 | リーンセイバー | 直接 | 2-3 | 1 | 50 | 風 | +25 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
44 | ブラッディアサルト: | 通常攻撃の最終ダメージ1.75倍 | グランドクロス | 直接 | 1 | 1 | 70 | 雷 | +30 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 250 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
45 | バーサーク: | 通常攻撃の最終ダメージ1.5倍 | ライアットバーン | 直接 | 2-3 | 1 | (60) | 風 | +15 | 2 | ヘヴィ | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||
46 | バスター系: | 近接通常攻撃の最終ダメージ2倍 | アイスプリズン | 直接 | 1 | 1 | 40 | 氷 | +15 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
47 | キラー系: | 通常攻撃・必殺技の最終ダメージ4倍 | ミストラルエッジ | 直接 | 1 | 1 | 50 | - | +20 | 1 | 沈黙 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
48 | マキシマイズ系: | 通常攻撃・スペシャルの最終ダメージ2倍 | マンティスストライク | 直接 | 1 | 1 | 60 | - | +25 | 2 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
49 | 精霊の導き: | 精霊魔法の最終ダメージ1.5倍 | インフィニティ | 直接 | 1 | 1 | 70 | 土 | +30 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 250 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
50 | ファランクス/ドラゴンズスケイル/ | ブラックプリズン | 直接 | 2-3 | 1 | (60) | 闇 | +15 | 1 | 対直接攻撃防御ダウン | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 70 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | |||||||||||||||||
51 | インビンシブルロック: | 最終ダメージ割合カット | ルインハーツ | 直接 | 直線1-2 | 1 | 40 | - | +15 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
52 | 不壊金剛: | 基礎DEF、DEFを1.4倍で計算(不壊金剛IVの場合) | サイスウインド | 直接 | 直線2-3 | 1 | 50 | - | +20 | 1 | 対直接攻撃防御ダウン | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
53 | 一刀一閃: | 刀による通常攻撃の最終ダメージ1.25倍 | ギガテンペスト | 直接 | 2-3 | 2 | 60 | 雷 | +25 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
54 | オウガセット: | 装備しているユニットの基礎ATK、アクションATKを1.2倍、基礎DEF、DEFを1.5倍で計算 | スパイラルスカージ | 直接 | 直線2-3 | 1 | 70 | - | +30 | 3 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
55 | ジィルガセット: | 遠隔直接攻撃の最終ダメージを1.5倍 | フレイミングデス | 直接 | 2-3 | 1 | (60) | 火 | +15 | 1 | 移動力低下 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 70 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||
56 | タイランツメイス | 直接 | 1 | 1 | 40 | 氷 | +15 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||||
57 | 特殊計算 | ガイアブレイク | 直接 | 1 | 1 | 50 | - | +20 | 1 | 直接攻撃力ダウン | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | |||||||||||||||||
58 | 爆弾系アイテム: | 0.85 * 武器学レベル + 属性補正 * 10 - 0.5 * DEF | クリムゾンノート | 直接 | 2-3 | 2 | 60 | 火 | +25 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
59 | ダンシングスプライト | 直接 | 1 | 1 | 70 | 雷 | +30 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 250 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||||
60 | 雲散霧消: | 基礎ATKがSTR + DEX、基礎DEFが0.7 * STR + 1.0 * VIT | デスアベンジャー | 直接 | 2-3 | 1 | (60) | 土 | +15 | 1 | 石化 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 70 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||
61 | 最終ダメージが① + 100 - 0.1 * DEF | 闇刃 | 直接 | 3-5 | 1 | 40 | - | +15 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | |||||||||||||||||
62 | 雷電 | 直接 | 2-3 | 1 | 50 | 雷 | +20 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||||
63 | コケティッシュキス(魔): | 基礎ATKが1.8 * INT + 3.0 * MND、基礎DEFが1.5 * MND + 3.0 * RES (装備のステータス補正を除く) | 飛燕 | 直接 | 1 | 1 | 60 | - | +25 | 2 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||
64 | 最終ダメージ: 基礎ATK - 基礎DEF + 240 | 天空 | 直接 | 1 | 2 | 60 | 光 | +30 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | |||||||||||||||||
65 | 最終ダメージの上限が450 | 風烈 | 直接 | 1 | 1 | 40 | - | +20 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | |||||||||||||||||
66 | 月花 | 直接 | 1 | 1 | 50 | - | +15 | 1 | 石化 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||||
67 | ドレインマインド: | 基礎ATKが1.0 * INT + 0.5 * MND、基礎DEFが0.7 * INT + 1.0 * RES | 桜陽 | 直接 | 1 | 1 | 60 | 火 | +30 | 1 | 近接攻撃命中率ダウン | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
68 | 最終ダメージ: 10 + (18 + 基礎ATK - 基礎DEF) * (100 + 攻側装飾品の闇属性レベル) / 100 | 鬼哭 | 直接 | 1 | 1 | 70 | 闇 | +25 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 250 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | |||||||||||||||||
69 | ダメージの下限が10、上限が160 | ラーススラッシュ | 直接 | 1 | 1 | 40 | 光 | +15 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | |||||||||||||||||
70 | 阿修羅連撃 | 直接 | 1 | 1 | 60 | 光 | +20 | 2 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||||
71 | Lvボーナス: | Lv1-10で1、11-20で2、… 41-50で5 | グラビスイーサー | 直接 | 1-3 | 2 | 70 | 光 | +25 | 1 | 対魔法攻撃防御ダウン | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
72 | トリニティパルス | 直接 | 1 | 1 | 70 | 光 | +30 | 3 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||||
73 | 武器学について: | ダメージ計算に使用される武器学レベルは90が上限 | フラッドインパクト | 直接 | 2-3 | 1 | 40 | 水 | +15 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||||||||||||||
74 | 魔法使用時は装備武器に関わらず装備中の武器学のうち、レベルが最も大きいものが採用される | スクウィーズブロウ | 直接 | 2-3 | 1 | 50 | - | +20 | 1 | スロウ | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | |||||||||||||||||
75 | スフィトショック | 直接 | 2-3 | 1 | 60 | - | +25 | 2 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||||
76 | アルマゲドン | 直接 | 2-3 | 1 | 70 | - | +30 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 300 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||||||||||||||||
77 | 属性効果 | クラス補正 | デーモンローズ | 直接 | 2-3 | 1 | (60) | 氷 | +15 | 1 | 魅了 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 70 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 武器依存 | ||||||||||||||||
78 | 同属性 | 有利属性 | クラス名 | STR | VIT | DEX | AGI | AVD | INT | MND | RES | ATK | DEF | ディセムブレイン | 直接 | 1 | 1 | 40 | 土 | +20 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | |||||
79 | 投射II | 2 | -1 | ウォリアー | 5 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 | 1 + 1.5 * Lv | レイジングパンネル | 直接 | 1 | 1 | 50 | - | +15 | 1 | ヘヴィ | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||
80 | 投射III | 2 | -1 | アーチャー | 3 | 1 | 4 | 4 | 3 | 0 | 0 | 1 | 3 | 1 + 1.5 * Lv | エヴィサレーション | 直接 | 1 | 1 | 60 | - | +25 | 2 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||
81 | 投射IV | 4 | -2 | ウィザード/ウィッチ | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 7 | 3 | 5 | 2 | 2 + 1.5 * Lv | デバステイト | 直接 | 1 | 1 | 70 | 闇 | +30 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 250 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||
82 | 放射I | 2 | -1 | クレリック | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 3 | 7 | 5 | 2 | 2 + 1.5 * Lv | アサルトレディション | 直接 | 1 | 1 | 60 | - | +15 | 2 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||
83 | 放射II | 2 | -1 | ルーンフェンサー/ヴァルキリー | 3 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | 1 | 5 | 1 | 3 + 1.5 * Lv | フリクエンシスパーク | 直接 | 1-3 | 1 | 60 | 風 | +20 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||
84 | 放射III | 2 | -1 | ナイト | 3 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 4 + 1.5 * Lv | ベインラプソディ | 直接 | 1-3 | 1 | 60 | 水 | +25 | 1 | - | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | 100 | ||||
85 | 放射IV | 4 | -2 | テラーナイト | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 5 | 3 | 1 + 1.5 * Lv | アドベントサイン | 直接 | 1 | 1 | 50 | - | +30 | 1 | 時間停止 | 1.8 * STR + 1.4 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 1.0 | 1.0 | 武器依存 | - | ||||
86 | 竜言語I | 4 | -2 | バーサーカー | 10 | 3 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 1 + 1.5 * Lv | フリジットブレス | 直接 | 2-4 | 1 | 40 | 氷 | +15 | 1 | - | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | 100 | ||||
87 | 竜言語II | 6 | -3 | ソードマスター | 5 | 3 | 7 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 4 | 0 + 1.5 * Lv | ビナムショット | 直接 | 2-4 | 1 | 60 | 雷 | +20 | 1 | 麻痺 | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | 100 | ||||
88 | 禁呪I | 4 | -2 | ドラグーン | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 2 | 2 + 1.5 * Lv | ベノムスティング | 直接 | 2-4 | 1 | 50 | - | +30 | 1 | 毒 | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | - | ||||
89 | 禁呪II | 6 | -3 | ニンジャ/クノイチ | 1 | 0 | 1 | 10 | 5 | 0 | 0 | 1 | 3 | 2 + 1.5 * Lv | ヘヴンズスコーン | 直接 | 2-4 | 1 | 70 | 光 | +25 | 1 | - | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 100 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | 100 | ||||
90 | 召喚I | 2 | -1 | ビーストテイマー | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 3 | 3 | 1 + 1.5 * Lv | プラックダウン | 直接 | 3-7 | 1 | 50 | - | +15 | 1 | ヘヴィ | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | - | ||||
91 | 召喚II | 4 | -2 | ガンナー | 5 | 0 | 10 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 + 1.5 * Lv | ドーマシーショット | 直接 | 3-7 | 1 | 50 | - | +20 | 1 | 睡眠 | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | - | ||||
92 | 忍術I | 2 | -1 | ウォーロック/セイレーン | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 3 | 5 | 2 | 2 + 1.5 * Lv | フレイミングブラスト | 直接 | 4-8 | 1 | 60 | 火 | +25 | 1 | 魅了 | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | 100 | ||||
93 | 忍術II | 4 | -2 | ネクロマンサー | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | 8 | 3 | 1 | 3 + 1.5 * Lv | エンピリアルショット | 直接 | 4-8 | 1 | 60 | 雷 | +30 | 1 | 時間停止 | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | 100 | ||||
94 | イクソシズムII | 2 | -1 | リッチ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | 8 | 3 | 0 | 2 + 1.5 * Lv | ダルネスバインド | 直接 | 3-5 | 1 | 40 | - | +20 | 1 | - | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | - | ||||
95 | カースII | 2 | -1 | ファミリア | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 3 | 7 | 5 | 1 | 3 + 1.5 * Lv | ブリムストンヘイル | 直接 | 3-5 | 2 | 60 | 火 | +15 | 1 | - | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | 100 | ||||
96 | カースIII | 4 | -2 | ホプリタイ | 3 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 1 | 3 + 1.5 * Lv | サンクトゥスフレア | 直接 | 3-6 | 1 | 50 | - | +30 | 1 | 時間停止 | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | - | ||||
97 | 記載のない魔法は効果なし | ジャガーノート | 10 | 3 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 0 + 1.5 * Lv | デスウェイル | 直接 | 3-4 | 1 | 70 | - | +25 | 3 | - | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | - | ||||||
98 | ペイトリアーク/メイトリアーク | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 7 | 3 | 5 | 2 | 2 + 1.5 * Lv | ミラージュストライク | 直接 | 4-8 | 1 | 50 | - | +15 | 1 | 近接攻撃回避率ダウン | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | - | |||||||
99 | ロード | 5 | 5 | 5 | 5 | 3 | 5 | 3 | 5 | 3 | 1 + 1.5 * Lv | ラピッドブラスト | 直接 | 4-8 | 1 | 50 | - | +20 | 1 | 遠隔攻撃回避率ダウン | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | - | |||||||
100 | レンジャー | 8 | 5 | 5 | 5 | 8 | 0 | 0 | 5 | 2 | 2 + 1.5 * Lv | アトウンメント | 直接 | 4-9 | 1 | 60 | 光 | +30 | 1 | 沈黙 | 1.3 * STR + 1.7 * DEX + 0.6 * 武器学レベル | 0.7 * STR + 1.0 * VIT + 0.1 * 武器学レベル | 40 + 装備ATK + Lvボーナス + クラス補正 | 2.5 | 2.5 | 武器依存 | 100 |