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Mapa de competências em UX
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Esse framework foi desenvolvido pela equipe do UX Studio para mapear as competências da equipe e proporcionar treinamentos e capacitação nos gaps de conhecimentos. Tradução Ideativo Design
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UX ResearchExplicar a importância do User Research, não apenas após a entrega, mas também durante e depois do desenvolvimento.Identificar os métodos de pesquisa necessários e criar um plano de research.Fornecer informações de pesquisa de maneira estruturada para promover acesso facilitado a pesquisa no futuro.Desenvolver hipóteses e como controlar e mensurar as variáveis.Encontrar e recrutar usuários de acordo com o público alvo.
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Avaliação das necessidades do usuárioDominar conhecimento sobre pesquisa de competidores, indústria, ideias culturaisIdentificar o melhor formato para resumir as necessidades e objetivos do usuário. Criar personas e critérios de jobs-to-be-done entrevistando usuários potenciais.Capaz de criar jornada do cliente e de usuário. Identificar áreas a serem melhoradas e comunicar a jornada para o resto da empresa, para que eles possam entender onde podem adicionar valor.Planejar e executar pesquisas de campo.Estruturar e conduzir uma entrevista que traz resultados e que vá além de opiniões superficiais (o que os usuários dizem) para revelar objetivos dos usuários (o que os usuários precisam).Reportar, analisar e apresentar os resultados discovery research para a equipe.
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Avaliação de usabilidadeFazer uso dos princípios de usabilidade estabelecidos e guidelines para prever possíveis problemas na interface do usuário antes de testar. (Avaliações de heurísticas)Planejar e executar testes de usabilidade (testes de laboratório, testes remotos, conduzidos e não conduzidos)Gravar, analisar e apresentar os resultados dos testes de usabilidade para o time.Priorizar problemas de usabilidade baseado em evidências
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Métricas e mediçõesCriar um plano de medidas de acordo com o negócio e objetivos dos usuários.Criar pesquisasPlanejar testes A/BEntender como implementar efetivamente e as limitações de dados existentes. Cooperar com análise de dados e desenvolvedores durante a implementação.Combinar métricas com dados de qualidade para entender o comportamento dos usuários por trás dos números.
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Arquitetura da informaçãoExecutar card sorting e tree testing e analisar os resultados.Analisar um mapa de jornada para identificar e construir uma arquitetura de informação.Dividir as mudanças de IA em pequenas e entregas compreensíveis, baseada nos recursos e restrições
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PrototipandoOrganizar, estruturar e nomear conteúdos, funções e funcionalidades usando padrões de design apropriados e criar fluxos de tela.Explorar várias abordagens para um problema antes de decidir uma solução.Criar protótipos interativos e compartilháveis para demonstrar e testar uma solução de design.
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Design de interaçãoEntender os benefícios de interfaces de usuário diferentes e usar apropriadamente (por exemplo: sabe quando guiar um usuário por um caminho com wizard ou modal, ou quando podemos deixá-los ir em seus caminhos).Utilizar o componente correto da biblioteca de padrões para prover affordances e planejar a experiência do usuário, escolhendo o controle correto de uma interface, como o segmento de controller ao invés de um radio button.Simplificar a interface de usuário utilizando animações quando são apropriadas.Documentar os requerimentos e explicar as expectativas em torno de uma interação (especificações para os desenvolvedores).
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Design visualUtilizar os fundamentos e princípios do design visual (como contraste, alinhamento, repetição e proximidade) para organizar a interface.Entender e utilizar tipografia, ícones, grides e sistemas de cores para dispor as páginas.Criar ilustrações que se encaixam em nossas guidelines para reforçar e ampliar nossa a mensagem.Entender, utilizar e evoluir a marca comum e linguagem de design e explica porque isto é importante (Design guidelines, moodboards).Criar animações de motion designColetar e organizar todos os componentes reutilizáveis guiados por padrões claros que podem ser colocados juntos para construir um número de aplicações (Design System).
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UX writingCriar e editar macro e micro copy.Entender, utilizar e evoluir conteúdos comuns e estilo de escrita (tom de voz), e explicar o porque é importante.Gerenciar vários idiomas para tornar compreensível para tradutores e time de conteúdo e usuários.Estabelecer harmonia entre comunicação visual e escrita.
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Gerenciamento do clientePlanejar e agendar o trabalho para priorizar e maximizar a eficiência da entrega.Capaz de explicar e apresentar eficientemente os resultados de trabalho do nosso time de uma forma bem estruturada.Engajar e manter a comunicação com stakeholders, e gerenciar as expectativas deles.Promover o valor do design thinking, e fazer crescer a competência de user-experience do cliente.
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Cooperação profissionalSer capaz de fazer modificações nos métodos e processos de trabalho no caso de problemas inesperados.Cooperar com membros de outros times, criticar construtivamente o trabalho deles e colaborar para um caminho em comum.Promover e suportar o desenvolvimento profissional do time.Cultivar um time com fortes relações interpessoais (conhecer e gerenciar as pessoas).Simplificar a colaboração com desenvolvedores de uma forma ágil, fornecer especificações para eles.
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DesenvolvimentoWeb development (HTML CSS)Web development (Javascript)Android developmentiOS development
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Estratégia e negócioEntender e dar suporte ao cliente em decisões de negócio, entender o modelo de negócio e monetizar oportunidades.Explicar o custo-benefício do UX e atividades de design para o negócio, fazer sugestões de como medir e monitorar seus efeitos para o sucesso da empresa.Prioriza funcionalidades, suporta o cliente em estratégias do produto considerando o impacto e esforço.
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Facilitação de WorkshopEncontrar métodos e ferramentas corretas, criar um plano de workshop mapear as necessidade do produto e ser capaz de modificar quando surgirem problemas inesperados.Soft skills: trabalhar com diferentes personalidades, gerenciar tempo, ter comunicação assertiva, apoiar a decisão da equipe.Sintetizar efetivamente as informações e conduzir os participantes em direção às metas do workshop (tomada de decisão e plano de ação eficazes).Garantir que os resultados do workshop seja compreendido pelos participantes e tomar ações em conjunto.
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