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1 | This sheet documents parameters found in various Dunia-related (Far Cry) GamerProfile.xml files. Maybe you can tweak your GamerProfile.xml with settings mentioned below: | |||||||||||||||||||||||||
2 | <GamerProfile> | |||||||||||||||||||||||||
3 | <SoundProfile | |||||||||||||||||||||||||
4 | AutoplayMusicInVehicles | 1 | ||||||||||||||||||||||||
5 | GlobalVolume | 100 | ||||||||||||||||||||||||
6 | IncomingVoiceEnabled | 1 | ||||||||||||||||||||||||
7 | Language | english | ||||||||||||||||||||||||
8 | LicencedMusicVolume | 100 | ||||||||||||||||||||||||
9 | MasterVolume | 100 | ||||||||||||||||||||||||
10 | MicEnabled | 1 | ||||||||||||||||||||||||
11 | MusicEnabled | 1 | ||||||||||||||||||||||||
12 | MusicVolume | 100 | ||||||||||||||||||||||||
13 | OutOfFocus | 0 | ||||||||||||||||||||||||
14 | SFXVolume | 100 | ||||||||||||||||||||||||
15 | VoiceChatCaptureThreshold | 0 | ||||||||||||||||||||||||
16 | VoiceChatEnabled | 1 | ||||||||||||||||||||||||
17 | VoiceChatPlaybackVolume | 50 | ||||||||||||||||||||||||
18 | VoiceVolume | 100 | ||||||||||||||||||||||||
19 | /> | |||||||||||||||||||||||||
20 | <RenderProfile | |||||||||||||||||||||||||
21 | AllowAsynchShaderLoading | 1 | ||||||||||||||||||||||||
22 | AlphaToCoverage | 1 | // 0, 1, 2 | |||||||||||||||||||||||
23 | AntiAliasingMode | 0 | // 0, 1, 2, 4 | |||||||||||||||||||||||
24 | AspectRatio | 0 | // 0, 2, 3, 4 | |||||||||||||||||||||||
25 | Borderless | 0 | ||||||||||||||||||||||||
26 | Brightness | 1 | // Float 0-1 | |||||||||||||||||||||||
27 | CalibrationScreensShown | 0 | ||||||||||||||||||||||||
28 | CameraViewCenterOffsetX | 0 | ||||||||||||||||||||||||
29 | CameraViewCenterOffsetY | 0 | ||||||||||||||||||||||||
30 | ClustersZPassMaxLOD | 1 | ||||||||||||||||||||||||
31 | Contrast_v3 | 1 | // Float 0...2? | // Watchdogs | ||||||||||||||||||||||
32 | Contrast | 1 | // Float 0...2? | |||||||||||||||||||||||
33 | D3D11MultithreadedRendering | 1 | // Set this to 1 on older Far Cry games for better performance on newer hardware | |||||||||||||||||||||||
34 | DisableLoadingMip0 | 0 | // 0, 1 | |||||||||||||||||||||||
35 | DisableMip0Loading | 0 | ||||||||||||||||||||||||
36 | DynamicResolutionEnabled | 0 | ||||||||||||||||||||||||
37 | DynamicResolutionFrameRateLimit | 0 | ||||||||||||||||||||||||
38 | EnableNvidiaPCSS | 0 | // 0, 1 | |||||||||||||||||||||||
39 | EnableSubResolution | 0 | ||||||||||||||||||||||||
40 | Force16_9 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
41 | ForceAspectRatio | 0 | ||||||||||||||||||||||||
42 | ForceWidescreen | 0 | ||||||||||||||||||||||||
43 | FOV | 90 | ||||||||||||||||||||||||
44 | FOVScaleFactor | 1 | // Float 0-2? | |||||||||||||||||||||||
45 | FrameRateLock | 60 | ||||||||||||||||||||||||
46 | FrameRateLockEnabled | 0 | // 0, 1 | |||||||||||||||||||||||
47 | Fullscreen | 1 | ||||||||||||||||||||||||
48 | FurLevel | 1 | ||||||||||||||||||||||||
49 | GammaRamp | 1 | // Float 0-2? | |||||||||||||||||||||||
50 | GammaRampB | 1 | ||||||||||||||||||||||||
51 | GammaRampG | 1 | ||||||||||||||||||||||||
52 | GammaRampR | 1 | ||||||||||||||||||||||||
53 | GodRaysLevel | 1 | // 0, 1, 2 | |||||||||||||||||||||||
54 | GPU | 0 | ||||||||||||||||||||||||
55 | GPUMaxBufferedFrames | 3 | ||||||||||||||||||||||||
56 | HDRCalibrationScreensShown | 0 | ||||||||||||||||||||||||
57 | HDREnabled | 1 | ||||||||||||||||||||||||
58 | HDRReferenceWhiteNits | 300 | ||||||||||||||||||||||||
59 | HDTexturesEnabled | 0 | ||||||||||||||||||||||||
60 | IsCalibrationSetup | 1 | ||||||||||||||||||||||||
61 | MainMonitor | 0 | ||||||||||||||||||||||||
62 | MaxDriverBufferedFrames | 0 | ||||||||||||||||||||||||
63 | Maximized | 0 | ||||||||||||||||||||||||
64 | MaxPrerenderedFrames | 1 | ||||||||||||||||||||||||
65 | MotionBlur | 0 | ||||||||||||||||||||||||
66 | MSAALevel | 0 | // 0-8? | |||||||||||||||||||||||
67 | MultimonitorMode | 2 | ||||||||||||||||||||||||
68 | MultiSampleMode | 8 | ||||||||||||||||||||||||
69 | NewBrightness | 1 | ||||||||||||||||||||||||
70 | NewGammaRamp | 1 | ||||||||||||||||||||||||
71 | OutputScalingFactor | 1 | ||||||||||||||||||||||||
72 | PCCustomAntialiasingQuality | temporalsmaa | // Watch_Dogs | |||||||||||||||||||||||
73 | PCCustomTextureQuality | high | // Watch_Dogs | |||||||||||||||||||||||
74 | Platform | d3d10a | // d3d10 in Avatar, d3d10a in Far Cry 2 | |||||||||||||||||||||||
75 | Quality | Ultra | // low, medium, high, VeryHigh (FC3/BD), ultrahigh, Ultra, custom, ultrahighd3d10(FC2) | |||||||||||||||||||||||
76 | QualityEditor | default | // default, editor, editor_ps3, pc_editor | |||||||||||||||||||||||
77 | RAWCPUScore | 805.949 | ||||||||||||||||||||||||
78 | RefreshRate | 60 | ||||||||||||||||||||||||
79 | ResolutionScale | 1 | ||||||||||||||||||||||||
80 | ResolutionX | 1920 | ||||||||||||||||||||||||
81 | ResolutionY | 1080 | ||||||||||||||||||||||||
82 | SafeFrameAreaHeight | 1 | // Float 0-1? | |||||||||||||||||||||||
83 | SafeFrameAreaWidth | 1 | // Float 0-1? | |||||||||||||||||||||||
84 | SDSM | 0 | ||||||||||||||||||||||||
85 | ShowFPS | 0 | ||||||||||||||||||||||||
86 | SSAOLevel | 0 | //0 - 6 ? | |||||||||||||||||||||||
87 | SubResolutionX | 960 | ||||||||||||||||||||||||
88 | SubResolutionY | 540 | ||||||||||||||||||||||||
89 | TreeTessellationLevel | 1 | ||||||||||||||||||||||||
90 | UseD3D11 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
91 | UseMotionBlur | 0 | ||||||||||||||||||||||||
92 | UseShaderLOD | 0 | ||||||||||||||||||||||||
93 | UseTrippleBuffering | 1 | ||||||||||||||||||||||||
94 | UseWidescreenFOV | 1 | ||||||||||||||||||||||||
95 | Version | 1 | ||||||||||||||||||||||||
96 | VideoModeProfile | 0 | ||||||||||||||||||||||||
97 | ViewCenterOffsetX | 0 | ||||||||||||||||||||||||
98 | ViewCenterOffsetY | 0 | ||||||||||||||||||||||||
99 | VSync | 0 | ||||||||||||||||||||||||
100 | VSyncMode | 1 |