ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAA
1
rokKrálovstvíudálost
2
0Norvellidé přecházejí přes Zapovězené hory
3
1NorvelPrvní lidé přicházejí k jezeru Nimer, kde zakládají město
4
NorvelPrvní setkání s elfy u Jezera slz.
5
2VentaraSkupina lidí z východu pod vedením Makara, přechází Bílé hory a objevuje úrodnou zemi podél řeky Agiros na jejímž toku zakládají město Calliorno.
6
6NorvelZ Nimeru se lidé vydávají na západ k moři. Dochází k prvnímu kontaktu s hobity.
7
10NorvelGurssen se pokouší vojensky ovládnout Mořské kopce, které jsou ale ochráněny trpasličím vojskem. Lidé poprvé poznávají rozdíl mezi hobitem a trpaslíkem.
8
13Ventara
Na jihu bylo ten rok extrémně suché jaro a hrozilo, že žádná z plodin neporoste. V té době se starci Theronovi zjevila bohyně Itia a poradilla mu co udělat, aby začalo pršet. Po vykonání obřadu se zemědělcům začalo znovu dařit a sláva Itii se začala rychle šířit.
9
VentaraPo Theronově smrti začíná výstavba Itiina chrámu
10
NorvelPrvní lidé pod vedením Nahora odchzejí na jih a zakládají osadu Ukhalm. Nahor ale hledí z náhorní planiny dál k jihu.
11
14MedmarNahor se setkává v horách se skřety. Zprvu je nedokáže porazit, ale po zásahu boha Addrose prolamuje na konci roku obležení.
12
15MedmarNahor sestupuje z hor a vidí rozlehlé planiny. V nížinách u Velké řeky Haditah zakládá Easimu a jmenuje sám sebe králem.
13
20NorvelKrál Gurssen vysílá posli do rozestavěné Easimy. Je podepsána "První smlouva" o vzájemném přátelství obou zemí. Tato smlouva je nejstarším, stále platným dokumentem na Světě a je pečlivě střežena pod Easimským hradem.
14
25NorvelZaložení Viterionu
15
33NorvelZ Viterionu vyplouvají první velké lodě na západ. Flotilu 15 lodí vede kapitán Vestur, který se po přistání prohlásí pánem země.
16
NorvelV Zapovězených horách dochází k potičkám mezi skřety a barbary, kteří nakonec ustupují k řece Lule a staví pevnost Tolheim.
17
VentaraZahájení stavby Velkého mostu na Slaný ostrov
18
40VentaraDokončení stavby Velkého mostu. Ventarští se dostávají na ostrov a ještě ten samý rok zakládají města Seravento a Brennaro.
19
47NorvelKrál Rembard přichází s vojskem na pomoc barbarům a vyhání skřety zpět do hor. Všechny tři barbarské kmeny slibují poslušnost Norvelské koruně.
20
49MedmarVýzkumné oddíly se v ústí řeky Wraak setkají s krolly. Dojde k prvním potyčkám.
21
51MedmarObyvatelé Medmaru putují stále na jih a náhle objeví město Calliorno. Oba národy jsou překvapeny, že ne Světě nejsou sami.
22
53MedmarJe stanovena hranice mezi Medmarem a Ventarou - na jižním břehu jezere Lette a dále po řece Kivu až k Dlouhým horám.
23
MedmarNahor III. obrací svůj zrak k východu, ale když pochopí, že Gal Gadot neobsadí, zaměří se na západ.
24
60MedmarZaložení města Kroan
25
VentaraV okolí města Ravessia jsou založeny první vinice. Zdější víno je dnes tím nejdražším na Světě a je určeno jen pro královské dvory.
26
66AkademieMladý Emrem se od elfů učí ovládnout magii a ještě ten rok odplouvá na Tajemný ostrov, cestou posbírá nadějné děti a zakládá zde Akademii - Gleswin
27
72NorvelMladá dívka Briona přichází do Nimeru a hlásá zvěst o bohyni Faye.
28
VesturheimDokončení stavby pevnosti Skógur. Zde je pak podepsaná mírová smlouva mezi Vestruheimem a trpaslíky, jejich řemeslníci se podíleli na stavbě pevnosti.
29
73NorvelKult bohyně Faye se z Nimeru začíná šířit. Briona má velkou podporu v králově manželce Ylvě. Ta iniciuje výstavbu Velkého chrámu.
30
75MedmarHranice Medmaru nyní sahají od Ventary až k Vesturheimu. Kde byl odražen útok na Skógur.
31
76Medmar
Umírá Nahor III. a nemaje děti, Medmar se zozpadá na desítky malých uzemí z nichž dvě největší jsou "Královstí Easimské" a "Túnfalcké knížectví", které se stává významným politickým hráčem. Medmar tedy papírově stále existuje, ale jeho moc je decentralizována.
32
80
Túnfalcké knížectví
Výstavba hraničních pevností na severu Krollovy palice
33
82SvětOdnikud se ve Světě objevují zaklínači. Na severu jsou přijímáni se strachem ale vděčností.
34
85VentaraKrál Marco zakazuje zaklínačům vstup na území svého království. Důvodem je, že jeden ze zaklínačů svedl jeho tři dcery.
35
NorvelBriona umírá mučednickou smrtí během své misie do Vesturheimu. Bohyně Faye se stává hlavní ochránkyní Norvelu.
36
86NorvelDokončení stavby Velkého chrámu. Uprostřed hrobka Brion. Velká královská hrobka umístěna pod chrámem.
37
102VentaraMarco dobývá sever a jeho vojsko končí až u města Ghaba. Je to největší územní rozmach Ventary.
38
NorvelBěhem "Černého týdne" útočí na Norvel elfská vojska z Coil Túath a z jihu trpasličí armáda krále Dorina z města Brakdun. Cílem obou národů je ukončit šikanu nelidí, která se stává zcela běžnou.
39
103NorvelK elfské a trpasličí armádě se přidávají i hobiti z Mořských kopců. Vede je Filibert "Hrdlořez".
40
Norvel
Skoro měsíc trvající obležení Nimeru končí mírem. Lidé podepisují smlouvu, že Trpasličí hory a les Coil Túath zůstanou svobodné a jejich obyvatelé mohou volně putovat královstvím. Výměnou za to ale trpaslíci lidem umožnili obsadit Mořské kopce.
41
104NorvelSprávcem Mořských kopců je jemnován pán Viterionu. Hobiti se bouří, ale je jim vojensky domluveno.
42
128VesturheimDarius I. přijímá víru v bohyni Faye, která se tak stává Ochránkyní severu
43
Túnfalcké knížectví
Trpaslíci dobývají Deurne.
44
129
Túnfalcké knížectví
Po neúspěšných pokusech dobýt Deurne zpět je uzavřen mír mezi knížectvím a trpaslíky. Ti ale získávají území mezi řekami Wraak a Kasai. Naopak město Sankt zůstává svobodné.
45
TorukeMořeplavec Joachim z města Tramonto doplul k Toruke a zjistil, že zde žije vyspělá, elfská, civilizace.
46
131TorukeNavázání pravidelného obchodu s kontinentem
47
133Krollova paliceTrpaslíci táhnou na Krollovu palici a dostávají se na dohled Radburgu. Na město ale neútočí. Na zabraném uzemí ale okamžitě staví koncentrační tábory a mnoho krollů je odváděno na práce do Ulzagaru.
48
VentaraDruidové svolávají Velký sněm, který se koná u Zlatého dubu, jižně od města Tramonto. Pozván byl o Ventarský král Hektor II., který zde oficiálně přijal Druidskou víru a odvezl semeno Zlatého dubu do hlavního města.
49
178Krollova paliceV horách jižně od Radburgu se obejvují skřeti a vytlačují trpaslíky na sever. Ti se stahují až zpět do Trpasličích hor.
50
Túnfalcké knížectví
Sankt a Sankt-Ville se horkotěžko brání skřetím nájezdům a opět spadají pod vládu knížete. Hraniční pevnosti jsou ale nyní v držení skřetů a dochází k častým bojům.
51
203VesturheimZa pomoci trpaslíků je vystavěno město Vondur pro lepší obchod s Norvelem.
52
SvětZaložení Berodenu.
53
NorvelV Zapovězených horách se množí skřeti. Obyvatelé Ukhalmu sestupují z hor do Norvelu a na soutoku řek Ume, Lule a Ljungan zakládají město Odensvík.
54
206NorvelSkřeti ze Zapovězených hor sestupují do Norvelu a dobívají Odensvík, který je zatím bez hradeb.
55
209NorvelBěhem pouhých 3 let dokázali skřeti zcela vykácet jižní část Šerého lesa, který sahal až k Zapovězeným horám.
56
210NorvelArmáda Easimského království z jihu a vojska Norvelu ze severu útočí na skřety a podél řeky Lule je zatlačují na území Klanů.
57
211NorvelObnovení Odensvíku, jako první jsou vystavěny hradby.
58
215NorvelNa východ od Šerého lesa to vře. Skřeti útočí na elfské osady na kraji hvozdu.
59
216NorvelCelé pásmo Zapovězených hor je v plameni. Tisíce skřetů neúnavně postupují a dobývají Elkhallu.
60
VesturheimV Ledových horách jsou objeveni obři. Město Fjall se opevňuje a do Ledových hor je vstup přísně zakázán.
61
217MedmarSkřeti se pokoušejí vstoupit do Gal Gadotu, ale jsou odražení. Na jihu jejich výpad zadrží Ventarská posádka z města Lucare.
62
220NorvelSkřeti ze severu obcházejí Šerý les a postupují k Nimeru.
63
NorvelSkřeti obléhají Nimer a pokoušejí se překročit Slznou, ale jsou odraženi elfskými vojsky.
64
221VesturheimKrál Thrungir II. se se svou armádou vydává na plavbu Severním mořem. Jeho cílem je Norvel.
65
Krollova paliceSkřeti dobívají Sankt a podél pobřeží postupují na Kroan.
66
222NorvelThrungir II. prochází Norvelem a z jihu obchází jezero Nimer. Pak podél jeho břehu postupuje s armádou na sever a prolamuje obležení Nimeru. Sám pak v boji zabíjí skřetího krále Khadbu a získává přízvisko "Osvoboditel"
67
NorvelPo porážce u Nimeru jsou skřeti zatlačováni zpět do Zapovězených hor.
68
Túnfalcké knížectví
Město Kroan se ubránilo,
69
VesturheimThrungir II. "Osvoboditel" se vrací domů. Rovnou ale pokračuje do Ledových hor, rozdtat si to s obry.
70
224VesturheimThrungir II. "Osvoboditel" uzavírá s obry mír. Za to, že lidé nebudou chodit do hor, obři slibují, že je naopak neopustí.
71
Túnfalcké knížectví
Túnfalcké vojsko spolu s trpaslíky útočí na Sankt a za cenu úplného zničení města zde poráží spojená vojska skřetů a krollů.
72
230Norvel
Ze země jsou vyhnáni poslední skřeti. Spojené síly lidí a elfů ničí poslední oddíly skřetů v Zapovězených horách. Barbaři se vrací a obnovují postupně Elkhallu i Tolheim. K tomuto roku se tak datuje konec První skřetí války, která trvala od roku 203.
73
289VentaraNa jaře se řeka Metauro rozvodnila natoli, že zničila doslova celé Brivonne.
74
295MedmarTargen I. se pokouší dobýt zpět Ghabu, ale nedaří se mu to.
75
314
Túnfalcké knížectví
Kněz Endar Worth probouzí ve frakci boha Addrose nenávist vůči Keriáncům a zejména druidům. Během několika měsíců má na své straně stovky přívrženců, kteří v ozbrojených komandech vraždí příslušníky jiných náboženství po celém Túnfaldu.
76
315
Túnfalcké knížectví
Endar Worth je zabit při útoku na druidskou slavnost. Jeho hnutí se rozpadá, fanatici jsou vyloučeni ze struktur církve Ellanthi.
77
332MedmarKrál Malynor II. se zamiloval do královny Gleone z Gal Gadot. Ta souhlasila se sňatkem, pokud se vzdá koruny a odejde s ní žít do hvozdu. Po pouhém roce kralování, tak Malynor předává korunu svému mladšímu bratru Aaronovi.
78
350MedmarAaron I. si stanovuje cíl: sjednotit všechna území do hranic "původního" Medmaru. Na východ od Easimy se mu to daří poměrně lehce.
79
MedmarPaladinové Ellanthi se sjednotili pod vedením Emerica z Fayiny frakce, svrhli Beroden a vyhlásili "Svatou válku" proti Kérijáncům.
80
351NorvelVe Viterionu je zapálena svatyně Kérijánců. Většina místních obyvatel prchá do Vesturheimu.
81
352Medmar
Aaron I. postupuje se svou armádou na západ a postupně potlačuje odpor až k řece Kasai, kde se mu postaví armáda Túnfalckého knížectví. Aaron požádá o pomoc trpaslíky a ti souhlasí až po dojednání obchodu - budou mít hlavní podíl na opravě dobytých měst.
82
353VesturheimEmeric "Kolos" skládá z paladinů a jejich přívrženců armádu čítající 10 tisíc mečů a kopí a táhne Vesturheimem až na západní pobřeží.
83
354
Túnfalcké knížectví
Spojené armády Aarona a trpaslíků došli až k moři a kdy Aaron I. opět usedl i na Kroanský trůn.
84
355VesturheimEmeric se svou armádou obléha Wyrgand- poslední kontinentální město, které se oficiálně hlásí ke Keriánství a po několika měsících ho dobyde. Obyvatelé, kteří nestihli na lodích prchnout na Ostrov vran jsou zmasakrováni.
85
357MedmarPři svém tažení přes Túnfald a Medmar je Emeric poražen v bitvě u Jižního mostu přes Kageru. Jeho armáda je rozpuštěna a stovky paladinů v čele s Emericem jsou vězněni v Easimě.
86
MedmarNa konci roku je Emeric odsouzen k smrti. V obrovském procesu je ke stejnému trestu odsouzeno dalších 40 vrchní paladinů. Ostatní se musejí vzdát své služby.
87
358SvětObnoven Beroden. Prvního sněmu se zúčastní i zástupci králů a Beroden musí slíbit, že omezí počet paladinů ve frakci bohyně Faye na 50.
88
360SvětPo potlačení nepokojů v Medmaru nastává tzv. Zlatý věk - dlouhé obdoví míru a pokoje, narušovaného jen drobnými šarvátkami mezi nižší šlechtou
89
396VentaraSeravento a Palvaro uzavírají alianci a blokuji Velký most, který spojuje jejich ostrov s pevninou. Následně vyhlašují samostatnost
90
VentaraJacopo I. vede proti spurným městům trestnou výpravu, ale než dorazí k Velkému mostu, je tento stržen a obě armády tak na sebe pouze pokřikují přes hlubokou průrvu.
91
397VentaraJacopo I. po moři dobývá Seravento a nechá popravit vůdce vzpoury. Na truc vzbouřencům prohlašuje město za hlavní a usazuje se na místním hradě. Spojení s pevninou však zůstává stále jen lodní.
92
399VentaraJacopo I. se konečně dohodl s trpaslíky a ti přicházejí z Thordraku, aby postavili Nový most.
93
400Norvel Eskil II. daroval Zaklínačům údolí Hean Mohr. Převzal velmistr školy Sovy, Hundmin
94
403VentaraDruidové si u krále vyžádají omezení poutí na Ostrov druidů. Ten jim vyhovje a poutě jsou tak nyní možné pouze se souhlasem Druidské rady.
95
412NorvelPožár města Nimer
96
416NorvelPoslední pokus o osvládnutí Coil Túath
97
423SeverVelká zima - následkem kruté a dlouhé zimy zemřela v Norvelu a Vesturheimu odhadem 1/4 obyvatelstva
98
Coil TúathObnovené spojenectví mezi elfi a lidmi
99
426Svět
V Zafiru je podepsána "Zafirská dohoda" že mezi jednotlivými říšemi nebudou na nejvyšší úrovni uskutečňovány žádné manželské svazky. Pokud by člen královské rodiny pojal za ženu (muže) kohokoliv z jiného královského rodu, vzdává se pro sebe i své potomky následnictví.
100
441VentaraPo více než 200 letech se ve Světě opět objevují skřeti.