ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Таблица действий
2
3
ХодЗоныКубики
4
ВР. ХЗона ХЦентрЗона YВР. Y123456* Примечания
5
1Пас впередНеудачаПроверка перехвата (И-И)*
кроме паса из зоны Х в центр поля, в этом случае проверка отбора (И-К)
Проверка отбора
(И-К)*
УспехНеудача - потеря мяча в исходной зоне, за исключением ударов, в этом случае ввод проводится вратарем соперника
6
2Пас назадПроверка перехвата (И-И)*Проверка отбора
(И-К) только при пасе из Зоны атаки в центр поля**
УспехИ - покемон исходной позиции
7
3Дальний пасНеудачаПроверка перехвата
(И-П)*
Проверка отбора
(И-К)*
К - Покемон конечной позиции
8
4Удар из штрафнойНеудача (ввод вратарем)Проверка блокировки (И-И)*
После успешной проверки происходит проверка (И-К)
Проверка сейва
(И-К)*
УспехИ - И - проверка показателей атаки и защиты покемонов в исходной зоне
9
5Удар из-за штрафнойНеудача (ввод вратарем)Проверка блокировки
(И-И)* После успешной проверки происходит проверка (И-К)
Проверка сейва
(И-К)*
И - П - проверка показателей атаки покемона в исходной зоне и проверка показателя защиты покемона в промежуточной зоне
10
6Ввод мяча вратаремНАПНеудачаПроверка (К-К)*УспехИ - К - проверка показателей атаки покемона в исходной зоне и показателя защиты покемона в конечной зоне
11
ПЗЩПроверка (К-К)*УспехК - К - проверка показателей атаки и защиты покемонов в конечной зоне
12
ЗАЩНеудачаУспех
13
У атакующей команды всегда проверяется атака
14
Позиции:
У защищающейся команды всегда проверяется защита
15
Вратарь
16
ЗащитникВР.Х - Вратарская зона команды Х
17
ПолузащитникВР.Y - Вратарская зона команды Y
18
Нападающий
19
/dx - показатель атаки атакующего покемона
20
Алгоритм:Результат:
Фраза для копирования:
/dy - показатель защиты защищающегося покемона
21
1Указание хода
1 ход. Команда "Х". Счет 0:0. Центр поля.
22
2Выбор позицииВратарь/Защитник/Полузащитник/Нападающий выполняет** в ином случае - Успех
23
3
Выбор варианта хода
пас вперед/пас назад/дальний пас/удар из штрафной/удар из-за штрафной/ввод мяча
24
4Бросок кубика d6/d6
25
5
Проверка результата
Проверка И-И, Проверка И-К, Проверка К-К
Проверка (И - И)/(И - П)/(И - К)/(К - К)
26
бросок /dx и бросок /dy
27
Сравнение результата
28
Х>Y Успех
29
X=Y Сравнение показателей скорости соперников без броска кубиков. При равенстве предпочтение отдается атакующему покемону.
30
X<Y Неудача
31
6
Подведение итога хода
Неудача
Пас вперед/Пас назад/Ддальний пас/Удар из штрафной/Удар из-за штрафной/Ввод мяча оказался неуспешным. Мяч переходит сопернику в зоне ? (в той зоне, где был потерян мяч).
32
Успех
Пас вперед/Пас назад/Ддальний пас/Удар из штрафной/Удар из-за штрафной/Ввод мяча оказался успешен.* Следующий ход (если мяч остался у вас, вы делаете новый ход).
33
*ГОООЛ!!! Забивает Имя покемона!!! Счет становится 1:0 в пользу команды Х! Команда Y начинает с центра поля.
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100