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1 | Quelques informations pour la postérité ;-) | Mise à jour de ces explications : | 14/06/2018 | |||||||||||||||||||||||
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3 | Que quoi parle-t-on dans ce tableur ? | |||||||||||||||||||||||||
4 | Il s'agit de répertorier et de classer les résultats de la TricTrac Cup (éditions annuelles) pour en tirer un palmarès global. | |||||||||||||||||||||||||
5 | Si vous voulez en savoir plus sur ce palmarès, lisez ce sujet du forum TT : | Lien 1 | ||||||||||||||||||||||||
6 | Si vous êtes là par erreur, prenez le temps de découvrir les jeux de sociétés moderne et leur communauté francophone, via cette compétition très potache ! | Lien 2 (explication Edition 10 de la TTCup) | ||||||||||||||||||||||||
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8 | Onglets de paramétrage : les Barèmes | |||||||||||||||||||||||||
9 | Afin de calculer le palmarès de 3 façon différentes, il existe 3 barèmes ayant chacun leurs paramètres. Ils suivent cependant tous un fonctionnement similaire (règles de calcul). | |||||||||||||||||||||||||
10 | ==> Si vous voulez tester des valeurs de paramètres différents, il suffit de modifer les valeurs dans l'un de ces 3 onglets "BAREME". Vous êtes invités à "dupliquer" l'onglet modifié auparavent pour en garder une trace de sauvegarde. | |||||||||||||||||||||||||
11 | ==> Si vous voulez modifier les règles de calcul, créer de nouveaux paramètres ou bien changer les intitulés de rang de classement, vous devriez créer un tout nouveau tableur ! Inspirez-vous librement de celui-ci en l'enregistrant dans votre espace Google. | |||||||||||||||||||||||||
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13 | Les valeurs de paramètres qui sont librement modifiables sont : les points pour chaque rang et les 3 pourcentages affectant le coefficient. | |||||||||||||||||||||||||
14 | Le reste de l'onglet Barème ne devrait pas être changé à moins de savoir ce que vous faites. | |||||||||||||||||||||||||
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16 | A ce jour, les 3 barèmes traduisent le point de vue de 3 participants de la TTCup avec leur choix respectif. | |||||||||||||||||||||||||
17 | Barème A (Vicen) : Distribution de points classique pour une compétion sportive, valorisant chaque place s'approchant de la 1ère. Selon l'humeur, on favorise ou pas l'ancienneté et/ou la nouveauté. ;) | |||||||||||||||||||||||||
18 | Barème B (Alfa) : Les points valorisent à quelques écarts près tous les jeux arrivant au moins en 1/16e de finale. Une vieille édition de la Cup sera vite dévalorisée (ancienneté 80%) mais la 1ère édition profite d'un petit bonus de nostalgie. | |||||||||||||||||||||||||
19 | Barème C (Temdès) : Règle initiale pour définir le palmarès des TTCup. L'important, c'est d'obtenir la Cup (et peu importe lors de quelle édition, même ancienne) ! | |||||||||||||||||||||||||
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21 | Onglet DATA : saisie des données et calcul des scores | |||||||||||||||||||||||||
22 | C'est dans cet onglet "DATA" que vous devez saisir les nouveaux jeux se frayant un chemin dans une édition de la Cup ! | |||||||||||||||||||||||||
23 | 1. Créer une nouvelle édition de la Cup : | |||||||||||||||||||||||||
24 | Si besoin, copiez/collez une colonne vierge à la fin du tableau (dernière colonne) de façon à avoir des rangs vides "-" pour tous les jeux. | |||||||||||||||||||||||||
25 | Copiez l'entête de la colonne du tableau de la dernière édition qui est donc déjà remplie (les 5 premières lignes). Collez à côté. | |||||||||||||||||||||||||
26 | Changez l'année de l'édition (écrivez uniquement l'année. Rien d'autre. Important !) ==> les coefficients modificateurs se mettent à jour automatiquement. | |||||||||||||||||||||||||
27 | Modifiez les formules de calcul des scores de la façon suivante : | |||||||||||||||||||||||||
28 | a. Dans la première cellule du score A (en B6 normalement), copiez la dernière partie de la formule. Du genre : "+$O$3*VLOOKUP(O6;'Barème A'!$A:$B;2;FALSE)" | |||||||||||||||||||||||||
29 | b. Collez ce morceau de formule à la suite. | |||||||||||||||||||||||||
30 | c. Modifiez légèrement ce morceau pour que la colonne de la nouvelle édition soit prise en compte. Du genre : "+$P$3*VLOOKUP(P6;'Barème A'!$A:$B;2;FALSE)" | |||||||||||||||||||||||||
31 | d. "Tirez" la formule ainsi modifiée vers le bas jusqu'à la dernière ligne du tableau (même s'il y a des "0" car aucun jeu). | |||||||||||||||||||||||||
32 | e. Recommencez les étapes a à d pour le score B puis pour le score C. | |||||||||||||||||||||||||
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34 | 2. Saisir un nouveau jeu dans la liste : | |||||||||||||||||||||||||
35 | Si besoin, copiez/collez une ligne vierge à la fin du tableau (dernière ligne) de façon à avoir des scores indiquant "0" pour les 3 calculs A, B et C. | |||||||||||||||||||||||||
36 | (Attention: chaque colonne de score à sa propre formule basée sur son barème dédié. copiez/collez en restant dans la même colonne.) | |||||||||||||||||||||||||
37 | Ecrivez le nom du jeu dans la dernière ligne vide du tableau, sous le dernier jeu déjà saisi (colonne A). | |||||||||||||||||||||||||
38 | Utilisez la fonction de tri sur l'ensemble des données (incluant le premier jeu de la liste, mais sans les entêtes du tableau) : Triez la plage selon la colonne A par ordre alphabétique (A->Z). | |||||||||||||||||||||||||
39 | 3. Renseigner le rang d'un jeu : (ce jeu vient d'être éliminé dans la TTCup et on connait donc le rang atteint) | |||||||||||||||||||||||||
40 | Dans la cellule adéquate (Nom du jeu/Edition de la Cup), choisissez dans le menu déroulant le rang atteint par le jeu. | |||||||||||||||||||||||||
41 | NOTE: Le découpage des rangs est fixé par définition par la liste saisie dans le barème A. Changer/Etendre ce découpage est possible mais risqué pour les formules... Ne pas faire n'importe quoi ! | |||||||||||||||||||||||||
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43 | ==> Comment est calculé le score ? | |||||||||||||||||||||||||
44 | Si vous êtes curieux, il vous faut quelques compétences de mathématique, voir de connaissance sur les tableurs. | |||||||||||||||||||||||||
45 | Toujours motivé ? Et bien lisez la formule dans la colonne Score ! ;-) | |||||||||||||||||||||||||
46 | Pour faire "simple", le score d'un jeu est égal à la somme des points correspondant à chaque rang atteint à chaque édition, modifiés selon un coefficient fixé pour chaque édition en fonction du barème (taux d'ancienneté, de nostalgie et/ou de nouveauté). Ce coefficient est visible juste sous l'année de l'édition. | |||||||||||||||||||||||||
47 | Rendez-vous sur le sujet du forum dédié (voir lien plus haut) si vous voulez en parler ! | |||||||||||||||||||||||||
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49 | Onglet CLASSEMENT : LES PALMARES ! | |||||||||||||||||||||||||
50 | Tout est automatique ! Vous n'avez qu'à lire le résultat ! | |||||||||||||||||||||||||
51 | Toucher aux paramètres du tableau croisé dynamique n'apportera pas grand chose. | |||||||||||||||||||||||||
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53 | Onglets GRAPH : | |||||||||||||||||||||||||
54 | A ce jour, ces informations graphiques ne sont pas très efficaces... | |||||||||||||||||||||||||
55 | Il s'agit simplement du top 10 du classement A (une version par année et une version des scores cumulés) SANS prise en compte des coefficients modificateurs. | |||||||||||||||||||||||||
56 | Bref, c'est du très basique qui représente mal la richesse de ce tableur et les palmarès qui en découlent. | |||||||||||||||||||||||||
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58 | Remerciements : | |||||||||||||||||||||||||
59 | Molmo et ses compagnons (variables d'une année sur l'autre, donc difficile à lister. Mais on retiendra Rwain, Batman, Zakhan,...) pour l'organisation chaque année de la TricTrac Cup ! | |||||||||||||||||||||||||
60 | Alfa, Temdès et Vicen, pour leur participation à l'établissement d'un palmarès judicieux/biaisé (rayez la mention inutile ^^). | |||||||||||||||||||||||||
61 | Moi (Phoenixeux) pour la création de ce tableur. Parce qu'un peu d'autocongratulation, c'est sain. Egocentrique ? Ah oui, peut-être. ;-) | |||||||||||||||||||||||||
62 | Tous les participants du forum qui, lors de la Cup, font preuve d'imagination avec mauvaise foi, détournements graphiques, marchandages odieux, coup-fourrés en tout genre. :-D | |||||||||||||||||||||||||
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