A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | |
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1 | |||||||||||||||||||||||||||
2 | その他効果設定 | ||||||||||||||||||||||||||
3 | 加算チップ | 倍率 | 誤差-0.23% | 任意倍率1【+n%】 | 0% | ||||||||||||||||||||||
4 | 攻撃力 | 3928 | 36% | 任意倍率2【+n%】 | 0% | ||||||||||||||||||||||
5 | HP | 758 | 任意倍率3【+n%】 | 0% | |||||||||||||||||||||||
6 | 初期CP | 46 | SP倍率 | 誤差0.43% | 任意倍率4【+n%】 | 0% | |||||||||||||||||||||
7 | 評価値 | 6,700 | 48% | 任意倍率5【+n%】 | 0% | ||||||||||||||||||||||
8 | SP評価値 | 7,168 | 865 | 任意加算値【+n】 | +865 | ||||||||||||||||||||||
9 | 消費CP現象【-n%】 | 0% | |||||||||||||||||||||||||
10 | 属性 | 現在値 | 上昇値 | 上限値 | CP回復【+n】 | 0% | |||||||||||||||||||||
11 | 炎属性 | 40 | 250 | JA3回毎にCP回復【+n】 | 0% | ||||||||||||||||||||||
12 | 氷属性 | 40 | 286 | 定期的にCP回復【+n】 | 0% | ||||||||||||||||||||||
13 | 雷属性 | 40 | 250 | CP回復速度強化(劇的) | 0% | ||||||||||||||||||||||
14 | 風属性 | 40 | 250 | 通常&移動高速化 | 0% | ||||||||||||||||||||||
15 | 光属性 | 0 | 250 | 常時ジャストアタック化 | 0% | ||||||||||||||||||||||
16 | 闇属性 | 114 | 250 | ダメージ上限値収束 | 0% | ||||||||||||||||||||||
17 | |||||||||||||||||||||||||||
18 | 出力合計倍率 | 逆算合計倍率 | 計算成否 | 「攻撃力」は素手なら打撃、テクニックなら法撃、PAなら該当系統。 「加算チップ」はそのまま加算チップの計算を行う場合にチェック。 「出力合計倍率」評価値からの合計倍率。全て乗算の後で四捨五入。 「逆算合計倍率」推定される結果の合計倍率。四捨五入で↑と一致すればOK。 | |||||||||||||||||||||||
19 | 136.23% | 136.00% | |||||||||||||||||||||||||
20 | 147.57% | 148.00% | |||||||||||||||||||||||||
21 |