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2 | 対地スロット数 | 4 | ←outputに追加情報を表示する時は☑️ | このスプレ | スプレッドシートの使用方法 | |||||||||||||||||||||
3 | 対地装備の種類 | 2 | 対地補正比較[大型版] | ブログ | ニコニコ動画 | youtube | ||||||||||||||||||||
4 | 艦種 | DD/CL | ↓軽量版(一部の機能、計算条件が制限されます。) | |||||||||||||||||||||||
5 | 敵艦 | 砲台型 | 0.リセット用 | 対地補正比較[軽量版] | ||||||||||||||||||||||
6 | 装備名 | 改修 | min | max | 装備名 | 改修 | min | max | ||||||||||||||||||
7 | 1 | 陸戦隊★10 | 陸戦隊 | 10 | 0 | 0 | なし | 0 | 0 | 6 | ダメージ計算オプション | |||||||||||||||
8 | 2 | 特大発★10 | 特大発 | 10 | 0 | 0 | なし | 0 | 0 | 6 | 弾薬補正 | 0.8 | ||||||||||||||
9 | 3 | 士魂 | 3 | 0 | 0 | なし | 0 | 0 | 6 | 目標損傷率 | 1 | |||||||||||||||
10 | 4 | WG | 0 | 1 | 2 | なし | 0 | 0 | 6 | 敵艦 | ――集積地棲姫 バカンスmode―― | |||||||||||||||
11 | 5 | 装甲艇 | 10 | 0 | 0 | なし | 0 | 0 | 6 | 耐久 | ||||||||||||||||
12 | 6 | 武装大発 | 10 | 0 | 0 | なし | 0 | 0 | 6 | 装甲 | ||||||||||||||||
13 | 7 | 内火艇 | 10 | 0 | 0 | なし | 0 | 0 | 6 | 任意設定 | ||||||||||||||||
14 | 8 | 士魂 | 2 | 0 | 0 | なし | 0 | 0 | 6 | 耐久 | 1550 | |||||||||||||||
15 | 9 | 士魂 | 0 | 0 | 0 | なし | 0 | 0 | 6 | 装甲 | 220 | |||||||||||||||
16 | 10 | 四式噴進 | 10 | 1 | 2 | なし | 0 | 0 | 6 | |||||||||||||||||
17 | ↑コピー&ペーストして(Ctrl+C、Ctrl+Shift+V)入力補助に使ってください。 | |||||||||||||||||||||||||
18 | 火力 | 67 | ←しっかり計算したい人はメモ参照 | |||||||||||||||||||||||
19 | 比較条件 | 昼戦単発 | ||||||||||||||||||||||||
20 | 小破以下 | |||||||||||||||||||||||||
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22 | 手動条件設定 | 推定計算式の概要 | ||||||||||||||||||||||||
23 | 戦闘フェイズ | 昼戦 | 個別補正 | a | b | |||||||||||||||||||||
24 | 交戦形態補正 | 1.0 | 1 | 1 | 0 | 対地補正後キャップ前攻撃力=(((火力+α)×M_a12+M_b12)×M_a13+M_b13)×M_a13'+M_b13') | ||||||||||||||||||||
25 | 陣形補正 | 1.00 | 2 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
26 | 夜間特殊攻撃 | 1.0 | 3 | 1 | 0 | 対地補正後キャップ後攻撃力=int(cap(キャップ前攻撃力))×M_a6 | ||||||||||||||||||||
27 | 損傷状態補正 | 1.0 | 4 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
28 | タッチ系(夜) | 1.0 | 5 | 1 | 0 | 換算補正=対地補正後キャップ前攻撃力/火力=(((火力+α)×M_a12+M_b12)×M_a13+M_b13)×M_a13'+M_b13')/火力 | ||||||||||||||||||||
29 | M_a13総乗 | 1.00 | 6 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
30 | キャップ値 | 220 | 7 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
31 | 徹甲弾補正 | 1.00 | 8 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
32 | 急所補正 | 1.0 | 9 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
33 | 史実/ギミック | 1.0 | 10 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
34 | M_a9総乗 | 1 | 11 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
35 | 弾着補正 | 1.0 | 12 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
36 | タッチ系(昼) | 1.0 | 13 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
37 | M_a11総乗 | 1.0 | 14 | 1 | 0 | |||||||||||||||||||||
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