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1 | Lesson | Level | Objectives | CSTA Standards | ||||||||||||||||||||||||
2 | 1- BOLT Boat Races | Draw | 1. I can use the Draw Canvas to program BOLT to roll in different directions. 2. I can use the Draw Canvas to program BOLT to roll at different speeds. 3. I can use the Draw Canvas to program BOLT to change colors. | 1B-AP-11: Decompose (break down) problems into smaller, manageable subproblems to facilitate the program development process. 1B-AP-15: Test and debug (identify and fix errors) a program or algorithm to ensure it runs as intended. | ||||||||||||||||||||||||
3 | 2 - Target Math | Beginning Block | 1. I can program roll blocks to move BOLT to desired locations. 2. I can use the matrix character and speak blocks to animate math equations. | 1B-AP-12: Modify, remix, or incorporate portions of an existing program into one’s own work, to develop something new or add more advanced features. 2-AP-17: Systematically test and refine programs using a range of test cases. | ||||||||||||||||||||||||
4 | 3- Triangulation | Beginning Block | 1. I can use the Protractor to navigate with BOLT. 2. I can use asynchronous and synchronous programming to control how a program executes. | 1B-AP-11: Decompose (break down) problems into smaller, manageable subproblems to facilitate the program development process. | ||||||||||||||||||||||||
5 | 4- Food Webs | Intermediate Block | 1. I can use BOLT to model a food web of an ecosystem that I know well. 2. I can use a number variable to keep track of the levels in a food chain. | 1B-AP-09: Create programs that use variables to store and modify data. 1B-AP-12: Modify, remix, or incorporate portions of an existing program into one’s own work, to develop something | ||||||||||||||||||||||||
6 | 5- Loopy Pictures | Intermediate Block | 1. I can use loop forever and loop x times blocks to execute sections of my program over and over again. 2. I can program BOLT to trace the outline of a picture I design. | 1B-AP-10: Create programs that include sequences, events, loops, and conditionals. 1B-AP-11: Decompose (break down) problems into smaller, manageable subproblems to facilitate the program development process | ||||||||||||||||||||||||
7 | 6- Word Games With BOLT | Advanced Block | 1. I can define string variables as nouns, adjectives, and verbs. 2. I can understand how a program uses functions to keep code organized. 3. I can use the orientation sensor to affect how a program executes. | 1B-AP-12: Modify, remix, or incorporate portions of an existing program into one’s own work, to develop something new or add more advanced features. 2-AP-13: Decompose problems and subproblems into parts to facilitate the design, implementation, and review of programs. | ||||||||||||||||||||||||
8 | 7- BOLT Plays with Probability | Advanced Block | 1. I can generate random numbers and use if else controls to affect BOLT’s movement and behavior. 2. I can read and leave comments in programs to communicate with other programmers. | 1B-AP-09: Create programs that use variables to store and modify data. 1B-AP-12: Modify, remix, or incorporate portions of an existing program into one’s own work, to develop something new or add more advanced features. 2-AP-10: Use flowcharts and/or pseudocode to address complex problems as algorithms. | ||||||||||||||||||||||||
9 | 8- Roll BOLT at the Sphero Arcade | Beginning Text | 1. I can program BOLT with JavaScript. 2. I can describe how the Turbo Cover affects BOLT’s movement and adjust my program accordingly. | 1B-AP-15: Test and debug (identify and fix errors) a program or algorithm to ensure it runs as intended. 2-AP-17: Systematically test and refine programs using a range of test cases | ||||||||||||||||||||||||
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12 | BOLT Blocks 1-8 and BOLT Text 1-4 activities, as well as many other Sphero- and community-created activities are aligned to CSTA standards. Visit edu.sphero.com to view standards for each individual activities. | |||||||||||||||||||||||||||
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