ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Verwendung des Randomizers
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Bevor du etwas verändern kannst, gehe oben links auf Datei - Kopie erstellen. So erhälst du deine eigene, bearbeitbare Version.
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Achtung: Sobald du kopiert hast, erhält deine Tabelle keine Updates falls Bob etwas ändert. Falls Bob etwas verbessern sollte, teilt er das voraussichtlich auf Discord mit:
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https://discord.gg/Rammbob
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Wähle unten den Reiter "Randomizer v2" für die aktuellste Version, alternativ ist die alte Version (Dauer- und Anzahl-basiert) auch wählbar.
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Generell gilt, dass diese hellblaue Farbe Felder markiert, wo du Einstellungen treffen kannst.
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Sobald du eine Zelle inhaltlich änderst (oder Entfernen auf einer leeren Zelle drückst), wird dir eine neue zufällige Ausgabe generiert.
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In der "Wie oft Activity?" Spalte kannst du nun die gewünschten Settings einstellen, wie oft und ob vor und nach Missionen/CPs Aktivitäten auftreten sollen.
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75% bedeutet bei 2 davor und 2 danach, dass insgesamt 4 Aktivitäten auftreten können, aber zu 25% fallen sie weg. Im Durchschnitt hat man dann also 3 Aktivitäten verteilt auf vor- und nach einem CP / Mission.
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Das Gleiche gilt dann auch für Bounties. Bedenke, dass ein Bounty erst erzeugt werden muss durch eine Public Execution oder Hostage Rescue. Es sollten also genug Aktivitäten vorhanden sein, oder man plant das erzeugen vom Bounty mit ein.
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Activity-Pause meint die Anzahl an Missionen und CPs, welche nach einem Map-Wechsel (und Start des Randomizers) ohne Aktivitäten stattfinden sollen. Damit soll die Map des Spiels Zeit haben, um Aktivitäten zu generieren.
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Bei Map-Wechsel kannst du bestimmen, wie oft zwischen DC & NY gewechselt werden soll. Der RNG-Vorschlag darunter bietet dir eine Zufallszahl, falls du den Aspekt nicht selbst entscheiden willst. (Ich empfehle 2 Map-Wechsel pro 3 Std Randomizer und Start in DC)
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Dann gilt es noch die Anzahl an Missionen und CPs einzustellen, sowie welche Maps verwendet werden sollen (DC, Y1, NY) - bedenke, dass nur DC und New York über CPs und Aktivitäten verfügen. Y1 besteht ausschließlich aus Missionen.
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"Gleichmäßig" meint, dass z.B. bei 1 Map Wechsel bei 30 Aktivitäten erst 15 Aktivitäten stattfinden, dann Map-Wechsel, dann weitere 15. Schaltet man dies ab, so ist es zufällig wann der Map-Wechsel auftritt. Auch das Auftreten von Missionen und CPs kann man gleichmäßig schalten, damit nicht zufällig viele Missionen hintereinander kommen o.Ä.
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Der Wert bei "Max Minuten pro Mission/CP?" erlaubt festzulegen, ab welcher Länge Missionen / CPs nicht in den Randomizer aufgenommen werden. Ein Wert von 10 würde also alle Missionen mit 10 Minuten und mind. 1 Sekunde Dauer rausfiltern.
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Dabei werden die Zeiten von Rammbob verwendet, welche du in MissionData findest (und welche auf den Daten von Splitzeiten basieren). Diese kannst du mit dem Wert bei "Split-Schwierigkeitsgrad?" einstellen.
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Es gibt 5 Stufen, bei "Impossible" wird die schnellste Zeit von Rammbob jemals jeweils gewählt. Bei "Schwer" die Durchschnittszeiten. "Mittel" gibt auf den Durchschnitt 15% Pufferzeit, "Leicht" gibt 50%. "Liga" gibt 100% Pufferzeit, soll heißen doppelt so viel Zeit wie Durchschnitt von Rammbobs Zeit
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Mit "NY-Verhältnis" kann man in Prozenten angeben, wie viel Anteil auf New York landen soll. 50% gleicht DC und New York aus, 100% füllt erst New York vollständig, der Rest landet in DC. Ich empfehle Werte von 50% oder niedriger, weil man sonst eher zu oft in New York landet und Vielfalt verloren geht.
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Unterhalb der Einstellungen in Grün sind man dann eine kleine Analyse zum vorliegenden Seed: Wie viele Missionen und CPs jeweils in DC, NY und Y1 stattfinden. Year 1 hat natürlich keine CPs, weil es über keine Overworld verfügt.
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Wenn du die alte Version vom Randomizer suchst (weil hier nur noch v2 vorhanden ist), findest du sie hier:
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Backup Div2 Activity-Randomizer
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Falls noch Fragen offen bleiben, wende dich bitte im Discord an Rammbob, bestenfalls im Randomizer & Autosplitter-Thread, oder im #div2-talk
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