ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
1
두문자키워드설명참조키워드v877
2
11-to-1 Motion Control1대1 모션대응, 키네틱 기능 등을 이용하여 플레이어의 포즈나 총을 뽑는 등의 동작입력을 캐릭터와 일치시키는 컨트롤 방식. 체험감을 높히긴하는데 생각보다 힘들고 불편한 것이 문제. 플레이어는 캐릭터만큼 강하지 않기 때문에 결국 1 to 1+ Motion Contol이 필요하지 않을까. ‘어쨌든 발차기’ 동작이 입력되면 무지막지한 발차기 모션이 나오는?v877
3
11 Controller for 2 Players컨트롤러 하나로 둘이 플레이함. 전통적 예로는 키보드로 WASD는 플레이어1, IJKL은 플레이어2가 사용하는 게임이 8비트 애플시절엔 종종 있었음. 최근에는 Wii Sports 등에서 쓰임.
4
22 Controllers for 1 Player1명의 플레이어가 2개의 컨트롤러를 사용하는 방식. 보통 게임기의 컨트롤러를 말함. PC는 거의 모든 게임이 키보드와 마우스를 동시 사용하는지라. Wii Fit U,Perfect Dark,Star Wars: Episode I - Racer,Robotron 64 등의 게임에서 사용됨. 앱에서 응용된다면 2개의 디바이스를 동시 사용하는 게임도 있을 수 있겠다. 아이패드로는 전략적인 부분을, 아이폰으로는 액션컨트롤을 하는 등이라거나. PC나 아이패드로 게임하고 아이폰으로는 경매장이나 메시지, 혹은 전술스마트워키토키 개념으로 통신과 지시 등만 처리하는 방식이든. 패드로는 고스톱 판을 깔고, 폰으로는 패를 관리하든. 하지만 그렇게 되면 그때는 또 다른 키워드를 붙여야겠죠.v877
5
22 handed weapon양손무기. 쌍수검. 캐릭터가 왼손 오른손 2개의 장비슬롯을 가질 경우에 대해서는 예전부터 몇가지 방식이 존재한다. 한국어에선 두개의 칼을 의미하는 쌍검과 종종 혼동됨.v877
6
22 Weapon Fighting2개의 무기. 방패+칼, 작은칼+큰칼, (방어역할을 겸하는)곤봉/소드스토퍼+칼 등. 처리방식에 따라 ‘2개의 무기’라는 하나의 무기 (칼과 방패라는 이름의 하나의 무기)로 처리하는 경우도 있고, 들고 싶은거 뭐든 들게 하는 자유방식도 있고. 자유방식도 두개를 들면 종목에 따라 패널티를 가하는 방법 (작은칼큰칼조합은 공격력 20%다운, 큰칼큰칼 조합은 50%다운 등등)이나 왼쪽은 공격횟수를 다운시키거나 하는 등으로 밸런스를 처리하기도 한다.v877
7
22player둘이서 해야 함/할 수 있음.멀티플레이어와는 달리 한 기계에 둘이 붙어서 하는 경우를 말한다.아케이드머신이나 아이패드에 많음.연인게임.같은 방식으로 3players, 4players도 있음. 앱으로 넘어오면서 2플레이어는 여러가지 의미를 가진다. 다른 기계에서 서로 대결하는 경우는 온라인 PvP. 대결은 어쨌든 PvP, 협동은 온라인의 경우 2플레이어보다는 Co-op이나 파티플레이라는 키워드로 통합되서, 2player는 이제 단일기기나 단일기기에 준하는 같은 테이블의 게임을 말한다. 예전에는 어떻게 보면 필수적이었지만 지금은 오히려 한 기계로 같이 플레이하는 것이 신선한 느낌을 줄 수 있겠다. 일단 서로 어깨를 붙이거나 이마를 맞대게되니. 이걸 응용하면 Twisted finger 2player 게임을 만들면 여러모로 연인용 게임이 되려나? v877
8
22players Only안인중님 제안으로 첨부. 반드시 2명의 플레이어가 필요한 경우. 이렇게 사용되는 사례가 있는지 찾아보겠습니다. (많이 나올 것 같긴 한데.)
9
33D3D폴리곤으로 제작됐다는 뜻이었는데 요즘은 (특수안경 등을 사용하는)입체영상을 제공하는 영상기술 또는 TV같은 디스플레이장치 또는 그런 디스플레이장치용 매체를 말한다. 간혹 First/third Person 식으로 공간구성이 3D일 때를 말할 때도 있는데 이 경우는 전작이 2D인 경우에 한정한다. (가령 랠리X 3D?)v877
10
33D Dual-View Splitscreen3D 영상기술을 이용하여 1대의 모니터를 2명의 유저가 다른 화면을 볼 수 있도록 하는 기술.SimulView 참조. 안경에 다른 기능을 적용해야하므로 게임기에 한정되고 있다 F1 2011,Gears of War 3.v877
11
88bit8비트컴퓨터 시절 고전게임. 때로는 최신 게임에 대한 오마주로서 픽셀그래픽이나,애플/MSX시절 게임의 고전 그래픽,게임방식을 차용했음 말한다. http://www.8bit.com/ 참조.v877
12
AAv877
13
AAbilities, ~의~의 능력. 장비의 능력을 스킬등의 어빌리티로 이중 강화하는 방식, 가령 +3~+10피스톨의 아이템과 별도로 캐릭터에게 피스톨x2~10의 스킬이 별도로 준비되어 있는 경우. Weapon Ability나 Armor Ability 등이 있음. Equipments Abilities.
14
AAccented Title게임의 제목 등에 악센트표시나 움라우트를 찍음. 이국적 분위기나 폰트차원의 타이틀 강조를 위해 넣음. Pokémon,Brütal Legend,PokéPark Fishing Rally DS,Motörhead,Déjà Vu 등.v877
15
AAction플레이어의 장애 극복이 플레이어의 기술적 행위에 집중됨.v877
16
AActive Skill유저의 사용결정이 필요한 스킬. passive와 대비. v877
17
AActor Character전문 배우가 캐릭터 연기를 맡음. GTA4,세인츠로우,멜티블러드.v877
18
AAd-chievementsPPL 광고형 업적달성물. 임무,퀘스트 등의 달성에 보상으로 주어지는 요소에 광고를 결합한 형태. 광고 대상물에 더 깊은 가치부여를 기대했던듯 함. Dash of Destruction처럼 도리토스(삼각형 나초과자 상품명) 배달 트럭을 몰고 티라노사우르스의 추격을 피해 배달을 완료하는 게임으로 게임 자체가 홍보목적이라 필연적으로 업적달성에 ‘광고’가 나올 수 밖에 없는 게임도 있지만,권투게임(Fight Night Round 3),럭비(NCAA Football 11),농구(NBA 2K11),스케이드보드(Shaun White Skateboarding)같은 스포츠소재와 자동차(Test Drive Unlimited)같은 전통적 스폰서 게임들에도 일부 도입이 되어있다. 게임제작쪽에서도 단순히 광고수입을 노린다…정도가 아니라 게임의 컨셉과 맞물려 현실감presence을 증대시키는 쪽의 효과를 도모하는데 사용할 수도 있겠다. v877
19
AAD&D Rulespen-and-paper RPG (한국에서는 TRPG)인 Advanced Dungeons & Dragons 시스템의 룰을 사용함. SSI사의 골든박스엔진 게임들, 발더스게이트,네버윈터나이츠,크린의기사,토멘트 등등이 있음.v877
20
AAddictive중독적이란 뜻인데, 요소로서는 (비교적 짧은) 숙련되는 반복사이클이 있어서 재반복 욕구가 높은 요소가 있음을 말하는데 그 반복사이클이나 항목이란거지 '손에서 뗄 수 없는' 같은 좁고 짧은 의미로서, 1~3가지의 상당히 작은 포커싱 요소를 가지고 있음을 의미한다. 스케일이 더 크거나 요소가 많을 때는 이머시브를 사용하는 편.v877
21
AAdventure그림보고 풀어야 하는 요소가 있음. 지나간방에 뭐 찾으러 돌아가야함. 80년대에 기술적 한계때문에 꽤 유행했던 장르인데, 그 뒤에 많이 내려앉기는 했지만, 스토리를 풀어나가기 좋다는 장르특징이 있다. 특히 모바일과 맞물려 '언어적 특징'을 제거하면 쉽게 글로벌로 나갈 수 있고, 다른 장르에 비해 기술적 구현 부분이 단순하다는 특징으로 기획과 그래픽이 강하고 기술적 구현력이 약한 팀에게 딱이다. (물론 모든 것은 상대적이긴 하지만.)v877
22
AAdvisors조언가들. 게임보조 캐릭터의 일종인데, 백과사전식의 추가적 정보와 FAQ등을 제공하는 캐릭터들이 포함되어있음. 심시티나 문명 블랙앤화이트 듄 등에서 사용. 내각 혹은 각 섹션별 전문가들이 플레이어나 플레이어 캐릭터에게 조언하는 형태로 구성된다.v877
23
AAge of Exploration,the대항해 시대. 돛단 목범선들이 인도후추,스리랑카 차 실어나르고 해적,해군 날뛰던 시절의 배경.v877
24
AAirport공항배경.v877
25
AAkashic Records산스크리트어 아카샤. 아카샤의 기록이라는 뜻. 우주의 과거,현재,미래의 모든 것이 기록되어 있어서 영능력자,점술가 등이 읽을 수 있다는 월드설정 요소 혹은 세계관v877
26
AAlien 외계인 나옴.v877
27
AAlien Protagonist외계인이 주인공. Transformers Universe,Aliens,: Colonial Marines,Mass Effect 3v877
28
AAll-Girl Fighting Roster격투대회출전자가 모두 여성. 비슷한 예로 모든 몬스터가 여성, 모든 주인공+유닛이 여성 등이 있다.v877
29
AAlone With A Pistol기본무기만 주는 스테이지 혹은 퀘스트, 임무. 무기를 기반으로 하는 게임 (보통FPS)에서 특정한 스토리 상황으로 플레이 분위기를 바꾸는 주의환기기능과 함께, 기본전술을 교육하거나 체험시키는 효과가 있음. 또는 플레이 중간이 아니라 최초 시작시 ‘무기 입수’라는 단계를 통해 향후 더 좋은 무기를 얻을 수 있다는 기대감 내지는 학습요소.v877
30
AAlways Moving Up캐릭터가 위쪽으로 계속 움직임. (강제스크롤의 일종) World of Goo,Aura Aura Climber,Craftimals: Build To The Sunv877
31
AAmerican Civil War미국 남북전쟁 배경.v877
32
AAmerican Revolution미국 독립전쟁 배경.
33
AAmnesiac Immortality기억상실의 불멸자 컨셉. 기억을 잃은 사람이 된 신,반신,영웅 등. 장르문학에도 꽤 자주 쓰임. Lunar: Silver Star Story,Planescape: Torment,Shadow of Destiny,Ys 1,2, Glory of Heracles.
v877
34
AAnaglyph 3D빨강 파랑 색 분리를 통해 입체감을 구현하는 기술. colored glasses가 필요함. (종이+셀로판지로 만드는). 북미에선 보편화된 기술이라 지원하는 게임이 꽤 있음. Retro City Rampage,Minecraft,Assassin's Creed: Revelations,The Rockin' Dead,Mayhem,Real Kanojo,The House of the Dead: OVERKILL,OutRun 2006: Coast 2 Coast,Sly 3: Honor Among.v877
35
AAnarchism무정부주의철학. 혹은 공권력/국가가 모두 망하거나 무력화되어 무법치하인 세계배경. 세기말 배경에 주로 등장. Batman: Arkham Origins,Metal Gear Solid V: Ground Zeroes,Grand Theft Auto V, Saints Row IV,The Last of Us,BioShock Infinite,Wasteland 2v877
36
AAnimal동물 나옴. 대중성이 가장 높음. 단, 매력도가 가장 높다는 뜻은 아님. 대중적으로 배제요인이 별로 없는 무난한 소재라는 의미.v877
37
AAnimal Antagonist캐릭터가 극복해야할 적이 동물임. Donkey Kong,Centipede: Infestation,Mario vs. Donkey Kong,BearShark,Sly 3: Honor Among Thieves,Crash Bandicoot: Warped,Battle K-Road,Millipedev877
38
AAnimal Sidekick주인공을 돕는 비인간(보통 동물) 조수가 등장하는 요소.v877
39
AAnimation priority애니메이션 우선방식. 플레이어는 추가 기술이나 명령을 위해 애니메이션 종료를 기다려야 함. Monster Hunter 시리즈,Strength of the Sword 3,ZombiU,Resident Evil 6,Dark Souls,Lost Planet 2.v877
40
AAnime일본만화 원작 혹은 풍v877
41
AAntagonist캐릭터가 특정하여 적대하는 특징을 가짐. Animal/Alien/Bug Antagonist 등. 유행 또는 특정 이슈때문에 뭔가를 적대하는 특징이 게임의 중점이 될 수 있음. 빈라덴,후세인,김정은,푸틴 같은 특정인물이거나 단체,업체,생물체,제품이 될 수 있겠다.v877
42
AAnthropomorphic Vehicles차량 의인화. 사람이나 동물처럼 나오는 요소. 트랜스포머, 디즈니 Car 등.일본에는 전함의인화 콘텐츠도 있음. 미소녀화도 크게 이 범주에 들어가지만, 별도 분류도 가능할듯. LocoCycle, Planes,Cars,Scribblenauts,Excitebots,Moe Moe Daisensou,v877
43
AAOS한국에서 MOBA를 부르는 용어. 리그 오브 레전드 등의 게임을 말함. 스타크래프트 유즈맵 Aeon of Strife 에서 파생된 용어 (안인중님 덧글)v877
44
AAOE광역스킬. 영향범위 Area of Effect란 뜻인데, 해당 캐릭터 타겟팅이 아닌 지역범위를 지정하여 사용되는 스킬을 지칭하는데도 사용한다. v877
45
AAP - Action Point턴제 게임에서 턴별 캐릭터의 행동에 소모AP를 부여하여 행동력 제한을 걸거나, 시간등에 의해 충전되는 게임횟수를 제한하는 포인트가 있음. AP를 채용하는 게임들은 종종 PVP용 포인트를 별도로 제공함. Vampire Live를 비롯한 Storm8 studio사의 게임들과 확장성 밀리언아서 등등.v877
46
AApologetic Killing적을 죽일 때마다 주인공이 사과하거나(때로는 아이러니성 개그), 플레이어에게 죄책감을 유발시키는 요소. 또는 세계관. 적군병사를 죽였더니 "세 아이의 아빠를 죽임"의 메시지가 나오는 방식 등등. 최근에는 War of Mine. The Walking Dead 시리즈, Spec Ops: The Line, 메탈기어시리즈, 바이오쇼크.v877
47
AArena한정된 크기의 경기장에 몰아넣고 제각각 싸움. 또는 (경기장은 아니지만) 그런 싸움 상태. v877
48
AArmy병력관리 요소가 있음. 캐릭터와 구분됨.v877
49
AArresting체포. 게임에서 캐릭터가 체포되는 벌칙 혹은 체포할 수 있는 비폭력 요소. 중요한 것은 죽이지 않고 산채로 무력화된다는 점. 가끔 테러진압 FPS게임에서도 등장.v877
50
AArt자의적 표현, 예술요소 있음.v877
51
AArtillery포대에서 뭔가 곡사로 쏨. 포트리스류.v877
52
AAssist Points멀티플레이어 게임 등에서 조력행위에 주는 점수. 치료,보급,수리 또는 적을 죽이는데 일조하는 행위 등. Crysis 3,PlanetSide 2,War of the Roses,Syndicate,Battlefield 3,Halo: Reach,Battlefield: Bad Company 2,Team Fortress 2,Noxv877
53
AAsteroid부딪치면 안되거나 쏘면 2개로 잘게 쪼개지는 장애물 요소 있음.v877
54
AAsymmetric Co-Op비대칭형 협동. Asymmetric Gameplay와 비슷하지만 이 키워드는 ‘Co-op’에서의 비대칭을 말한다. 한명은 조종하고 한명은 터렛을 움직인다거나 하는 등의 플레이.키워드 Wheelman 참조.v877
55
AAsymmetric Gameplay둘 이상의 플레이어가 서로 다른 규칙이나 구성을 플레이하는 것. (특히 로컬) 멀티플레이에 있어서 서로 다른 컨트롤러를 쓰기도 한다. 가령 같은 게임을 하는데, 스마트폰 유저는 전략적으로 적을 보내고, PC유저는 그 적을 FPS로 상대해야한다거나 하는 식의 게임구성. 대표적으로 ZombiU 등이 있다.v877
56
AAttack Dog!개나 짐승이 공격함. 보통 FPS나 액션게임 등에서 효과적인 방식으로, 총을 든 사람이나 인간형 몬스터들과는 다른 패턴 공격이 이루어지므로 플레이 느낌을 환기시키는 효과가 있다. 오락실 아케이드 게임 ‘그린베레’ 등에서도 군견으로 등장하고, 좀비 영화,게임 등에서도 ‘좀비견’이 등장한다.v877
57
AAttrition점진적 유닛 약화방식. 험난한 지형, 악조건, 본진과 너무 멀리 떨어짐, 자원부족, 사기 저하 등 특정한 이유에 의해 유닛이 점진적으로 소진되어 소멸하는 방식. 턴베이스 전략게임에서 주로 사용한다. 라이즈 오브 네이션, 하츠 오브 아이언 3, 빅토리아 2 등. v877
58
AAudible Text Scroll대사 음성 지원. 컷신에 자막을 지원하는 것과는 다르다. 텍스트 스크롤을 읽어주는 것.v877
59
AAudio Game게임전부 또는 일부에서 오직 사운드로만 진행되는 방식. 마이크를 사용하는 게임도 포함할 수 있겠다. Enemy Zero,Deep Sea.v877
60
AAuto directing지향성(directivity) 전투에서 조작편의를 위해 공격시점에서 (때로 공격방식에 따라) 방향을 일부/전부 보정해주는 방식. 때리면 지정된 적을 ‘쳐다보는 것’을 말한다. 캐릭터 중심뷰가 아니라 고정 뷰 등에서 3차원 뷰 등으로 조작이 쉽지 않은 경우 등에 사용한다.v877
61
AAuto fire총알이 자동발사 됨. 드래곤플라이트, 진격1942, 무한돌파삼국지, Raiden Legacy. Soundvoyager 등. v877
62
AAuto Pause일정시간 조작이 없으면 게임이 자동으로 멈추는 방식.v877
63
AAuto_Tune오디오 프로세서로 피치를 조정하는 것.또는 그런 음색.로봇을 연상시키는 독특한 기계음색이 나오는 것. 일명 선풍기 발성.Lollipop Chainsaw,Saints Row: The Thirdv877
64
AAutoguardSNK에서 슈퍼아머(캡콤)를 부르는 말. 맞아도 공격캔슬이나 밀림 등이 벌어지지않는 상태,기능. 슈퍼아머 참조.v877
65
AAutomatic *** Detection자동으로 ***를 찾아서 적용하거나 제시함. ***은 입력장치, 그래픽퍼포먼스,다른 계정, 등등이 있음.v877
66
AAutostereoscopy특별한 안경 등의 장비없이 입체감을 구현함. 보통은 이 기능을 위한 하드웨어기기가 있음. 이런 기기는 보통 특정한 위치에서 봐야 입체감이 느껴짐. (닌텐도 3DS)v877
67
BBv877
68
BBabysitting애보기 요소. Marie Baby-Sitter,Babysitting Mania,Imagine Babysitters,Dreamer Series: Babysitter,Babysitting Mama.v877
69
BBad Endings엔딩이 암울함. 파이널판타지X,세인츠로우4,페르소나4,매스이펙트3,v877
70
BBalance균형잡아야 하거나, 무너트려야 함. 게임 파라메터의 밸런스와는 좀 다른.v877
71
BBall Saver핀볼의 양 플리퍼 사이에 솟아나와 볼이 플리퍼사이로 빠지는 것을 방지하는 장애물. 일종의 무적타임이라고 할 수 있다. 게임 시스템을 그대로 유지하면서 특정한 하나를 작동시켜 일시적인 안전게임을 보장하는 장치v877
72
BBangsian Fantasy유명캐릭터나 역사인물이 주인공과 영혼교감을 하는 방식의 스토리. 이런 방식으로 유명한 작가이름인 John Kendrick Bangs의 이름을 따서 부르는 말. 근처에서 찾아보면 고스트 바둑왕같은 플룻. 갓오브워 시리즈, 단테스인페르노, blackwall 시리즈,블레어위치 시리즈, 가브리엘나이트 3, 그림 판당고 등이 있다.v877
73
BBanter During Gameplay게임중 대화. 특별한 대화씬을 사용하지 않고 인플레이 중에 가벼운 대화가 진행되는 요소. 주인공이나 다른 NPC에게 말하는 상대가 있다는 면에서 Bark와 구분된다.v877
74
BBarks짖음. NPC가 청자없이 음성으로 고유한 말을 짧게 하는 것. 그 요소. 키워드 Banter 참조. v877
75
BBartender여관주인. RPG이나 탐문수사물의 오래된 클리세. 돈을 주면 바텐더가 무언가 정보들을 제공한다.v877
76
BBarter 물물교환. 게임에 별도 UI로 분리된 화폐가 없이 물물교환으로 거래를 함. 폴아웃이 대표적임. 폴아웃에도 콜라병뚜껑과 캔따개가 기본 단위 1의 화폐로 사용되기는 하나 유리병은 가치7, 총알은 가치 13~80 등을 가지므로 일반물품 이상의 가치는 없는 상징적인 개념. 이 바터 기능이 들어가면 '잡다한 사물들'에 대한 수집필요성이 증가해서 '스캐빈징'의 재미를 증가시키는 효과가 있다.
77
BBaseball야구 배경v877
78
BBased on ~아래에 다양한
79
BBased on Internet Phenomena인터넷의 유행사진, 용어, 밈들로 구성됨. 우리식으론 개죽이,아햏햏,안생겨요, 음란마귀 작은하마 등등이 있겠음. Mailbag Mayhem, Jeff the Killer 시리즈, Angry Video Game Nerd Adventures,Slender.v877
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BBased on IPsWestern Games Based on Japanese IPs 혹은 Japanese Games Based on Western IPs 등. 다른쪽 IP기반으로 현지화 제작된 게임. v877
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BBased on Tabletop RPGTRPG에 기반한. Play as DM이란 말도 있는데 이건 게임의 내부이야기이고, Based on 등은 IP등에 대한 말. 대표적인 게임으로는 D&D에 바탕을 둔 SSI사의 'gold box' 게임들이 있다.
82
BBased on Toy or Toyline완구 장난감 저작권 기반의 개발게임. 바비시리즈, 세사미스트릿, 레고, 리틀펫샵 등등.v877
83
BBased on Urban Legends도시전설 기반의 세계관. 이 도시전설이 인터넷판일 경우도 있음. 슬랜더맨 시리즈가 유명함.v877
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BBasketball농구 배경v877
85
BBathroom Save Points화장실에서만 세이브. 특유의 화장실개그가 가진 특징때문인지, ‘화장실 다녀오느라 쉬는’ 심리적인 이유때문인지 적용한 게임이 좀 있는 편. 화장실이 아니더라도 특정한 장소에서만 세이브할 수 있는 게임은 많지만, 이런 식으로 당연한 요소들에 특별한 특징들을 줄 수 있다. Dead Rising 시리즈, No More Heroes 2, Chulip,Frogatto,DeathSpank.v877
86
BBattery Charge손전등 혹은 에너지무기의 배터리. 탄환무기의 수량개념과 비슷하지만, 아날로그적인 요소로서 변용되기도 한다. 원하는 적정량을 병용하여 쓰거나 (강공격,약공격) 파워노드에서 충전이 되어야만 한다거나, 서로다른 무기에 사용할 수 있지만 무기마다 매 발사마다 사용하는 에너지량이 다르다거나. 변형으로 탄환무기의 총구 과열요소의 기능이 있다.v877
87
BBeggar게임에서 돈을 구걸하는 NPC. 특별한 정보를 주기도 하지만 현실감,자비심,상대적 우월감을 자극하는 요소이기도 함.v877
88
BBeginning Levels in Danger시작하자마자 첫스테이지에서 본판. 위기상황인 구성. Duke Nukem II,BlackThorne,Spelunky,KRUNCH,Dustforcev877
89
BBenchmark Included하드웨어 성능체크를 위한 벤치마크 기능이 내장되어있음. 본래 자동 옵션 조절을 위한 것이었는데, 여러가지 연출을 넣어 개성연출에 사용하고 고사양그래픽임을 강조.Batman: Arkham Origins,TrackMania² Valley,GRID 2,BioShock Infinite,Tomb Raider,Hitman: Absolution,Resident Evil 6,Sleeping Dogs.v877
90
BBiblical Quotes성경 문구. 게임에서 성경 구절 등을 인용하는 연출 표현. Quotes 참조v877
91
BBillboarding판넬 그래픽. 본래 초기 3D 그래픽에서 나무 등의 복합물을 표현하기 위해 '판넬'식의 매핑을 붙이는 그래픽을 말하는데, 이제와선 그래픽 기술적인 의미보다는 pixel처럼 그런 그래픽 풍을 말하는 키워드. (기술적인 한계로 그렇게 한 옛 게임 제외)
92
BBike오토바이(간혹 자전거) 나옴. 게임메카닉으로서는 종종 앞뒤기울기가 있고 잘못하면 고꾸라지는 조작 방식.flip류 참조.v877
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BBird새 나옴.v877
94
BBirthday Acknowledgement게임이 플레이어의 생일을 게임메시지로 축하해주는 요소. 포켓몬,마리오,파이어엠블렘,그란투리스모5 등.v877
95
BBlack Out, Red Out중력 또는 반대 중력 가속에 의해 시야가 어두워지거나 붉어지는 현상. 보통 비행게임에서 많이 연출됨.v877
96
BBlackjack 21블랙잭룰 있음. 혹은 게임 내 특정 장소에서 블랙잭 미니게임을 즐길 수 있음. 비슷한 것으로 슈팅게임이나, 포커, 혹은 그 세계 안의 특별한 도박게임이 있음.v877
97
BBlinking Comeback피해후 일시무적. 캐릭터가 사망하거나 큰 데미지를 입었을 때 즉각 게임에 복귀할 경우 속수무책의 상황을 막기위한 기능.
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BBlitz1~5분의 시간제한이 있는 방식. match3 퍼즐게임인 비주얼드에서 시간제한개념을 도입하면서 '비쥬얼드-블리츠'를 출시한 것에서 유래. 국내에서는 애니팡,포코팡 등이 Blitz 방식.v877
99
BBlock블럭쌓기,없애기 등의 요소 있음. 때로는 마인크래프트식의 구성을 말하기도 함.v877
100
BBlock Out막대로 공받는 벽돌깨기 요소 있음. 본래 유래가 된 게임이름은 브랙아웃breakoutv877