ABCDEFGHIJUV
1
地上攻撃
2
判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ガード硬直備考慣性消去
3
弱攻撃弱15-6272/2/2.52.4/2.4/33F/3F/4F9-30Fは弱2に移行可能。なし
4
弱24-52922.43F11-30Fは弱3に移行可能。
8-9Fは百裂に移行可能。
1F
5
弱36-7303/43.6/4.84F/5F-
6
百裂, 始9-
7
百裂, 連3, 7, 11, 15170.50.65Fガード硬直補正倍率:8倍
相殺なし。
-
8
百裂, 〆3-43933.64F相殺なし。-
9
ダッシュ攻撃Hit 1-512, 14,
16, 18, 20
4922.43F1F
10
Hit 62333.64F
11
横強8-93410.512.610F1F(*)
12
上強7-835910.89Fなし
13
持続9-169/9/9/610.8/10.8/10.8/7.29F/9F/9F/6F
14
下強5-7307.598Fなし
15
横スマッシュ溜め12-*
(Rehit: 5)
0.50.62Fガード硬直補正倍率:1.6倍
溜め部分は相殺なし。
本体付随の飛び道具 (溜め以外):
・相殺判定を持つすべての判定と相殺する。
・ガード時、攻撃側の硬直がガード側の硬直よりも長くなる。

溜め開始:9F目
なし
16
全シフト17-185612/11/15.214.4/13.2/18.2413F/13F/17F
17
上スマッシュ13-175113/13/15/1015.6/15.6/18/129F/9F/10F/7F溜め開始:10F目なし
18
下スマッシュ13-154811/9/1413.2/10.8/16.88F/7F/10F溜め開始:9F目なし
19
20
空中攻撃
21
判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ダメ (1v1+小J)ガード硬直着地隙着地隙発生F備考
22
空N6-74678.47.143F106-46
23
持続8-195.56.65.613F
24
空前9-1235910.89.184F89-29
25
空後13411214.412.245F136-41
26
持続14-16910.89.184F
27
空上7-1237101210.24F94-37
28
空下12-28
(Rehit: 2)
5122.42.042F2612-40
29
着地1-533.63.64F
30
31
必殺ワザ
32
NB (竜穿射)判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ガード硬直備考慣性反転向き反転
33
地上・空中弾, 溜め無し17-71614 ~ 94.8 ~ 10.82F ~ 4F最大溜め:30F (弾)
最大溜め:31F (噛み)
溜め開始:10F目 (弾)
溜め開始:9F目 (噛み, 発射後)
溜め中からの最速発生は8F(弾), 7F(噛み)

本体付随の飛び道具 (噛み):
・相殺判定を持つすべての判定と相殺する。
・ガード時、攻撃側の硬直がガード側の硬直よりも長くなる。
5F目
34
噛み, 溜め無し24-2510 ~ 1812 ~ 21.610F ~ 16F
35
弾, 最大溜め47-891221113.24F
36
噛み, 最大溜め85-86202418F
37
横B (跳槍突)判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ガード硬直備考慣性反転向き反転
38
地上ホップ69移行可能:5-69F
着地隙:15F
39
ホップ突き刺し4
(+4)
377/158.4/187F/14F着地隙:22F
本体付随の飛び道具:
・相殺判定を持つすべての判定と相殺する。
・ガード時、攻撃側の硬直がガード側の硬直よりも長くなる。
40
空中突き刺し10378/159.6/188F/14F地上ジャンプから出す場合3F待つ必要あり。
本体付随の飛び道具:
・相殺判定を持つすべての判定と相殺する。
・ガード時、攻撃側の硬直がガード側の硬直よりも長くなる。
着地隙:22F
41
地上・空中突き刺し後13スティック倒しっぱなしでは26F目から移行。
42
突き刺し後攻撃, 前10-17451214.411F着地隙:31F
ガケつかまり(前):14F目以降
43
攻撃, 前, 持続18-2478.47F
44
攻撃, 後, 始645566F着地隙:31F
ガケつかまり(前):17F目以降
始とその後の判定は複数回ヒットしない。
45
攻撃, 後14-211214.411F
46
攻撃, 後, 持続22-2878.47F
47
ジャンプ29全身無敵:2-7F
48
その場解除19最大突き刺し時間:119F
ガケつかまり(前):2F目以降
49
上B (翔竜翼)判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ガード硬直備考慣性反転向き反転
50
地上・空中18-194.5/05.4/05F/0F全身無敵:7-17F
着地隙:30F

ガケつかまり(前):24F目以降
ガケつかまり(前後):32F目以降
(4F目)
51
20-28
(Rehit: 2)
1.21.442F
52
29-3033.64F
53
下B (反竜穿)判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)ガード硬直備考慣性反転向き反転
54
地上・空中当身受付:7-26F66全身無敵:6-7F
左足先無敵:8-26F (空中のみ)
カウンター受付:7-26F
カウンターダメージ倍率:1.2倍
55
攻撃27-316710+12+10F+全身無敵:1-51F
最低保障ダメージ:10%

本体付随の飛び道具:
・ガード時、攻撃側の硬直がガード側の硬直よりも長くなる。
相殺なし。
56
57
つかみ・投げ
58
判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)
59
つかみ攻撃つかみ攻撃161.31.56
60
つかみその場7-836
61
ダッシュ10-1144
62
ふりむき11-1239
63
投げ判定持続全体フレーム基礎ダメージダメージ (1v1)備考
64
前投げ打撃14345/106/1210%部分は投げ中の相手にはヒットしない。
65
投げ1522.4
66
後投げ打撃12376.5/127.8/14.412%部分は投げ中の相手にはヒットしない。
67
投げ1322.4
68
上投げ打撃12516.57.8
69
投げ1333.6
70
下投げ打撃26546.57.8
71
投げ2733.6
72
73
回避
74
無敵フレーム無敵 (ペナ最大)全体フレーム全体 (ペナ最大)
75
地上回避その場3-176-1725 (20)33 (27)
76
前方4-158-142938
77
後方5-169-143451
78
空中回避通常3-296-2749
79
移動3-216-20真横:81
真上:107
真下:67
80
81
共通動作 (ガケ・受け身...)
82
無敵フレーム全体フレーム判定持続基礎ダメージダメージ (1v1)
83
ガケ行動ガケつかまり19
84
その場1-3334
85
回避1-2545
86
ジャンプ1-1214
87
攻撃1-215519-21910.8
88
受け身その場1-2026
89
前方1-2040
90
後方1-2040
91
あお向けダウン倒れ25
92
その場1-2229
93
前方1-2235
94
後方1-2235
95
攻撃11-204514-1578.4
96
攻撃219-2078.4
97
うつ伏せダウン倒れ25
98
その場1-2229
99
前方1-2235
100
後方1-2235