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1 | NPC Name | NPC Type | Game | Status | Release Version | Other Notes | ||||||||||||||||||||
2 | Spiny | Enemy | Mario Bros. | Not Started | ||||||||||||||||||||||
3 | Sidestepper | Enemy | Mario Bros. | WIP | ||||||||||||||||||||||
4 | Fighter Fly | Enemy | Mario Bros. | Not Started | ||||||||||||||||||||||
5 | Hammer Bro. | Enemy | SMB1 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
6 | Blooper | Enemy | SMB1 | Complete | 1.0.0 | Look at lowering it's vertical speed | ||||||||||||||||||||
7 | False Bowser | Boss | SMB1 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
8 | Bowser's Bridge | Platform | SMB1 | Complete | 1.0.0 | Test for jank | ||||||||||||||||||||
9 | Axe | Object | SMB1 | Complete | 1.0.0 | Test for jank | ||||||||||||||||||||
10 | Flagpole | Exit | SMB1 | Complete | 1.0.0 | Fireworks? Not sure how to add those | ||||||||||||||||||||
11 | Chasing Hammer Bro. | Enemy | SMB1:LL | Complete | 1.0.0 | Has a different color to distinguish it from regular SMB1 Hammer Bros. | ||||||||||||||||||||
12 | 1-UP | Power-Up | SMB2 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
13 | Floating Mushroom Block | Object | SMB2 | Complete | 1.0.0 | Make an AI file for all four NPCs | ||||||||||||||||||||
14 | Giant Vegetable | Object | SMA | Complete | 1.0.0 | Make it so that it takes longer to pick up from the top maybe? | ||||||||||||||||||||
15 | Bomb Bro. | Enemy | Original | Complete | 1.0.0 | Remake this so it's based on the new Bro. NPCs as opposed to the default Beta 4 ones | ||||||||||||||||||||
16 | Bullet Bro. | Enemy | Original | Complete | 1.0.0 | ^ | ||||||||||||||||||||
17 | Hammer Bro. | Enemy | SMB3 | Complete | 1.0.0 | Complete rewrites cause I don't like how the SMBX2 Bro. NPCs handle some stuff. Maybe add option for jumping through blocks | ||||||||||||||||||||
18 | Boomerang Bro. | Enemy | SMB3 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
19 | Fire Bro. | Enemy | SMB3 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
20 | Sledge Bro. | Enemy | Original | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
21 | Boss Bass | Enemy | SMB3 | Basegame | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
22 | Big Bertha | Enemy | SMB3 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
23 | Missile Bill | Enemy | SMB3 | Complete | 1.0.0 | Modified basegame Monty Mole. Behaves as it does in SMB3 however | ||||||||||||||||||||
24 | Bowser | Boss | SMB3 | WIP | ||||||||||||||||||||||
25 | Bouncing Tanooki Suit | Power-Up | SMB3 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
26 | Bouncing Hammer Suit | Power-Up | SMB3 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
27 | P-Wing | Power-Up | SMB3 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
28 | Spike Ball (Red) | Hazard | SMA4 | Complete | 1.0.0 | AI file for all three of these | ||||||||||||||||||||
29 | Spike Ball (Cyan) | Hazard | SMA4 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
30 | Spike Ball (Cyan, Small) | Hazard | SMA4 | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
31 | Bruiser Rex | Enemy | Original | Complete | 1.0.0 | Sprite by FireSepharim | ||||||||||||||||||||
32 | Nuclear Ned | Enemy | Original | Complete | 1.0.0 | Sprite by E-Man38 | ||||||||||||||||||||
33 | Cheep Cheep | Enemy | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
34 | Porcupuffer | Enemy | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
35 | Moving Coin | Item | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
36 | Grab Block | Object | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
37 | Moving Wooden Spike | Hazard | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
38 | Moving Castle Block | Platform | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
39 | Slippery Donut Block | Platform | Original | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
40 | Exploding Number Platform | Platform | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
41 | Vertical Number Platform | Platform | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
42 | Winged Block | Platform | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
43 | Iggy Koopa | Boss | SMW | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
44 | Morton Koopa | Boss | SMW | Complete | 1.0.0 | Might need further tweaking | ||||||||||||||||||||
45 | Doppelshroom | Enemy | SMW Central | Complete | 1.0.0 | Concept and sprites by 1524 | ||||||||||||||||||||
46 | Axis-Based Sprite | Object | SMW Central | WIP | 1.0.0, removed in 1.0.1 | Spawns a contained NPC that constantly aligns to the player's X or Y position TODO: Fix a crash involving missing NPCs | ||||||||||||||||||||
47 | Thwomp Boss | Boss | SMW Central | Complete | 1.0.0 | Original concept by yoshicookiezeus | ||||||||||||||||||||
48 | Giant Spiny Boss | Boss | SMWCP | Complete | 1.0.0 | Original concept by Ersanio | ||||||||||||||||||||
49 | Pompom Flower | Enemy | SML | Complete | 1.0.0 | Sprites by smkdan | ||||||||||||||||||||
50 | Thwomp | Enemy/Platform | SM64 | Complete | 1.0.0 | Sprite by Mr.Pink Teddy | ||||||||||||||||||||
51 | Prickly Goomba | Enemy | NSMBW | Complete | 1.0.0 | Original NES-styled sprites by MisterMike, reshaded to SMAS-style by Murphmario | ||||||||||||||||||||
52 | Spinia | Enemy | PM:TTYD | Complete | 2.0.0 | Sprites by SanS1m0n | ||||||||||||||||||||
53 | Spania | Enemy | PM:TTYD | Complete | 2.0.0 | Sprites by SanS1m0n | ||||||||||||||||||||
54 | Squiglet | Enemy | SPM | Complete | 1.0.0 | Needs to be made to jump only if the player's in front of them Done! | ||||||||||||||||||||
55 | Squig | Enemy | SPM | Complete | 1.0.0 | Ditto for this Done! | ||||||||||||||||||||
56 | Growmeba | Enemy | SPM | Complete | 2.0.0 | Sprites by SanS1m0n | ||||||||||||||||||||
57 | Bill Blaster | Enemy | YI | Complete | 1.0.0 | Why did I make this? | ||||||||||||||||||||
58 | Harry Hedgehog | Enemy | YI | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
59 | Flower | Item | YI | Complete | 1.0.0 | |||||||||||||||||||||
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