NHF texts RUS/ENG
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Перевод версии мода 0.88
2
3
4
Ссылка на мод
5
6
Русский English
7
[GameMechanics\Spell\Script_Abilities\Custom1\abil_desc.txt] [GameMechanics\Spell\Script_Abilities\Custom1\abil_desc.txt]
8
Вызывает жёлтые врата, через которые могут перемещаться демоны Create yellow portal, which can be used by Inferno heroes
9
10
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Fahim\namespec.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Fahim\namespec.txt]
11
Второе желание<br><br><body_bright>После выигранной битвы потерянные джины, султаны джинов, визири джинов восстанавливаются числом не большим значения параметра знания героя.
Second Wish<br><br><body_bright>After the combat lost Djinns, Djinn Sultans and Djinn Visiers in hero's army are resurrected (no more than Knowledge/2 creatures).
12
13
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Indira\Indira.bio.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Indira\Indira.bio.txt]
14
Наблюдая за Индирой, трудно представить, что её чувственный танец способен нести смерть врагам Серебряной Лиги с той же лёгкостью, с какой несёт радость благодарным зрителям. Эта изящная девушка является одной из самых искусных дервишей, и способна силой мысли контролировать множество метательных ножей, каждый из которых обязательно находит свою цель. На поле боя Индиру часто сравнивают с песчаной акулой - смертоносным хищником, скрывающимся в песках Сахаара и атакующим из засады, когда жертва утратит бдительность.
After watching Indira's sensual dance, it's hard to imagine that it brings death to the enemies of the Silver League as easily as it brings joy to the grateful spectators. This elegant girl is one of the most talented dervishes, and can control a lot of throwing knives with her mind. Each of them always finds its target and because of that on the battlefield Indira is often compared to a sand shark - a deadly predator, that hides in the sands of Sahaar and attacks from an ambush, when the victim loses vigilance.
15
16
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Indira\Indira.name.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Indira\Indira.name.txt]
17
Индира Indira
18
19
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Kiria\namespec.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Kiria\namespec.txt]
20
Колдовская мудрость<br><br><body_bright>С каждым повышением уровня, герой может изучить заклинание вне зависимости от навыков школ [50% шанс изучения нового заклинания]. Чем выше уровень героя, тем большего круга изучается заклинание [каждые 5 уровней заклинание на круг выше].
Arcane Wisdom<br><br><body_bright>After each level-up hero can learn the spell regardless of Magic School skills [50% chance to learn new spell]. After every five levels hero can learn the spell of the next circle.
21
22
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\descspec.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\descspec.txt]
23
24
25
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\Lara.bio.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\Lara.bio.txt]
26
Лара - наследница знатного рода, посвятившего себя изучению древних реликвий. Её отец постоянно путешествовал по Асхану, поэтому ему приходилось брать семью с собой. Однажды, слухи о существовании тайной сокровищницы Шантири привели экспедицию к Гробнице Тысячи Ужасов, в недрах которой обнаружился загадочный портал. Нетерпеливая девочка побежала вперёд, желая поскорее оказаться на той стороне, но её мать, будучи опытным магом, увидела невидимую руку, готовую схватить Лару и утащить в неизведанное. Хотя женщина успела спасти дочь, её саму затянуло в портал, который сразу же погас. Все последующие годы Лару не отпускало чувство вины, и когда она выросла, то отправилась на поиски портала, ведущего к её матери, но всё было безуспешно. Даже множество бесценных артефактов, о которых грезил её отец, не могли утешить бедную душу ребёнка во взрослой женщине.
Lara is the heiress of a noble family, which studied ancient relics. Her father was constantly traveling Ashan, so he had to take his family with him. One day, the rumors about the secret treasury of Shantiri led the expedition to the Tomb of Thousand Terrors, where the family found a mysterious portal. The impatient girl ran forward, wanting to reach the other side, but her mother, an experienced Wizard, saw an invisible hand, threatening to grab Lara and drag her into the unknown. Although the woman managed to save her daughter, she herself was dragged into the portal, which immediately disappeared. All next years Lara felt guilty and as soon as she became an adult she went in the search for a portal, leading to her mother. Sadly, her efforts were in vain and even a lot of priceless artifacts, about which Lara's father dreamed, could not console her inner child.
27
28
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\Lara.name.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\Lara.name.txt]
29
Лара Lara
30
31
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\namespec.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\namespec.txt]
32
Искатель тайного<br><br><body_bright> Герой может получить увеличенную награду после победы над сокровищницами на карте приключений. Шанс, что будет удвоенная награда ресурсов, артефактов и заклинаний, увеличивается на 5% за каждый уровень героя. При привышении 100% вероятности награды, может выпасть утроенная награда с той вероятностью, которая превышает 100%. [Например, если вероятность награды будет равна 120%, то при успешном случае герой получит утроенную награду с вероятностью 20%, при неудаче удвоенную.]
Seeker of Secrets <br> <br> <body_bright> The hero can receive an increased reward in battle sites. The chance of doubled reward of resources, artifacts and spells increases by 5% for every level of the hero. If the total chance exceeds 100%, then hero can receive triple reward with the chance that exceeds 100%. [For example, if the chance of reward is 120%, then the hero will receive either a triple reward with a 20% chance or a doubled reward in other case].
33
34
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\NHF_Lara_prirost.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Lara\NHF_Lara_prirost.txt]
35
<bright_color><color=fffff826>X<value=prirost> <bright_color><color=fffff826>X<value=prirost>
36
37
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Menelag\Menelag.bio.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Menelag\Menelag.bio.txt]
38
Менелаг вел десятилетнюю экспедицию в поисках Черепа Теней. Он наконец-то узнал, что артефакт находится на диком острове в руинах одного Храма. Со своей командой Менелаг стал обыскивать храм, заселенный племенами орков и гоблинов. Им удалось найти вход в склеп, где находится Череп, но проход был прегражден огромной магической решеткой, открыть которую можно только с помощью одного древнего магического артефакта - Кристалла Шантири.
Menelag led a 10 year expedition to locate his liftime obsession: The Skull of Shadows. He discovered it at a savage island, buried within a ruined temple. Menelag and his crew began to excavate the temple and its surroundings, harried by hostile Orc and Goblin tribes. They managed to find the crypt where in the Skull lay, but were barred from it by a impassable stone door. The only way to open that door is to reactivate the magical energies of temple itself, using an ancient artifact, the Shantiri Crystal.
39
40
[MapObjects\Academy\NewHeroes\Menelag\Menelag.name.txt] [MapObjects\Academy\NewHeroes\Menelag\Menelag.name.txt]
41
Менелаг Menelag
42
43
[MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Agbet\specdesc.txt] [MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Agbet\specdesc.txt]
44
45
46
[MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Agbet\specname.txt] [MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Agbet\specname.txt]
47
Жрец Тьмы<br><br><body_bright>С каждым новым изученным заклинанием тьмы герой получает ещё одно вне зависимости от навыка в школе. Кроме того, магия тьмы может быть изучена из артефактов.
Dark Priest<br><br><body_bright>After learning new Dark spell hero receives another one, regardless of his skill in this school. Also, Dark spells can be learned from artifacts.
48
49
[MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Kaelin\namespec.txt] [MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Kaelin\namespec.txt]
50
Восполнение кровью<br><br><body_bright>Герой восполняет ману кровью убитых "живых" существ врага после боя [0.2*количество убитых существ, округление вверх].
Blood Restoration<br><br><body_bright>After the combat hero restores mana, using the blood of killed "living" enemy creatures [0.2*Amount of killed creatures, rounded up].
51
52
[MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Sylsai\namespec.txt] [MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Sylsai\namespec.txt]
53
Мастер поддержки<br><br><body_bright>Все существа под командованием героя получают бонус к скорости +2.
Master of Support<br><br><body_bright>All creatures in hero's army gain +2 to Speed.
54
55
[MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Tanna\specname.txt] [MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Tanna\specname.txt]
56
Жрица Малассы<br><br><body_bright>Есть 50%-ый шанс, что с каждым повышением уровня герой изучит новое заклинание тьмы. За каждые 3 изученных заклинания магии тьмы герой получает +1 к знанию.
Priestess of Malassa<br> <br> <body_bright> With each level-up hero has a 50% chance to learn a new Dark spell. Hero gains +1 to Knowledge for every three learned Dark spells.
57
58
[MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Welygg\descspec.txt] [MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Welygg\descspec.txt]
59
60
61
[MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Welygg\namespec.txt] [MapObjects\Dungeon\NewHeroes\Welygg\namespec.txt]
62
Сумрачный воин<br><br><body_bright>Параметр защиты героя возрастает с каждым третьим уровнем, если повышение уровня произошло в подземелье или в замке, а если на поверхности, тогда возрастает параметр нападения.
Twilight Warrior<br><br><body_bright>During level-up hero gains +1 to his Attack (on the surface) or Defence (underground or in any town) for every three levels.
63
64
[MapObjects\Dwarves\NewHeroes\Amund\namespec.txt] [MapObjects\Dwarves\NewHeroes\Amund\namespec.txt]
65
Сила предков<br><br><body_bright>Гномьи артефакты усиливают свою силу по основным параметрам в 2 раза, если они одеты на герое [Гномий кузнечный молот, Секира горного короля, Кираса короля гномов, Поножи короля гномов, Шлем короля гномов, Щит короля гномов, Руна пламени, Рунный боевой топор, Рунная боевая упряжь].
Power of the Ancestors<br><br><body_bright>If Dwarven artifacts are equipped by hero, their parameters are doubled [Dwarven Smithy Hammer, Axe of the Mountain Lords, Cuirass of the Dwarven Kings, Greaves of the Dwarven Kings, Helm of the Dwarven Kings, Shield of the Dwarven Kings, Rune of Flame, Runic War Axe, Runic War Harness].
66
67
[MapObjects\Dwarves\NewHeroes\Geyrmund\namespec.txt] [MapObjects\Dwarves\NewHeroes\Geyrmund\namespec.txt]
68
Калейдоскоп<br><br><body_bright>После битвы герой получает несколько редких ресурсов, согласно фракциям уничтоженной армии. Если отряд состоял из нескольких фракций, то ресурс случаен, если из нейтралов, то приходит золото. [Уровень героя*Текущий месяц/10, золото умножается на 500, округление вверх]
Kaleidoscope <br> <br> <body_bright>After the combat Hero gains some rare resources, according to the opposing army faction. If army was consisted of several factions, the resource is random. If it was neutral, the resource is gold. The amount of resources is equal to [Hero Level*Current month/10, gold is multiplied by 500, round up].

69
70
[MapObjects\Dwarves\NewHeroes\Kella\Kella.bio.txt] [MapObjects\Dwarves\NewHeroes\Kella\Kella.bio.txt]
71
Несмотря на суровую внешность, Келла всегда слыла радушной хозяйкой и настоящей хранительницей домашнего очага. Именно эти качества когда-то помогли ей покорить сердце храброго Хатора Орландссона. C началом Подгорной войны супруги были вынуждены оставить счастливую семейную жизнь, чтобы встать на защиту своей родины от незваных захватчиков. Пока Хатор руководил войсками на передовой, Келла оставалась в тылу, анализируя донесения разведчиков и разрабатывая планы дальнейших боевых действий. Гибель супруги от эльфийского яда во время нападения тёмных эльфов на лагерь гномов оставила незаживающую рану в сердце Подземника и повлияла на его дальнейшую судьбу.
Despite her stern appearance, Kella was always known as a hospitable housewife and this quality have helped her conquer the heart of brave Hathor Orlandsson. When the War under the Mountains started, the couple was forced to leave their homes in order to defend their homeland against uninvited invaders. While Hathor led the troops on the front line, Kella stayed in the rear, analyzing the intelligence reports and developing plans for further military operations. Her death from the poison during the attack of the Dark Elves on the Dwarven camp, left an unhealed wound in the heart of the Deepstrider and affected his destiny.
72
73
[MapObjects\Dwarves\NewHeroes\Kella\Kella.name.txt] [MapObjects\Dwarves\NewHeroes\Kella\Kella.name.txt]
74
Келла Kella
75
76
[MapObjects\Haven\NewHeroes\Dilan\descspec.txt] [MapObjects\Haven\NewHeroes\Dilan\descspec.txt]
77
78
79
[MapObjects\Haven\NewHeroes\Dilan\Dilan.bio.txt] [MapObjects\Haven\NewHeroes\Dilan\Dilan.bio.txt]
80
На протяжении многих лет Дилан является жрецом в храме Илата, и ему довелось воочию наблюдать погром, устроенный нежитью на улицах Стоунхельма. Пережитые испытания лишь укрепили его веру, поэтому он приложил все усилия, дабы облегчить душевные терзания выживших, когда угроза миновала. Вскоре Вольный Город восстал из руин, а служитель Дракона Воздуха поддержал кандидатуру его спасителя на должность наместника, став одним из советников храброго героя. Благодаря покровительству Илата познания Дилана в магии Воздуха столь велики, что это породило немало нелепых слухов, вроде дождя из молний, по воле жреца испепелившего толпу живых мертвецов, которые осмелились ступить на святую землю вокруг храма.
For many years Delan serves as a priest in the temple of Ylath, and he happened to witness the destruction, caused by the undead at the streets of Stonehelm. Those trials only strengthened his faith, so he did his best to ease the anguish of the survivors when the threat ended. Soon, the Free City rose from the ruins, and the servant of the Dragon of Air supported the candidacy of its savior as governor, becoming one of the brave hero's advisers. Thanks to the Ylath's favor, Delan's knowledge of the Air magic is so great that it gave rise to many absurd rumors. It's said, that when the undead hordes set foot on the holy land around the temple, the rain of lightnings incinerated them by the priest's will.
81
82
[MapObjects\Haven\NewHeroes\Dilan\Dilan.name.txt] [MapObjects\Haven\NewHeroes\Dilan\Dilan.name.txt]
83
Дилан Delan
84
85
[MapObjects\Haven\NewHeroes\Dilan\namespec.txt] [MapObjects\Haven\NewHeroes\Dilan\namespec.txt]
86
Мощь Илата<br><br><body_bright>Герой имеет особое заклинание "Цепь Илата". Урон заклинания увеличивается с параметром колдовства [урон 35 + (35 * колдовство), стихия воздуха].
Power of Ylath<br><br><body_bright>Hero has a special ability "Chain of Ylath" [35+35*Spellpower, Air damage].

87
88
[MapObjects\Haven\NewHeroes\Konstantin\specname.txt] [MapObjects\Haven\NewHeroes\Konstantin\specname.txt]
89
Объятия Асхи<br><br><body_bright>К герою чаще присоединяются отряды существ на карте. Не смотря на начальные параметры, 90% нейтралов будут иметь враждебное настроение, а 10% дружественное по отношению к герою.
Embrace of Asha<br><br><body_bright>Neutral stacks join hero more often (only 10% of all aggressive stacks will be considered friendly towards hero).

90
91
[MapObjects\Haven\NewHeroes\Melhior\namespec.txt] [MapObjects\Haven\NewHeroes\Melhior\namespec.txt]
92
Служитель Эльрата<br><br><body_bright>Есть 50%-ый шанс, что с каждым повышением уровня герой изучит новое заклинание света. За каждые 3 изученных заклинания магии света герой получает +1 к знанию.
Servant of Elrath<br><br><body_bright>With each level-up hero has a 50% chance to learn a new Light spell. Hero gains +1 to Knowledge for every three learned Light spells.
93
94
[MapObjects\Haven\NewHeroes\Mirabel\namespec.txt] [MapObjects\Haven\NewHeroes\Mirabel\namespec.txt]
95
Командир пиратов<br><br><body_bright>В начале каждой недели герой получает пиратов. Чем выше уровень героя, тем больше пиратов [(2*12*уровень героя)/15, округление вверх]. Прирост в два раза выше, если герой находится на корабле.
Pirate Commander<br><br><body_bright>At the start of each week [(2*12*Level)/15, rounded up] Pirates join hero's army. Growth is doubled if the hero is on the ship.

96
97
[MapObjects\Haven\NewHeroes\Robert\namespec.txt] [MapObjects\Haven\NewHeroes\Robert\namespec.txt]
98
Мастер над монетой<br><br><body_bright>Каждый день и за каждую выигранную битву приносит в казну золото [50*уровень героя].
Coin Master<br><br><body_bright>Every day and for every victory on the map, hero contributes [50*Level] gold to the treasury.

99
100
[MapObjects\Haven\NewHeroes\Wilhelm\namespec.txt] [MapObjects\Haven\NewHeroes\Wilhelm\namespec.txt]
Loading...
 
 
 
Версия 0.88
Версия 0.86
 
 
Main menu