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1 | Element Type | |||||||||||||||||||||||||
2 | Trigger Priority | Pyro | Hydro | Dendro | Electro | Cryo | Frozen | Anemo | Geo | AntiFire | VehicleMuteIce | Quicken | ||||||||||||||
3 | 1 | Burgeon | Vaporize | Spread | Hyperbloom | Cryo Superconduct | Frozen Mark | Electro Swirl | Shatter | Extinguish Pyro | Clean Cryo | Burning | ||||||||||||||
4 | 2 | Extinguish Pyro | Hydro Swirl | Quicken | Aggravate | Cryo Melt | Frozen Superconduct | Pyro Swirl | Electro Crystallize | Quicken Bloom | ||||||||||||||||
5 | 3 | Overloaded | Freeze | Burning | Overloaded | Cryo Swirl | Frozen Melt | Hydro Swirl | Pyro Crystallize | |||||||||||||||||
6 | 4 | Pyro Swirl | Hydro Bloom | Dendro Bloom | Electro Swirl | Freeze | Frozen Swirl | Cryo Swirl | Hydro Crystallize | |||||||||||||||||
7 | 5 | Vaporize | Hydro Common Aura | Dendro Common Aura | Electro-Charged | Cryo Common Aura | Frozen Swirl | Cryo Crystallize | ||||||||||||||||||
8 | 6 | Pyro Melt | Electro-Charged | Cryo Superconduct | Anemo Common Aura | Frozen Crystallize | ||||||||||||||||||||
9 | 7 | Burning | Wet Mark | Frozen Superconduct | Geo Mark | |||||||||||||||||||||
10 | 8 | Pyro Common Aura | Quicken | |||||||||||||||||||||||
11 | 9 | Electro Common Aura | ||||||||||||||||||||||||
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13 | Note: | |||||||||||||||||||||||||
14 | 1 | This table is suitable for two case: (1)Target is being hit. (2)Target gets a special aura. | ||||||||||||||||||||||||
15 | 2 | Because the priorty of strike check is higher than the priorty of element check, the priority of shatter via a blunt attack is higher than the priority of other elemental reactions. | ||||||||||||||||||||||||
16 | 3 | For a attack or a aura attachment, the game system will check whether the reaction can be triggered in order of reaction priority. If the conditions are met, the corresponding reaction can be triggered this time. If the conditions are not met, the corresponding reaction cannot be triggered this time. | ||||||||||||||||||||||||
17 | 4 | Reaction conditions include: whether the reaction is rejected; whether two elements required for the reaction exist; Other conditions, only triggered via attacks, internal cooldown, etc | ||||||||||||||||||||||||
18 | 5 | When a target has Freeze aura or Frozen Mark, there are some rejected reactions: Vaporize, Electro-Charged and Wet Mark. | ||||||||||||||||||||||||
19 | 6 | Crystallize and Electro-Charged can only be triggered by attacks. | ||||||||||||||||||||||||
20 | 7 | For the same target, all crystallize reactions have a internal cooldown of 1 second, i.e. only 1 crystallize can be triggered every 1 second for the same target. | ||||||||||||||||||||||||
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