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1 | RÚBRICA DEL JUEGO PROGRAMADO EN SCRATCH | ||||||
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3 | 0 | 2 (negativa) | 4 (incorrecta) | 5 (correcta) | 7 (perfecta) | 9 (excelente) | |
4 | Pantalla de presentación (5%) | No entregado | No tiene pantalla de presentación | El programa no inserta dialogos que informen al usuario sobre el objetivo de la aplicaciòn y su funcionamiento. | El programa presenta una pantalla sin animación con el manejo básico del programa. | El programa presenta una pantalla animada en la cual informa al usuario sobre el objetivo, las reglas y el manejo del juego en un formato atractivo. | Presenta una pantalla animada con el nombre del juego. Existe un botón para ver las instrucciones, y otro para empezar a jugar. |
5 | Funcionamiento (30%) | No entregado | El juego apenas funciona, tiene un único nivel, no lleva cuenta de vidas ni puntos ni tiempo, no tiene pantallas de fin. | El juego solo presenta un nivel y no lleva cuenta de vidas o puntos. No presenta pantallas de Game Over ni The End | El juego presenta algún fallo, no tiene muchos niveles y el marcador o la cuenta de vidas no funcionan bien. Presenta pantallas de Game Over y The End | Funciona perfectamente, tiene varios niveles atractivos y bien diseñados y lleva marcador y vidas. Hay pantalla de Game over y The End. | Funciona perfectamente, tiene varios niveles atractivos y bien diseñados y lleva marcador y vidas. Hay pantalla de Game over y The End animada. |
6 | Programación (30%) | No entregado | Apenas existe programación. | El juego tiene una programación muy básica que no demuestra gran conocimiento de las estructuras de control. Las variables no están inicializadas. | El juego muestra cierto entendimiento de las estructuras de control de programación, pero se puede optimizar haciendo mejor uso de las mismas. Existe inicialización de las variables, se parte de un estado conocido. | Se han optimizado casi todas las instrucciones y no hay repetición de comandos innecesaria, y se han usado la mayor parte de instrucciones de control. Se usan flags. | El juego incorpora para su programación una gran variedad de herramientas de control, más allá de lo aplicado en los desafíos de programación iniciales. |
7 | Jugabilidad (20%) | No entregado | Es un juego conocido implementado de forma muy pobre. | Es un juego conocido pero no implementa toda la funcionalidad. | Se trata de un juego conocido implementado perfectamente | El juego se basa en un juego conocido incorporando algo nuevo. | El juego es original, muy jugable y adictivo. |
8 | Gráficos (15%) | No entregado | no hay animaciones ni gráficos originales. No hay referencias ni se respetan licencias. | las animaciones son bruscas y no originales. | existen algunas animaciones pero no son originales. | Las animaciones son suaves y abundantes. | Se usan gráficos originales y las animaciones son suaves y de gran calidad. Todas las licencias son correctas y bien referenciadas |
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