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Design Instrucional - SMD - Rápida Sondagem dos Alunos
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1. O que é instrução?
Série de comandos unidirecionais, do professor para o aluno, visando à aquisição de saberes universalmente aceitos como verdadeiros.
Conjunto de eventos embutidos em atividades intencionais que objetivam facilitar a aprendizagem.
Não sei.
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2. Qual é o objetivo da instrução?
Treinar indivíduos para que desempenhem ações pré-determinadas.
Ajudar as pessoas a aprender.
Não sei.
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3. O que é aprendizagem?
Processo natural que leva a mudanças naquilo que sabemos, fazemos e no modo como nos comportamos.
Processo que ocorre somente mediante a educação recebida ao longo da vida escolar.
Não sei.
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4. A aprendizagem pode ocorrer sem instrução?
Jamais! A instrução é o único método capaz de permitir o evento da aprendizagem.
Certamente, pois estamos continuamente interpretando o mundo à nossa volta à medida que nos relacionamos com ele.
Não sei.
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5. O design da instrução:
Tem seu foco somente no ato de ensinar.
Deve primordialmente ter como objetivo facilitar o processo de aprendizagem.
Não sei.
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6. A aprendizagem é:
Um processo complexo afetado por muitas variáveis.
Um evento simples, independente de fatores internos e/ou externos àquele que aprende.
Não sei.
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7. Modelos de design instrucional:
Só podem ser usados em treinamentos corporativos.
Podem ser usados em vários níveis, por exemplo: treinamentos, educação escolar, workshops, unidades acadêmicas etc.
Não sei.
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8. O design da instrução:
Pode ocorrer sem a participação daqueles para os quais a instrução se destina.
Deve ser testado com aqueles que são o alvo da instrução para se observar o que funciona e o que não funciona.
Não sei.
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9. O design da instrução:
Compreende sub-processos identificáveis e relacionados.
Funciona de acordo com um único processo.
Não sei.
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10. Diferentes tipos de aprendizagem:
Devem usar o único modelo existente e de comprovada eficácia.
Pedem diferentes tipos de instrução.
Não sei.
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