Questionario: la percezione della pubblicità nei videogiochi.
Gentili utenti , sono una studentessa dell’università Sapienza, avrei bisogno che  mi aiutaste a condurre una ricerca per la mia tesi di laurea inerente alla pubblicità nei videogiochi.  Vi sarei grata se impiegaste 5 minuti del vostro tempo nel compilare questo questionario . Vi ringrazio per l’attenzione e la collaborazione che vorrete concedermi.
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1)Sesso
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2)Età *
3) Titolo di studio
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4) Occupazione
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5)Qual'è la sua professione?
6) Qual'è la sua regione di residenza?
7) Quante ore  alla settimana, in media trascorre online( s’intende il tempo impiegato a navigare in rete al lavoro, a casa , in viaggio a prescindere dal tempo dedicato al gioco quindi: mailing, ricerche, social network..)
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8)Quante  ore in media, a settimana , trascorre a giocare tramite console domestica ( sia essa un pc o Wii) ?
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9)La sua console domestica  è connessa  alla rete? *
10) Quante ore al giorno  trascorre a giocare online ? *
11)Quale Device utilizza per giocare oltre la console domestica? *
12) Quanti  videogames  acquista in media a settimana ?
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13)Fatto 100 il numero di giochi che utilizza o acquista,  in prevalenza si tratta di giochi: *
14)È consapevole che all’interno dei  videogiochi  ci siano messaggi  pubblicitari? *
15) Sa cosa  è  un advergame?
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16) Sa cosa  è  un in-game advertising?
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17) Si  è mai imbattuto mentre giocava in una o più di queste modalità di in-game advertising?
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18) Può citarmi come esempio un gioco e il relativo brand  in cui ha trovato uno o più di questi tipi di  pubblicità?
19) Ha mai acquistato prodotti che aveva visualizzato durante il gioco? Quali? *
utilizzi la casella altro per citare il brand.
20)L’uso di pubblicità nei giochi  la scoraggia  dal giocare?
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Le proporrò ora alcune affermazioni chiedendole il suo parere, dovrà dirmi se  è Molto d’accordo; Abbastanza d’accordo; Né d’accordo né in disaccordo; Poco d’accordo; Per nulla d’accordo;
21) La pubblicità dovrebbe essere appropriata  al gioco in cui viene inserita.
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22) La pubblicità dovrebbe essere appropriata  al Target a cui si riferisce.
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23) La pubblicità nei giochi è meno invasiva di quella alla tv, in radio o  sui giornali.
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24) La Sony ha depositato in data 10 novembre 2011 un brevetto per l’inserimento di pubblicità nei giochi . L’idea è quella di uno spot pubblicitario che blocca il gameplay per poi riprenderlo dopo la visione dello spot e inseguito al rewind dell’ultima azione.
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25) Ritiene sia una soluzione percorribile quella proposta a fronte di un minor prezzo dei videogiochi. *
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