| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13.1 | Das Ziel ist es nicht, jetzt zu gewinnen. Das Ziel ist es, sich jetzt zu verbessern und später zu gewinnen. TheStaircase wurde von JaKaTaK erfunden. | ||||||||||||||
2 | TheStaircase ist ein Trainings-System, damit du dein Ziel, deine Liga so effizient wie möglich erreichst. Wähle eine Liga, die du erreichen willst und folge den entsprechenden Benchmarks. Bitte im Hinterkopf behalten, dass dieses Ziel ein langfrisitiges Ziel sein sollte und nicht nur die nächst höhere Liga. Anmerkung des Übersetzers (NeoBlade): Es werden die englischen Begriffe für Einheiten verwendet. Bitte dieses Dokument mit "http://bit.ly/1OjIhvt" teilen, danke! | |||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||
4 | Eine sinngemäße Übersetzung von NeoBlade. Alle Rechte liegen bei JaKaTaK aka Thomas Labonte. All rights reserverd | |||||||||||||||
5 | TheStaircase (How to) | |||||||||||||||
6 | BITTE LESEN! | Jak hat in der letztens Zeit zwei Updates für "TheStaircase" gemacht. Es gibt kein "League | 1 | Eine Rasse aussuchen und eine Liga für deinen SQ aussuchen. Empfehlung: Schritt #1 SQ über 90 (Grandmaster) | ||||||||||||
7 | Goal" mehr. Jak empfiehlt nur noch "Master-Spending-Skill" um das System drastisch zu | 2 | Mit Schritt #0 starten, wenn du Zerg bist, mit Terra/Protoss fangen bitte mit Schritt #1 an | |||||||||||||
8 | vereinfachen. Siehe Kasten "Jaks neue Benchmarks". | 3 | Den Beschränkungen der einzelnen Schritte Folge leisten | |||||||||||||
9 | Ich persönlich halte ein "League Goal" für sinnvoll. Ebenso sollte man auf Supply Blocks achten | 4 | Um ein Spiel zu bestehen, musst du alle Benchmarks für dieses Ziel (über)treffen. | |||||||||||||
10 | damit man konstant sein Supply-Management verbessert. | 5 | Wenn du 4 von 5 Spielen bestehst, gehst du über zum nächsten Schritt. | |||||||||||||
11 | Änderung #2: Es wird jetzt "gggreplays.com" verwendet. | 6 | OPTIONAL für Schritt #1 & #2: Veto für "Acolyte", "Proxima", "Dusk Towers" und andere Maps mit Pocket-Expansion | |||||||||||||
12 | Deutsche Videos: | |||||||||||||||
13 | https://www.youtube.com/playlist?list=PL5SrvFtVOChlqWUn3oKPz2ykIDV-7oOCo | |||||||||||||||
14 | Anmerkung NeoBlade: Race-Macro ist bei GGtracker kaputt. Deswegen TSC (Time Supply Capped) Werte einhalten, danke! | TheStaircase | ||||||||||||||
15 | Protoss Benchmarks | |||||||||||||||
16 | Step | |||||||||||||||
17 | League Goal | Spending Skill (SQ) | TSC unter | TSC in Sekunden | TSC = | 0 | Es gibt für HOTS/LOTV die Map "Creep or die". Bitte in der Arcade suchen und spielen! Komplette Zerg-Anfänger sollten sich dieses Video (http://y2u.be/VZlnEAjUf7I) ansehen. | |||||||||
18 | 1 | Nur Mineralien abbauen (kein Gas)! Attack-Move über die MiniMap! Keine Kämpfe beobachten! (Micro kommt in Schritt #2) | ||||||||||||||
19 | Grandmaster | GM (90) | 0:50 | 50 | Time Supply Capped | 2 | Nur Mineralien abbauen (kein Gas)! Deine Einheiten so gut wie möglich steuern (Micro und Unit-Control)! | |||||||||
20 | 3 | Gas abbauen! Deine Einheiten so gut wie möglich steuern! Nur "Given Units" (schwer zu übersetzen) | ||||||||||||||
21 | Master | Master (85) | 1:10 | 70 | Zeit am Versorgungslimit | 4 | Eine Einheit aus den "Battle Units" (Kampfeinheiten) wählen! Nur diese Einheit (und "Given Units") bauen! | |||||||||
22 | 5 | Zwei Einheiten aus den "Battle Units" (Kampfeinheiten) wählen! Nur diese Einheit (und "Given Units") bauen! | ||||||||||||||
23 | Diamond | Diamond (80) | 1:30 | 90 | 6 | Drei Einheiten aus den "Battle Units" (Kampfeinheiten) wählen! Nur diese Einheit (und "Given Units") bauen! | ||||||||||
24 | Anmerkung des Übersetzers: Die Wahl der BO (Build Order) ist in allen Schritten völlig frei. Ab #3 wird eine solide BO empfohlen! | |||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||
26 | The Rules | |||||||||||||||
27 | Oder das neue System von Jak: Spending-Skill und Saturations-Skill beides auf Master+ (siehe unten "Jaks neue Benchmarks) | |||||||||||||||
28 | # 1 | KEINE Klicks in die "Command Card", den unteren Teil auf der rechten Seite. Hotkeys & Steuergruppen benutzen! | ||||||||||||||
29 | # 2 | NICHT mehr als zwei Einheiten in die Warteschlange einreihen. Das gilt für ALLE Produktionsgebäude! | ||||||||||||||
30 | # 3 | Nicht mehr als B+2 Supply-Gebäude (oder Ovis) gleichzeitig bauen. B = die Anzahl der saturierten Basen. Mineralien-Saturation ist erreicht, wenn 16 Arbeiter an den Mineralien ernten. | ||||||||||||||
31 | Terran Benchmarks | |||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||
33 | League Goal | Spending Skill (SQ) | TSC unter | Race Macro | TSC = | |||||||||||
34 | Units | |||||||||||||||
35 | Grandmaster | GM (90) | 0:50 | 100 | Time Supply Capped | |||||||||||
36 | Protoss | Terran | Zerg | |||||||||||||
37 | Master | Master (85) | 1:10 | 100 | Zeit am Versorgungslimit | |||||||||||
38 | Given Units | Given Units | Given Units | |||||||||||||
39 | Diamond | Diamond (80) | 1:30 | 100 | Probe | SCV | Drone | |||||||||
40 | Zealot | Marine | Overlord | |||||||||||||
41 | Hellion | Zergling | ||||||||||||||
42 | Observer | Hellbat | Queen | |||||||||||||
43 | Oder das neue System von Jak: Spending-Skill und Saturations-Skill beides auf Master+ (siehe unten "Jaks neue Benchmarks) | Warp Prism | Medivac | Overseer | ||||||||||||
44 | Battle Units | Battle Units | Battle Units | |||||||||||||
45 | Adept | Marauder | Baneling | |||||||||||||
46 | Stalker | Reaper | Roach | |||||||||||||
47 | Zerg Benchmarks | Sentry | Thor | Ravager | ||||||||||||
48 | Immortal | Cyclone | Hydralisk | |||||||||||||
49 | League Goal | Spending Skill (SQ) | TSC unter | Max Creep % | Colossus | Siege Tank | Lurker | |||||||||
50 | Disruptor | Ghost | Ultralisk | |||||||||||||
51 | Grandmaster | GM (90) | 0:50 | 10 | High & Dark Templar / Archon | Viking | Mutalisk | |||||||||
52 | Mothership | Battlecruiser | Swarm Host | |||||||||||||
53 | Master | Master (85) | 1:10 | 9 | Void Ray | Liberator | Brood Lord | |||||||||
54 | Oracle | Banshee | Infestor | |||||||||||||
55 | Diamond | Diamond (80) | 1:30 | 8 | Tempest | Raven | Viper | |||||||||
56 | Carrier | Widow Mine | Corruptor | |||||||||||||
57 | Phoenix | |||||||||||||||
58 | Hinweis: High-Templar, Dark-Templar und Archons sind drei verschiedene Battle-Units. Alle zusammen sind Schritt #6. | |||||||||||||||
59 | Oder das neue System von Jak: Spending-Skill und Saturations-Skill beides auf Master+ (siehe unten "Jaks neue Benchmarks) | |||||||||||||||
60 | Guidelines/Notes | |||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||
62 | Benchmark Key | Spiele aggressiv! Versuche StaticD (statische Verteidigung/Defense) zu vermeiden! [Anmerkung des Übersetzers: "Vermeiden" bedeutet nicht "verzichten"! Gegen unsichtbare Units oder Drop-Play, sollte man so viel StaticD bauen, dass man nicht stirbt. Grundprinzip: 1-2 Cannons pro Eco-Line, nicht 20!] | ||||||||||||||
63 | Ab Schritt #4: Experementiere mit den "Battle Units" so viel wie möglich, aber beachte die Einschränkungen! | |||||||||||||||
64 | Spending Skill | Ein Zahlenwert, der die AUR (Average Unspent Resources) ins Verhältnis zum Income setzt. | Setze den Fokus auf deine Ziele/Benchmarks, NICHT auf Gewinnen! | |||||||||||||
65 | Benchmark Calculation | gggreplays.com | Verzichte so gut wie möglich auf Pfeiltasten und Scrolling (mit der Maus) | |||||||||||||
66 | Consistency Requirement | Man muss die Benchmarks in 4 von 5 Spielen erreichen, dann geht's zum nächsten Schritt. | Klick auf die MiniMap und/oder benutze Kamera-Positionen (Camera Locations)! | |||||||||||||
67 | Race Macro | OPTIONAL: Orbital Command und Nexus Energie nicht über 80, Queen < 70 (ersten 6 Min) | Benutze Hotkeys, Steuergruppen und Kamera-Posis so viel wie möglich! | |||||||||||||
68 | Versuche 48 (16 x3) Arbeiter in den Schritten #1 bis #3 zu bekommen! => 3Base-Saturation | 54 (18 x3) ist auch in Ordnung | |||||||||||||||
69 | Versuche 66 Arbeiter in den anderen Schritten zu bauen. HINWEIS: Nur dann Gas nehmen, wenn du es wirklich brauchst !!! | |||||||||||||||
70 | Additional Resources | link | - Ab Schritt #4: Probiere verschiedene Einheiten (Unit-Mix) aus. Bsp: Chargelot-Archon, Ling-Muta, Marine-Tank | |||||||||||||
71 | TheStaircase auf teamliquid.net | http://bit.ly/Sd6PbF | - Versuche so viel Spaß wie möglich zu haben. [Anmerkung des Übersetzers: TheStaircase hilft vielen Spielern, Ladder-Angst zu überwinden] | |||||||||||||
72 | TheStaircase Video | http://youtu.be/33NbuvSq8Kg | - Nach dem ersten Scout: Versuche wenigstens eine Unit auf der Karte aktiv zu bewegen. So kannst du dein Multitasking trainieren. | |||||||||||||
73 | https://www.youtube.com/playlist?list=PL5SrvFtVOChlqWUn3oKPz2ykIDV-7oOCo | Ab Schritt #2 versuche so wenig wie möglich in deine Basis zu sehen! Siehe auch "Mental Checklist"! | ||||||||||||||
74 | http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Mental_Checklist | |||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||
76 | http://bit.ly/1OjIhvt | |||||||||||||||
77 | #REF! | |||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||
80 | Jaks neue Benchmarks | |||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||
82 | Saturation Speed | Masters+ | ||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||
85 | Spending Skill | Masters+ | ||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||