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1 | Vital Characteristics | Movement Speed (Yards) | Criticals | |||||||||||||||||||
2 | Name | Firestorm | Race | Unicorn | Age | 18 | Regular | 10 | Success | Fumble | ||||||||||||
3 | Level | 1 | Coat Color | White | Gender | Male | Fly | 15 | 6 | 96 | ||||||||||||
4 | Experience | 0/1000 | Mane Color | Bluish-Gray | Virtue | Defiance | Climb | 7 | ||||||||||||||
5 | Karma | 0 | Cutie Mark | cloud of fire&smoke | Player | Jattl | Jump | 5 | Limb Condition | |||||||||||||
6 | Note: Any Cell With Dark Green Text is calculated automatically. Don't type in them! | Location | Current | Total | Location | Current | Total | |||||||||||||||
7 | SPECIAL | Total | +/- | Base | Health Points | Action Points | Head | 37 | 37 | Torso | 56 | 56 | 25% more limb damage taken | |||||||||
8 | STR | 4 | -1 | 5 | Current | Total | Current | Total | Left Foreleg | 37 | 37 | Right Foreleg | 37 | 37 | ||||||||
9 | PER | 7 | 2 | 5 | 112 | 112 | 75 | 75 | Left Hindleg | 37 | 37 | Right Hindleg | 37 | 37 | ||||||||
10 | END | 4 | -1 | 5 | Healing Rate: | 3 | ||||||||||||||||
11 | CHA | 7 | 2 | 5 | Armour | Bottlecaps | 108 | |||||||||||||||
12 | INT | 8 | 3 | 5 | DT | DR | Condition | Inventory | ||||||||||||||
13 | AGI | 6 | 0 | 6 | Small frame adds 1 to agility | Name | Amount | Weight | Name | Amount | Weight | |||||||||||
14 | LCK | 5 | 0 | 5 | Sawed-off Shotgun | 1 | 4 | |||||||||||||||
15 | 36 | Radiation | 12 Gauge Shot (Standard) | 10 | 1 | |||||||||||||||||
16 | Equipped Weapon | Sawed-off Shotgun | Total Rads | Resistance | Sickness | Knife | 1 | 1 | ||||||||||||||
17 | Damage | Range | Condition | AP Cost | 0 | 6 | Dirty Water | 1 | 1 | |||||||||||||
18 | 45+++++ | Short | Bad | 35 | ||||||||||||||||||
19 | Ammunition | Capacity | Poison | |||||||||||||||||||
20 | Caliber | Type | Current | Total | Resistance | Effects | ||||||||||||||||
21 | 12 Gauge | Standard | 2 | 2 | 6 | |||||||||||||||||
22 | ||||||||||||||||||||||
23 | Secondary Weapon | Knife | Additional Effects | Duration | ||||||||||||||||||
24 | Damage | Range | Condition | AP Cost | ||||||||||||||||||
25 | 14+ | PB | Good | 15 | ||||||||||||||||||
26 | Ammunition | Capacity | ||||||||||||||||||||
27 | Caliber | Type | Current | Total | ||||||||||||||||||
28 | n/a | n/a | n/a | n/a | ||||||||||||||||||
29 | Total Carry Weight | 7 | Maximum Carry Weight | 125 | ||||||||||||||||||
30 | Quick Skills | Quick Reference Only; See the 'Skills, Perks and Traits' sheet to distribute Skill Points | ||||||||||||||||||||
31 | Barter | Battle Saddles | Explosives | Lockpick | MEW | Medicine | Melee | Mechanics | Science | Firearms | Sneak | Speech | Survival | Unarmed | ||||||||
32 | 17 | 11 | 32 | 17 | 17 | 19 | 11 | 19 | 34 | 15 | 15 | 32 | 11 | 11 | ||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||
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