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1 | MLB 2K13 | |||||||||||||||||||
2 | GAME SETTINGS | USER | CPU | COMMENTS | ||||||||||||||||
3 | Pitcher Fatigue | 60 | Raising slider makes pitchers tire faster. | |||||||||||||||||
4 | Injuries | 15 | This is only available in franchise mode and injuries occur too much on default. | |||||||||||||||||
5 | Strike Zone | On | ||||||||||||||||||
6 | Cameras | Batter: default, Pitcher (3,1,10), Fielding: High (1,10), Baserunning (default) | ||||||||||||||||||
7 | BATTING | USER | CPU | COMMENTS | ||||||||||||||||
8 | Batting Contact | 15 | 65 | Beginners: User 40, cpu 40. User contact needs to be low for swings and misses. | ||||||||||||||||
9 | Batting Power | 90 | 95 | Beginners: User 100, cpu 80. | ||||||||||||||||
10 | Bunt Contact | 50 | 50 | |||||||||||||||||
11 | Bunt Success | 40 | 40 | |||||||||||||||||
12 | Batter's Eye Frequency | 30 | n/a | The batter's eye is not available if the strike zone is off. | ||||||||||||||||
13 | PITCHING | USER | CPU | COMMENTS | ||||||||||||||||
14 | Pitch Meter Speed | 75 | n/a | Increasing shrinks timing window. | ||||||||||||||||
15 | Pitch Speed | 90 | 65 | Higher is faster. User preference. | ||||||||||||||||
16 | AI Pitch Success | n/a | 60 | Raising it too high may make pitchers too similar. Beginner 50. | ||||||||||||||||
17 | AI Strike Zone Tendency | n/a | 35 | Dropping will provide more balls. | ||||||||||||||||
18 | Pitch Break Influence | 50 | 60 | Increasing boosts pitch movement. | ||||||||||||||||
19 | Pitcher Composure Influence | 40 | 25 | Dropping minimizes rattled effect. | ||||||||||||||||
20 | Pitcher Control | 10 | n/a | Affects how closely you hit your spots. This needs to be low to induce walks. Beginner 35. | ||||||||||||||||
21 | FIELDING | USER | CPU | COMMENTS | ||||||||||||||||
22 | Throw Accuracy | 45 | n/a | Modifies the difficulty of the throw meter when fielding. | ||||||||||||||||
23 | Gather error frequency | 50 | 50 | Increase slider to see more gather errors. 50 not quite enough, 55 too much imo. | ||||||||||||||||
24 | Throwing error frequency | 50 | 50 | Modifies the frequency of throwing errors by the CPU or when putting the meter into the red. | ||||||||||||||||
25 | Outfield Throw Speed | 50 | 60 | Raising this too much will lead to cpu RF's throwing to 1B on singles (and getting them out). | ||||||||||||||||
26 | Infield Throw Speed | 45 | 55 | |||||||||||||||||
27 | Outfield Run Speed | 10 | 10 | |||||||||||||||||
28 | Infield Run Speed | 0 | 0 | |||||||||||||||||
29 | RUNNING | USER | CPU | COMMENTS | ||||||||||||||||
30 | Base Runner Speed | 50 | 50 | |||||||||||||||||
31 | Pickoff Success | 50 | n/a | |||||||||||||||||
32 | AI Hit' n' Run Tendency | n/a | 75 | |||||||||||||||||
33 | AI Sacrifice Bunt Tendency | n/a | 35 | Unless you want to see the cpu's #3 hitter bunting guys over, keep this low. | ||||||||||||||||
34 | AI Squeeze Tendency | n/a | 30 | |||||||||||||||||
35 | AI Base Running Aggression | n/a | 70 | |||||||||||||||||
36 | AI Steal Aggression | n/a | 70 | |||||||||||||||||
37 | Catcher Arm Strength | 35 | 50 | |||||||||||||||||
38 | Catcher Arm Accuracy | 5 | 40 | Keep this down so all runners with decent speed have a chance. | ||||||||||||||||
39 | AI Steal Aggression | n/a | 70 | |||||||||||||||||
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