A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | |
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1 | DG | |||||||||||||||||||||||||||||
2 | NB | Red Hills - Brick | Road = 1 Wood/1 Brick | |||||||||||||||||||||||||||
3 | 3x1 | B | CW | JP | Green Forest - Wood | Settlement = 1 Wood/1 Brick/1 Grain/1 Wool | ||||||||||||||||||||||||
4 | IK | Port | 10 | CW | GP | GP | 2 | NB | JP | Yellow Fields - Grain | City = 3 Ore/2 Grain | |||||||||||||||||||
5 | JP | 5 | GP | GP | GP | 8 | JP | Light Green Pasture - Wool | Development Card - 1 Ore/1 Grain/1 Wool | |||||||||||||||||||||
6 | JP | YK | GP | GP | Desert - No Resources/Robber | |||||||||||||||||||||||||
7 | JP | YK | YK | 4 | GP | Gray - Ore | ||||||||||||||||||||||||
8 | 6 | YK | r | GP | 5 | NB | 1 Settlement = 1 Point | You must have a road leading up to any settlement | ||||||||||||||||||||||
9 | YK | GP | NB | NB | 1 City = 2 Points | Settlements must have at least two roads between them | ||||||||||||||||||||||||
10 | YK | 8 | GP | NB | R | NB | 2x1 | Longest Road = 2 Points | Longest road must be continuous, no forks | |||||||||||||||||||||
11 | YK | YK | GP | 6 | NB | 9 | Port | NB | W | Largest Army = 2 Points | No resources gathered when a Robber is present | |||||||||||||||||||
12 | YK | YK | YK | NB | ||||||||||||||||||||||||||
13 | YK | YK | 4 | YK | NB | First Person to 10 Points Wins | Trades are effected when both parties email Mod with the terms of the trade | |||||||||||||||||||||||
14 | YK | YK | YK | 11 | IK | 4 | NB | All trades are final | ||||||||||||||||||||||
15 | 3x1 | O | YK | YK | IK | IK | NB | Bright Green = Settlements | ||||||||||||||||||||||
16 | YK | Port | 3 | YK | IK | IK | Pink = Cities | Purchase from the Bank - 4 to 1 Price | ||||||||||||||||||||||
17 | YK | YK | 5 | IK | 3 | IK | 10 | IK | Purple = Roads | |||||||||||||||||||||
18 | YK | YK | DG | IK | IK | IK | Turquoise = Ports | You receive 1 Resource Card for every side touching the field (Settlement) | ||||||||||||||||||||||
19 | YK | R | DG | IK | IK | You receive 2 Resource Cards for every side touching the field (City) | ||||||||||||||||||||||||
20 | DG | 9 | DG | 2 | JP | 12 | IK | Sheet 2 has actions, pts. & dice | ||||||||||||||||||||||
21 | DG | DG | DG | JP | JP | CW | Development Cards: | |||||||||||||||||||||||
22 | DG | DG | DG | JP | JP | CW | 3x1 | G | 20 Soldier Cards | |||||||||||||||||||||
23 | DG | 11 | DG | 8 | JP | 6 | CW | 10 | Port | IK | 4 Victory Cards | |||||||||||||||||||
24 | DG | DG | CW | NV | 4 Year of Plenty Cards | |||||||||||||||||||||||||
25 | DG | DG | CW | NV | 4 Road Building Cards | |||||||||||||||||||||||||
26 | DG | 3 | KM | 4 | CW | NV | NV | 4 Monopoly Cards | ||||||||||||||||||||||
27 | DG | KM | CW | NV | NV | |||||||||||||||||||||||||
28 | DG | KM | CW | NV | 3 | NV | Ports: If you own a settlement on a port square, you may trade the resource | |||||||||||||||||||||||
29 | DG | 9 | KM | 10 | CW | 5 | NV | NV | NV | indicated (Grain, Wood, Ore, Brick, Sheep) at a better rate; i.e. 3 to 1/2 to 1. | ||||||||||||||||||||
30 | DG | KM | NV | NV | IK | |||||||||||||||||||||||||
31 | KM | NV | 9 | NV | ||||||||||||||||||||||||||
32 | 12 | KM | 8 | NV | NV | NV | DG | |||||||||||||||||||||||
33 | KM | KM | NV | NV | Port | NV | 6 | |||||||||||||||||||||||
34 | KM | KM | NV | 2x1 | NV | |||||||||||||||||||||||||
35 | KM | S | DG | |||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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