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1 | Artillery | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | |||||||||||||||
2 | Precision | Smoke Support Smoke Barrage +15m Range (65m) Rifle Smoke +5m Range (35m) | Suppression Training Button +5s Duration (20s) Suppression Fire +10s Duration (15s) Bren MMG Gain Suppression Fire | Precision Munitions Artillery -25% Scatter -50% Penalty into FoW Stuart +20% Penetration Support Teams* +15% Accuracy | Marksman Training Rifle Grenades/PIAT Improved Rounds* Recon Section -90s Snipe (240s) Enfield/Bren/Rifle Grenade +5 Range* (35m) Rifles/Bren +2% Incremental Accuracy | *Improved Rounds - Rifle Grenade: 20% Increased AOE & Damage - PIAT: 20% Increased Damage & Pen Range increases short/medium/long intervals *Support Teams - Vickers HMG - Mortar - 6 LB - Emplacement Teams | ||||||||||||||
3 | Command | Sighting Experience Recon Section +5 Sight +3.5 Detection | Frontline Officers Officers +20 HP +10 Sight +5 Detection CCT +5 Sight Gains Smoke Canisters | Fragmentation Rounds Artillery* +20% Damage Cromwell Variants +15% AOE Accuracy +10% Splash | Battalion HQ Team -33% Call In Timer Increased 4/3/2/2 Pop Captain Gains Victor Target* Support Teams* -20% Reload/Cooldown FOO/Litup -120s Recharge (600s) -60s Recharge (180s) Creeping Smoke On Cooldown | *Artillery - 25 lb - Priest - Mortars - 95mm Cromwell *Victor Target - vCOH Ability - All artillery fires on targeted position *Support Teams - Vickers HMG - Mortar - 6 LB - Emplacement Teams | ||||||||||||||
4 | Fire Support | Supercharged Rounds 25 Pounder +120 Range Priest +70 Range | Flak Jackets Support Teams* -15% Received Damage | High Quality Munitions Firefly/Stuart +20% Damage +15% Accuracy Artillery* +25% Suppression Mortars +10 Range | Fire Support Lit-up +5m Radius +5% Received Accuracy -60s Recharge (180s) Heavy Artillery* +80 Range +15% Splash Artillery* +20% HP 25 Pounder Normal/Creeping -45/60s Recharge (180/240s) Priest Normal/Creeping -45/60s Recharge (180s/240s) | *Artillery - 25 lb - Priest - Mortars - 95mm Cromwell *Heavy Artillery - 25 lb - Priest (300s Cooldown) | ||||||||||||||
5 | Specialized Training | Forward Spotters Officers (20 Mu) Lit Up* | Rifle Training Non-Recon Tommies (30 Mu) Pineapple Grenades Tommies 2x Scoped Lee-Enfield* (60 Mu) | Artillery Training 25 Pounder/Priest (80 Mu) Creeping Barrage | *Lit Up - Reveals cloaked units within 20m - 20% Received Accuracy to units within (20s/180s) *Scoped Lee-Enfield - Lee-Enfield with following changes - +35% Long Range Accuracy - Range from 35 to 40 - Damage from 10 to 20 - Cooldown from 2 to 3 - Cooldown Multiplier LMS from 1.35/1.17/0.98 to 0.8/1.0/1.75 | |||||||||||||||
6 | Division Fire Support | Artillery Spotting 70m Awareness 1 Free / 2 Max | Airburst Barrage Airburst Anti-Infantry Barrage 1 Free / 2 Max | Earthshaker Artillery Barrage 1 Free / 2 Max | ||||||||||||||||
7 | Intregrated Fire Support | Entrenched Mortar Mortar Pit Unlocked for Purchase (450 Mp, 65 Mu) | Self-Propelled Mortar 95mm Cromwell Unlocked for Purchase (380 Mp, 200 F) | Self-Propelled Artillery Priest Unlocked for Purchase (465 Mp, 355 F) | ||||||||||||||||
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