| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Vital Characteristics | Player | AdamThePony | |||||||||||
2 | Name | Race | Color | Mane | Cutie Mark | Level | Progress | Karma | ||||||
3 | Morning Haze | Unicorn | Light Grey | Brown | Partly Cloudy | 1 | 0 / 1000 | 10 | ||||||
4 | ||||||||||||||
5 | Background/Description | |||||||||||||
6 | Morning Haze is, for lack of a better term, a fish out of water. Waking up with nothing but the Cutie Mark upon his flank and a massive headache, he began his (mis)adventures rambling the Equestrian Wasteland. He would almost have succumbed to the vast, empty plains and vicious wildlife, had he not been aided by the kindness of a wandering merchant. Taking sympathy for the ailing unicorn, he supplied him with basic equipment to enable him safe passage until he could find a settlement to requisition provisions for his journey. He has a natural knack for cracking safes and cracking codes, as well as cracking psyches. Though generally good-natured, he can resort to more ruthless methods to assure his (and anypony else's) well being. | |||||||||||||
7 | ||||||||||||||
8 | ||||||||||||||
9 | ||||||||||||||
10 | SKILLS | |||||||||||||
11 | SPECIAL | Total | +/- | Base | Skill name | Total | + / - | Base % | Tag | Temporary Effects | ||||
12 | STR | 4 | 0 | 4 | Barter | 14 | 2xCHA + LCK/2 | |||||||
13 | PER | 5 | 0 | 5 | Big Guns | 14 | 2xEND + LCK/2 | |||||||
14 | END | 5 | 0 | 5 | Explosives | 12 | 2xPER + LCK/2 | |||||||
15 | CHA | 5 | 0 | 5 | Lockpick | 29 | 2xPER + LCK/2 | 15 | ||||||
16 | INT | 8 | 0 | 8 | Magic Weapons | 14 | 2xPER + LCK/2 | |||||||
17 | AGI | 5 | 0 | 5 | Medicine | 20 | 2xINT + LCK/2 | |||||||
18 | LCK | 8 | 0 | 8 | Melee Weapons | 12 | 2xSTR + LCK/2 | |||||||
19 | Mechanics | 20 | 2xINT + LCK/2 | |||||||||||
20 | HITPOINTS | Armor | Leather | Science | 35 | 2xINT + LCK/2 | 15 | |||||||
21 | Current | Total | DT | DR | Condition | Small Guns | 14 | 2xAGI + LCK/2 | ||||||
22 | 115 | 115 | 6 | 0 | 100 | Sneak | 14 | 2xAGI + LCK/2 | ||||||
23 | Speech | 29 | 2xCHA + LCK/2 | 15 | ||||||||||
24 | Weapon | 10mm Pistol | 1 shot/Action | Survival | 14 | 2xEND + LCK/2 | ||||||||
25 | Damage | Condition | Range | Unarmed | 14 | 2xEND + LCK/2 | ||||||||
26 | 20 | 1d10 | 100 | Short | ||||||||||
27 | Ammunition | Current | Capacity | Ammo Type | Additional Effects | Duration | Total Rads | Sickness Level | ||||||
28 | 10mm Rounds | 36 | 12 | Normal | 0 | None | ||||||||
29 | ||||||||||||||
30 | Bottlecaps | 164 | ||||||||||||
31 | PERKS | ITEMS | ||||||||||||
32 | Name | Type | Notes | Name | Amount | Name | Amount | |||||||
33 | Telekinesis (Rank 1) | Racial | Lift and Manipulate Small Objects | Leather Armor | 1 | |||||||||
34 | 10mm Pistol | 1 | ||||||||||||
35 | 10mm Rounds | 36 | ||||||||||||
36 | ||||||||||||||
37 | ||||||||||||||
38 | ||||||||||||||
39 | ||||||||||||||
40 | ||||||||||||||
41 | ||||||||||||||
42 | ||||||||||||||
43 | ||||||||||||||
44 | ||||||||||||||
45 | ||||||||||||||
46 | ||||||||||||||
47 | ||||||||||||||
48 | ||||||||||||||
49 | ||||||||||||||
50 | ||||||||||||||
51 | ||||||||||||||
52 | ||||||||||||||
53 | ||||||||||||||
54 | ||||||||||||||
55 | ||||||||||||||
56 | ||||||||||||||
57 | ||||||||||||||
58 | ||||||||||||||
59 | ||||||||||||||
60 | ||||||||||||||
61 | ||||||||||||||
62 | ||||||||||||||
63 | ||||||||||||||
64 | ||||||||||||||
65 | ||||||||||||||
66 | ||||||||||||||
67 | ||||||||||||||
68 | ||||||||||||||
69 | ||||||||||||||
70 | ||||||||||||||
71 | ||||||||||||||
72 | ||||||||||||||
73 | ||||||||||||||
74 | ||||||||||||||
75 | ||||||||||||||
76 | ||||||||||||||
77 | ||||||||||||||