202019047 김지은
202019068 조예진
202151004 김민정
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목차
1.팡야팡야
2/31
3.게임 내 기능 구현
4.시연연상 & QR배포
2.맵,캐릭터 디자인
1. 팡야팡야
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2D 모바일 GAME 팡야팡야 ?
Chapter
01
2D 모바일 게임 팡야팡야란
총 쏘는 소리를 ‘팡야팡야’라고 귀엽게 빗대어
캐릭터가 총을 쏴서 몬스터를 해치우고,
체리를 목표 개수만큼 먹으면 게임 클리어
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CHARACTER 소개
토끼
곰
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MONSTER
소개
슬라임
유령
골렘
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캐릭터 선택 화면이 나오면
토끼 또는 곰을 선택할 수 있다.
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체력바
체리 개수 표시
방향키
총 난사키
점프키
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캐릭터가 몬스터에게 닿을 때마다
체력이 반 개씩 깎인다
골렘은 다른 몬스터와 달리
불꽃을 내뿜어
체력을 반 개씩 깎는
추가적인 공격이 가능하다
게임설명
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2.맵,캐릭터 디자인
개발한 프로그램
Chapter
02
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메인로고
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BACKGROUND
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컨셉아트
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캐릭터 선택화면 배경
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캐릭터 선택화면
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TILEMAP & 방향키
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캐릭터
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유령
슬라임
골렘
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3.캐릭터 기능개발
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3.게임 내 기능 구현
PARTICLESYSTEM 컴포넌트
씬 안에 다수의 작은 2D 이미지를 생성하고
애니메이션하여 액체, 구름 및 불꽃같은
유체 엔티티를 시뮬레이션
유니티 내에서 VFX(Visual Effect)를 표현하는데 사용
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Chapter 03
Chapter
03
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Chapter 03
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//플레이어가 몬스터와 충돌시
플레이어의 체력 감소되며
체력이 감소될 때 순간적으로
플레이어의 몸이 빨간색으로 변한다
Chapter 03
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//플레이어가 총을 쐈을 때
만약 적이 총알에 맞는다면
적이 총알에 맞을 때마다
적의 몸이 빨간색으로 변한다
적이 죽을시 파티클 시스템이 사용된다
Chapter 03
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Chapter 03
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28/31
4.시연연상 & 배포 QR
WATCHING
Chapter 04
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배포 QR코드
30/31
Thank you!
경청해주셔서 감사합니다!
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QR 코드