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Vorbereitungszeit: 10 - 15 Minuten

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Zeigen Sie der Klasse die Folien der Lektion und führen Sie eine Diskussion darüber, was sie bereits über Mindmaps wissen und stellen Sie die "Abwärtsauswahl" als Entscheidungshilfe vor.

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Folgen Sie den Anweisungen in der Lektion, wie man eine Mind Map erstellt und wie man sich für eine Gewinneridee entscheidet. Die Folienhinweise am Ende jeder Folie enthalten Anweisungen zu den einzelnen Schritten.

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Workshop-Vorbereitung & Zielsetzung

Der Workshop zielt darauf ab, zu erforschen, wie Teams Mapping-Tools nutzen können, um wichtige Möglichkeiten oder Lösungswege für Probleme zu identifizieren und die Komplexität und Vernetzung dieser Probleme zu visualisieren. Die Teilnehmer werden lernen, wie sie Entscheidungshilfen wie die "Abwärtsauswahl" nutzen können, um den Wert einer Idee gegen eine andere abzuwägen und den besten Lösungsweg für ein Problem zu ermitteln und auszuwählen.

Die Workshop-Aktivität lässt sich am besten auf einem großen Whiteboard oder einer Plakatwand mit Haftnotizen durchführen, die sich leicht aufhängen lassen, damit die Gruppen in einer offenen Diskussion zusammenarbeiten können.

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Curriculare Einordnung und Workshopvorbereitung:

  • Wissenschaft - Erde und menschliche Aktivitäten: Erarbeiten Sie Lösungen, die die Auswirkungen des Menschen auf Land, Wasser, Luft und/oder andere Lebewesen in der lokalen Umwelt verringern. Das, was die Menschen tun, kann die Welt um sie herum beeinflussen. Sie können jedoch Entscheidungen treffen, die ihre Auswirkungen auf das Land, das Wasser, die Luft und andere Lebewesen verringern.
  • Englische Sprachkunst und Alphabetisierung: Beteiligen Sie sich an gemeinsamen Gesprächen mit verschiedenen Partnern über Themen und Texte. Befolgen Sie vereinbarte Regeln für Diskussionen. Verwenden Sie Wörter und Ausdrücke, die Sie in Gesprächen, beim Lesen und Vorlesen und beim Reagieren auf Texte gelernt haben. Präsentieren Sie Informationen, Ergebnisse und Belege klar, prägnant und logisch, so dass die Zuhörer der Argumentation folgen können.
  • Sozialkunde - Menschen, Orte und Umwelten: Das Studium von Menschen, Orten und Umgebungen ermöglicht es uns, die Beziehung zwischen menschlichen Populationen und der physischen Welt zu verstehen.

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SDG-Ausrichtung

SDG & Workshopvorbereitung

Vorbereitungszeit: 10 - 15 Minuten

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Die Unterrichtspläne sind so konzipiert, dass sie flexibel sind und auf die sich entwickelnden Bedürfnisse Ihres Unterrichts reagieren. Die Lektionen sind bearbeitbar und anpassbar, um den verschiedenen individuellen Schüler- und Klassenzimmerkontexten gerecht zu werden. Eine PowerPoint-Version mit Lehreranweisungen und eine druckbare PDF-Lektion stehen zum Download bereit.

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Flexibler und anpassungsfähiger Unterricht

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Der Workshop

Dauer der Lektion: 45 - 60 Minuten

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Teilen Sie sich in Gruppen von 3-5 Personen auf und bereiten Sie eine Plakatwand oder ein Whiteboard mit Haftnotizen für die Übung vor.

Lesen Sie das Handout "Waste Challenge" und wählen Sie einen Problemaspekt für die Mind-Mapping-Übung aus oder fahren Sie mit dem Thema aus Workshop 1 fort (Recycling, Abfallarbeiter, Sammeln und Sortieren, etc.).

Die Gruppen erstellen eine Mind Map, um die zusammenhängenden Aspekte des Problems, das sie lösen wollen, und alle möglichen Ideen für Lösungswege zu untersuchen.

Wenn die Gruppen mit der Mindmap fertig sind, schreiben sie ihre Lösungsideen auf Klebezettel und führen eine Auswahlübung durch, um den Wert der Ideen gegeneinander abzuwägen und den besten Lösungsweg für ein Problem zu ermitteln und auszuwählen. Lassen Sie die Gruppen ihre Ergebnisse vor dem Rest des Workshops präsentieren.

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Vorbereiten der PowerPoint-Präsentation

Wenn Sie bereit sind, die Lektionen vor Ihrer Klasse zu präsentieren, klicken Sie in der oberen Menüleiste auf Diashow und wählen Sie dann Präsentationsansicht. In der Präsentationsansicht können Sie Ihre Notizen sehen, während Sie präsentieren, während die Zuhörer nur Ihre Folien sehen.

Die Notizen erscheinen in einem Fenster auf der rechten Seite. Der Text sollte automatisch umbrochen werden, und bei Bedarf wird eine vertikale Bildlaufleiste eingeblendet. Sie können auch die Größe des Textes im Notizbereich ändern, indem Sie die beiden Schaltflächen in der unteren linken Ecke des Notizbereichs verwenden.

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Was ist eine Mind Map?

Erste

Idee

Vierte

Idee

Zweite

Idee

Dritte

Idee

MINDMAP

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Erhöhung der Recycling-quote

Bessere Sammlung

und Sortierung an der Quelle

Einfache Möglichkeit für Haushalte, organische Abfälle zu trennen

Erstellen Sie einen neuen Abfalleimer, der die Mülltrennung zu Hause erleichtert

Erstellen Sie ein Sammel- und Sortiergeschäft

Einrichtung einer Uber-ähnlichen "Abfall"-App, mit der Menschen die Abholung von Abfall anfordern können

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Befähigung informeller Abfallarbeiter

Gründung einer informellen Abfallverwer-tungsgesell-schaft (Co-Op)

Uber-ähnliche "Abfall"-App arbeitet direkt mit informellen Müllarbeitern zusammen

Motiviert zur Arbeit

Faire Löhne zahlen und Anreize zum Sammeln schaffen

Anstellung als Arbeit-nehmer

Erhöhung der Recycling-quote

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Aufwertung von minderwertigen Wertstoffen

Zertifizierte Fair-Trade-Kunststoffe - aus ethischer Herkunft

Gründung eines Unternehmens, das minderwertigen Kunststoff zu Produkten verarbeitet

Herstellung von Zement unter Verwendung minderwertiger mehrschichtiger Verpackungen

Erhöhung der Recycling-quote

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11

Innovative

Recycling-

Technologie

Verfolgen und Aufspüren

Wiederverwertbares

Digitale Verfolgung

Technologie

Smart

Flotte

Mieten Sie

Lastwagenfahrer

Uber-ähnliche "Abfall"-App

Erhöhung der Recycling-quote

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Idee 1

Idee 2

Idee 3

Idee 4

Idee 5

Idee 6

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Übung zur Daunenauswahl

IDEE 1

IDEE #2

IDEE #3

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IDEE 1

Bewertung 1-5

Gesamtpunktzahl: 12

D=4 F=3 V=5

Erwünschtheit Durchführbarkeit Durch-führbarkeit

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15

Wählen Sie die höchste Punktzahl

IDEE 1

IDEE #2

IDEE #3

Gesamtpunktzahl: 12

D=4 F=3 V=5

Gesamtpunktzahl: 10

D=3 F=2 V=5

Gesamtpunktzahl: 7

D=3 F=2 V=2

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16

Ist es das wert?

(Impact Score)

Ist sie echt? + ist es ein Gewinn?

(Befähigung + Motivation)

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

IDEE 1

IDEE #2

IDEE #3

Gewinnzone

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Wählen Sie einen Aspekt aus dem Szenario "Herausforderung Abfall".

Identifizieren Sie die wichtigsten Ideen in der Mind Map und schreiben Sie sie alle auf Klebezettel.

Erstellen Sie eine Mind Map, um mögliche Lösungswege zu visualisieren

Arbeiten Sie eine "Abwärtsauswahl" durch, um die beste Lösung zu wählen

3.

1.

2.

4.

IDEE 1

IDEE #2

IDEE #3

Gewinnzone