1 of 15

SISTEM KOMPUTER

Oleh:

Fransiska E.

&

Fatikha Rifda A.

X DKV 4

2 of 15

SISTEM KOMPUTER

Gerbang Logika

Mikrokontroler

Organisasi dan Arsitektur Komputer

Perangkat Keras Komputer

Perangkat Lunak Komputer

3 of 15

- Gerbang Logika -

Sebuah gerbang logika dapat menerima satu atau lebih input, tetapi hanya memiliki satu output. Output data yang dihasilkan hanya memilki dua kemungkinan, yaitu high (1) atau low (0) bergantung pada level digital di terminal masukan. Gerbang logika dalam pengoperasiannya memenuhi aturan Dalam aljabar logika atau aljabar boolean dalam system biner. Pada dasarnya, gerbang logika hanya mengenal tiga operasi dasar, yaitu OR, AND, dan NOT (inverter) yang dapat dikembangkan lagi menjadi beberapa operasi, seperti NOT AND (NAND), NOT OT (NOR), Exclusive OR (XOR), dan Exclusive NOT OR (XNOR).

4 of 15

Gerbang OR dapat menerima dua atau lebih input data dengan satu output. Operasi logika OR akan menghasilkan potensional output tinggi (high) atau bernilai 1, jika ada salah satu dari input data yang berpotensional tinggi (high) atau bernilai 1.

Gerbang Logika OR

5 of 15

Gerbang AND dapat menerima dua atau lebih nilai input dengan satu output. Nilai output true akan dihasilkan jika kedua nilai bernilai true.

Gerbang Logika AND

6 of 15

Gerbang logika NOT atau inverter merupakan gerbang yang hanya bias menerima satu nilai input dan menghasilkan satu output dengan nilai berlawanan dari nilai input-nya. Jika terdapat sebuah nilai input data A memasuki gerbang NOT, akan dihasilkan nilai output X yang merupakan kebalikan dari A.

Gerbang Logika NOT

7 of 15

- Mikrokontroler -

Mikrokontroler merupakan miniatur komputer dengan komponen memori, alat pemroses, dan disk penyimpanan data dalam proses pengolahan datanya. Mikrokontroler berasal dari gabungan kata micro dan controller. Micro mempunyai pengertian ukuran kecil, sedangkan controller merupakan alat yang berfungsi sebagai pengontrol sebuah system. Dengan demikian, mikrokontroler dapat didefinisikan sebagai alat pengontrol dengan ukuran kecil dan terintegrasi layaknya sebuah sistem komputer dalam sebuah chip.

8 of 15

ATmega328P merupakan salah satu mikrokontroler keluaran ATMEL yang menggunakan arsitektur RISC (Reduce Instruction Set Computer) dengan kelebihan eksekusi data lebih baik dibandingkan dengan arsitektur CISC.

Arduino merupakan rangkaian elektronika yang berbasis mikrokontroler ATmega328P keluaran Atmel. Nama lain Arduino adalah development board atau papan pengembangan mikrokontroler, yang memudahkan pengguna dalam membangun rangkaian elektronika berbasis mikrokontroler dibandingkan membangun rangkaian mulai dari awal.

Pemrograman mikrokontroler pada Arduino menggunakan Bahasa C. Perangkat lunak Arduino dipublikasikan sebagai open source, tersedia bagi para programmer berpengalaman untuk pengembangan project lebih lanjut.

Setelah mempelajari karakteristik mikrokontroler ATmega328P dan bagian-bagian penting Arduino serta bagaimana melakukan pemrogamannya, tahap berikutnya adalah menerapkan pengontrolan rangkaian elektronika menggunakan mikrokontroler.

9 of 15

- Organisasi Komputer -

Organisasi computer memilki pengertian sebagai keterkaitan setiap bagian-bagian dalam computer, baik unit-unit operasional yang mendukung proses compute maupun proses interkoneksi antarkomponen penyusun system computer dalam menjalankan fungsinya. Konsep organisasi computer secara teoretis akan menjelaskan konsep cara komponen-komponen hardware dalam computer itu bekerja secara terintegrasi sebagai kesatuan computer.

10 of 15

- Arsitektur Komputer -

Arsitektur computer adalah ilmu yang membahas atribut system yang dirancang oleh programmer untuk mendapatkan hasil kerja yang optimal terhadap kinerja sebuah computer. Sebagai sebuah mesin multilevel, arsitektur computer dapat diartikan sebagai sebuah komunikasi antara user (programmer) dan mesin melalui Bahasa pemrograman dengan mesin computer.

11 of 15

- Perangkat Keras Komputer -

Perangkat keras adalah semua jenis peranti atau perangkat pada computer yang dapat dilihat secara fisik oleh pengguna. Perangkat ini berfungsi menghubungkan interaksi pengguna dengan sistem computer. Perangkat keras yang terhubung pada computer dapat dibedakan menjadi dua, yaitu perangkat keras internal dan perangkat keras eksternal.

12 of 15

Perangkat keras internal adalah perangkat keras yang dipasangkan di dalam koneksi internal mainboard. Beberapa contoh perangkat keras internal dalam computer adalah sebagai berikut:

  1. Mainboard = rangkaian elektronik yang bertugas sebagai penyedia jalur data bagi setiap komponen yang terhubung pada kommputer.
  2. CPU = komponen inti dalam computer/ tempat semua proses pengolahan data akan dikerjakan
  3. Memori = memori bertugas untuk menyimpan semua instruksi sebelum dikerjakan dalam CPU dan setiap data yang akan diproses atau yang dihasilkan oleh CPU.
  4. Power supply = komponen dalam computer yang berfungsi menyuplai aliran listrik ke mainboard dan beberapa perangkat keras lainnya yang terpasang pada mainboard.

Perangkat keras eksternal merupakan perangkat keras yang dipasangkan diluar koneksi internal mainboard. Tipe perangkat eksternal dibagi menjadi tiga, yaitu sebagai berikut:

  1. Machine Readable = perangkat eksternal yang berperan sebagai perangkat input/output yang menghubungkan perangkat lain dengan computer dan sebaliknya.
  2. Human Readable = perangkat eksternal yang bertugas sebagai interface atau antarmuka yang menghubungkan interaksi antara manusia dan computer.
  3. Communications = perangkat eksternal yang berfungsi sebagai pendukung dalam system komunikasi jarak jauh.

13 of 15

- Perangkat Lunak Komputer -

Perangkat keras lunak adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital, termasuk program computer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh computer. Dengan kata lain, bagian sistem computer yang tidak berwujud.

14 of 15

Sistem operasi atau operating system (OS) berfungsi menginterupsi dan mengonttrol perangkat keras computer berdasarkan input yang diberikan pengguna.

MBR atau sector 0 merupakan lokasi media penyimpanan berukuran 512 Byte yang terdiri atas tiga bagian yaitu Bootloader, partition information, magic number.

Windows 10 adalah system operasi computer pribadi yang dikembangkan oleh Microsoft sebagai bagian dari keluarga system operasi Windows NT.

Hard disk adalah media penyimpanan yang sering digunakan untuk mengorganisasikan dan mengalokasikan data yang harus diakses oleh memori computer setiap saat.

Driver merupakan software yang berfungsi menerjemahkan komunikasi data antara perangkat keras atau hardware dengan setiap instruksi yang dikirimkan oleh CPU melalui aplikasi system operasi.

Software atau peranti lunak merupakan kumpulan subrutin yang ditulis berdasarkan aturan penulis Bahasa pemrograman tertentu, agar dapat dimengerti dan dieksekusi oleh processor.

15 of 15

Terima kasih