1 of 5

バンダイナムコスタジオ杯 �Siv3D ゲームジャム 

SandCastle (natsukodachi)

大気科学分野卒業研究最終発表会

2 of 5

はじめに

4. 結果

バンダイナムコスタジオ杯 | Siv3D ゲームジャム 11/5

3 of 5

はじめに

完成しませんでした����(突然終了したりはしないはず)

来週中には完全版をGithubにあげます

SandCastle

バンダイナムコスタジオ杯 | Siv3D ゲームジャム 11/5

4 of 5

Introduction

  • 身分:社会人(23卒、not 情報系&メディア系出身)
  • 卒論でやったこと:冬期日本の上空の大気場の分類
  • できるかもしれないこと:Fortran90/95, C++

SandCastle

自己紹介

特定の条件下で、重ねたことに価値がある陣取りゲーム

  • 一つの画面で完結するパズルゲームがいい!ブロックスみたいなゲームが作りたい!スコアアタックなら何度も遊べそう!ブロックを重ねたいな~!
  • グリッドなら楽そう!(敗因

ゲームについて

バンダイナムコスタジオ杯 | Siv3D ゲームジャム 11/5

5 of 5

制作について

  • C++とgitの知識が身についた
  • 設計の重要さが身に染みた
  • いろんな人の開発や作品を見れて刺激になった

今回の目標

SandCastle

参加してよかったこと

バンダイナムコスタジオ杯 | Siv3D ゲームジャム 11/5

目標

評価​

備考

絶対に提出はする

今回は正直これが目標だったのでよし。

徹夜しない

期間中8割は7時間睡眠がとれた。�社会人なので気軽に徹夜ができない。

難しいことはやらない

×

ほかのすごい人たちと比べようとしないこと。�やりたいことの難易度が把握できなかった。