Растровий графічний редактор та його інструменти
Нова українська школа
Урок 16
Інформатика 5
teach-inf.com.ua
за підручником
Морзе Н.В. та ін.
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Для створення та опрацювання зображень на комп’ютері використовують графічні редактори:
TuxPaint
Paint
PickPick
Krita
GIMP
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Незважаючи на різні принципи побудови зображень, усі графічні редактори мають схожі можливості:
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Продовження…
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Продовження…
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Запуск графічного редактора Paint
1
2
Або за допомогою ярлика на робочому столі
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Вікно графічного редактора Paint
Розділ 2
§ 16
Меню Файл
Стрічка інструментів
Робоча область вікна
Палітра кольорів
Масштабування
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
У графічному редакторі Paint власні зображення створюють за допомогою інструментів із групи Знаряддя.
Якщо затримати вказівник миші над інструментом, то з’являється його назва.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
У групі Кольори обирають колір
Для цього виділяють потрібний об’єкт (Колір 1 чи Колір 2) та клацають лівою кнопкою миші на кольорі на палітрі кольорів.
для межі малюнка чи його зафарбовування — Колір 1
для зафарбовування
фону — Колір 2
додати до палітри новий колір
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Щоб змінити колір фрагмента малюнка, його виділяють, а тоді клацають на відповідний колір в палітрі.
Є інструменти для роботи із фрагментами малюнка:
Вибрати
Повернути
Відбити
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Можна малювати готовими геометричними фігурами. При цьому слід обрати спочатку стиль контуру та спосіб заповнення.
Контур
Заливка
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Якщо в області малювання додати текст, то з’являється додаткова панель інструментів Текст, за допомогою яких змінюють властивості текстових об’єктів.
Інструмент Текст
Панель інструментів текст
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
До малюнка можна додати готове зображення. Для цього використовують вказівку Вставити.
Вставити
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Щоб зберегти створене, роздрукувати чи почати малювати нове зображення, використовують вказівки меню Файл.
Меню файл
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Деякі редактори можуть мати «особливі» інструменти. Наприклад, серед інструментів редактора
autodraw.com є інструменти:
Виділити
Розумне малювання
Олівець
Напис
Заливка
Колір
Збільшити
Скасувати
Витерти виділене
Фігури
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Створення зображень у графічному редакторі
Розділ 2
§ 16
Якщо обрати інструмент Розумне малювання і намалювати об’єкт, то програма завантажить функцію штучного інтелекту, за допомогою якого «розпізнає» намальоване й запропонує обрати «покращену» модель.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розгадайте ребус
редактор
«Ребуси українською» © rebus1.com
ИЙ
А
Д
Графічний
Розділ 2
§ 16
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Домашнє завдання
Проаналізувати
с. 78-84
Розділ 2
§ 16
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Працюємо за комп’ютером
Сторінка
83-84
Розділ 2
§ 16
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Дякую за увагу!
Нова українська школа
Урок 16
Інформатика 5
teach-inf.com.ua
за підручником
Морзе Н.В. та ін.