ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ΚΑΙ ΕΡΓΑΣΙΑ�ΤΟ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗ
Γιώργος Τσικνάκης
Β2
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ
Ο προγραμματιστής είναι ο επαγγελματίας που δημιουργεί λογισμικό και εφαρμογές για υπολογιστές και κινητές συσκευές.�Γράφει κώδικα χρησιμοποιώντας γλώσσες προγραμματισμού όπως Python, Java και C++.�Επίσης εντοπίζει και διορθώνει σφάλματα και βελτιώνει τα υπάρχοντα συστήματα.
ΣΠΟΥΔΕΣ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ
Για να γίνει κάποιος προγραμματιστής μπορεί να ακολουθήσει:
Επιπλέον μπορεί να κάνει μεταπτυχιακές σπουδές σε τομείς όπως η Τεχνητή Νοημοσύνη και η Ανάλυση Δεδομένων.
ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΕΣ ΔΕΞΙΟΤΗΤΕΣ
Ένας επιτυχημένος προγραμματιστής χρειάζεται:
Τεχνικές δεξιότητες:
Προσωπικές δεξιότητες:
ΣΥΝΘΗΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ
Ο προγραμματιστής εργάζεται κυρίως σε γραφείο ή από το σπίτι (τηλεργασία).�Χρησιμοποιεί υπολογιστή για πολλές ώρες καθημερινά.�Συχνά εργάζεται σε ομάδες και έχει προθεσμίες (deadlines).
Πλεονεκτήματα:
Μειονεκτήματα:
ΠΡΟΟΠΤΙΚΕΣ ΣΤΗΝ ΚΡΗΤΗ / ΡΕΘΥΜΝΟ
Στην Κρήτη υπάρχουν ευκαιρίες στον τομέα της πληροφορικής.�Λειτουργούν πανεπιστήμια και αναπτύσσονται εταιρείες τεχνολογίας.
Επιπλέον, η τηλεργασία δίνει τη δυνατότητα εργασίας για εταιρείες από όλο τον κόσμο.�Οι προοπτικές απασχόλησης θεωρούνται πολύ καλές.
ΕΠΙΔΡΑΣΗ ΤΕΧΝΗΤΗΣ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗΣ
Η Τεχνητή Νοημοσύνη επηρεάζει σημαντικά το επάγγελμα του προγραμματιστή.
Μπορεί να:
Δημιουργεί κώδικα αυτόματα
Βοηθά στον εντοπισμό λαθών
Επιταχύνει την ανάπτυξη εφαρμογών
Ωστόσο, μειώνει την ανάγκη για απλές και επαναλαμβανόμενες εργασίες.
ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ
Η Τεχνητή Νοημοσύνη δεν αντικαθιστά πλήρως τον προγραμματιστή.�Αντίθετα, αλλάζει τον τρόπο που εργάζεται.
Ο προγραμματιστής του μέλλοντος θα συνεργάζεται με την Τεχνητή Νοημοσύνη και θα ασχολείται με πιο σύνθετα προβλήματα.