1 of 24

Un programa de la:

2 of 24

CONSIDERACIONES

Iniciamos nuestra reunión de manera puntual según lo programado

Mantenemos los micrófonos apagados durante la reunión

Utilizamos el chat de zoom para realizar aportes a intervenciones de acuerdo a la temática tratada

Socializamos de manera asertiva nuestras dudas, inquietudes y aportes.

Levantamos la mano para participar en la reunión.

TIEMPO DE PARTICIPACIÓN: MÁXIMO 1 MINUTO.

Desarrollado por:

Implementado por:

3 of 24

  • La inteligencia artificial y su aplicación a la educación
  • El uso de Prompts para contextualizar una sesión de Educación Financiera.

AGENDA

Desarrollado por:

Implementado por:

4 of 24

¡TENEMOS UN PRÓXIMO SORTEO!

¡Atentos! a las próximas comunicaciones porque sus sesiones de aprendizaje en educación financiera serán premiados.

¡Tú puedes ser uno de los siguientes ganadores!

Desarrollado por:

Implementado por:

5 of 24

COMUNICACIONES OFICIALES

¡RECORDEMOS las comunicaciones oficiales del Programa!

  • En la descripción del Grupo encontrarán el comunicado oficial y los números oficiales del Programa.

  • El Programa Educación Financiera en tu Cole NUNCA solicitará códigos de WhatsApp, ni de cualquier otro tipo.

O puedes escribir al 959 344 077 para unirte!

Desarrollado por:

Implementado por:

6 of 24

COMUNICACIONES OFICIALES

Les recomendamos

NO RESPONDER Y

REPORTAR

los números con código extranjero que intentan suplantar la identidad de nuestra comunidad.

Desarrollado por:

Implementado por:

7 of 24

La inteligencia artificial y su aplicación a la educación financiera

8 of 24

La Inteligencia artificial

¿Qué es la Inteligencia Artificial?

La inteligencia artificial (IA) es un campo de la informática que está enfoca en la creación de soluciones y sistemas que simulan la inteligencia humana. Estos procesos incluyen el aprendizaje, el razonamiento, la toma de decisiones y la resolución de problemas entre otros.

CONFLUENCIA

Desarrollado por:

Implementado por:

9 of 24

La Inteligencia artificial

Desarrollado por:

Implementado por:

10 of 24

La Inteligencia artificial

Historia reciente de la evolución de la IA generativa

Desarrollado por:

Implementado por:

11 of 24

La Inteligencia artificial generativa

La inteligencia artificial generativa (IA generativa) es un tipo de inteligencia artificial que es entrenada con enormes cantidades de datos para crear ideas y contenidos nuevos, como conversaciones, historias, imágenes, videos y música.

Puede entrenarla para que aprenda lenguaje humano, lenguajes de programación, arte, química, biología o cualquier tema complejo.

combina elementos de la inteligencia artificial, la psicología cognitiva y la teoría de sistemas

Desarrollado por:

Implementado por:

12 of 24

Tendencias:

La IA en la Educación

Adaptado de UOC

Desarrollado por:

Implementado por:

13 of 24

La IA en la Educación

La labor docente y el uso de IA

Desarrollado por:

Implementado por:

14 of 24

La IA y la Panificación de Clase

Un chatbot con IA generativa es un tipo de chatbot que utiliza inteligencia artificial para generar respuestas a las preguntas de los usuarios de forma natural y conversacional. A diferencia de los chatbots tradicionales, que se basan en reglas predefinidas, los chatbots con IA generativa pueden aprender y adaptarse a las necesidades de los usuarios, lo que les permite proporcionar una experiencia más personalizada y fluida.

IA generativa en la planificación C.

Planes de estudio

unidades

proyectos

módulos

Material didáctico

Retroalimentación

sesiones

actividades,

ejercicios y

cuestionarios

Fundamentación

Ampliación

Profundización

Desarrollado por:

Implementado por:

15 of 24

El uso de Prompts para contextualizar una sesión de Educación Financiera.

16 of 24

Los prompts

Un prompt es una secuencia de texto o imágenes que utiliza la IA como instrucción para generar, producir e interpretar una respuesta coherente y relevante.

Este prompt puede ser:

  • Una frase simple
  • Un párrafo
  • Una imagen.

Es tan importante este tema que se habla de la Ingeniero de Prompts como una especialización que tiene como objetivo diseñar los mejores prompts para sacarle el mayor provecho a las herramientas de Inteligencia Artificial.

Desarrollado por:

Implementado por:

17 of 24

Los prompts

Los prompts

Los especialistas recomienda algunas estructura que ofrecen los mejores resultados

Rol o profesión que debe asumir la IA

Tema o tarea a solicitar a la IA

Contexto o aplicación del tema o tarea

A quién está dirigido la respuesta /instrucciones de la tarea

Actúa como un tutor. Realiza la siguiente tarea: elabora un cuestionario con 10 preguntas y tres respuestas por pregunta para el tema de probabilidades. Contexto: El cuestionario es una evaluación diagnóstica para ver el nivel de conocimiento de los estudiantes sobre cómo funciona la probabilidad. Dirigido a: Estudiantes de 14 y 15 años de cuarto de educación secundaria de Perú.

Desarrollado por:

Implementado por:

18 of 24

Los prompts

EJEMPLO DE PROMPT 1: Mi Proyecto de vida

ROL: Eres un docente del área de Ciencias Sociales de Perú, con experiencia en la integración de conceptos de educación financiera y emprendimiento en tus clases.��TAREA: Crea una sesión de clase de 90 minutos para estudiantes del tercero y cuarto grado de educación secundaria del área de Ciencias Sociales.��REQUISITOS:

COMPETENCIAS: Gestionar responsablemente los recursos económicos��CAPACIDADES: Comprende las relaciones entre los elementos del sistema económico y financiero y Toma decisiones económicas y financieras

DESEMPEÑO: Forma presupuestos personales considerando necesidades, deudas y futuros proyectos de ahorro e inversión.��TEMA: Mi proyecto de vida

IMPORTANTE: Incluye ejemplos de distintos planes de vida y presupuestos para poder ejecutar estos proyectos de vida. Coloca en estos ejemplos, distintos escenarios, por ejemplo: proyecto de vida para un estudiante universitario, proyecto de vida para un pequeño emprendedor, proyecto de vida para la compra de una laptop.��INSTRUCCIONES: Detalla en una matriz el propósito de aprendizaje, la secuencia metodológica: inicio, desarrollo y cierre, los recursos didácticos, las metas de aprendizaje y sus criterios de evaluación. Elabora también un modelo de los recursos didácticos que se usarán, como estudios de caso, plantillas para el diseño presupuestos.

Desarrollado por:

Implementado por:

19 of 24

Los prompts

EJEMPLO DE PROMPT 2: Calculamos el Impuesto General a la Venta (IGV)

ROL: Eres un docente del área de Matemática de Perú, con experiencia en la integración de conceptos de educación financiera y emprendimiento en tus clases.��TAREA: Crea una sesión de clase de 90 minutos para estudiantes del tercero y cuarto grado de educación secundaria del área de Matemáticas��REQUISITOS:

COMPETENCIA: Resuelve problemas de cantidad.��CAPACIDADES: • Traduce cantidades a expresiones numéricas. • Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones. • Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo. • Argumenta afirmaciones sobre las relaciones numéricas y las operaciones.�Desempeño: Expresa con diversas representaciones y lenguaje numérico su comprensión sobre las conexiones entre las operaciones con racionales y sus propiedades. Usa este entendimiento para interpretar las condiciones de un problema en su contexto. Establece relaciones entre representaciones.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN:

Establece relaciones entre datos de situaciones de impuestos y las transforma a expresiones numéricas (modelos).

Expresa con diversas representaciones y lenguaje numérico su comprensión sobre los porcentajes de impuesto y las condiciones para dicha ejecución. Selecciona, emplea y combina estrategias de cálculo y estimación, recursos y procedimientos diversos para determinar cantidades porcentuales usando las propiedades de los números y las operaciones, según se adecúen a las condiciones de la situación.

TEMA: Calculamos el Impuesto General a la Venta (IGV) en diversas situaciones.

IMPORTANTE: Incluye información sobre qué es el IGV en modo de infografías y cuál es su importancia dentro de la economía nacional. Además, presenta diversos ejemplos en donde se evidencie el cálculo del IGV y casos prácticos para que los estudiantes puedan calcular el IGV.��INSTRUCCIONES: Detalla en una matriz el propósito de aprendizaje, la secuencia metodológica: inicio, desarrollo y cierre, los recursos didácticos, las metas de aprendizaje y sus criterios de evaluación. Elabora también un modelo de los recursos didácticos que se usarán, como estudios de caso, plantillas para el diseño presupuestos

Desarrollado por:

Implementado por:

20 of 24

Los prompts

Desarrollado por:

Implementado por:

21 of 24

Diseño de recursos

Nos toca crear nuestras propios prompts para nuestras sesión de clase

Desarrollado por:

Implementado por:

22 of 24

Diseño de recursos

Desarrollado por:

Implementado por:

23 of 24

Diseño de recursos

Preguntas y consultas

Desarrollado por:

Implementado por:

24 of 24

Un programa de la:

Implementado por:

Desarrollado por:

Implementado por: