Notebook 22
Nouveautés, éléments intéressants
et alternatives
Émilie Côté-Roy, Kristel El-Akouri et Kim Longpré, CSSMB, 2022
Nous vous présentons le passage de la version 16 à la version 22 de SMART Notebook.
Table des matières
Téléchargement
et authentification
Pour télécharger la nouvelle version
Pour tous problèmes concernant l’installation, contactez un technicien
via GUS
Nouveauté avec la version 22
Il faut désormais se connecter pour utiliser Smart.
Appuyez sur le bouton . Vous serez dirigé vers une page web pour vous authentifier.
Entrez votre courriel du Centre de services scolaire
La page du navigateur confirmera que vous êtes connecté.
L’application Smart sera elle aussi connectée et prête à être utilisée.
Nouveautés
déjà présentes dans les versions 20 et 21
Nouveauté
Source : Guide d’utilisation
Un écran de bienvenue apparaît lors de l’ouverture d’un nouveau document Notebook.
Notez que Smart Learning Suite Online a changé de nom pour Lumio
Nouveauté
Par défaut il n’y a plus de titre pour chaque page, mais nous pouvons en ajouter au besoin.
Nouveauté
Afficher les liens
Cette fonction permet d’identifier les éléments dans la page Notebook sur lesquels on a ajouté des liens ou des sons.
Dans cet exemple, il y a un lien vers
Notebook 16
Notebook 22
Les deux options sont maintenant disponibles dans la nouvelle version de Notebook
Insérer des expressions mathématiques
Notebook 16
Notebook 22
SMART lab : 8 activités
SMART lab : 11 activités
*
: nouveauté
*
*
Informations complémentaires
Connexion nécessaire
L’appellation « SMART Notebook Plus » fait référence au compte en ligne nécessaire aux activités du Smart Lab ou pour la version en ligne Lumio. Les employés du CSSMB bénéficient de cet abonnement.
Cliquez sur Compte dans le menu en haut du document Notebook, puis Connexion.
Utiliser votre courriel professionnel pour vous connecter.
NB : enseignants du CSSMB : utilisez votre courriel Microsoft @csmb.qc.ca
Ces 3 activités du SMART lab nécessitent une connexion de la part de l’enseignant.
Éléments convertis automatiquement
Notebook 16
Notebook 22
Éléments interactifs populaires convertis
On y trouve toujours les mêmes 5 éléments interactifs et multimédias.
Versions antérieures
Notebook 22
Dé
ajouter ou enlever des dés
dé avec des points (chiffres)
dé avec des images (modifiables)
dé avec des lettres ou des mots (modifiables)
choisir la couleur du dé
Le dé permet de sélectionner au hasard du contenu : nombres, lettres, mots, couleurs et images. Utiliser plusieurs dés sur la même page pour randomiser plus de contenus.
Dé
Conversion automatique d’éléments interactifs Flash
SMART Notebook a effectué une conversion automatique des éléments Flash les plus populaires en activités d’apprentissage interactives (en widgets HTML5 ou en activités du SMART lab). Voici certains éléments interactifs automatiquement convertis par Notebook (source) :
Éléments interactifs Flash | Type d’activité dans le SMART lab |
Tri en vortex | Super tri |
Tri en catégories | Super tri |
Relier des mots-clés | Reliez-les! |
Paires | Reliez-les! |
Relier les images | Reliez-les! |
Choix multiples | Choix de réponse dans Réponse (Smart lab) Questionnaire monstrueux (appareil obligatoire) |
Éléments non convertis
Notebook 16
Notebook 22
140 éléments interactifs et multimédia ne se trouvent plus dans la Galerie de la version 22
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Notebook 22
Visuel d’un élément Flash non converti dans la version 22 :
Si vous ouvrez un document .notebook qui contient un élément Flash non converti par SMART Notebook, vous ne le verrez plus. Vous y verrez plutôt un rectangle gris avec le nom de l’animation ainsi qu’un rectangle bleu, en haut de la page, vous informant que le contenu Flash n’est plus pris en charge.
�Par contre, de nombreux éléments Flash ont été convertis par Notebook en animations HTML5 (vous trouverez plusieurs exemples dans ce document).
Exemple de visuel d’un élément Flash dans la version 16 :
Éléments non convertis :
Alternatives dans Notebook
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Notebook 22
Alternative : Dé
ajouter ou enlever des dés
dé avec des images (modifiables)
Sélecteur d’image aléatoire
Pour obtenir un sélecteur de couleur avec le dé, vous pouvez y glisser des images des couleurs de votre choix (exemple).
Sélecteur de couleur
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Notebook 22
Cliquer et découvrir
Balloon Pop
�
Note reveal
Alternative :
Vous trouverez des exemples de ces activités dans la galerie. Celles-ci sont entièrement modifiables si vous souhaitez les utiliser.
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Notebook 22
Cliquer et découvrir
Balloon Pop
�
Découvrir la note
Alternative :
Animation de l’objet
Ajouter de l’animation à un objet pour le faire disparaître :
Sélectionner l’objet.
Faire un clique droit avec votre souris.
Choisir Propriétés.
Choisir Animation de l’objet.
Choisir le type d’animation souhaitée
(exemple : fondu au blanc ou au noir).
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Notebook 22
Tri en vortex (texte et image)
Alternative :
Sélectionner l’onglet modules
complémentaires.
Choisir le Créateur d’activité.
Paramétrer l’activité selon vos besoins (catégoriser des images ou des mots, associer des éléments, etc.).
Vous y trouverez une démarche �pour vous aider à créer une activité :
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Notebook 22
Organisation de phrases
(sentence arrange)
Organisation d’images
(image arrange)
Alternative dans le SMART lab :
ou
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Notebook 22
Localisation
(hot spots)
Découvrir la chronologie
(timeline reveal)
Alternative dans le SMART lab :
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Notebook 22
Poseur de questions
(question flipper)
Activités avec des tuiles
(tiles)
Alternative dans le SMART lab :
Éléments non convertis :
Alternatives sur le web
Notebook 16
Ressources Web
Éléments Flash non convertis
Sélecteur de mot aléatoire
Générateur aléatoire de groupe
Alternatives :
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Ressources Web
Carré de cent
Alternatives au carré de cent :
Notebook 16
Éléments Flash non convertis
Ressources Web
Alternatives :
Tirer à pile ou face
Outil Google
Learningapps
une alternative à Notebook
Learningapps.org est une application Web qui permet (avec un compte) la création d’activités/exercices à partir de modèles proposés, appelés apps. Les modules ne présentent aucun contenu d'apprentissage, c’est à l’enseignant de le faire. Le site permet de faire des jeux de classement avec rétroaction, des questionnaires à choix multiple, des textes à trous, etc. Learningapps est compatible avec les ordinateurs et les iPad. (source)
Exemples d’activités :
Le classement des triangles : https://learningapps.org/6975647
Dire bonjour, merci et au revoir dans 4 langues différentes : https://learningapps.org/7095197
Éléments intéressants
Éléments intéressants | Notebook 22
Présentation 4K
La présentation 4K ouvre une nouvelle fenêtre contenant votre présentation avec une meilleure qualité d’image. Les outils à utiliser sont toutefois un peu moins nombreux.
Nouveauté
Notebook 16
Notebook 22
L’onglet galerie est maintenant accessible dans le Présentateur 4K afin que vous puissiez exploiter davantage d’outils.
Éléments intéressants | Notebook 22
Navigateur Internet
Le navigateur internet permet d’ouvrir une page et d’y inscrire l’adresse web désirée. Vous pourrez annoter son contenu à l’aide des outils disponibles dans Notebook.
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Autres ressources
Vous trouverez d’autres ressources sur la page « Ressources TNI » �du site TIC en pédagogie du CSSMB.
Crédits et remerciements
Merci à toutes les personnes qui ont contribué à la création �et à la diffusion de ces ressources gratuites :